Įtraukiantis garsas šiuo metu yra viena karščiausių muzikos kūrimo temų, ir tikriausiai pastebėjote, kad jis visur atsiranda. Nesvarbu, ar naršote "Netflix", "Amazon HD", "Apple Music", ar "Tidal", įtraukiančio garso kategorijos yra pirmoje vietoje. Skirtingai nuo "MiniDiscs" ir 7-ojo dešimtmečio kvadrofoninio garso, aš priklausau stovyklai, kuri mano, kad ši technologija nėra tik praeinanti mada, o veikiau bus visuotinai priimta.
Net prabangių automobilių prekės ženklai imasi veiksmų. Tokios bendrovės kaip "Tesla", BMW ir "Mercedes-Benz" savo automobiliuose įrengia įtraukiančias garso sistemas, kurios vairavimo patirtį paverčia kur kas platesne nei paprastas stereofoninis garsas. Įsivaizduokite, kad važiuodami greitkeliu jaučiatės taip, tarsi sėdėtumėte viduryje gyvo pasirodymo. Gana šaunu, tiesa?
Nors iš pradžių visas šis įtraukiančio garso dalykas gali skambėti šiek tiek bauginančiai, iš tiesų jis yra daug paprastesnis, nei atrodo. Kaip ir su bet kuria kita nauja technologija, didžiausią naudą pajus tie prodiuseriai ir inžinieriai, kurie į ją įsijungs anksčiau. Būtent todėl tokios didžiosios įrašų kompanijos kaip "Universal" ir "Capitol Records" remiksuoja visus savo katalogus į įtraukiančius formatus. Tai aiškus ženklas, kad čia galima uždirbti pinigų.
Tokie garsūs atlikėjai kaip Billie Eilish, The Weeknd ir Post Malone taip pat jau leidžia įtraukiančius miksus. Susidomėjimas sparčiai auga, ir nors yra tam tikri techniniai standartai, kuriuos reikia žinoti, taisyklių sąvadas vis dar labai atviras. Dėl to tai tokia didžiulė galimybė prodiuseriams ir inžinieriams - čia yra vietos kūrybai ir galimybei prisidėti prie šios erdvės ateities formavimo.
Šiame vadove paaiškinsiu, kas yra įtraukiantis garsas, kaip jis veikia ir kaip galite jį paversti pelninga savo profesinių įgūdžių rinkinio dalimi.
Kas yra įtraukiantis garsas?
Įtraukiantis garsas iš esmės sukuria natūralią, trimatę klausymosi patirtį, kuri atrodo taip, tarsi būtumėte pačiame veiksmo viduryje. Tikslas - apsupti klausytoją garsu, nesvarbu, ar tai būtų minios riksmas gyvo garso koncerte, ar subtili miško atmosfera filme, ar kintanti vaizdo žaidimų aplinkos dinamika. Jis sukurtas tam, kad garsas būtų tikroviškesnis, o tai gali pagerinti viską, pradedant muzika, filmais ir baigiant virtualios realybės patirtimi.
Įtraukiantis garsas naudojamas įvairiose platformose. Tokiose transliacijos paslaugose, kaip "Netflix" ar "Disney+", garso takeliai ir efektai tampa gilesni, o žiūrovas įtraukiamas į istoriją. Muzikoje tokios platformos kaip "Tidal" ir "Apple Music" siūlo įtraukiančius mišinius, kuriuose instrumentai ir vokalai skleidžiasi garso lauke taip, kaip stereofoninis garsas tiesiog negali būti atkurtas. Ir dar žaidimai, kuriuose įtraukiantis garsas naudojamas 360 laipsnių garso aplinkai sukurti, padedančiai žaidėjams pajusti pavojų ar kryptį ir suteikiančiai papildomo tikroviškumo.
Norint iš tikrųjų sukurti įtraukiantį garsą, reikia suprasti, kaip žmonės suvokia juos supantį pasaulį. Garsą patiriame visiškai 3D erdvėje. Jei užmerksite akis ir atsistosite viduryje kambario, vis tiek galėsite pasakyti, iš kur kas nors kalba, kaip toli jis yra ir net ar erdvė didelė, ar maža - visa tai be regos. Taip yra todėl, kad mūsų smegenys ir ausys bendradarbiauja, kad garsas mums suteiktų aplinkos vaizdą.
