ADSR vokai: Visiškas pradedančiųjų vadovas

ADSR vokai: Visiškas pradedančiųjų vadovas ADSR vokai: Visiškas pradedančiųjų vadovas

Jei kada nors norėjote visiškai valdyti garsų formą ir dinamiką, esate tinkamoje vietoje. Šiandien pasinersime į ADSR apvalkalų pasaulį.

Šie įrankiai suteikia mums, gamintojams ir inžinieriams, galimybę formuoti kiekvieną bet kokio garso tašką.

ADSR reiškia " Attack", "Decay", "Sustain" ir "Release" - tai keturi etapai, apibrėžiantys, kaip laikui bėgant keičiasi garsas nuo jo paleidimo iki išnykimo. Nors dažnai girdime apie ADSR apvalkalus sintezės kontekste, iš tikrųjų jie taikomi bet kokiam garso šaltiniui.

Pavyzdžiui, ADSR apvalkalais galite formuoti gitaros stygų skambesį, būgno smūgį arba vokalo reverberacijos bangavimą.

Suprasti ADSR apvalkalus ir žinoti, kaip juos naudoti, labai svarbu kuriant šiuolaikinę muziką, nesvarbu, ar projektuojate sintezatoriaus pataisą, ar tobulinate būgnų pavyzdį, ar apdorojate vokalą.

Norėdamas padėti jums įvaldyti ADSR, kad galėtumėte pradėti keisti savo mišinius, sukūriau išsamų vadovą, kuriame paaiškinta, kaip veikia šie apvalkalai ir kaip juos naudoti muzikoje. Pasinerkime!

Kas yra ADSR apvalkalas?

Kaip jau minėjau, ADSR reiškia Attack, Decay, Sustain ir Release.

ADSR vokas - tai grafinis šių etapų atvaizdavimas, nustatantis, kaip keičiasi garsas nuo jo pradžios iki pabaigos. Galvokite apie tai kaip apie planą, kuris formuoja garso dinamiką ir charakterį.

Šie apvalkalai natūraliai pasitaiko mus supančiame pasaulyje, tiek muzikiniuose, tiek nemuzikiniuose garsuose.

Pavyzdžiui, jei paspausčiau fortepijono klavišą, ataka būtų pradinis plaktuko smūgis, slopinimas - garsas, pereinantis į švelnesnį toną, išlaikymas - lygis, išlaikomas laikant nuspaustą klavišą, o atleidimas - garsas, išnykstantis atleidus klavišą.

Nemuzikiniam garsui, pavyzdžiui, durų skambučiui, ataka būtų pradinis skambėjimas, slopinimas būtų garso mažėjimas po piko, išlaikymas - kiek laiko skambėjimas išsilaiko, o atleidimas - garso išnykimas.

Sintezatoriuose dažnai būna vizualiai pavaizduoti ADSR apvalkalai, todėl lengviau matyti ir suprasti, kaip kiekvienas etapas veikia garsą. Reguliuodami sintezatoriaus ADSR nustatymus, galite iš karto išgirsti savo pakeitimų poveikį, todėl iš karto gaunate grįžtamąjį ryšį ir aiškų ryšį tarp apvalkalo parametrų ir gaunamo garso.

Šis vizualinis ir garsinis grįžtamasis ryšys yra neįtikėtinai naudingas mokantis, kaip ADSR apvalkalai formuoja garsą, todėl, nesvarbu, ar turite galimybę naudotis fizine aparatūra, ar programiniais sintezatoriais, rekomenduočiau eksperimentuoti su šiais apvalkalais, kad galėtumėte išgirsti, kaip jie veikia.

Gilesnis žvilgsnis į ADSR apvalkalo etapus

Išsamiau suskirstykime ADSR voko etapus, kad geriau įsivaizduotume, kaip jis veikia.

Ataka

Atakos fazė - tai pradinė garso fazė, kai garsas nuo tylos pakyla iki didžiausio lygio.

Atakos metu galite nustatyti, kaip greitai tai įvyks. Pavyzdžiui, trumpas atakos laikas sukuria aštrų, smūginį smūgį, o ilgesnis atakos laikas - sklandų, laipsnišką stiprėjimą.

