Αν ακούτε δημοφιλή μουσική, είναι πιθανό να έχετε ήδη βιώσει τη μαγεία που μπορεί να προσφέρει η δειγματοληψία στη μουσική παραγωγή. Στην πιο βασική του μορφή, ένας δειγματολήπτης είναι μια συσκευή ή ένα λογισμικό που καταγράφει, επεξεργάζεται και αναπαράγει αρχεία ήχου. Αλλά είναι επίσης ένα ισχυρό δημιουργικό εργαλείο που έχει συμβάλει στον καθορισμό ολόκληρων ειδών και έχει αναδιαμορφώσει τη ροή εργασίας της σύγχρονης μουσικής παραγωγής.
Από το hip hop της δεκαετίας του 1980 με δειγματοληψία drum breaks, μέχρι τεράστιες ορχηστρικές υβριδικές κινηματογραφικές παρτιτούρες του Hans Zimmer, το sampler είναι ένα από τα πιο ευέλικτα όργανα στην εργαλειοθήκη ενός παραγωγού. Είτε φτιάχνετε beats, είτε σκοράρετε ταινίες, είτε σχεδιάζετε ηχητικά εφέ, είτε απλά χαζεύετε στο Ableton Live, η κατανόηση του τρόπου λειτουργίας των sampler είναι απαραίτητη για να ξεκλειδώσετε το πλήρες δυναμικό τους.
Σε αυτό το άρθρο, θα ρίξουμε μια ματιά στο από πού προήλθαν οι δειγματολήπτες, πώς λειτουργούν και πώς να χρησιμοποιήσετε καλύτερα την τεχνολογία δειγματοληψίας για να δώσετε ζωή στη δική σας μουσική. Ναι, ακόμα και εσείς οι Nickelback...
Πώς φτάσαμε εδώ: Μια σύντομη ιστορία της δειγματοληψίας
Η δειγματοληψία έχει τις ρίζες της στα μέσα του 20ου αιώνα, όταν ο Γάλλος συνθέτης Pierre Schaeffer ανέπτυξε μια πειραματική τεχνική σύνθεσης που χρησιμοποιούσε ως πρώτη ύλη τους ήχους που βρέθηκαν (musique concrète). Χειριζόμενος τις αναλογικές μαγνητοφωνήσεις μέσω της κοπής, της σύνδεσης και του looping, δημιουργήθηκαν εντελώς νέοι ηχητικοί κόσμοι.
Στη δεκαετία του 1960, τα πλήκτρα αναπαραγωγής ταινίας αγκαλιάστηκαν από καλλιτέχνες όπως οι Beatles, ο David Bowie και οι Pink Floyd. Αυτά τα πληκτροφόρα όργανα χρησιμοποιούσαν αναλογική ταινία για την αποθήκευση ηχογραφήσεων πραγματικών οργάνων, με πιο χαρακτηριστικό μοντέλο το Mellotron. Ήταν η πρώτη μορφή οργάνων δειγματοληψίας, αλλά οι επαφές της κεφαλής της ταινίας και οι πολλαπλοί μηχανισμοί ταινίας που εμπλέκονταν σήμαιναν ότι τα συστήματα αυτά ήταν δύσχρηστα και περίπλοκα στη χρήση.
Η πραγματική επανάσταση της δειγματοληψίας ήρθε με την έλευση της ψηφιακής αποθήκευσης. Ο πρώτος εμπορικά διαθέσιμος δειγματολήπτης με βάση τη μνήμη του υπολογιστή ήταν το Computer Music Melodian το 1976, ενώ λίγο αργότερα ακολούθησαν βαριά ονόματα όπως το Fairlight CMI, το E-MU Emulator και το Akai S900.
Αυτά τα δειγματοληπτικά συνθεσάιζερ επέτρεπαν στους παραγωγούς να καταγράφουν και να αποθηκεύουν ψηφιακά δείγματα, να τα αντιστοιχούν σε ένα πληκτρολόγιο και να τα χειρίζονται με νέους τρόπους. Είχαν όμως μια τεράστια τιμή - τα πρώτα μοντέλα Fairlight ξεκινούσαν από 30.000 δολάρια (περίπου 130.000 δολάρια σε σημερινά χρήματα).
