Ketika Anda pertama kali terjun ke dunia audio, proses perutean sinyal bisa terasa sangat membingungkan. Namun, setelah Anda menguasai dasar-dasarnya, Anda akan bertanya-tanya mengapa hal ini terasa seperti labirin.
Jadi, apa itu perutean audio?
Pada intinya, perutean audio adalah proses pengiriman sinyal dari satu sumber ke sejumlah tujuan, termasuk headphone, speaker, konsol, atau alat perekam, baik di dunia fisik maupun digital.
Sebagai seorang produser atau insinyur audio, mengetahui cara mengelola aliran sinyal, menghubungkan input dan output, dan memanipulasi jalur audio untuk membawa suara ke tempat yang Anda inginkan adalah salah satu keterampilan paling mendasar yang dapat Anda miliki.
Untuk menyingkap seni yang tampaknya gelap ini, saya telah membuat panduan sederhana yang menguraikan semua yang perlu Anda ketahui tentang perutean audio, baik di dunia nyata maupun di DAW Anda.
Komponen Perutean Audio
Sebelum kita menyelami dan berbicara tentang jalur yang terlibat dalam perutean audio, pertama-tama, mari kita bahas sebagian komponen umum yang terlibat.
- Sumber Audio: Sumber audio dapat berupa apa saja yang menghasilkan suara, baik instrumen, mikrofon, atau perangkat pemutaran audio, seperti komputer atau smartphone.
- Input: Berikutnya, kita memiliki titik masuk untuk sinyal audio di atas, yang dapat berupa input line atau mikrofon yang ditemukan pada perangkat perekaman, atau input digital yang ditemukan pada DAW Anda.
- Keluaran: Ini adalah titik-titik di mana audio keluar dari perangkat atau sistem, yang dapat mencakup output headphone, speaker, atau line output di dunia fisik, atau output digital di DAW Anda.
- Antarmuka Audio: Anda bisa menganggap antarmuka audio sebagai jembatan antara sumber audio di atas dan DAW atau komputer Anda. Silakan gunakan konversi analog-ke-digital atau digital-ke-analog untuk memindahkan sinyal bolak-balik atau masuk dan keluar dari sistem.
Tentu saja, kami juga memiliki komponen perutean audio yang lebih rumit, seperti patchbays dan konsol mixing, namun, demi kesederhanaan, kami akan tetap berpegang pada komponen di atas.
Seluk Beluk Perutean Audio
Hal pertama yang penting untuk dipahami dalam hal perutean audio adalah kombinasi input dan output. Ini hadir dalam beberapa bentuk yang berbeda, tergantung pada sistem atau perangkat audio.
Input dan Output Analog
Input atau output analog menggunakan sinyal listrik untuk mentransmisikan audio dan dapat menyertakan konektor XLR, ¼" TRS, atau RCA.
Input dan Output Digital
Input dan output digital berbeda dengan input dan output analog karena menggunakan pengkodean digital untuk mentransmisikan sinyal audio. Anda akan menemukannya dalam antarmuka seperti USB, ADAT, AES/EBU, atau S/PDIF. Perangkat audio digital telah berkembang cukup pesat selama bertahun-tahun, memungkinkan produsen rumahan untuk memanfaatkan transmisi audio kelas atas.
Input dan Output Nirkabel
Meskipun input dan output nirkabel tidak terlalu umum, namun perlu diperhatikan keberadaan teknologi nirkabel, seperti Wi-Fi dan Bluetooth, karena teknologi ini semakin umum di dunia teknologi musik. Mikrofon nirkabel sangat populer di dunia live, dan begitu juga perangkat berkemampuan Bluetooth, seperti receiver, yang bisa digunakan untuk mengirim sinyal gitar, misalnya, ke amplifier tanpa harus menggunakan kabel fisik.
Dasar-dasar Perutean Sinyal
Sekarang setelah Anda lebih memahami seluk beluknya, mari kita bahas aliran sinyal.
Aliran sinyal cukup sederhana - ini adalah jalur dari sumber ke tujuan. Cara sinyal bergerak, jumlah tahap pemrosesan yang dilaluinya, dan jalur perutean yang berbeda merupakan variabel yang dapat kita ubah.
Aliran sinyal yang umum akan terlihat seperti ini:
Sumber audio -> Input -> Prosesor -> Output -> Tujuan
Baik di konsol atau di DAW, Anda biasanya akan merutekan sinyal Anda ke satu atau dua tempat - saluran audio atau bus.
Saluran audio adalah jalur tunggal yang dibuat untuk membawa sinyal individual. Namun demikian, saluran audio dapat berupa saluran tunggal, atau dikenal sebagai mono, atau dua saluran, atau dikenal sebagai stereo.
Kemudian, kami memiliki bus, yang merupakan Jalur yang menerima beberapa saluran audio dan menggabungkannya ke dalam satu sumber, yang kemudian dapat dialihkan ke tempat lain atau diproses bersama. Dalam pencampuran dan produksi, kita akan sering menggunakan bus untuk mengelompokkan sinyal, membuat sub-campuran, atau menerapkan efek ke beberapa saluran, seperti drum live atau vokal latar.
Cara kita merutekan ke sumber-sumber ini akan bergantung pada teknik perutean yang kita pilih. Ada beberapa metode perutean yang unik, termasuk:
- Langsung: Dengan perutean langsung, kami mengirim sinyal audio dari sumber ke tujuan yang dipilih tanpa pencampuran atau pemrosesan audio di antaranya. Anggap saja ini sebagai koneksi A-ke-B yang sederhana.
