ADSR burkológörbék: A teljes kezdő útmutató

ADSR burkológörbék: A teljes kezdő útmutató ADSR burkológörbék: A teljes kezdő útmutató

Ha valaha is szeretted volna teljes mértékben kontrollálni a hangok formáját és dinamikáját, akkor jó helyen jársz. Ma az ADSR burkológörbék világába merülünk.

Ezek az eszközök lehetővé teszik számunkra, producerek és mérnökök számára, hogy bármilyen hangzás minden pontját megformáljuk.

Az ADSR az Attack, Decay, Sustain és Release rövidítése - ez a négy szakasz határozza meg, hogyan fejlődik egy hang az idő múlásával, a hang elindulásának pillanatától az elhalványulásáig. Bár az ADSR burkológörbékről gyakran hallunk a szintézis kapcsán, valójában bármilyen hangforrásra alkalmazhatóak.

Az ADSR burkológörbékkel például alakíthatja egy gitárhúr pengetését, egy kick-drum ütését vagy egy vokális reverb domborulatát.

Az ADSR burkológörbék megértése és használatuk ismerete elengedhetetlen a modern zenei alkotáshoz, legyen szó akár egy szintetizátor-patch megtervezéséről, egy dobminta finomhangolásáról vagy énekhangok feldolgozásáról.

Hogy segítsek elsajátítani az ADSR-t, hogy elkezdhesd átalakítani a mixeidet, készítettem egy részletes útmutatót, amely elmagyarázza, hogyan működnek ezek a burkológörbék, és hogyan használhatod őket a zenédben. Merüljünk el benne!

Mi az ADSR burkológörbe?

Mint már említettem, az ADSR az Attack, Decay, Sustain és Release rövidítése.

Az ADSR burkológörbe ezeknek a szakaszoknak a grafikus ábrázolása, amely meghatározza, hogyan változik a hang a kezdet és a vég között. Gondolj rá úgy, mint egy tervrajzra, amely a hang dinamikáját és karakterét alakítja.

Ezek a burkológörbék természetesen előfordulnak a körülöttünk lévő világban, mind a zenei, mind a nem zenei hangokban.

Például, ha leütnék egy zongorabillentyűt, akkor az attack lenne a kezdeti kalapácsütés, a decay lenne a hang elhalványulása egy lágyabb hangra, a sustain lenne a szinten tartott szint, amíg a billentyűt lenyomva tartod, és a release lenne a hang elhalványulása, amint elengeded a billentyűt.

Egy nem zenei hang, például egy csengő esetében az attack a kezdeti csengés, a decay a hang csökkenése a csúcspont után, a sustain az, hogy meddig tart a csengés, a release pedig a hang elhalványulása.

A szintetizátorok gyakran tartalmaznak vizuális ábrázolásokat az ADSR burkológörbékről, így könnyebb látni és megérteni, hogy az egyes szakaszok hogyan befolyásolják a hangzást. Amikor módosítja az ADSR-beállításokat egy szintetizátoron, azonnal hallhatja a változtatások hatását, ami azonnali visszajelzést és egyértelmű kapcsolatot biztosít a burkológörbe paraméterei és a keletkező hangzás között.

Ez a vizuális és auditív visszacsatolási hurok hihetetlenül hasznos az ADSR burkológörbék hangzásformálásának megtanulásához, így akár fizikai hardveres, akár szoftveres szintetizátorokhoz fér hozzá, javaslom, hogy kísérletezzen ezekkel a burkológörbékkel, hogy hallhassa őket működés közben.

Az ADSR burkológörbe szakaszainak mélyebb vizsgálata

Bontsuk le részletesebben az ADSR burkológörbe szakaszait, hogy jobban megértsük a működését.

Támadás

Az attack a hang kezdeti fázisa, amikor a hang a csendből a csúcsszintre emelkedik.