Καθώς η ψηφιακή τεχνολογία εξελισσόταν, οι δειγματολήπτες γίνονταν λιγότερο ακριβοί και πιο ισχυροί. Τα σχετικά φτηνά samplers επέτρεψαν στους καλλιτέχνες του hip hop να αγκαλιάσουν το sampling ως έναν προσιτό τρόπο να χρησιμοποιήσουν τμήματα από υπάρχουσες ηχογραφήσεις και να τα μετατρέψουν σε νέες δημιουργίες. Όταν το Akai MPC60 βγήκε στα ράφια το 1988, έγινε βασικό στοιχείο της hip hop και dance σκηνής, κερδίζοντας μια θέση στην ιστορία της μουσικής.
Η τεχνολογία ψηφιακής δειγματοληψίας βρήκε το δρόμο της σε κάθε είδος που μπορεί να φανταστεί κανείς. Η κουλτούρα της δειγματοληψίας εξερράγη, αν και πυροδότησε επίσης μια νομική (και ηθική ) συζήτηση γύρω από τα πνευματικά δικαιώματα και την ιδιοκτησία.
Από τους Beatles και την Björk, μέχρι τους Daft Punk και τους Aphex Twin, το sampling έχει γίνει ένας ακρογωνιαίος λίθος της σύγχρονης τεχνικής παραγωγής - και οι δημιουργικές δυνατότητες που προσφέρει είναι σχεδόν απεριόριστες.
Τι είναι το Sampler στη μουσική;
Λοιπόν, τι ακριβώς είναι ένα δειγματολήπτη στη μουσική; Με πιο απλά λόγια, ο δειγματολήπτης είναι ένα μουσικό όργανο υλικού ή λογισμικού που χρησιμοποιεί ηχογραφήσεις πραγματικών ή τεχνητών οργάνων ή άλλες ηχογραφήσεις για να παράγει ήχο. Τις περισσότερες φορές, ο χρήστης μπορεί να αναπαράγει αυτούς τους ήχους σε ένα εύρος τονικότητες και να χειριστεί τον ήχο με άλλους τρόπους.
Ας πούμε ότι καταγράφετε την πεθερά σας να διαμαρτύρεται για την κατάσταση των ρούχων σας. Με την επεξεργασία δειγμάτων, μπορείτε να πάρετε αυτή την ηχογράφηση, να την ανεβάσετε ή να την κατεβάσετε, να την περικόψετε, να τη βιδώσετε, να την αντιστρέψετε ή να την τεμαχίσετε σε μικρότερα μέρη. Μπορείτε να πάρετε αυτές τις επεξεργασίες και να τις παίξετε σαν ένα ηχητικό όργανο, ή να αναθέσετε διαφορετικούς ήχους σε διαφορετικά pads ή πλήκτρα και να δημιουργήσετε ένα drum beat από τη διαμαρτυρία της. Πραγματικά διασκεδαστικές στιγμές.
Οι δειγματολήπτες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να μιμηθούν πραγματικά όργανα (όπως ένα βιολί, για παράδειγμα), να δημιουργήσουν νέους ήχους από ασυνήθιστες πηγές (όπως το προαναφερθέν σενάριο με την πεθερά) ή να καταγράψουν αποσπάσματα μουσικής για αναπαραγωγή.
Σε αντίθεση με τα αναλογικά συνθεσάιζερ, τα οποία παράγουν ήχους από ταλαντωτές, ένας δειγματολήπτης αναπαράγει ηχογραφημένο ήχο. Αλλά στις μέρες μας τα σύγχρονα sampler προσφέρουν παρόμοιες τεχνικές επεξεργασίας, όπως φίλτρα, κοκκώδη ή αφαιρετική σύνθεση, LFO και εφέ, που θολώνουν τα όρια μεταξύ των δύο.
Πώς λειτουργούν οι δειγματολήπτες;

Ας δούμε πώς μια εταιρεία δειγματοληψίας φτιάχνει τη συγκεκριμένη μάρκα λουκάνικου. Η βασική διαδικασία είναι σχετικά απλή, ανεξάρτητα από το δειγματολήπτη που χρησιμοποιείτε.