- Paralel: Pemrosesan paralel adalah ketika Anda membagi sinyal audio dan mengirimkannya ke beberapa saluran atau jalur. Keindahan dari jenis perutean ini adalah bahwa setiap jalur dapat memiliki efek atau pemrosesan yang unik, sehingga Anda dapat lebih leluasa dalam memanipulasi sinyal asli. Pada akhirnya, Anda dapat mengirim sinyal langsung dan sinyal paralel kembali ke bus untuk membuat output gabungan.
- Serial: Perutean serial adalah ketika Anda mengirim sinyal asli Anda melalui rantai sehingga melewati beberapa tahap pemrosesan sebelum mencapai output akhir. Gitaris melakukan hal ini dengan papan pedal, mengirimkan sinyal gitar kering mereka melalui rantai efek daisy sebelum masuk ke amp.
Pertanyaannya sekarang, bagaimana semua ini diterjemahkan ke dalam dunia praktis?
Kegunaan Praktis untuk Merutekan Audio
Menyiapkan Studio Rumah Anda
Merutekan audio adalah salah satu hal pertama yang harus Anda perhatikan ketika menyiapkan studio rekaman di rumah.
- Menghubungkan Sumber Audio Anda: Jika Anda menggunakan mikrofon dan instrumen, Anda harus mendapatkan kabel yang sesuai, seperti TRS atau XLR, untuk menghubungkannya ke antarmuka audio Anda.
- Pemantauan: Berikutnya, Anda harus menyiapkan pemantauan, apakah itu monitor studio atau output headphone. Ini akan digunakan untuk pemantauan selama proses perekaman atau pemutaran selama proses produksi dan pencampuran. Ada beberapa cara untuk mengonfigurasi pemantauan langsung untuk meminimalkan latensi, jadi pastikan Anda mencermati hal tersebut saat menyiapkan antarmuka Anda.
- Pemrosesan: Terakhir, Anda dapat mempertimbangkan untuk merutekan sinyal audio Anda melalui patchbays atau konsol di seluruh sinyal tersebut ke unit efek atau prosesor audio yang berbeda, seperti reverb atau kompresi.
Setelah pengaturan studio Anda dikonfigurasikan, Anda harus menyiapkan DAW Anda sehingga dapat bekerja bersama-sama dengan pengaturan fisik Anda. Ini berarti memastikan bahwa output master dialihkan ke antarmuka audio yang Anda gunakan dan output tambahan lainnya untuk pemantauan headphone.
Menyiapkan DAW Anda Secara Berurutan
Merutekan audio dalam DAW Anda adalah cerita yang berbeda, dan cara mengkonfigurasinya akan tergantung pada DAW yang Anda gunakan, karena masing-masing DAW bekerja dengan cara yang sedikit berbeda. Namun, sebagian besar DAW menggunakan alur dasar yang sama.
Anda akan sering memulai dengan perutean track, yang melibatkan penetapan audio dan input ke masing-masing saluran atau track di dalam DAW. Dengan melakukan hal ini, Anda dapat merekam dan memutar ulang sinyal audio individual.
Semua track ini pada akhirnya akan dialihkan ke bus, di mana mereka akan dikelompokkan untuk diproses. Bussing adalah cara yang bagus untuk meminimalkan jumlah pemrosesan yang perlu Anda lakukan pada masing-masing saluran dan bahkan lebih baik lagi untuk menyederhanakan proses pencampuran.
Setelah bus, Anda akan mengatur saluran kirim dan retu rn. Sebagian besar teknisi studio rumahan akan menggunakan send dan return di DAW mereka untuk membuat rantai pemrosesan paralel, seperti reverb, delay, atau kompresor, meskipun Anda juga dapat menggunakan track ini untuk mengirim sinyal audio Anda ke prosesor perangkat keras eksternal sebelum mengirimnya kembali ke DAW.
Garis pertahanan terakhir antara DAW dan monitor studio Anda adalah output master, yang merupakan tempat semua track, bus, pengiriman, dan pengembalian akan dirangkum sebelum dikirim ke udara terbuka.
Melangkah ke Ranah Lanjutan
Tentu saja, ini hanyalah pengantar ke perutean audio, dan ada banyak teknik perutean yang lebih canggih yang bisa Anda jelajahi setelah Anda menjadi lebih terbiasa dengan pengaturan Anda sendiri.
Sebagai contoh, Anda dapat mempelajari tentang side chaining, mengirim sinyal audio untuk mengontrol sinyal audio lainnya secara dinamis, atau menggunakan kabel patch dalam sistem synthesizer modular untuk desain suara yang kompleks.
Ketika Anda bergerak di luar produksi atau pengaturan studio rumahan pada umumnya, Anda mungkin menemukan diri Anda berada dalam konteks yang lebih rumit, seperti pascaproduksi film atau video game, produksi teater langsung, atau studio penyiaran, yang menggunakan lebih banyak sumber audio, sistem pemutaran, dan banyak lagi.
Jadi ya, ada banyak sekali dunia yang bisa dijelajahi apabila menyangkut pemahaman seni routing audio yang mendalam dan canggih, meskipun dengan pemahaman dasar sekalipun, Anda bisa meningkatkan keterampilan Anda dari penggemar audio dasar menjadi profesional.