Nykimas

Kai garsas pasiekia aukščiausią tašką, jis pereina į slopinimo fazę. Šiame etape garso lygis sumažėja iki palaikymo lygio. Galite valdyti, kaip greitai šis kritimas vyksta, rinkdami slopinimo laiką.

Trumpesnis užgesimo laikas paprastai suteikia garsams ryškesnių ir aštresnių viršūnių, o ilgesnis užgesimo laikas sukuria sklandesnius kontūrus.

Palaikyti

Tęstinumas yra unikalus n, nes jis apibrėžia lygį, kuriame garsas išlieka, kol nata palaikoma. Pavyzdžiui, jei nelaikote nuspaudę sintezatoriaus klavišo, jums nereikėtų rūpintis palaikymu. Tai vienintelis ADSR parametras, į kurį žiūrime ne laiko, o garsumo požiūriu.

Kai nustatote maksimalų garso išlaikymą, po atakos fazės maksimalaus lygio gausite tokį patį amplitudės lygį.

Minutėlę pagalvokime apie tranzistorinius vargonus. Jie paprastai turi palyginti greitas atakos fazes, kurių garsas būna toks pat, kol atleidžiate klavišą. Tačiau, jei sumažintumėte palaikymo dažnį, garsas sumažėtų po slopinimo etapo.

Nusileidimas ir palaikymas yra du labai priklausomi ADSR apvalkalo etapai. Jei turite maksimalų sustain, decay etapas neturės jokio poveikio, nes pradinės atakos garsumas neturi sumažėti. Tačiau jei palaikymo fazė yra minimali, viskas priklauso nuo išnykimo fazės.

Išleisti

Atleidus natą, garsas pereina į atleidimo fazę ir palaipsniui išnyksta iki tylos. Atleidimo laikas yra paskutinė ADSR vokalo stadija, nuo kurios priklauso, kiek laiko truks šis išnykimas.

"Release" ir "sustain", kaip ir "sustain" bei "decay", yra glaudžiai susiję vienas su kitu. Jei nustatysite žemiausią įmanomą palaikymo lygį, tada nebus svarbu, kokią reikšmę nustatysite atleidimui, nes garsas jau bus nutilęs iki tylos, kol pasieks atleidimo etapą.

ADSR naudojimas muzikos gamyboje

Dabar, kai jau žinote, kas yra ADSR vokas ir kaip jis veikia, pasinerkime į tai, kaip galite jį naudoti kurdami muziką.

ADSR pritaikymo galimybių yra praktiškai begalė, nesvarbu, ar formuojate mušamųjų smūgį, ar suteikiate "sustain" padui, ar kuriate spragsintį sintezatoriaus džeržgesį.

Kad galėtumėte pasinaudoti šiuo įrankiu, ištirkime dešimt naudingų būdų, kaip įtraukti ADSR apvalkalus į savo mišinius.

1. Kurti staccato garsus

Staccato garsai - tai trumpos, atskirtos natos, kurias galite naudoti norėdami muzikai suteikti ryškaus ir ritmingo elemento. Pagalvokite apie smūgius, klavišus, sintezatoriaus garsus arba kapotas, smagias gitaros linijas.

Pradėkite nuo mėgstamo VST sintezatoriaus įkėlimo ir inicializuokite pagrindinį pleistrą. Nustatykite atakos laiką lygų nuliui, kad garsas iš karto pasiektų didžiausią garsą, kai grojate natą. Pradžia turėtų būti momentinė.

Tada nustatykite labai trumpą slopinimo trukmę ir nulinį palaikymo lygį. Taip užtikrinsite, kad po pradinės atakos garsas greitai nusilptų ir taptų tylus, kad būtų jaučiamas trumpas, atsiskyręs garsas. Atleidimo laikas turėtų būti toks pat trumpas, kad garsas sustotų beveik iš karto, kai klavišas atleidžiamas.

PATARIMAS: išbandykite, kaip į staccato garsus įnešti šiek tiek reverberacijos. Tai gali sukurti erdvinį, atmosferinį efektą ir kartu išlaikyti aštrią staccato kokybę.

2. Kad būgnai skambėtų smarkiau

Kas nenori, kad būgnai muštų, ypač energingame šokių kūrinyje?