Εγγραφή ή εισαγωγή
Αρχικά, ηχογραφείτε έναν ήχο ή φορτώνετε ένα υπάρχον δείγμα - τύμπανο, κόρνα αυτοκινήτου, φωνητικό γλείψιμο, τα πάντα είναι ελεύθερα στον κόσμο της δειγματοληψίας.

Επεξεργαστείτε το δείγμα
Μπορείτε να περικόψετε τα σημεία έναρξης και λήξης του δειγματοληπτικού ήχου για να αφήσετε μόνο τον ήχο που θέλετε να ακούσετε, να κανονικοποιήσετε την ένταση και να κάνετε fade in/out για να διατηρήσετε τον ήχο ομαλό.

Χαρτογράφηση του δείγματος
Οι περισσότεροι δειγματολήπτες θα σας επιτρέψουν να αναθέσετε το δείγμα σε συγκεκριμένα πλήκτρα ή χρωματικά σε ένα εύρος πλήκτρων. Εάν χρησιμοποιείτε πολλαπλά δείγματα, μπορούν να τοποθετηθούν σε όλο το πληκτρολόγιο ή να ανατεθούν σε μια νότα ή μια ομάδα νοτών.
Στο παρακάτω παράδειγμα, ένα μόνο δείγμα αντιστοιχίζεται σε πλήκτρα μεταξύ C3 και C4. Αν έφτιαχνα ένα κιτ κρουστών από πολλαπλά δείγματα, θα αντιστοιχούσα κάθε δείγμα σε μεμονωμένα πλήκτρα.

Συντονισμός και χειραγώγηση χρόνου
Μπορείτε να μετατοπίσετε το pitch-shift του δείγματος για να το κάνετε πιο ψηλό ή πιο χαμηλό ή να το τεντώσετε χρονικά για να ταιριάζει στο tempo του κομματιού χωρίς να αλλάξετε το pitch. Τα σύγχρονα samplers το κάνουν αυτό απρόσκοπτα. Στην παρακάτω εικόνα, έχω ανεβάσει το δείγμα κατά 3 ημιτόνια και έχω διπλασιάσει την ταχύτητα.

Looping και φάκελοι
Ορίστε σημεία βρόχου για να επαναλάβετε ένα τμήμα του δείγματος. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο για τη δημιουργία ενός παρατεταμένου ήχου από ένα σύντομο δείγμα. Η ρύθμιση της διασταύρωσης θα βοηθήσει τα πράγματα να ακούγονται φυσικά όταν ο ήχος επαναλαμβάνεται σε βρόχο.
Οι φάκελοι Attack, Decay, Sustain και Release (ADSR) μπορούν να ρυθμιστούν για να διαμορφώσουν τον τρόπο με τον οποίο ο ήχος συμπεριφέρεται μόλις ενεργοποιηθεί.

Πολλαπλή δειγματοληψία
Οι περισσότεροι samplers σας επιτρέπουν να φορτώσετε πολλαπλές εκδόσεις του ίδιου ήχου και να εναλλάσσετε αυτόματα μεταξύ τους με βάση συγκεκριμένα μηνύματα MIDI. Κάθε μήνυμα νότας που λαμβάνει ο δειγματολήπτης αποκτά πρόσβαση σε ένα συγκεκριμένο δείγμα με βάση τον τρόπο που έχετε ρυθμίσει τα πράγματα.
Παρακολούθηση πληκτρολογίου
Η αντιστοίχιση ενός μόνο δείγματος σε ολόκληρο το πληκτρολόγιο μπορεί να κάνει τα πράγματα να ακούγονται αφύσικα, ειδικά στα υψηλότερα ή χαμηλότερα μητρώα. Αυτό συμβαίνει επειδή το ηχόχρωμα ενός οργάνου αλλάζει ανάλογα με το ύψος του ήχου.
Αν δειγματοληπτούσατε κάθε νότα χρωματικά μέσα σε ένα εύρος οργάνων, σύντομα θα ξεμείνατε από ψηφιακή μνήμη.