Kai garsas pasiekia mūsų ausis, smegenys apdoroja, iš kur jis sklinda, lygindamos nedidelius skirtumus tarp laiko, per kurį garsas pasiekia kiekvieną ausį, ir to, kaip jis atsispindi nuo aplinkos. Jei už jūsų signalizuoja automobilis, net nesusimąstydami žinote, kad jis stovi už jūsų. Galite pasakyti, ar garsas sklinda iš kairės, ar iš dešinės ir kaip toli jis yra. Užmerkite akis ir tikriausiai net įsivaizduosite, kokia gatvė yra, vien pagal tai, kaip garsas atsispindi nuo pastatų ar atviros erdvės. Būtent dėl to žmogaus klausa yra tokia įtraukianti.
Norite su tuo eksperimentuoti? Užmerkite akis tylioje erdvėje ir paprašykite draugo judėti aplink jus, skleidžiant įvairius garsus (pliaukšėjimą, baksnojimą į paviršių, kalbėjimą). Pastebėsite, kaip jūsų smegenys automatiškai nustatys jo buvimo vietą be regos. Šis procesas, mūsų gebėjimas girdėti 360 laipsnių kampu, yra būtent tai, į ką reaguoja įtraukiantis garsas.
Jei norite įsigilinti į mokslinius pagrindus, žurnale "Journal of the Audio Engineering Society" paskelbta daug mokslinių tyrimų apie tai, kaip žmonės suvokia erdvinį ir įtraukiantį garsą ir kaip tai galima pritaikyti garso gamyboje.
Kaip tai veikia?
Taigi, kaip iš tikrųjų sukurti įtraukiantį garsą? Viskas priklauso nuo sąrankos. Įtraukiančiose garso sistemose naudojami garsiakalbiai, išdėstyti šonuose (aplink jus) ir virš galvos, kad klausytoją suptų trimatis garso laukas. Įsivaizduokite, kad sėdite kambario viduryje, o garsas sklinda iš kairės ir dešinės, taip pat iš viršaus, apačios, priekio, užpakalio, iš visur.
Įtraukiojo garso sistemos yra daugiakanalės, o tai reiškia, kad jose yra daug daugiau garsiakalbių nei įprastose stereofoninėse ar net 5.1 erdvinio garso sistemose. Vietoj dviejų garsiakalbių abiejose televizoriaus pusėse ar kelių garsiakalbių kampuose galvokite apie kambarį, pilną garsiakalbių visais kampais. Garsas sklinda keliais kanalais, todėl sukuriamas visiškai įtraukiantis garso burbulas. Pavyzdžiui, "Dolby Atmos", vienas iš pirmaujančių įtraukiančio garso formatų, gali naudoti iki 128 atskirų garso takelių, siunčiamų net į 64 skirtingus garsiakalbius kambaryje.
Kad tai veiktų, garsiakalbiai kruopščiai nukreipiami į vieną fiksuotą tašką, kitaip vadinamą "klausymosi vieta". Tai yra ta vieta, kurioje sėdėsite jūs, nesvarbu, ar esate garso inžinierius, ar kino žiūrovas, ar žaidėjas. Tikslus garsiakalbių išdėstymas ir skaičius priklauso nuo formato, su kuriuo dirbate. Namų "Dolby Atmos" sąrankoje garsiakalbiai gali būti ant lubų, o kiti formatai, pavyzdžiui, "Sony 360 Reality Audio", labiau remiasi specializuotais garsiakalbių išdėstymu aplink klausytoją. Profesionalioje studijoje šie garsiakalbiai dažnai montuojami tiksliais kampais, kad garsas sklistų iš reikiamų vietų.
Įtraukianti garso programinė įranga
Tačiau nesvarbu, kiek garsiakalbių turite ir kaip jie išdėstyti, programinė įranga atlieka daugybę sunkių užduočių. Įtraukiančiose garso sistemose naudojama programinė įranga, kuri imituoja trimatę aplinką, kiekvieną garsą išdėstydama tinkamoje vietoje klausytojo atžvilgiu.
