Jei domitės muzikos kūrimo procesu, beveik neabejotinai esate susidūrę su terminu "overdubbing". Tačiau ką tiksliai reiškia šis žodis? Kaip tai daryti ir kada reikėtų naudoti šį metodą?
Gali būti, kad net nesuvokdami jau esate naudoję perdengimo procesą savo įrašuose.
Šiame straipsnyje gilinsimės į tai, kas yra dubliavimas ir kaip jį efektyviai naudoti. Jei jums pasiseks, straipsnį baigsite turėdami keletą kūrybinių įrankių, kuriuos galėsite išbandyti kitos sesijos metu!
Kas tiksliai yra overdubbing?
Perdidinimas - tai procesas, kai prie jau įrašyto kūrinio įrašoma dalis ar kelios dalys.
Labai paprastas pavyzdys - vokalistas, įrašinėjantis savo balsą, kai dainuoja pagal karaokės garso takelį.
Visur esanti "TikTok" funkcija "Duet" iš esmės yra labai paprasta dubliavimo forma, ypač kai kūrėjai kviečia kitus naudotojus dainuoti kartu su jų pasirodymu (pamenate miuziklą "Bridgerton"?).
Tiesą sakant, šiuo metu, kai tiek daug muzikos kuriama DAW, perdengimai yra labai paplitę.
Taigi, taip ir yra, bet kaip atsirado dubliavimas?
Trumpa overdubbing'o istorija
Vieni iš pirmųjų dubliavimo pavyzdžių siekia XX a. pradžią, kai atlikėjai ir leidėjai imdavo iš anksto įrašytą medžiagą ir pridėdavo kitų instrumentų, kad sukurtų naują garso įrašą.
Lesas Paulas buvo pradininkas ankstyvaisiais perdainavimo laikais, naudodamas modifikuotą diskų tekinimo stakles, kad viename įraše sukurtų daugiasluoksnius garsus.
Tačiau iki magnetinės juostos išradimo tai buvo primityvus dalykas. Taip atsirado daugiapakopis įrašymas, kuris suteikė daug daugiau galimybių dubliavimui.
Overdubbing vs. Tiesioginiai įrašai

Prieš pradedant gilintis į įrašų dubliavimo smulkmenas, verta apžvelgti skirtumus tarp dubliavimo ir gyvo įrašymo ir kaip galite derinti šiuos du metodus, kad jie geriausiai atitiktų jūsų stilių.
Tiesioginio įrašymo metodas
Atliekant gyvus įrašus, net jei naudojate kelis mikrofonus ir kanalus skirtingiems instrumentams, nėra galimybės grįžti atgal ir ištaisyti klavišinių natų ar būgnų užpildymo avarijų.
Jei įrašinėjamas gyvas pasirodymas, į scenos mikrofonus taip pat sklinda aplinkos triukšmas iš auditorijos.
Overdubbing metodas
Kraštutiniu atveju perdengimas prasideda nuo paspaudimo takelio ir įrašomas kiekvienas instrumentas po vieną, kol įrašomos visos dalys.
Jei esate solo muzikantas, pats grojantis (arba programuojantis) visus instrumentus, tai būtų toks požiūris, kaip Terence Trent D'Arby savo trečiajame albume "Symphony Or Damn".
Hibridinis
Tačiau dažniausiai geriausia taikyti mišrųjį metodą, ypač įrašinėjant populiariąją muziką.
Taikydamas šį sekimo metodą, prodiuseris arba inžinierius pirmiausia įrašo esmines dainos sudedamąsias dalis kaip gyvą ansamblį. Paprastai tai būna ritmo sekcija (būgnai, bosinė gitara ir ritminė gitara), dažnai su dainininko vokalu, kuris padeda visiems įveikti įvairias sekcijas.
Įrašius šiuos pagrindinius takelius, pradedamas dubliavimo procesas. Jo metu įrašomos papildomos partijos, įtraukiami kiti muzikantai (pvz., stygininkai arba valtornų sekcija), pridedami garso efektai ir įrašomas "tikrasis" vokalas.