Για να το αντιμετωπίσουν αυτό, οι μηχανικοί δοκιμάζουν πολλαπλές νότες σε όλη την έκταση ενός οργάνου, γενικά σε διαστήματα μιας μικρής τρίτης. Αυτά τα δείγματα χρησιμοποιούνται στη συνέχεια για τη δημιουργία ζωνών που χαρτογραφούνται σε όλο το πληκτρολόγιο. Η παρακολούθηση πληκτρολογίου επιτρέπει στο δείγμα εντός της ζώνης να μετατοπίζεται κατά το κατάλληλο ποσό όταν πατάτε διαφορετικά πλήκτρα.
Για παράδειγμα, αν πάρετε δείγμα από ένα βιολί που παίζει C3 και ξανά στο D#3, το πρώτο δείγμα θα αντιστοιχιστεί για να παίξει από το B2 - C#3 και το δεύτερο δείγμα από το D3 - E3. Αυτή η διαδικασία θα επαναλαμβανόταν σε όλη την έκταση του οργάνου. Επίπονη διαδικασία, αλλά αξίζει τον κόπο!
Αυτή η διαδικασία της αντιστοίχισης πλήκτρων είναι επίσης ο τρόπος με τον οποίο κατασκευάζονται τα δειγματοληπτικά drum kits, αλλά κάθε διαφορετικός ήχος κρουστών αντιστοιχίζεται σε ένα μόνο πλήκτρο ή pad.
Στρώση ταχύτητας
Ένα μουσικό όργανο μπορεί επίσης να έχει διαφορετικό ηχόχρωμα ανάλογα με το πόσο δυνατά ή σιγά παίζεται. Στην ψηφιακή δειγματοληψία, αυτό μπορεί να αναδημιουργηθεί με τη χρήση velocity layering, η οποία αλλάζει αυτόματα μεταξύ των διαφορετικών δειγμάτων ανάλογα με το πόσο δυνατά πατιέται ένα πλήκτρο.

Διαμόρφωση και αποτελέσματα
Οι περισσότεροι samplers διαθέτουν ενσωματωμένα φίλτρα και LFOs, επιτρέποντάς σας να διαμορφώνετε παραμέτρους όπως το ύψος, η ένταση και η αποκοπή φίλτρου για δυναμικό έλεγχο της διαμόρφωσης του ήχου.

Ενεργοποίηση
Τα δείγματα ενεργοποιούνται είτε από τα ενσωματωμένα pads ή πλήκτρα (αν πρόκειται για συσκευή υλικού) είτε μέσω ενός συνδεδεμένου μουσικού πληκτρολογίου ή ελεγκτή MIDI (αν πρόκειται για λογισμικό).
Τα δείγματα μπορούν να ρυθμιστούν ώστε να παίζουν μία φορά ανά πάτημα πλήκτρου (γνωστό ως one-shot - συνηθισμένο με τα δείγματα τυμπάνων) ή να παίζουν συνεχώς όσο κρατάτε πατημένο το πλήκτρο. Εάν έχουν οριστεί σημεία επανάληψης στο δείγμα, ο ήχος θα αναπαράγεται μέχρι να απομακρύνετε το δάχτυλό σας από το πλήκτρο ή το pad, διαφορετικά το δείγμα θα αναπαράγεται μέχρι το τέλος και θα σταματά.
Όλα αυτά τα χαρακτηριστικά καθιστούν το sampler όχι απλώς μια μηχανή αναπαραγωγής, αλλά μια παιδική χαρά για ηχητικούς πειραματισμούς.
Τύποι δειγματοληπτών

Κάθε δειγματολήπτης είναι διαφορετικός, προσφέροντας μοναδικές ψηφιακές τεχνικές για τη δημιουργία μουσικών ιδεών. Σε γενικές γραμμές, όμως, οι δειγματολήπτες μπορούν να τοποθετηθούν σε μία από δύο κατηγορίες:
Δειγματολήπτες υλικού
Οι δειγματολήπτες υλικού παρέχουν στο χρήστη απτικό έλεγχο και αυτόνομη απόδοση. Συχνά περιλαμβάνουν μαξιλαράκια για την ενεργοποίηση των δειγμάτων και ελεγκτές για τον χειρισμό των δειγμάτων.