Įdiegus programinę įrangą, sistemą reikia sukalibruoti pagal patalpą. Kalibravimo metu programinė įranga nustato, koks garsiakalbių derinys geriausiai atkurs 3D garso efektą. Ji analizuoja kambario dydį, garsiakalbių išdėstymą ir net kambaryje esančias medžiagas (nes garsas skirtingai atsispindi nuo medžio ir betono). Po kalibravimo sistema tiksliai žino, kokius garsiakalbius naudoti, kokiu garsumu ir kokiu laiku, kad sukurtų norimą įtraukiantį garsą.
Taip pat sukuriamas pagrindinis failas, kuriame yra visa dekodavimo informacija, reikalinga atkūrimui skirtingose sistemose. Tai labai svarbu, nes, skirtingai nei stereofoniniuose failuose, kuriuose viskas yra integruota, įtraukiančio garso failą vis tiek reikia dekoduoti atsižvelgiant į atkūrimo aplinką. Tai šiek tiek panašu į tai, tarsi kam nors įteiktumėte brėžinį, o ne baigtą pastatą. Programinė įranga nustato, kaip "sukurti" garso patirtį realiuoju laiku, atsižvelgiant į turimą sąranką.
Tai visai kitoks žaidimas nei tradicinė stereofonija. Stereofoniniame mišinyje dirbate tik su dviem kanalais: kairiuoju ir dešiniuoju. Tarp jų galite paslinkti vaizdą, bet tai ir viskas.
Kita vertus, įtraukiantis garsas leidžia nustatyti garsą 360 laipsnių erdvėje. Naudodami tinkamą programinę įrangą nebegalite apsiriboti dviem garsiakalbiais, galite sukurti tokią aplinką, kurioje muzika tarsi judėtų aplink jus ir virš jūsų.
Taigi, kaip tai patiria vartotojai? Yra keli būdai, kaip atvaizdavimo įrenginiai padeda padaryti įtraukiantį garsą prieinamą. Pavyzdžiui, specializuoti garso barai, pavyzdžiui, "Sonos Arc", arba išmanieji garsiakalbiai, skirti svaiginančiam atkūrimui, gali atkurti svaiginančio mišinio versiją, o vartotojui nereikia nieko žinoti apie garsiakalbių išdėstymą ar kalibravimą. Atvaizdavimo programa atlieka sunkų darbą už kadro, analizuodama garso failą ir nustatydama, kaip geriausiai paskirstyti garsą tarp turimų garsiakalbių, kad būtų sukurtas svaiginantis pojūtis. Jums tereikia paspausti "Play".
Tai leidžia paprastiems klausytojams mėgautis įtraukiančiu garsu, net jei jie neturi prabangios kelių garsiakalbių įrangos.
Įtraukiančio garso naudojimas muzikos kūrime
Kalbant apie muzikos kūrimą, esu įsitikinęs, kad įtraukiantis garsas bus kitas didelis dalykas. Pagalvokite, kaip monumentalu buvo pereiti nuo mono prie stereofoninio garso 60-ųjų pradžioje. Šis pokytis visiems laikams pakeitė tai, kaip žmonės suvokė muziką.
Dabar įtraukiantis garsas perkeliamas į kitą lygmenį ir suteikia mums dar daugiau galimybių kūrybiškai kontroliuoti, kaip girdėsime savo kūrinius.
Gera žinia ta, kad norint sukurti įtraukiantį mišinį nebūtina dirbti milijonų dolerių vertės studijoje. Žinoma, didžiosios studijos turi privalumų, tačiau eksperimentuoti su įtraukiančiu garsu galite pradėti ir namuose. Jums tereikia tinkamos programinės įrangos ir šiek tiek žinių.
Pavyzdžiui, jei naudojate "Pro Tools", galite integruoti " Dolby Atmos Renderer" ir kurti trimačius mišinius. Šis įrankis leidžia išdėstyti kūrinio elementus bet kurioje 3D erdvės vietoje.