A támadással megszabhatod, hogy ez milyen gyorsan történjen. Például a rövid támadási idő éles, ütemes ütést eredményez, míg a hosszabb támadási idő sima, fokozatos felépülést.

Bomlás

Amint a hang eléri a csúcspontját, átmegy a lecsengési fázisba. Ebben a szakaszban a hangszint a fenntartási szintre csökken. A lecsengési idő tárcsázásával szabályozhatja, hogy ez a csökkenés milyen gyorsan következzen be.

A rövidebb lecsengési idők általában élesebb hangokat és élesebb csúcsokat eredményeznek, míg a hosszabb lecsengési idők simább kontúrokat.

Fenntartás

A fenntartás egyedülálló n, hogy meghatározza azt a szintet, amelyen a hang tart, miközben a hangjegyet fenntartják. Ha például egy szintetizátoron nem tartod lenyomva a billentyűt, akkor nem kell aggódnod a sustain miatt. Ez az egyetlen ADSR paraméter, amelyet nem az idő, hanem a hangerő szempontjából vizsgálunk.

Ha a hangon a maximális sustainot tárcsázta be, akkor a támadási fázis csúcsszintje után ugyanolyan amplitúdószintet kap.

Gondoljunk egy pillanatra egy tranzisztoros orgonára. Ezeknek általában viszonylag gyors támadási fázisai vannak, amelyek ugyanolyan hangerőn ülnek, amíg el nem engedjük a billentyűt. Ha azonban visszatekernéd a sustainot, a hangerő a lecsengési szakasz után csökkenne.

A decay és a sustain az ADSR burkológörbe két nagyon függő szakasza. Ha a sustain maximális, akkor a decay fokozatnak nincs hatása, mivel az eredeti attack hangerejének nem kell lecsökkennie. Ha azonban a sustain fázis minimális, akkor minden a decay fázisról szól.

Feloldás

Amint elengeded a hangot, a hang a felengedési fázisba lép, és fokozatosan visszacsendül a csendbe. A release time az ADSR burkológörbe utolsó szakasza, amely meghatározza, hogy mennyi ideig tart ez a kifakadás.

Az elengedés és a fenntartás, akárcsak a fenntartás és a bomlás, szorosan összefüggnek egymással. Ha a sustain szintjét a lehető legalacsonyabb értékre állítja, akkor nem számít, hogy a release-t milyen értékre állítja be, mivel a hang már a csendes állapotba süllyedt, mielőtt a release fázisba érne.

Az ADSR használata a zenei produkcióban

Most, hogy tudod, mi az ADSR burkológörbe és hogyan működik, nézzük meg, hogyan használhatod a zenei produkcióban.

Az ADSR alkalmazásai gyakorlatilag végtelenek, akár egy kick-drum ütőerejét alakítod, akár egy padhoz adsz sustainot, vagy egy lendületes szintetizátor pengetést hozol létre.

Hogy adjunk néhány kiindulópontot ahhoz, hogy ezt az eszközt használatba vehesd, vizsgáljunk meg tíz hasznos módot az ADSR burkológörbék beépítésére a keveréseidbe.

1. Staccato hangok létrehozása

A Staccato hangok rövid, elszakított hangok, amelyekkel ütős és ritmikus elemet adhatsz a zenédhez. Gondolj ütésekre, tapsokra, szintetizátorhangokra vagy szaggatott, funky gitárvonalakra.

Kezdje a kedvenc VST szintetizátorának betöltésével és egy alap patch inicializálásával. Onnan állítsd nullára az attack időt, hogy a hang azonnal elérje a maximális hangerőt, amikor lejátszol egy hangot. A kezdeti hangzásnak azonnalinak kell lennie .

Ezután állítsa be a lecsengési időt nagyon rövidre, a sustain szintet pedig nullára. Ez biztosítja, hogy a hang a kezdeti támadás után gyorsan csendre csökkenjen, hogy rövid, leválasztott érzetet adjon. Az elengedési időnek ugyanilyen gyorsnak kell lennie, hogy a hang a billentyű elengedésekor szinte azonnal leálljon.