Πολλοί δειγματολήπτες αυτής της κατηγορίας χρησιμοποιούν κάρτες μνήμης στερεάς κατάστασης για ενσωματωμένη αποθήκευση, επιτρέποντας τη γρήγορη και αποτελεσματική αποθήκευση και μεταφορά δεδομένων δειγμάτων.
Ανάλογα με τον τρόπο λειτουργίας του, ένας δειγματολήπτης υλικού μπορεί να αναφέρεται ως δειγματολήπτης φράσης. Οι δειγματολήπτες φράσεων προορίζονται για την ενεργοποίηση ήχων μιας στιγμής, όπως χτυπήματα τυμπάνων ή μια επανάληψη ενός ρυθμού τυμπάνων.
Κάθε δείγμα αντιστοιχίζεται σε ένα μόνο pad (ή νότα) και η μηχανή δειγματοληψίας δεν επαναφέρει τα δείγματα, αλλά μόνο τα αναπαράγει. Μπορείτε βέβαια να επεξεργαστείτε το ίδιο το δείγμα για να το επανασυντονίσετε ή να το επιμηκύνετε χρονικά, αλλά οι δειγματολήπτες φράσεων δεν έχουν σχεδιαστεί για τη δημιουργία ενός μουσικού οργάνου από δείγματα.
Η όλη ιδέα πίσω από τη δειγματοληψία φράσεων είναι ότι απλοποιεί τη διαδικασία - αφού δημιουργήσετε τη βιβλιοθήκη σας, μπορείτε να επικεντρωθείτε στη δημιουργία της μουσικής.
Οι ψηφιακοί δειγματολήπτες υλικού είναι στιβαρά κατασκευασμένοι, γεγονός που τους καθιστά ιδανικούς για ζωντανές εκτελέσεις ή live looping. Είναι δημοφιλείς στους παραγωγούς hip hop και ηλεκτρονικής μουσικής.
Οι επαγγελματικοί δειγματολήπτες υλικού περιλαμβάνουν:
- Akai MPC X
- Roland SP404
- Maschine της Native Instruments
- Elekton Digitakt II
Δειγματολήπτες λογισμικού
Οι δειγματολήπτες λογισμικού ενσωματώνονται βαθύτερα με τους σταθμούς ψηφιακού ήχου (DAW) και προσφέρουν μεγαλύτερη ευελιξία στην επεξεργασία και την επεξεργασία, καθώς και ένα πιο ευέλικτο περιβάλλον εργασίας χρήστη.
Ορισμένα samplers ειδικεύονται σε συγκεκριμένες εργασίες: το Battery της Native Instruments και το XO της XLN Audio λειτουργούν με παρόμοιο τρόπο με τις ντραμ μασίν υλικού, ενώ το Kontakt χρησιμοποιείται συχνά για τη δημιουργία οργάνων με ρεαλιστικό ήχο. Άλλοι έχουν σχεδιαστεί με γνώμονα τον πιο πειραματικό σχεδιασμό ήχου ή διαθέτουν συνδυασμό δειγματοληψίας και σύνθεσης.
Οι δειγματολήπτες λογισμικού πραγματικά λάμπουν όταν πρόκειται για multi-sampling, layering και ενσωμάτωση με MIDI και αυτοματισμό.
Αν έχετε έναν ψηφιακό σταθμό εργασίας ήχου, έχετε ήδη ένα sampler! Σχεδόν κάθε DAW διαθέτει το δικό του εγγενές sampler, όπως το Sampler του Ableton , το Quick Sampler του Logic και το SliceX του FL Studio .
Ενώ όλα αυτά διαθέτουν ένα ευρύ φάσμα τεχνολογίας δειγματοληψίας, αν θέλετε πραγματικά να λερώσετε τα χέρια σας, υπάρχει ένας τόνος άλλων διαθέσιμων plugins δειγματοληψίας, όπως:
- Kontakt της Native Instruments
- Serato Sample 2.0
- Arturia CMI V
- Steinberg Halion
Όλα αυτά συνοδεύονται από μια προεγκατεστημένη βιβλιοθήκη ήχων για να ξεκινήσετε, αλλά η πραγματική χαρά είναι η δημιουργία νέων δικών σας ήχων!
