Sebagai detak jantung dari hampir semua lagu yang hebat, mendapatkan kick drum yang tepat dalam campuran Anda sangatlah penting. Ini adalah fondasi yang dibangun di atas seluruh lagu Anda, menciptakan dentuman rendah yang dapat membantu pendengar merasakan musik Anda dengan lebih baik.
Namun, ketika berbicara tentang mencampur kick drum, ada banyak informasi yang salah di luar sana yang menyesatkan para insinyur mixing baru. Low-end, secara umum, sering kali menjadi musuh bebuyutan bagi mixer baru, jadi fokus untuk mendapatkan elemen penting seperti kick yang tepat bisa sangat membantu.
Untuk itu, saya telah membuat panduan kecil dengan tips dan trik untuk membantu Anda mendapatkan kick drum yang tepat dalam campuran. Mari kita selami!
1. Singkirkan Konten Frekuensi yang Tidak Perlu
Hal pertama yang akan saya lakukan dengan kick drum dalam campuran adalah menyingkirkan konten frekuensi yang tidak perlu yang menghalangi instrumen lain atau mengacaukan campuran saya. Kecuali jika tendangan direkam dengan sangat buruk, atau Anda sedang memproses tendangan Anda untuk mendapatkan efek, Anda tidak perlu membuang banyak hal pada titik ini.
Salah satu area pertama yang saya perhatikan adalah kisaran menengah. Saya sering menemukan bahwa area antara 400 dan 500 Hz dapat memperoleh manfaat dari sedikit pelemahan. Ada banyak frekuensi yang meningkat di area ini, terutama setelah Anda mulai menambahkan elemen lain ke dalam campuran Anda. Khususnya untuk tendangan langsung, area ini adalah tempat kita mendapatkan banyak 'kekotak-kotakan'.
Saya akan mulai dengan menggunakan EQ dengan bandwidth di tengah-tengah untuk menghilangkan kesan kotak itu. Pada gilirannya, menghilangkan frekuensi tersebut biasanya akan menonjolkan bagian tendangan yang bagus, seperti suara rendah yang kaya dan suara tinggi klik.
Kadang-kadang, saya akan menggunakan filter high-pass untuk membersihkan frekuensi rendah pada tendangan saya, meskipun ini sepenuhnya tergantung pada lagu dan aransemennya. Frekuensi rendah yang ekstrem memiliki kebiasaan buruk yang memicu kompresi yang besar dan menghabiskan ruang kepala dalam campuran, jadi menyingkirkannya bisa sangat membantu.
Dalam beberapa kasus, tendangan berada di atas bass dan memberikan lebih banyak pukulan ritmis mid-range daripada dentuman low-end.
Dalam musik reggae, misalnya, kita memiliki bass kelas bawah dengan banyak frekuensi sub-harmonik, yang membutuhkan ruang spektrum frekuensi yang bebas untuk berkembang. Ini adalah salah satu contoh kasus, di mana saya biasanya memukul kick drum dengan filter high-pass untuk memberi ruang bagi bass untuk bernapas.
Kecuali jika saya menginginkan efek tertentu, saya tidak akan pernah menggunakan filter high-pass yang lebih tinggi dari 50 Hz.
2. Berikan Dorongan
Setelah menelusuri rentang frekuensi dan menemukan frekuensi yang menurut saya merusak campuran, saya akan menggunakan plugin EQ lain untuk membentuk bass drum sehingga bagian yang bagus menonjol.
Sesekali, saya tidak perlu melakukan boost sama sekali. Hal ini terutama berlaku apabila menggunakan sampel tendangan yang berkualitas, karena sampel tersebut sudah memiliki semua pukulan dan ketukan bawaan yang saya perlukan. Namun demikian, apabila saya perlu memberikan sedikit sentuhan pada kick drum saya dengan EQ, ada rentang frekuensi tertentu yang akan saya perhatikan terlebih dahulu.
Sebagai permulaan, saya suka mencari di kisaran 50 hingga 80 Hz, di mana frekuensi sub-harmonik berada. Frekuensi ini tidak mudah didengar dan dirasakan. Ketika saya ingin tendangan saya memiliki sedikit pukulan low-end ekstra, ini adalah tempat yang tepat untuk memberikan dorongan yang luas dengan sesuatu seperti Pultec EQ.
Selanjutnya, saya akan menaikkan spektrum ke frekuensi rendah dari sekitar 100 hingga 250 Hz, karena di sinilah frekuensi dasar tendangan Anda akan berada. Anda dapat meningkatkan di sini untuk mendapatkan sedikit nada dan tubuh, meskipun berhati-hatilah agar tidak mengganggu bass.
Terakhir, saya akan masuk ke bagian tengah atas sekitar 1 hingga 5 kHz. Di sinilah Anda akan menemukan serangan tendangan. Untuk kick drum live, di sinilah pemukul menghantam kulit. Saya biasanya hanya merasa perlu melakukan ini jika tendangannya mulai hilang dalam campuran, namun saya tidak ingin meningkatkan semuanya karena suara low-end sudah cukup bagus.
