Audio imersif adalah salah satu topik terpanas dalam produksi musik saat ini, dan Anda mungkin memperhatikannya muncul di mana-mana. Baik saat Anda menelusuri Netflix, Amazon HD, Apple Music, atau Tidal, kategori audio imersif selalu ada di bagian depan dan tengah. Tidak seperti MiniDisc dan suara Quadrophonic dari tahun 70-an, saya berpendapat bahwa teknologi ini bukan hanya sekadar tren yang akan berlalu, melainkan teknologi yang akan digunakan secara menyeluruh.
Bahkan merek mobil mewah pun ikut melangkah maju. Perusahaan seperti Tesla, BMW, dan Mercedes-Benz melengkapi mobil mereka dengan sistem audio yang imersif, mengubah pengalaman berkendara menjadi sesuatu yang jauh lebih dari sekadar suara stereo biasa. Bayangkan Anda melaju di jalan raya sambil merasa seperti sedang duduk di tengah-tengah pertunjukan langsung. Cukup keren, bukan?
Sekarang, meskipun semua hal tentang audio imersif ini mungkin terdengar agak menakutkan pada awalnya, namun sejujurnya, ini jauh lebih sederhana daripada yang terlihat. Dan, seperti halnya teknologi baru lainnya, produser dan insinyur yang bergabung lebih awal akan mendapatkan manfaat terbesar. Itulah mengapa label besar seperti Universal dan Capitol Records meremix seluruh katalog lama mereka ke dalam format yang imersif. Ini adalah tanda yang jelas bahwa ada uang yang bisa dihasilkan di sini.
Artis-artis ternama seperti Billie Eilish, The Weeknd, dan Post Malone juga sudah merilis campuran yang imersif. Minat ini berkembang dengan cepat, dan meskipun ada beberapa standar teknis yang perlu Anda ketahui, namun buku panduannya masih terbuka lebar. Itulah yang membuatnya menjadi peluang besar bagi para produser dan insinyur, ada ruang untuk berkreasi dan membantu membentuk masa depan bidang ini.
Dalam panduan ini, saya akan menguraikan apa itu audio imersif, bagaimana cara kerjanya, dan bagaimana Anda berpotensi mengubahnya menjadi bagian yang menguntungkan dari keahlian profesional Anda.
Apa yang dimaksud dengan Audio Imersif?
Pada intinya, audio imersif menciptakan pengalaman mendengarkan yang terasa alami, tiga dimensi, dan seolah-olah Anda berada di tengah-tengah aksi. Tujuannya adalah untuk mengelilingi pendengar dengan suara, baik itu gemuruh penonton dalam konser langsung, suasana hutan yang halus dalam film, atau dinamika lingkungan video game yang berubah-ubah. Ini dirancang untuk membuat audio terasa lebih hidup, yang dapat meningkatkan segala sesuatu mulai dari musik, film, hingga pengalaman realitas virtual.
Audio imersif digunakan di berbagai platform. Pada layanan streaming seperti Netflix atau Disney+, audio ini menambahkan kedalaman pada soundtrack dan efek, menarik penonton ke dalam cerita. Dalam musik, platform seperti Tidal dan Apple Music menawarkan campuran imersif di mana Anda dapat mendengar instrumen dan vokal yang tersebar di seluruh bidang suara dengan cara yang tidak dapat ditiru oleh stereo. Lalu ada game, di mana audio imersif digunakan untuk menciptakan lingkungan suara 360 derajat yang membantu pemain merasakan bahaya atau arah, menambahkan lapisan realisme ekstra.
Untuk benar-benar menghasilkan audio yang imersif, ada baiknya kita memahami bagaimana orang memandang dunia di sekitar mereka. Kami mengalami suara dalam ruang 3D sepenuhnya. Jika Anda menutup mata dan berdiri di tengah ruangan, Anda masih dapat mengetahui dari mana seseorang berbicara, seberapa jauh mereka, dan bahkan jika ruangan itu besar atau kecil, semuanya tanpa penglihatan. Hal ini karena otak dan telinga kita bekerja sama untuk memberikan gambaran lingkungan sekitar kita melalui suara.