Χρήση δειγματοληπτών στη μουσική παραγωγή

Ένα από τα μεγάλα πλεονεκτήματα της ψηφιακής τεχνολογίας είναι ότι δίνει στους μουσικούς πρόσβαση σε αυθεντικές εξομοιώσεις παραδοσιακών οργάνων και συνόλων που διαφορετικά θα ήταν απρόσιτες. Η Συμφωνική Ορχήστρα του BBC της Spitfire είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα για αυτό: μια από τις καλύτερες ορχήστρες του κόσμου είναι διαθέσιμη σε εσάς με λιγότερο από το κόστος του αεροπορικού εισιτηρίου για να πάτε να τις δείτε να παίζουν ζωντανά.
Αλλά η δειγματοληψία δεν αφορά μόνο το δανεισμό ήχων από τον πραγματικό κόσμο - αφορά και τη μετατροπή τους με όλες τις δημιουργικές δυνατότητες που προσφέρουν τα ψηφιακά samplers. Ακολουθούν μερικοί ευρηματικοί τρόποι για να χρησιμοποιήσετε τη δειγματοληψία στα καμώματα της μουσικής σας παραγωγής.
Δημιουργία βρόχων & ρυθμών
Όταν τα samplers πρωτοεμφανίστηκαν στη σκηνή, χρησιμοποιούνταν κυρίως για τη δημιουργία λούπων ντραμς, με ίσως μια περίεργη φράση εδώ και εκεί. Οι παραγωγοί ηλεκτρονικής μουσικής και χιπ χοπ εξακολουθούν να τα χρησιμοποιούν με αυτόν τον τρόπο μέχρι σήμερα, δημιουργώντας μοναδικά μοτίβα με τη σειρά των δειγμάτων που έχουν στη διάθεσή τους.
Η ομορφιά της χρήσης ενός sampler για τη δημιουργία ενός drum loop είναι ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε απολύτως οποιονδήποτε συνδυασμό ήχων για να δημιουργήσετε το κιτ.
Ψιλοκομμένο & κομμένο σε φέτες
Πάρτε έναν ρυθμό τυμπάνων ή μια μουσική φράση, κόψτε την σε επιμέρους χτυπήματα, αναδιατάξτε τα όλα και έχετε ένα εντελώς νέο πράγμα. Αυτός μπορεί να είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να δώσετε ζωή σε ένα κομμάτι που δεν είναι αρκετά καλό ή όταν αισθάνεστε ανέμπνευστοι.
Στρώση & επαναδειγματοληψία
Η στοίβαξη δειγμάτων μεταξύ τους για τη δημιουργία ενός σύνθετου ήχου - όπως η τοποθέτηση τριών snares με διαφορετικά ηχητικά χαρακτηριστικά - μπορεί να δημιουργήσει δυνατές και πολύπλοκες υφές.
Η επαναδειγματοληψία πηγαίνει ένα βήμα παραπέρα: αναπηδήστε έναν πολυεπίπεδο ήχο για να δημιουργήσετε ένα νέο αρχείο ήχου και, στη συνέχεια, χειριστείτε το ως νέο δείγμα.
Found Sound & Field Recording
Χρησιμοποιήστε το τηλέφωνό σας ή ένα ειδικό μαγνητόφωνο για να καταγράψετε ήχους από τον κόσμο γύρω σας - ένα σταθμό του μετρό, τον άνεμο στα δέντρα ή το ρέψιμο του συντρόφου σας.
Φορτώστε αυτά τα διαμάντια στο sampler σας και τρελαθείτε! Μπορείτε να μετατρέψετε πρακτικά οποιονδήποτε ήχο σε κρουστά, pads ή αφηρημένα τοπία. Ο Biosphere είναι ένας παραγωγός ηλεκτρονικής μουσικής που χρησιμοποιεί βρεμένους ήχους με μεγάλη επιτυχία.