"Ableton" naudotojai gali naudoti "Max for Live" (M4L) integraciją, nes joje yra visas rinkinys įtraukiančių maišymo įrankių. M4L suteikia prieigą prie pasirinktinių erdvinio garso įskiepių, kuriuos galima naudoti garsams išdėstyti trimatėje erdvėje, todėl ji labai lanksti visiems, kurie jau gilinasi į elektroninės muzikos kūrimą ar garso dizainą.
"Immersive Audio" klausymasis
Jei norite patys išbandyti įtraukiantį garsą, jums reikia dviejų dalykų: programėlės arba garso šaltinio, galinčio apdoroti įtraukiantį turinį, ir jį palaikančių garsiakalbių arba ausinių.
Laimei, jei jau esate "Apple" ekosistemoje, jums pasisekė. Tokie įrenginiai kaip "AirPods Pro" ar "AirPods Max" gali valdyti įtraukiantį garsą (tai padaryti padės ir dauguma šiuolaikinių ausinių). Erdvinis garsas "Apple Music" yra puikus pavyzdys.
Tačiau tikras iššūkis kyla, kai norite klausytis įtraukiančio garso per garsiakalbių sistemą. Baziniu lygmeniu jums reikės ne tik standartinės stereofoninės įrangos. 5.1 arba 7.1 erdvinio garso sistema gali padėti iš dalies, tačiau norint iš tikrųjų mėgautis įtraukiančiu garsu, reikės sistemos, kurioje būtų viršutiniai garsiakalbiai arba garso juostos, skirtos atkurti viršutinį garsą.
Sistemos, suderinamos su "Dolby Atmos" arba DTS, yra puikus atspirties taškas.
Skirtingai nuo tradicinio erdvinio garso, kuris dažniausiai naudojamas šoniniuose ir galiniuose kanaluose, įtraukiančiose garso sistemose pridedamas labai svarbus vertikalusis elementas, todėl garsas tarsi sklinda ne tik aplink jus, bet ir virš jūsų ir po jumis. Tai gali reikšti, kad reikia pridėti prie lubų tvirtinamus garsiakalbius arba investuoti į garso juostą, kuri imituoja garsą iš viršaus, atspindėdama jį nuo lubų. Jei dar tik pradedate klausytis, kol kas rekomenduočiau naudotis tik ausinėmis.
Įtraukiančio garso standartai
Įtraukiantis garsas yra šiek tiek bendras terminas. Jis nėra susijęs su viena konkrečia technologija, bet apima įvairias sistemas, skirtas trimačio garso patirčiai suteikti.
Šie formatai skiriasi keliais esminiais aspektais.
"Dolby Atmos" yra didžiausias vardas šiame žaidime. Tai standartas, kuris daugeliui žmonių asocijuojasi su 3D garsu, ir ne veltui - jis gali apdoroti iki 128 atskirų garso takelių, kurių kiekvienas gali būti išdėstytas bet kurioje 3D erdvės vietoje aplink klausytoją. Tai leidžia patirti neįtikėtinai detalų garsą, nesvarbu, ar klausotės muzikos, ar žiūrite filmą.
"Dolby Atmos" galite mėgautis tokiose transliacijos platformose kaip "Amazon Prime", "Netflix", " Apple TV" ir "Disney+", kuriose ši funkcija naudojama siekiant suteikti visapusišką erdvinio garso įspūdį filmuose ir televizijos laidose.
Tačiau kalbant apie muziką, "Apple Music" yra vienintelė garso transliacijos paslauga, palaikanti "Dolby Atmos", todėl ją gali rinktis muzikos mėgėjai, norintys mėgautis savo mėgstamais kūriniais su visišku pasigėrėjimu.
Išvada
Įtraukiančioji garso technologija atveria visiškai naują garso suvokimo pasaulį. Nesvarbu, ar esate prodiuseris, muzikantas, ar tiesiog klausytojas, įsitraukti į svaiginančio garso procesą dabar labai apsimokės. Ši technologija sparčiai vystosi, o tie, kurie ją pradės tyrinėti anksčiau, bus daug priekyje kuriant naują erdvinį garsą, kuris iš tiesų įtrauks žmones.
Tad kodėl reikia laukti?