מהו אודיו סוחף?

מהו אודיו סוחף? מהו אודיו סוחף?

אודיו סוחף הוא אחד הנושאים החמים ביותר בהפקת מוזיקה כרגע, וכנראה שמתם לב שהוא צץ בכל מקום. בין אם אתה גולל בין Netflix, Amazon HD, Apple Music או Tidal, קטגוריות שמע סוחפות נמצאות במרכז. בניגוד למינידיסקים וצליל קוואדרופוני משנות ה -70, אני במחנה שהטכנולוגיה הזו היא לא רק אופנה חולפת אלא כזו שתחובק בכל רחבי הלוח.

אפילו מותגי מכוניות יוקרה מתגברים. חברות כמו טסלה, BMW ומרצדס בנץ מציידות את מכוניותיהן במערכות שמע סוחפות, והופכות את חווית הנהיגה למשהו הרבה מעבר לצליל סטריאו בסיסי. תארו לעצמכם שיוט בכביש המהיר בזמן שאתם מרגישים כאילו אתם יושבים באמצע הופעה חיה. די מגניב, נכון?

עכשיו, בעוד שכל עניין האודיו הסוחף הזה אולי נשמע קצת מאיים בהתחלה, זה באמת הרבה יותר פשוט ממה שזה נראה. וכמו בכל טכנולוגיה חדשה, יצרנים ומהנדסים שיגיעו מוקדם יראו את היתרונות הגדולים ביותר. זו בדיוק הסיבה שחברות גדולות כמו יוניברסל וקפיטול רקורדס מערבבות מחדש את כל הקטלוגים האחוריים שלהם לפורמטים סוחפים. זה סימן ברור שיש כאן כסף להרוויח.

אמנים בעלי שם גדול כמו בילי אייליש, The Weeknd ופוסט מאלון כבר משחררים גם מיקסים סוחפים. העניין גדל במהירות, ולמרות שיש כמה סטנדרטים טכניים שאתה צריך לדעת, ספר הכללים עדיין פתוח לרווחה. זה מה שהופך את זה להזדמנות כה אדירה עבור מפיקים ומהנדסים, יש מקום להיות יצירתי ולעזור לעצב את העתיד של החלל הזה.

במדריך זה אפרט מהו אודיו סוחף, כיצד הוא עובד וכיצד תוכל להפוך אותו לחלק רווחי במערך המיומנויות המקצועיות שלך.

מהו אודיו סוחף?

בבסיסו, שמע סוחף יוצר חווית האזנה שמרגישה טבעית, תלת מימדית, וכאילו אתה ממש באמצע הפעולה. המטרה היא להקיף את המאמין בצליל, בין אם זה שאגת קהל בקונצרט חי, האווירה העדינה של יער בסרט, או הדינמיקה המשתנה של סביבת משחקי וידאו. הוא נועד לגרום לאודיו להרגיש יותר מציאותי, מה שיכול להעלות הכל ממוזיקה לסרטים לחוויות מציאות מדומה.

אודיו סוחף משמש במגוון פלטפורמות. בשירותי סטרימינג כמו נטפליקס או דיסני+, זה מוסיף עומק לפסקולים ולאפקטים, ומושך את הצופה לסיפור. במוזיקה, פלטפורמות כמו Tidal ו- Apple Music מציעות מיקסים סוחפים שבהם אתה יכול לשמוע כלים ושירה הפרוסים על פני שדה הצליל באופן שסטריאו פשוט לא יכול לשכפל. ואז יש משחקים, שבהם משתמשים באודיו סוחף ליצירת סביבות סאונד של 360 מעלות שעוזרות לשחקנים לחוש סכנה או כיוון, ומוסיפים שכבה נוספת של ריאליזם.

כדי ליצור אודיו סוחף באמת, זה עוזר להבין איך אנשים תופסים את העולם סביבם. אנו חווים צליל בחלל תלת מימדי מלא. אם אתה עוצם עיניים ועומד באמצע חדר, אתה עדיין יכול לדעת מאיפה מישהו מדבר, כמה רחוק הוא, וגם אם החלל גדול או קטן, הכל ללא ראייה. הסיבה לכך היא שהמוח והאוזניים שלנו עובדים יחד כדי לתת לנו תמונה של הסביבה שלנו באמצעות צליל.