Κοκκώδης δειγματοληψία
Οι κοκκώδεις ψηφιακοί δειγματολήπτες διασπούν τον ήχο σε μικροσκοπικούς κόκκους και τους αναδιατάσσουν σε πραγματικό χρόνο - κάτι σαν τη μέθοδο τεμαχισμού και κοπής, αλλά σε μικροεπίπεδο. Αυτή η διαδικασία δημιουργεί το είδος των πλούσιων, εξελισσόμενων υφών που είναι ιδανικές για κινηματογραφικό σχεδιασμό ήχου και παραγωγή ambient μουσικής.
Σύνθεση βάσει δείγματος
Ορισμένοι καλλιτέχνες χτίζουν ολόκληρο το ρεπερτόριό τους από δείγματα, παρόμοια με το musique concrète στυλ σύνθεσης. Είτε πρόκειται για φωνητικά αποσπάσματα, είτε για ραδιοφωνικά παράσιτα, είτε για θορύβους από το αυτοκίνητό σας, δεν παίζετε απλώς νότες - ζωγραφίζετε με ήχους.
Απόδοση & ζωντανή επανάληψη
Οι καλλιτέχνες που παίζουν ζωντανά χρησιμοποιούν samplers για να ενεργοποιούν λούπες και εφέ, να χειρίζονται ήχους και να αναμειγνύουν κομμάτια, όλα εν κινήσει. Είτε πρόκειται για έναν ντράμερ που ενεργοποιεί ένα επικό δείγμα γκονγκ, είτε για έναν σόλο καλλιτέχνη που δημιουργεί και αναμειγνύει ζωντανά λούπες εν κινήσει, τα samplers δεν χρειάζεται να περιορίζονται στην παραγωγή μουσικής στο στούντιο!
Χρήση δειγματοληπτών: Εκκαθάριση δειγμάτων και άλλα νομικά θέματα

Η χρήση δειγματοληπτών είναι καλή και ωραία, αλλά αξίζει να σημειωθεί ότι δεν είναι όλα θεμιτά για δειγματοληψία. Για παράδειγμα, αν αρπάξετε ένα φωνητικό hook από μια υπάρχουσα ηχογράφηση, θα πρέπει να πάρετε άδεια δειγματοληψίας. Ακόμα και αν πρόκειται μόνο για μια νότα, αυτή η νότα ανήκει σε κάποιον άλλον.
Αντίστοιχα, αν πάρετε δείγμα από την πεθερά σας και το χρησιμοποιήσετε σε ένα κομμάτι, θα χρειαστείτε την άδειά της για να το δημοσιοποιήσετε.
Αν σας αρέσει να χρησιμοποιείτε πακέτα δειγμάτων για τους ήχους σας, φροντίστε να ελέγξετε τη Συμφωνία άδειας χρήσης τελικού χρήστη (EULA) για λεπτομέρειες σχετικά με τον τρόπο χρήσης τους.
Γίνετε δημιουργικοί, αλλά προσέξτε τις πηγές σας!
Συμπέρασμα
Δεν υπάρχει σωστός ή λάθος τρόπος χρήσης ενός δειγματολήπτη. Όλα εξαρτώνται από τη δημιουργικότητα και τον πειραματισμό σας. Το νιαούρισμα της γάτας σας θα μπορούσε να εξελιχθεί σε ένα πλούσιο pad, ή ένα φωνητικό κομμάτι από έναν αγαπημένο σας ανιψιό θα μπορούσε να γίνει το κύριο άγκιστρο στην επόμενη επιτυχία σας.
Τα δειγματοληπτικά μηχανήματα μπορούν να σας βοηθήσουν να αναπτύξετε έναν μοναδικό ήχο για εσάς ως καλλιτέχνη και να επιτρέψουν ένα ευρύ φάσμα ηχητικών δυνατοτήτων. Είτε τα χρησιμοποιείτε μόνα τους, είτε σε συνδυασμό με άλλα όργανα, το μόνο όριο είναι η φαντασία σας.
Τώρα προχωρήστε και δοκιμάστε τη μουσική!