Nesvarbu, ar dirbate su prastesniais pavyzdžiais, kurie neturi pakankamai atakos, ar su prastai įrašytais, kurie turi daugiau silpnumo nei energijos, formuodami juos su ADSR vokeliu galite suteikti jiems energijos, kurios reikia, kad žmonės pajudėtų.

Tokiu atveju dažnai naudoju pereinamųjų procesų formavimo įskiepį, pavyzdžiui, "Smack Attack" iš "Waves".

Nustatykite nulinę atakos trukmę, kad kiekvienas būgnų smūgis pasiektų didžiausią garsą, ir nustatykite trumpą slopinimo ir atleidimo trukmę, kad išlaikytumėte pradinį smūgį, bet būgnai neskambėtų per ilgai ir nesigirdėtų.

PATARIMAS: lygiagretus suspaudimas yra puiki priemonė būgnų atakai ar smūgiui sustiprinti. Siųskite būgnų takelį į pagalbinį kanalą, kuriame nustatytas agresyvus kompresorius (greita ataka, vidutinis atleidimas, didelis santykis). Sumaišykite šį suspaustą signalą su originaliu būgnų takeliu. Taikant šį metodą išsaugoma originalių būgnų dinamika ir kartu pridedamas galingas, smūginis sluoksnis, dėl kurio jie išsiskiria mišinyje.

3. Kurkite aplinkos garsovaizdžius

Jei norite, kad jūsų pavyzdžiai ar garsai taptų labiau nežemiški, galite pradėti nuo ADSR voko reguliavimo.

Įkelkite savo mėgstamą sintezatorių VST su bet kuria pataisa. Dabar jis nebūtinai turi skambėti kaip ambientinis, nes mes galime jį pasirinkti.

Naudodami ADSR įskiepį sumažinkite atakos laiką, kol jis bus gana lėtas, maždaug 2-5 sekundės. Taip užtikrinsite, kad garsas palaipsniui susilpnėtų, sukurdamas sklandų ir kintantį įrašą. Toliau nustatykite vidutinį slopinimo laiką. Garsas turėtų sklandžiai pereiti pasiekęs maksimumą, kad būtų išlaikytas plaukiojimo pojūtis be staigaus garsumo sumažėjimo.

Palaikymo lygis turėtų būti šiek tiek aukštesnis, kad natos išlaikymas būtų tolygus ir pastovus, o atleidimo laikas turėtų būti gana ilgas (maždaug 3-6 sekundės).

PATARIMAS: į aplinkos garsus įtraukite šiek tiek moduliacijos, kad jie švelniai judėtų. Mėgstu naudoti LFO (žemo dažnio osciliatorių), kad subtiliai moduliuočiau filtro išjungimo ribą arba aukštį, kai renkuosi aplinkos sintezatoriaus tonus.

4. Padarykite savo bosus dinamiškesnius

Kartkartėmis žmonės man atsiunčia mišinius, kuriuose yra prastai įrašytas gyvas bosas.

Arba jie naudojo per didelį suspaudimą, kuris nutraukė pradinių smūgių tranzientinį pobūdį, arba bosistas nebuvo puikus žaidėjas, ir dėl prastos pirštų technikos bosas skambėjo prislopintai, o ne energingai ir dinamiškai.

Dinamiški bosai yra labai svarbūs tam tikruose žanruose, ypač funk ir disco. Laimei, galite naudoti ADSR, kad dinamikos stokojančiam bosui grąžintumėte gyvybę.

Tam įkelkite pereinamųjų procesų formuotuvą ir padidinkite atakos fazę, kad priekinė dalis būtų stipresnė. Tai turėtų padėti bosams geriau prasiskverbti pro mišinį.

5. Pašalinti kambario garsą

Kambario garsas gali būti nemaloni problema įvairiuose scenarijuose, ypač jei turite reikalų su prastai skambančia patalpa. Dažnai susiduriame su šia problema, kai vokalas įrašomas neapdorotose patalpose arba kai naudojame senovines ar prastai įrašytas būgnų kilpas, kuriose yra daugybė kambario triukšmo.

Jei naudojate daugybę semplų ar VST garsų su patalpos reverberacija, nesvarbu, ar tai būtų akustinės gitaros, fortepijonai, ar kiti gyvi instrumentai, dėl daugybės patalpos reverberacijų, išdėstytų kartu, jūsų mišinys gali skambėti nenatūraliai.