Ketika suara mencapai telinga kita, otak kita memproses dari mana suara itu berasal dengan membandingkan perbedaan kecil dalam waktu yang dibutuhkan untuk mencapai setiap telinga, serta bagaimana suara itu memantul dari lingkungan. Jika sebuah mobil membunyikan klakson di belakang Anda, Anda tahu bahwa mobil tersebut berada di belakang Anda tanpa berpikir panjang. Anda dapat mengetahui apakah bunyi itu datang dari kiri atau kanan, dan seberapa jauh jaraknya. Pejamkan mata Anda, dan Anda mungkin bisa membayangkan jenis jalan yang dilaluinya hanya dengan melihat bagaimana suaranya memantul dari bangunan atau ruang terbuka. Itulah yang membuat pendengaran manusia begitu mendalam.
Ingin bereksperimen dengan ini? Tutup mata Anda di tempat yang tenang dan mintalah seorang teman untuk bergerak di sekitar Anda sambil mengeluarkan suara-suara yang berbeda (bertepuk tangan, mengetuk permukaan, berbicara). Anda akan melihat bagaimana otak Anda secara otomatis menentukan lokasi mereka tanpa perlu melihat. Proses ini, kemampuan kita untuk mendengar dalam 360 derajat, adalah hal yang dimanfaatkan oleh audio imersif.
Jika Anda ingin menggali lebih dalam tentang ilmu pengetahuan di baliknya, Journal of the Audio Engineering Society telah menerbitkan banyak penelitian tentang bagaimana manusia memahami suara spasial dan imersif dan bagaimana hal itu dapat diterapkan dalam produksi audio.
Bagaimana Cara Kerjanya?
Jadi, bagaimana sebenarnya kita menciptakan audio yang imersif? Ini semua tentang pengaturannya. Sistem audio imersif menggunakan kombinasi speaker yang ditempatkan secara lateral (di sekitar Anda) dan di atas kepala untuk mengelilingi pendengar dalam bidang suara tiga dimensi. Bayangkan Anda duduk di tengah ruangan, dan suara datang dari kiri dan kanan, serta di atas, di bawah, di depan, di belakang, di mana-mana.
Pengaturan audio imersif bersifat multi-saluran, yang berarti melibatkan lebih banyak speaker daripada sistem suara stereo atau bahkan sistem suara surround 5.1 biasa. Alih-alih hanya dua speaker di kedua sisi TV Anda atau beberapa lagi di sudut-sudutnya, bayangkan sebuah ruangan yang penuh dengan speaker di semua sudut. Suara tersebar di berbagai saluran, menciptakan gelembung audio yang sepenuhnya imersif. Misalnya, Dolby Atmos, salah satu format audio imersif terkemuka, dapat menggunakan hingga 128 trek audio individual yang dikirim ke sebanyak 64 speaker berbeda di sebuah ruangan.
Untuk membuat ini bekerja, speaker secara hati-hati diarahkan pada satu titik tetap, atau dikenal sebagai "posisi mendengarkan". Di situlah Anda, apakah Anda seorang teknisi audio, penonton bioskop, atau gamer, akan duduk. Penempatan dan jumlah speaker yang tepat tergantung pada format yang Anda gunakan. Pengaturan Dolby Atmos di rumah mungkin memiliki speaker di langit-langit, sementara format lain seperti Sony 360 Reality Audio lebih mengandalkan pengaturan speaker khusus di sekitar pendengar. Di studio profesional, speaker ini sering kali dipasang pada sudut yang tepat untuk memastikan suara berasal dari tempat yang tepat.
Perangkat Lunak Audio Imersif
Namun, tidak peduli berapa banyak speaker yang Anda miliki atau bagaimana pengaturannya, perangkat lunak melakukan banyak pekerjaan berat. Sistem audio imersif menggunakan perangkat lunak untuk meniru lingkungan 3D dengan menempatkan setiap suara di tempat yang tepat dalam kaitannya dengan pendengar.