כאשר הצליל מגיע לאוזנינו, המוח שלנו מעבד מאיפה הצליל הזה מגיע על ידי השוואת הבדלים זעירים בזמן שלוקח להגיע לכל אוזן, כמו גם כיצד הוא מקפץ מהסביבה. אם מכונית צופרת מאחוריך, אתה יודע שהיא מאחוריך אפילו בלי לחשוב. אתה יכול לדעת אם זה מגיע משמאל או מימין, וכמה רחוק הוא. לעצום עיניים, וכנראה שאתה יכול אפילו לדמיין איזה רחוב הוא נמצא רק על ידי האופן שבו הצליל משתקף מבניינים או מרחב פתוח. זה מה שהופך את השמיעה האנושית לכל כך סוחפת.

רוצה להתנסות עם זה? לעצום את העיניים בחלל שקט ותן לחבר לנוע סביבך תוך כדי השמעת רעשים שונים (מחיאות כפיים, הקשה על משטחים, דיבור). תבחין כיצד המוח שלך מציין אוטומטית את מיקומם ללא צורך בראייה. התהליך הזה, היכולת שלנו לשמוע ב -360 מעלות, הוא בדיוק מה שאודיו סוחף נכנס אליו.

אם אתה רוצה לחפור עמוק יותר במדע שמאחוריו, כתב העת של האגודה להנדסת שמע פרסם מחקרים רבים על האופן שבו בני אדם תופסים צליל מרחבי וסוחף וכיצד ניתן ליישם אותו בהפקת שמע.

איך זה עובד?

אז איך אנחנו בעצם יוצרים אודיו סוחף? הכל קשור להתקנה. מערכות שמע סוחפות משתמשות בשילוב של רמקולים הממוקמים הן לרוחב (סביבך) והן תקורה כדי להקיף את המאמין בשדה צליל תלת מימדי. תארו לעצמכם יושבים באמצע חדר, והצליל מגיע משמאל וימין, כמו גם מעל, מתחת, מלפנים, מאחור, מכל מקום.

מערכי שמע סוחפים הם רב ערוציים, מה שאומר שהם כוללים הרבה יותר רמקולים מאשר מערכות הסטריאו האופייניות שלך או אפילו 5.1 סראונד. במקום רק שני רמקולים משני צידי הטלוויזיה שלך או כמה נוספים בפינות, חשבו על חדר מלא ברמקולים בכל הזוויות. הצליל מתפשט על פני ערוצים מרובים ויוצר בועת שמע סוחפת לחלוטין. לדוגמה, Dolby Atmos, אחד מתבניות השמע הסוחפות המובילות, יכול להשתמש בעד 128 רצועות שמע בודדות שנשלחו עד 64 רמקולים שונים בחדר.

כדי לבצע עבודה זו, הרמקולים מכוונים בקפידה לנקודה קבועה אחת, המכונה גם "עמדת האזנה". זה המקום שבו אתה, בין אם אתה מהנדס שמע, צופה קולנוע או גיימר, תשב. המיקום המדויק ומספר הרמקולים תלויים בפורמט איתו אתה עובד. בהתקנה ביתית של Dolby Atmos עשויים להיות רמקולים בתקרה, בעוד שפורמטים אחרים כמו Sony 360 Reality Audio מסתמכים יותר על סידורי רמקולים מיוחדים סביב המאמין. באולפן מקצועי, רמקולים אלה מותקנים לרוב בזוויות מדויקות כדי לוודא שהצליל מגיע מהנקודות הנכונות.

תוכנת אודיו סוחפת

עם זאת, לא משנה כמה רמקולים יש לך או איך הם מסודרים, התוכנה עושה הרבה מההרמה הכבדה. מערכות שמע סוחפות משתמשות בתוכנה כדי לחקות את סביבת התלת מימד על ידי הצבת כל צליל במקום הנכון ביחס למאשיב.