Norėdami nuslopinti arba visiškai atsikratyti šio kambario triukšmo, galite į kūrinį įtraukti pereinamųjų procesų procesorių ir sumažinti išlaikymą, kad sumažintumėte kambario triukšmą ir reverberaciją.

PATARIMAS: kartais triukšmo užtvarą sluoksniuojant su pereinamųjų procesų procesoriumi galima pasiekti dar geresnių rezultatų. Nustatykite užtūros slenkstį šiek tiek aukščiau patalpos triukšmo lygio, kad po pereinamojo vyksmo ji greitai užsidarytų.

Užtikrinkite, kad VST stygos skambėtų tikroviškiau

Man labai patinka, kad šiais laikais po ranka turime orkestrinių styginių instrumentų galią, nors net ir galingiausios VST styginių instrumentų bibliotekos dažnai skamba dirbtinai, jei nėra tinkamai suprogramuotos.

Laimei, yra būdų, kaip naudoti ADSR vokelius, kad VST stygos skambėtų tikroviškiau.

Pirmiausia reikia suprasti, kodėl šios styginių bibliotekos skamba dirbtinai.

Pirmiausia, tikri stygininkai natūraliai keičia ataką, išlaikymą ir atleidimą, o VST styginių stygos neturi tokio pat dinamiško lanko poveikio, todėl, kai dinamika neprogramuojama, jos skamba statiškai ir negyvai. Pigesniuose VST artikuliacijos, tokios kaip legato, staccato ir vibrato, nėra gerai imituojamos.

Kai kuriais atvejais dažnai trūksta sklandžių perėjimų tarp natų, todėl VST styginių instrumentų garsai skamba robotiškai ir atsietai.

Kad stygos skambėtų tikroviškiau, rekomenduoju atakos laiką nustatyti trumpą, bet ne momentinį (apie 10-50 milisekundžių), kad imituotumėte nedidelį uždelsimą mušant stygą.

Atleidimo laikas turėtų būti šiek tiek ilgesnis (apie 100-300 milisekundžių), kad natos staiga nenutrūktų. Taip imituojamas natūralus lanko atsiplėšimas nuo stygos.

Sluoksniuoti būgnų pavyzdžiai

Nėra geresnio būgnų garsų kūrimo būdo nei sluoksniavimas.

Tačiau norint pasiekti profesionalių rezultatų, paprastai reikia atlikti tam tikrą ADSR apdorojimą.

Reguliuodami kiekvieno sluoksnio ataką, slopinimą, išlaikymą ir atleidimą galite užtikrinti, kad jie vienas kitą papildytų, o ne susikirstų. Tarkime, norite sukurti galingą būgno garsą.

Galite pradėti nuo griežto, smarkaus snare ir sluoksniuoti jį su pliaukštelėjimo pavyzdžiu, kad jis būtų platesnis ir gilesnis.

Norint užtikrinti, kad pereinamasis vyksmas iš karto, reikia labai trumpo atakos laiko. Toliau galite reguliuoti vidutiniškai trumpą slopinimo laiką, kad jis būtų vidutiniškai trumpas ir suteiktų smūgį be didelio "uodegos".

Klavišams norėsite nustatyti šiek tiek ilgesnį atakos laiką nei mušamiesiems, kad jie sektų paskui pereinamąjį vyksmą, o ne sėdėtų viršuje ir jį užgožtų. Kita vertus, slopinimo laikas turėtų būti šiek tiek ilgesnis, kad klavišai galėtų užpildyti galinę garso dalį.

Galutinės mintys - ADSR apvalkalo įvaldymas

Nustebsite, kiek paprastas ADSR vokų įrankis gali palengvinti jūsų kūrimą ir maišymą, nesvarbu, ar bandote sumaišyti perforuotus būgnus, aplinkos padus, ar tikroviškas VST stygas. Labai rekomenduoju išbandyti šiuos metodus ir pamatyti, kaip jūsų kūriniai įgauna tokį pavidalą, kokio net neįsivaizdavote.

Per kelias sekundes atgaivinkite savo dainas profesionalia meistriškumo kokybe!