Setelah Anda menginstal perangkat lunak, sistem harus dikalibrasi dengan ruangan. Selama kalibrasi, perangkat lunak mencari tahu kombinasi speaker apa yang paling baik untuk menciptakan efek audio 3D. Perangkat lunak ini menganalisis ukuran ruangan, tata letak speaker, dan bahkan bahan di dalam ruangan (karena suara memantul secara berbeda pada kayu dan beton). Setelah kalibrasi, sistem mengetahui dengan tepat speaker mana yang akan digunakan, pada volume berapa, dan pada waktu yang tepat untuk menciptakan pengalaman suara yang imersif yang diinginkan.
Ini juga menghasilkan file master, yang berisi semua informasi pengodean ulang yang diperlukan untuk pemutaran pada sistem yang berbeda. Ini adalah kuncinya karena, tidak seperti file stereo di mana semuanya sudah jadi, file audio yang imersif masih perlu diterjemahkan berdasarkan lingkungan pemutaran. Ini seperti memberikan cetak biru kepada seseorang daripada bangunan yang sudah jadi. Perangkat lunak ini mencari cara untuk "membangun" pengalaman audio dalam waktu nyata, berdasarkan pengaturan yang tersedia.
Sekarang, ini adalah permainan bola yang sama sekali berbeda dari stereo tradisional. Dalam campuran stereo, Anda hanya bekerja dengan dua saluran: kiri dan kanan. Anda dapat menggeser sesuatu di antara keduanya, tetapi hanya itu saja.
Di sisi lain, audio imersif memungkinkan Anda memposisikan suara dalam ruang 360 derajat penuh. Dengan perangkat lunak yang tepat, Anda tidak lagi terbatas pada dua speaker, Anda dapat menciptakan pengalaman di mana musik terasa seperti bergerak di sekitar dan di atas Anda.
Jadi, bagaimana konsumen mengalami hal ini? Ada beberapa cara yang dapat dilakukan oleh para penyaji untuk membuat audio imersif dapat diakses. Misalnya, bilah suara khusus, seperti Sonos Arc, atau speaker pintar yang dirancang untuk pemutaran imersif, dapat membuat ulang versi campuran imersif tanpa pengguna perlu mengetahui apa pun tentang penempatan atau kalibrasi speaker. Renderer melakukan kerja keras di belakang layar, menganalisis file audio dan mencari cara terbaik untuk mendistribusikan suara ke seluruh speaker yang tersedia untuk menciptakan kesan imersif. Yang harus Anda lakukan adalah menekan tombol play.
Hal ini memungkinkan pendengar biasa untuk menikmati audio yang imersif, bahkan jika mereka tidak memiliki pengaturan multi-speaker yang mewah.
Menggunakan Audio Imersif Dalam Produksi Musik
Dalam hal produksi musik, saya yakin bahwa suara yang imersif akan menjadi hal besar berikutnya. Pikirkan tentang betapa monumentalnya peralihan dari mono ke stereo di awal tahun 60-an. Pergeseran itu mengubah cara orang menikmati musik selamanya.
Sekarang, audio imersif membawanya ke tingkat berikutnya dan memberi kita kontrol yang lebih kreatif atas bagaimana lagu kita didengar.
Kabar baiknya adalah bahwa Anda tidak perlu bekerja di studio bernilai jutaan dolar untuk menciptakan campuran yang imersif. Tentu saja, studio besar memiliki kelebihan, tetapi Anda dapat mulai bereksperimen dengan audio yang imersif langsung dari pengaturan di rumah. Yang Anda butuhkan hanyalah perangkat lunak yang tepat dan sedikit pengetahuan.
Jika Anda menggunakan Pro Tools, misalnya, Anda dapat mengintegrasikan Dolby Atmos Renderer untuk membuat campuran tiga dimensi. Alat ini memungkinkan Anda memposisikan elemen trek Anda di mana saja dalam ruang 3D.
