هل سبق لك أن ذهبت إلى السينما وشعرت بهدير طائرة تحلق فوقك؟ ماذا عن الشعر الذي يقف على مؤخرة رقبتك وأنت تسمع خطوات القاتل خلفك؟ أو ربما شعرت بالقشعريرة أثناء الاستماع إلى فرقتك الموسيقية المفضلة في السيارة بينما تتراقص الطبول والإيقاع حول سيارتك.
هذه كلها أمثلة حديثة للصوت المحيطي، ولكن يمكن إرجاع أصولها إلى أربعينيات القرن الماضي. وبفضل والت ديزني، كان فيلم الرسوم المتحركة فانتازيا أول محاولة موثقة لتحقيق تجربة صوت محيطي كامل أثناء المشاهدة المباشرة.
ومع حداثة هذه التقنية، لم يصل المزيج الصوتي المحيطي إلى العروض اللاحقة. ولم ينجح فيلم "This Is Cinerama" في استخدام الصوت المحيطي على نطاق تجاري إلا بعد عشر سنوات تقريبًا. في الوقت الحاضر، أصبح الصوت المحيطي في كل مكان حولنا (لا أقصد التلاعب بالألفاظ).
ما هو الصوت المحيطي المستخدم في ماذا يستخدم الصوت المحيطي؟
يستخدم الصوت المحيطي بشكل أساسي لمنح المستمع تجربة مكانية تضع الأصوات حوله. فهو يجعلك تشعر وكأنك بجوار مصادر الصوت، بدلاً من مجرد الاستماع إليها.
لقد قطعنا شوطاً طويلاً منذ الخمسينيات. أصبحت تقنية الصوت المحيطي موجودة الآن بشكل من الأشكال في معظم المنازل الحديثة، مع استمرار الناس في إيجاد استخدامات جديدة لها كل يوم. وبالطبع، فإن المسرح المنزلي هو أول ما يتبادر إلى الذهن عندما نفكر في تجربة صوتية غامرة. فالأفكار التي تتبادر إلى أذهاننا عن الأفلام التي تحوي سيارات تنطلق في الهواء، وانفجارات تملأ الغرفة، وأزيز الطلقات النارية التي تملأ المكان، كلها أمثلة أساسية عن الصوت المحيطي. ولكن، إن الأمر أعمق من ذلك بكثير.
أنواع مختلفة من الصوت المحيطي
لقد ذكرنا كيف يمكن للصوت متعدد القنوات أن يجعل الفيلم ينبض بالحياة، ولكن هناك العديد من الاستخدامات للصوت المحيطي خارج نطاق السينما. تُعد الوسائط التفاعلية مثل ألعاب الفيديو (خاصة تجارب الواقع الافتراضي) مثالاً ممتازاً على قوة الصوت الغامرة. تخيل هذا: أنت تلعب لعبة، وأنت على وشك الدخول إلى كهف مخيف بحثاً عن كنز، وفجأة تشعر بهدير وتسمع بعض الطقطقة من خلفك. أوه، إنه فخ.
بدون الصوت المحيطي، ستكون هذه التجربة مسطحة أو غير موجودة، مما يحرم المطور واللاعب من تجربة غامرة حقًا. لحسن الحظ، لا يتوقف الصوت الشامل على الألعاب والأفلام. هناك أيضًا العديد من الاستخدامات في الموسيقى التي يمكن أن تجعل المقطوعة الموسيقية تنبض بالحياة حقًا. تسمح تقنيات مثل التحريك والتلاعب بمجال الاستريو للمنتجين ومستمعيهم بالاستمتاع بالرفاهية الحديثة التي هي الصوت المحيطي!
كيفية عمل الصوت المحيطي
حان الوقت للتفصيل الدقيق لكيفية عمل كل شيء. أفضل طريقة لبدء شرح أساسيات الصوت المحيطي هي البدء بالقنوات.