Frekuensi spesifik yang Anda tingkatkan akan bergantung pada gaya tendangan yang Anda inginkan. Sebagai contoh, dalam campuran rock, saya akan sering meningkatkan frekuensi antara 1 hingga 2 kHz, meskipun jika saya menginginkan suara yang sangat tinggi dan klik seperti yang Anda dengar dalam campuran metal, saya akan meningkatkan frekuensi antara 2 hingga 5 kHz.
3. Kendalikan dengan baik
Cara saya menggunakan kompresi pada kick drum saya akan bergantung sepenuhnya pada konteks campuran. Kick drum live, misalnya, akan membutuhkan lebih banyak kompresi daripada kick yang diambil dari sampel, karena akan ada dinamika yang harus dikontrol.
Apa pun konteksnya, elemen yang paling penting untuk dilihat adalah waktu serangan dan waktu pelepasan.
Saya suka menganggap kick drum saya sebagai dua komponen yang berbeda. Serangan adalah bagian pertama dari tendangan, di mana pemukul mengenai kulit, sedangkan pelepasan adalah bagian kedua dari kick drum, di mana nada resonansi berdering.
Ketika saya ingin memberikan pukulan yang lebih kuat pada kick drum saya, saya akan menyetel serangan lambat untuk memungkinkan pukulan awal "beater" melewati kompresor sebelum menjepit bagian resonansi tendangan. Namun, kadang-kadang, jika tendangan saya terlalu keras dan saya ingin lebih banyak pukulan, saya akan menggunakan pengaturan serangan cepat dan waktu pelepasan sekitar 40ms untuk mengaktifkan kompresor segera setelah pemukul memukul.
Setelah Anda menyetel pengaturan serangan dan pelepasan yang sempurna, Anda bisa menggunakan pengaturan rasio dan ambang batas untuk menyetel jumlah kompresi yang Anda inginkan. Tidak ada angka ajaib di sini, tetapi pada umumnya, gaya musik yang lebih berat, seperti rock dan metal, memerlukan kontrol yang lebih dinamis daripada gaya musik yang natural, seperti folk dan jazz.
KIAT PRO: Salah satu cara terbaik untuk menyetel waktu attack dan release yang tepat adalah dengan menurunkan ambang batas sehingga Anda mendapatkan kompresi sebesar 10dB atau lebih. Hal ini akan memudahkan untuk mendengar bagaimana pengaturan attack dan release Anda memengaruhi suara Anda.
4. Melengkapi
Meskipun menggunakan sampel trigger dalam hubungannya dengan drum live tidak disukai oleh beberapa insinyur jadul, namun ini adalah bagian dari produksi musik modern, dan saya harap kita dapat menghapus stigma ini untuk selamanya.
Jika digunakan dengan benar, sampel tendangan atau pemicu dapat menjadi hal yang dibutuhkan drum Anda untuk menjadi hidup.
Jika saya memicu kick drum, saya akan menggunakan sesuatu seperti plugin Trigger dari Steven Slate, meskipun jika saya menumpuknya dengan sampel, saya sering menemukan diri saya mengonversi audio kick drum ke trek MIDI di Pro Tools dan menggunakan sampler seperti Native Instruments Battery 4 dengan banyak sampel kick yang sudah dimuat sebelumnya untuk menemukan yang paling cocok.
Kuncinya di sini adalah menemukan sampel yang menambah bidikan asli. Seharusnya tidak menggantikannya sepenuhnya.
Jangan ragu untuk memproses sampel jika perlu. Sebagai contoh, kadang-kadang, saya harus mengambil beberapa frekuensi menengah atau rendah dalam sampel tendangan saya supaya sesuai dengan tendangan langsung saya. Di lain waktu, saya harus menggunakan pembentuk sementara untuk menyesuaikan serangan dan pelepasannya.
Sebagai contoh, jika live kick drum saya tidak memiliki banyak serangan tetapi memiliki tubuh yang indah, saya akan menggunakan pembentuk sementara untuk mencukur serangan live kick dan menggunakan sampel dengan serangan yang kuat dan peluruhan yang cepat.
KIAT PRO: Tidak ada jumlah pencampuran atau pemrosesan yang dapat menggantikan pilihan sampel yang baik.
5. Dapatkan Bass Anda Dalam Barisan
Sering kali sepanjang karier saya, saya menghabiskan waktu berjam-jam untuk mencoba mendapatkan kick drum dalam campuran yang tepat, hanya untuk menyadari bahwa sebenarnya bass yang perlu saya perbaiki.
Kick dan bass berada pada rentang frekuensi yang sama, dan mendapatkan campuran yang layak sering kali berarti memastikan bahwa keduanya bekerja bersama satu sama lain.
Sebagai permulaan, Anda harus memastikan bahwa tidak ada penyamaran frekuensi yang terjadi di antara keduanya. Meskipun sedikit gesekan tidak masalah, terlalu banyak gesekan dapat menjadi masalah dan membuat suara low-end Anda terdengar seperti kekacauan yang berlumpur. Pastikan untuk menggunakan kurva EQ pada kick drum dan gitar bass Anda yang saling melengkapi.