Pengguna Ableton dapat menggunakan integrasi Max for Live (M4L), karena memiliki seluruh rangkaian alat pencampuran yang imersif. M4L memberi Anda akses ke plugin audio spasial khusus yang dapat digunakan untuk memposisikan suara dalam tiga dimensi, sehingga sangat fleksibel bagi siapa pun yang sudah mendalami produksi musik elektronik atau desain suara.
Mendengarkan Audio Imersif
Jika Anda ingin merasakan pengalaman audio imersif untuk diri Anda sendiri, Anda memerlukan dua hal: aplikasi atau sumber audio yang dapat menangani konten imersif dan satu set speaker atau headphone yang mendukungnya.
Untungnya, jika Anda sudah berada dalam ekosistem Apple, Anda beruntung. Perangkat seperti AirPods Pro atau AirPods Max dapat menangani audio yang imersif (dan sebagian besar headphone modern juga bisa digunakan). Audio Spasial di Apple Music adalah contoh yang bagus.
Namun, tantangan yang sebenarnya muncul ketika Anda ingin mendengarkan audio yang imersif pada sistem speaker. Pada tingkat dasar, Anda akan membutuhkan lebih dari sekadar pengaturan stereo standar. Sistem suara surround 5.1 atau 7.1 mungkin dapat membantu Anda, tetapi untuk benar-benar merasakan pengalaman audio yang imersif, Anda akan membutuhkan sistem yang menyertakan speaker di atas kepala atau soundbar yang dirancang untuk meniru pengalaman audio di atas kepala tersebut.
Sistem seperti yang kompatibel dengan Dolby Atmos atau DTS adalah titik awal yang bagus.
Tidak seperti suara surround tradisional, yang sebagian besar menempel pada saluran samping dan belakang, sistem audio imersif menambahkan elemen vertikal yang penting, sehingga suara terasa seperti bergerak di atas dan di bawah Anda serta di sekeliling Anda. Hal ini dapat berarti menambahkan speaker yang dipasang di langit-langit atau berinvestasi pada soundbar yang mensimulasikan suara di atas kepala dengan memantulkannya dari langit-langit. Jika Anda baru saja mulai menggunakannya, saya sarankan untuk menggunakan headphone untuk saat ini.
Standar untuk Audio Imersif
Audio imersif adalah istilah yang agak umum. Istilah ini tidak menunjuk pada satu teknologi tertentu, melainkan mencakup berbagai sistem yang semuanya dirancang untuk memberi Anda pengalaman suara tiga dimensi.
Ada beberapa perbedaan utama di antara format-format ini.
Dolby Atmos adalah nama terbesar dalam game ini. Ini adalah standar yang diasosiasikan oleh kebanyakan orang dengan suara 3D, dan untuk alasan yang bagus - Ini dapat menangani hingga 128 trek terpisah, yang masing-masing dapat ditempatkan di mana saja di ruang 3D di sekitar pendengar. Hal ini memungkinkan pengalaman audio yang sangat detail, baik saat Anda mendengarkan musik atau menonton film.
Anda dapat menikmati Dolby Atmos di platform streaming seperti Amazon Prime, Netflix, Apple TV, dan Disney+, yang digunakan untuk memberi Anda pengalaman suara surround penuh dalam film dan acara TV.
Namun, dalam hal musik, Apple Music adalah satu-satunya layanan streaming audio yang mendukung Dolby Atmos, menjadikannya pilihan utama bagi para pencinta musik yang ingin menikmati lagu favorit mereka dalam kemuliaan yang imersif.
Kesimpulan
Teknologi audio imersif membuka dunia yang sama sekali baru dalam cara kita menikmati suara. Baik Anda seorang produser, musisi, atau sekadar pendengar, terjun ke audio imersif sekarang akan sangat bermanfaat. Teknologi ini berkembang dengan cepat, dan mereka yang mulai menjelajahinya lebih awal akan menjadi yang terdepan dalam menciptakan suara surround baru yang benar-benar menarik perhatian orang.
Jadi, mengapa harus menunggu?