לאחר התקנת התוכנה, המערכת צריכה להיות מכוילת לחדר. במהלך הכיול, התוכנה מבינה איזה שילוב של רמקולים ישחזר בצורה הטובה ביותר את אפקט השמע התלת מימדי הזה. הוא מנתח את גודל החדר, פריסת הרמקולים ואפילו את החומרים בחדר (מכיוון שהצליל מקפץ בצורה שונה מעץ לעומת בטון). לאחר הכיול המערכת יודעת בדיוק באילו רמקולים להשתמש, באיזה עוצמת קול ובאיזה תזמון ליצור את חווית הצליל הסוחפת הרצויה.

זה גם מייצר את קובץ המאסטר, וזה מה שמכיל את כל מידע הפענוח הדרוש להפעלה במערכות שונות. זה המפתח מכיוון שבניגוד לקבצי סטריאו שבהם הכל אפוי, עדיין צריך לפענח קובץ שמע סוחף על סמך סביבת ההפעלה. זה קצת כמו למסור למישהו שרטוט ולא בניין מוגמר. התוכנה מבינה כיצד "לבנות" את חווית השמע בזמן אמת, בהתבסס על ההתקנה הזמינה.

עכשיו, זה משחק כדור שונה לגמרי מהסטריאו המסורתי. בתערובת סטריאו, אתה עובד רק עם שני ערוצים: שמאל וימין. אתה יכול לערבב דברים ביניהם, אבל זה בערך הכל.

שמע סוחף, לעומת זאת, מאפשר לך למקם צליל בחלל מלא של 360 מעלות. עם התוכנה הנכונה, אתה כבר לא מוגבל לשני רמקולים, אתה יכול ליצור חוויה שבה המוזיקה מרגישה כאילו היא נעה סביבך וממעליך.

אז איך הצרכנים חווים זאת? ישנן מספר דרכים בהן מעבדים עוזרים להנגיש אודיו סוחף. לדוגמה, פסי סאונד מיוחדים, כמו Sonos Arc, או רמקולים חכמים המיועדים להפעלה סוחפת, יכולים ליצור מחדש גרסה של מיקס סוחף מבלי שהמשתמש יצטרך לדעת דבר על מיקום רמקולים או כיול. המעבד עושה את העבודה הקשה מאחורי הקלעים, מנתח את קובץ השמע ומבין כיצד להפיץ את הצליל בצורה הטובה ביותר על פני הרמקולים הזמינים כדי ליצור את התחושה הסוחפת הזו. כל מה שאתה צריך לעשות זה ללחוץ על משחק.

זה מאפשר למאזינים ממוצעים ליהנות מאודיו סוחף, גם אם אין להם מערך רב רמקולים מפואר.

שימוש באודיו סוחף בהפקת מוסיקה

כשמדובר בהפקת מוזיקה, אני משוכנע שצליל סוחף הולך להיות הדבר הגדול הבא. תחשוב על כמה מונומנטלי זה היה לעבור ממונו לסטריאו בתחילת שנות ה -60. השינוי הזה שינה את הדרך שבה אנשים חוו מוזיקה לנצח.

כעת, אודיו סוחף לוקח אותו לשלב הבא ומעניק לנו שליטה יצירתית עוד יותר על האופן שבו הרצועות שלנו נשמעות.

החדשות הטובות הן שאתה לא צריך לעבוד באולפן של מיליון דולר כדי ליצור תמהיל סוחף. בטח, לאולפנים הגדולים יש את היתרונות שלהם, אבל אתה יכול להתחיל להתנסות באודיו סוחף ישירות מההתקנה הביתית שלך. כל מה שאתה צריך זה את התוכנה הנכונה וקצת ידע.

אם אתה משתמש בכלי Pro, למשל, אתה יכול לשלב את Dolby Atmos Renderer ליצירת תערובות תלת מימדיות. כלי זה מאפשר לך למקם אלמנטים של המסלול שלך בכל מקום בחלל תלת ממדי.

משתמשי Ableton יכולים להשתמש בשילוב Max for Live (M4L), מכיוון שיש לו חבילה שלמה של כלי ערבוב סוחפים. M4L נותן לך גישה לתוספי שמע מרחביים מותאמים אישית שניתן להשתמש בהם למיקום צלילים בתלת מימד, מה שהופך אותו לגמיש במיוחד עבור כל מי שכבר עוסק בהפקת מוזיקה אלקטרונית או בעיצוב סאונד.