Katakanlah Anda memiliki gitar bass dengan banyak energi dalam kisaran 100 hingga 200 Hz. Jika Anda mencoba meningkatkan kick drum Anda di area tersebut, Anda akan mendapatkan banyak dorongan dari bass. Sebagai gantinya, pertimbangkan untuk memberikan kick drum Anda potongan yang lebar pada rentang tersebut untuk memberi jalan bagi bass, dan saya jamin Anda akan mendengar suara rendah Anda terbuka.
Hal berikutnya adalah memastikan dinamika Anda tepat sasaran. Mirip dengan kick drum, kami ingin bass dalam sebagian besar campuran terasa terkunci. Ini berarti mengompresnya sedemikian rupa sehingga setiap nada terdengar dengan volume yang sama. Jika beberapa nada bass jauh lebih keras daripada yang lain, ada kemungkinan besar bahwa nada keras tersebut akan menutupi kick drum Anda ketika mereka datang.
KIAT PRO: Salah satu cara yang saya sukai untuk mengunci tendangan dan bass saya adalah dengan mengirimkan keduanya ke bus kompresi paralel dan mengompresinya secara bersamaan. Kemudian saya akan memadukan bus tersebut ke dalam campuran lainnya untuk memberikan lebih banyak pukulan.
6. Periksa Bus Campuran Anda
Banyak teknisi menggunakan kompresi pada mix bus mereka, yang sangat bagus untuk mendapatkan campuran yang lengket dan terasa kohesif. Namun, jika kompresor mix bus tidak digunakan dengan benar, hal itu dapat mengurangi umur kick drum Anda.
Insinyur yang tidak berpengalaman sering membuat kesalahan dengan memencet waktu serangan yang terlalu cepat, yang dapat menekan transien awal tendangan, belum lagi instrumen lain yang memiliki transien yang diperlukan untuk ritme dan alur lagu.
Waktu serangan sekitar 30ms adalah titik awal yang baik, karena ini akan memungkinkan transien kick drum Anda masuk sebelum menjepit untuk merekatkan elemen campuran lainnya.
7. Jangan Terlalu Banyak Memproses Overhead Anda
Saya bahkan tidak bisa menceritakan betapa frustrasinya menyaksikan para insinyur menggunakan filter high-pass yang agresif pada trek overhead mereka untuk menyingkirkan frekuensi rendah.
Tentu saja, Anda tidak ingin memiliki banyak konten sub-frekuensi di overhead Anda, meskipun memiliki beberapa low-end di sana sangat penting untuk suara drum yang keras. Bahkan, low-end tersebut dapat menjadi hal yang Anda butuhkan untuk menambah track kick drum Anda.
Kecuali jika Anda mencampur suara overhead yang direkam dengan buruk dengan banyak sampah di low end, penurunan yang lembut dengan rak yang rendah biasanya akan berhasil. Hal yang sama juga berlaku untuk mikrofon ruangan.
8. Berhati-hatilah dengan Reverb
Jika Anda mencampur lagu yang membutuhkan banyak reverb pada drum, seperti lagu rock stadion gaya 80-an, naluri pertama Anda mungkin adalah mengirim semua drum (termasuk kick) ke piring besar atau hall reverb. Namun, pendekatan ini dapat membuat Anda mendapatkan kick drum yang kurang memiliki pukulan dan kehadiran.
Reverb apa pun yang biasanya saya perlukan dari kick drum, bisa saya dapatkan dengan mengirim mikrofon overhead ke reverb.
Di sisi lain, jika saya benar-benar yakin bahwa pukulan tendangan saya membutuhkan sedikit suasana tersendiri (yang kadang-kadang bisa terjadi pada campuran yang sangat jarang), saya akan mengirimkannya ke bus reverb dengan EQ di depannya. Pada EQ, saya akan menggunakan high-pass hingga sekitar 500 Hz untuk memastikan bahwa saya tidak mendapatkan frekuensi yang lebih rendah. Hal ini dapat memberikan suara yang lebih penuh pada campuran Anda tanpa terdengar berlumpur.
Tingkatkan Pencampuran Kick Drum Anda
Mencoba memadukan kick drum bisa terasa sulit.
Namun demikian, dengan menggunakan EQ untuk menjinakkan dan meningkatkan bagian tertentu dari spektrum frekuensi, memanfaatkan pengaturan kompresor yang tepat untuk mengontrol dinamika, dan mencampur instrumen lain yang menghalangi tendangan sehingga memiliki ruang tersendiri dalam campuran, Anda dapat menghasilkan suara kick drum yang dahsyat dengan mudah.
Pastikan untuk menghindari penggunaan kompresi yang terlalu banyak dan terlalu banyak konten frekuensi rendah dalam reverb Anda.
Saya harap tips ini sangat membantu Anda! Saya yakin Anda akan menjadi ahli mixing kick drum dalam waktu singkat!