Overdubbing ar daugiapakopis įrašymas?
Verta paminėti, kad dubliavimas taip pat yra daugiapakopis įrašymas, tačiau priešingai - ne.
Gyvas pasirodymas gali būti užfiksuotas daugiapakopiame įraše nenaudojant perdengimų. Tai palengvina miksavimo procesą ir gali padėti iš įrašo išfiltruoti publiką ir kitus nepageidaujamus garsus.
Perdengimo procesas iš esmės reikalauja naudoti daugiapakopį įrašymą.
Kuris metodas yra geresnis?
Abu būdai turi ir privalumų, ir trūkumų, todėl tai, ar pasirinksite "gyvą" įrašymą, ar perdengimą, iš tiesų priklauso nuo įrašomos muzikos tipo.
Kai kuriuos stilius geriau įrašyti gyvai. Tai klasikinė muzika, džiazas ir maži akustiniai ansambliai.
Kaip jau minėta, popmuzikai (laisvąja prasme) paprastai geriau tinka perdainavimas arba hibridinis metodas.
Praktinis perdengimų naudojimas
Yra daugybė priežasčių, dėl kurių per įrašymo sesiją reikia pergroti. Kai kurios iš dažniausiai pasitaikančių yra šios:
- Klaidų taisymas
- Kad ir kaip sunkiai repetuotumėte, mažai tikėtina, kad visa grupė atliks visą dainą be klaidų (nebent esate "Dream Theater"). Užuot liepę grupei įrašyti naują kūrinio variantą, galite tiesiog perdainuoti klaidingą dalį. Boksininko pirštinės vaikelio nebėra!
- Sluoksniavimas
- Kitas dažnas perdengimo būdas įrašymo procese yra dalių sluoksniavimas, dar vadinamas dvigubu sekimu. Tai įprastas vokalams naudojamas metodas, kuriuo siekiama sutirštinti garsą įrašant tą pačią partiją į naują takelį.
- Taip pat galite sluoksniuoti tą pačią dalį su skirtingais garsais, kad pasiektumėte kūrybinį efektą.
- Papildomi muzikantai
- Kartais dainai reikia instrumentų, kurie nėra jūsų grupės arsenalo dalis. Overdubbing leidžia įrašyti pagrindinius kūrinius ir vėliau pridėti papildomų spalvų.
- Planavimas
- Panašiai, jei sunku surinkti visą grupę į kambarį vienu metu, nes gitaristas dirba naktimis, dubliavimas gali padėti sumažinti planavimo įtampą.
- Vieno asmens grupės
- Jei esate multiinstrumentalistas solo atlikėjas, galite įrašyti visą albumą naudodami perdengimus.
Overdubbing privalumai ir trūkumai

Ne veltui dubliavimo procesas iš analoginio perėjo į skaitmeninį įrašymą; jis turi daug privalumų, įskaitant:
- Klaidų taisymas arba techniškai sudėtingų partijų grojimas.
- Muzikos kūrimo procese nebūtinai visi atlikėjai turi būti tuo pačiu metu.
- Inžinieriui nereikia laukti, kol visi teisingai atliks tą patį dubliavimą.
- Mikrofono sklidimo problemas galima sutramdyti, nes triukšmingus instrumentus galite įrašyti atskirai.
- Tą patį mikrofoną galite naudoti skirtingiems instrumentams ir dainininkams, net jei turite tik vieną.
- Eksperimentavimas: galite sluoksniuoti dalis, naudodami skirtingus efektus.
Vis dėlto yra keletas dalykų, į kuriuos reikia atkreipti dėmesį, jei atliekate dubliavimą:
- Labai lengva perdainuoti pasirodymą. Jei kiekvienas įrašinėja savo partijas atskirai, gali dingti dalis energijos, dėl kurios daina tapo populiari.