האזנה לאודיו סוחף

אם אתה רוצה לחוות אודיו סוחף בעצמך, תזדקק לשני דברים: אפליקציה או מקור שמע שיכולים להתמודד עם תוכן סוחף ומערכת רמקולים או אוזניות התומכות בו.

למרבה המזל, אם אתה כבר במערכת האקולוגית של אפל, יש לך מזל. מכשירים כמו AirPods Pro או AirPods Max יכולים להתמודד עם אודיו סוחף (ורוב האוזניות המודרניות יביאו אותך לשם). אודיו מרחבי ב- Apple Music הוא דוגמה מצוינת.

האתגר האמיתי, לעומת זאת, מגיע כאשר אתה רוצה להאזן לאודיו סוחף במערכת רמקולים. ברמת בסיס, תזדקק ליותר מסתם הגדרת הסטריאו הסטנדרטית שלך. מערכת סאונד היקפית 5.1 או 7.1 עשויה להביא לך חלק מהדרך, אך כדי לחוות אודיו סוחף באמת, תזדקק למערכת הכוללת רמקולים תקורה או פסי קול שנועדו לשכפל את חווית השמע התקורה הזו.

מערכות כמו אלה התואמות את Dolby Atmos או DTS הן נקודות התחלה נהדרות.

שלא כמו צליל היקפי מסורתי, שנדבק בעיקר לערוצים צדדיים ואחוריים, מערכות שמע סוחפות מוסיפות את האלמנט האנכי המכריע הזה, כך שהצליל מרגיש כאילו הוא נע מעליך ומתחתיך כמו גם מסביב. המשמעות עשויה להיות הוספת רמקולים המותקנים בתקרה או השקעה בסרגל קול המדמה את הצליל התקורה על ידי הקפצתו מהתקרה. אם אתה רק נכנס לזה, הייתי ממליץ פשוט להיצמד לאוזניות לעת עתה.

סטנדרטים לאודיו סוחף

אודיו סוחף הוא קצת מונח כולל הכל. זה לא מצביע על טכנולוגיה ספציפית אחת אלא מכסה מגוון מערכות שכולן נועדו להעניק לך את חווית הצליל התלת מימדית ההיא.

ישנם כמה הבדלים מרכזיים בין פורמטים אלה.

דולבי אטמוס הוא השם הגדול ביותר במשחק. זהו הסטנדרט שרוב האנשים מקשרים לצליל תלת מימד, ומסיבה טובה - הוא יכול להתמודד עם עד 128 רצועות נפר דות, שכל אחת מהן יכולה להיות ממוקמת בכל מקום בחלל התלת מימד סביב המאשיב. זה מאפשר חוויות שמע מפורטות להפליא, בין אם אתה מאזינה למוזיקה או צופה בסרט.

אתה יכול ליהנות מדולבי אטמוס בפלטפורמות סטרימינג כמו אמזון פרי ים, נטפליקס, Apple TV ו דיסני+, שם הוא משמש כדי להעניק לך את חווית הסראונד המלאה הזו בסרטים ותוכניות טלוויזיה.

עם זאת, כשמדובר במוזיקה, Apple Music הוא שירות הזרמת האודיו היחיד התומך בדולבי אטמוס, מה שהופך אותו למועדף לאוהבי מוזיקה שרוצים לחוות את הרצועות האהובות עליהם בתהילה סוחפת מלאה.

מסקנה

טכנולוגיית שמע סוחפת פותחת עולם חדש לגמרי לאופן שבו אנו חווים צליל. בין אם אתה מפיק, מוזיקאי או פשוט מאזן, הכניסה לאודיו סוחף עכשיו תשתלם בגדול. הטכנולוגיה מתפתחת במהירות, ומי שמתחיל לחקור אותה מוקדם הולך להיות קילומטרים קדימה ביצירת הסראונד החדש שבאמת מושך אנשים פנימה.

אז למה לחכות?

הביאו לחיים את השירים שלכם עם מאסטרינג באיכות מקצועית, תוך שניות!