عند الإشارة إلى قنوات الصوت المحيطي، هناك ثلاثة أرقام يجب الانتباه إليها. تمثل هذه الأرقام مكبرات الصوت داخل النظام المحيطي. على سبيل المثال: إذا واجهت نظامًا محيطيًا يسمى "7.1.2"، فإن هذا النظام سيتضمن سبعة مكبرات صوت رئيسية ومضخم صوت واحد ومكبرين للصوت بارتفاع. مكبرات الصوت الرئيسية هي المسؤولة عن الرفع الأثقل عندما يتعلق الأمر بنظام محيطي. تتولى هذه السماعات تحديد موضع معظم الأصوات في نطاق التردد.
ثم يأتي الرقم الثاني، أو عدد مضخمات الصوت الفرعية داخل النظام. إن مضخمات الصوت الفرعية هي المسؤولة عن الطفرات الكبيرة والنغمات الجهير التي ستسمعها (وتشعر بها) في جميع الإنتاجات الحديثة.
وأخيراً، والأقل شيوعاً من الأرقام الأخرى، هو الرقم الأخير في النظام المحيطي. ويمثل هذا الرقم الأخير عدد مكبرات الصوت المثبتة في السقف أو التي تطلق لأعلى الموجودة في النظام. تفتح هذه الطبقة الأخيرة من الصوت الباب أمام المزيد من التفاصيل والمزج الدقيق. ومع ذلك، لن يكون كل هذا الصوت المحيطي الرائع ممكناً بدون البرنامج المناسب وجهاز الاستقبال المصاحب. دولبي أتموس هو أحد مزودي برامج الصوت المحيطي الرائدين ومثال رائع على العملية الصحيحة.
ما أهمية الصوت المحيطي؟
بعد التفكير في كل هذا، ربما لا تزال تتساءل "ما أهمية الصوت المحيطي؟ تكمن الأهمية في دفع الظرف باستمرار عندما يتعلق الأمر بإنشاء تجارب صوتية غامرة.
فبدون الصوت المحيطي، ستقتصر أفلامنا وألعابنا وموسيقانا وتجاربنا الحية على صوت بسيط ثنائي القناة، مما يقلل من الطريقة التي يمكننا بها تفسير الفن وتجربته. كما يمكن استخدام الصوت المحيطي أيضاً لشفاء المستمع واسترخائه. تستخدم الموسيقى بكلتا الأذنين ترددات متفاوتة في كل أذن لإحداث تأثير مهدئ يمكن أن يطلق مشاعر مختلفة. يمكن للتسجيلات المحيطة أن تُحدث نفس التأثيرات، حيث تحيطك بغسل من الترددات المهدئة لمساعدتك على النوم أو التركيز أو الاسترخاء.
كيفية استخدام الصوت المحيطي لتحسين إنتاجاتك
من الشائع أن يتم إنتاج معظم الصوت بتنسيق استريو بسيط، ولكن الإمكانيات التي يمكن أن يوفرها إعداد الصوت الغامر لا حدود لها.
بالنسبة للوسائط مثل الأفلام والتلفزيون، يمكن وضع الحوار في المقدمة والوسط مع الاحتفاظ بالأصوات المحيطة لمكبرات الصوت ذات القنوات الجانبية وأي شيء أقل من 100 هرتز أو نحو ذلك لمضخم الصوت. بالنسبة للألعاب، يمكن تشغيل الأصوات من مناطق محددة، مما يلمح للاعب أنه قد يكون هناك شيء ما له.
في الموسيقى، يمكن أن يبتلعك وضع الجهير المناسب، ويمكن تحريك العناصر الأخرى يمينًا ويسارًا لإنشاء أوتار وألحان كاسحة . هذه أبعد ما تكون عن حدود الصوت المحيطي. نحن في بداية الإمكانيات الصوتية بفضل الصوت الغامر. وستظل أداة غير مستغلة بالنسبة للكثيرين ومن المؤكد أنها ستدفع الموسيقى الحديثة وتصميم الصوت إلى الأمام.