- Sluoksniuojant gali kilti fazių panaikinimo problema. Paprastai tai galima išspręsti DAW, šiek tiek uždelsus vieną iš sluoksnių, jį derinant ir (arba) įskiepiu apverčiant signalo fazę.
Kaip perdubliuoti

Tai, kaip žiūrėsite į dubliavimą, priklauso nuo to, ką norite daryti su originaliu atlikimu. Ar taisote esamą medžiagą, ar stiprinate skambesį, ar sluoksniuojate dalis su nauju skambesiu?
Jei tiesiog pridedate muzikantų prie galutinio mišinio arba sluoksniuojate / dvigubai sekate dalį, įrašykite juos į naujus takelius.
Jei sluoksniuojate dalis, įsitikinkite, kad įrašydami naują dalį girdite originalų atlikimą.
Dvigubas sekimas
Dvigubai įrašytos partijos pasižymi sodriu skambesiu, kurį lemia nedideli abiejų takelių garso aukščio ir laiko skirtumai. Tačiau šie skirtumai yra nežymūs, todėl vis tiek turėsite atidžiai klausytis originalios partijos, kad tiksliai suprastumėte laiką. Priešingu atveju tai skambės kaip dabar uždraustos Kolumbijos futbolo komandos maršų grupės maršas.
Atlikdami dvigubą stebėjimą neišvengiamai turėsite grįžti atgal ir ištaisyti vieną ar dvi klaidas.
Klaidų taisymas
Jei taisote klaidas, galite tai padaryti keliais būdais. Svarbiausia šiuo atveju yra įsitikinti, kad įrašomas garsas visiškai atitinka įrašytą garsą.
1 parinktis: įrašymas į naują takelį
Iš tikrųjų paprasta. Įrašykite (tikėkimės) be klaidų įrašytą dalį į naują takelį ir nutildykite senąjį.
DAW programoje šis taisymas yra neardomas, todėl visada galėsite grįžti prie originalo. Tačiau projekte atsiras daug nereikalingų takelių, ir viskas gali labai greitai pasidaryti netvarkinga.
Jei esate senamadiškas ir įrašinėjate į juostą, tikriausiai neturėsite prabangos turėti papildomų takelių, todėl pereikite prie 2 varianto.
2 galimybė: perforavimas ir ištraukimas
Prieš atsirandant DAW, įrašymas į juostinį aparatą reiškė, kad neturėjote atšaukimo parinkčių ar neriboto takelių skaičiaus. Jei buvo padaryta klaida, daugelis muzikantų, užuot iš naujo įrašę visą partiją, tiesiog įsijungdavo, kad ištaisytų klaidą, ir vėl išsijungdavo, kai ji būdavo ištaisyta.
Tam reikėjo inžinieriaus sumanumo, kad jis įrašytų tik tai, kas būtina, ir netyčia neištrintų gerų dalių.
Šiuo metu visose DAW galima nustatyti įvesties ir išvesties vietas. Net jei patys projektuojate sesiją, kompiuteris pats nustatys, kada pradėti ir baigti įrašymą, todėl galėsite susitelkti į naują pasirodymą, o ne rūpintis, kada paspausti įrašymo mygtuką.
"Punch in/out" metodas taip pat yra puikus būdas sukurti trumpą perklausą, kad dainininkai nepavargtų.
Bet kokiu atveju, jei naudojate "punch in/out" metodą, gera idėja yra groti kartu su kūriniu likus šiek tiek laiko iki "punch in" taško, o po jo dar kurį laiką tęsti grojimą. Tai padės išlyginti bet kokius įjungimo ir išjungimo taškus ir galutinį pasirodymą padaryti lengvesnį.
3 galimybė. Alternatyvus važiavimas esamu geležinkelio keliu
Kai kuriuose DAW galima neardomai įrašyti alternatyvius įrašus ant esamo takelio. Tokiu atveju turėtumėte atkurti projektą ir įrašyti tiek naujų partijos dubliavimų, kiek norite, į originalųjį takelį.
Tai panašu į pirmiau minėtą metodą "perforuoti-įvesti-išvesti", tačiau dienos pabaigoje turėsite daugiau galimybių. Priklausomai nuo jūsų sprendimų priėmimo įgūdžių, tai gali būti gerai arba blogai.
Jei įrašydami take'us naudojate DAW ciklo funkciją, įsitikinkite, kad ji nustatyta įrašyti naują take'ą kiekvieno ciklo metu, nes kitaip įrašysite jau esamą dalį.
Naudojant šį metodą, patartina nustatyti ribotą skaičių pakeitimų, kuriuos atliksite. Taip išvengsite atlikėjo perdegimo ir sumažinsite varginantį kompiliavimo procesą.
Kompiliavimas
Nesvarbu, ar naudojate skirtingus to paties kūrinio įrašus, ar visiškai naują kūrinį, turėsite skirti laiko skirtingiems įrašams sujungti į vientisą pasirodymą.
Galiausiai, perdainavimo kompiliavimas - tai klausimas, kaip rasti tinkamą pusiausvyrą tarp nepriekaištingo ir puikaus atlikimo. Perfrazuojant Volterą, tobulumas yra gero priešas.
Programine įranga pagrįstos alternatyvos overdubbing'ui

Jei tingite (arba negalite sau leisti daugiau laiko praleisti įrašų studijoje), yra kelios programinės įrangos galimybės, kuriomis galima imituoti tam tikrus dubliavimo būdus. Jos nėra tokios geros, kaip kas nors, kas įrašytų naują dubliavimą, bet jei esate bėdoje, jos gali jums padėti.
Kopijavimo ir įkėlimo takelių kopijavimas
Jei gitaristas išvyko namo nakčiai, o jūs norite sustiprinti partiją, pabandykite nukopijuoti regioną ir įklijuoti jį į naują kūrinį. Pasukite juos į kairę ir į dešinę ir šiek tiek uždelskite vieną kanalą. Taip pat galite pabandyti labai smulkiai nuteikti vieną takelį, kad išvengtumėte fazės panaikinimo.
Redagavimas / derinimas
Kai kurias laiko problemas galima išspręsti sumaniai dirbant pele. Jei dainininkas ar instrumentas įrašė netinkamą natą, galite pabandyti ištaisyti natą (-as) naudodami garso aukščio koregavimo programinę įrangą, pvz., "Melodyne", arba garso aukščio koregavimo programinę įrangą, kuri pateikiama kartu su "Logic Pro". Vėlgi, tai nėra taip puiku, kaip liepti įrašyti švarų dubliavimą, tačiau tai gali būti veiksminga.
Programinės įrangos dubleriai
"Izotope" ir "Waves" siūlo vokalo dubliavimo programinę įrangą, kuri imituoja dvigubų takelių poveikį ir suteikia vokalui sodrumo bei gylio. Nors tai neabejotinai greičiau, nei priversti dainininką du kartus dainuoti lygiai taip pat, tai gali skambėti šiek tiek netikroviškai, todėl elkitės atsargiai.
Išvada
Overdubbing'as yra fantastiškas įrankis, kuris yra labai paplitęs šiuolaikinėje muzikoje. Be jo nebūtų tokių albumų kaip "Abbey Road" ar "Nevermind" (šalutinė pastaba: Kurtas Cobainas nekentė idėjos dubliuoti savo vokalą, todėl prodiuseris Butchas Vigas jį įkalbėjo).
Tačiau turint šiuolaikinių technologinių išteklių - begalę atšaukimų ir neribotą takelių skaičių - studijoje lengva pasiduoti perdengimams ir prarasti energiją, dėl kurios daina tapo ypatinga.
Mano patarimas? Saikingai perdainuokite ir leiskite muzikai kalbėti pačiai už save.