PRO TIPP: Kísérletezz egy kis visszhang hozzáadásával a staccato hangokhoz. Ez tágas, atmoszférikus hatást hozhat létre, miközben megmarad az éles, staccato minőség.

2. Dobok hangzása ütősebb

Ki ne szeretné, ha a dobok ütnének, különösen egy energikus táncos számban?

Akár alulmúlt mintákkal dolgozol, amelyeknek nincs elég támadásuk, akár rosszul rögzítettekkel, amelyeknek több a petyhüdtsége, mint az energiája, az ADSR burkológörbével való alakítás megadhatja nekik azt az energiát, amire szükségük van ahhoz, hogy megmozgassák az embereket.

Ilyenkor gyakran használok egy tranziens alakító plugint, mint például a Smack Attack a Waves-től.

Állítsa az attack időt nullára, hogy minden dobütés elérje a csúcshangerőt, és állítsa be a rövid decay és release időt, hogy megőrizze a kezdeti ütést anélkül, hogy a dobok túl hosszúnak vagy dübörgőnek hangzanak.

PRO TIPP: A párhuzamos kompresszió nagyszerű eszköz a dobok támadásának vagy ütésének fokozására. Küldje a dobsávot egy aux csatornára egy agresszív beállítású kompresszorral (gyors támadás, közepes kioldás, magas arány). Keverje vissza ezt a tömörített jelet az eredeti dobsávhoz. Ez a technika megőrzi az eredeti dobok dinamikáját, miközben egy erőteljes, ütős réteget ad hozzá, amely kiemeli őket a keverésből.

3. Építsünk környezeti hangzásvilágot

Ha szeretné, hogy a mintái vagy a hangjai még inkább másviláginak tűnjenek, az ADSR burkológörbe beállítása remek kiindulópont.

Töltse fel kedvenc VST szintetizátorát bármilyen patch-el. Nem feltétlenül kell most ambientnek hangzania, hiszen ezt is be tudjuk tárcsázni.

Egy ADSR plugin segítségével tekerje vissza az attack időt, amíg elég lassú nem lesz, körülbelül 2-5 másodpercig. Ez biztosítja, hogy a hang fokozatosan elhalványuljon, így egy sima és fejlődő belépést hozva létre. Innen állítson be egy mérsékelt lecsengési időt. A hangnak a csúcspont elérése után simán kell átmennie, hogy a lebegő érzést hirtelen hangerőcsökkenés nélkül tartsa fenn.

A fenntartási szintnek egy kicsit magasabb értékűnek kell lennie, hogy egyenletes, egyenletes szintet adjon, amíg a hangot tartjuk, és a kioldási időnek viszonylag hosszúnak kell lennie (kb. 3-6 másodperc).

PRO TIPP: Adj egy kis modulációt a környezeti hangokhoz, hogy egy kis finom mozgást adj nekik. Szeretek LFO-t (alacsony frekvenciájú oszcillátor) használni a szűrő cutoff vagy a hangmagasság finom modulálására, amikor környezeti szintetizátorhangokat tárcsázok.

4. Tegye dinamikusabbá a basszusokat

Egyszer-egyszer az emberek olyan mixeket küldenek nekem, amelyeken rosszul rögzített élő basszus van.

Vagy túl sok kompressziót használtak, ami elvágta a kezdeti pengetések tranziensét, vagy a basszusgitáros nem volt jó játékos, és a rossz ujjtechnika inkább tompa basszushangot eredményezett, mint ütős, dinamikus basszushangot.

A dinamikus basszusok kulcsfontosságúak bizonyos műfajokban, különösen a funkban és a diszkóban. Szerencsére az ADSR segítségével életet lehelhetsz a dinamikát nélkülöző basszusba.

Ehhez töltsön be egy tranziens alakítót, és tárcsázza fel a támadási fázist, hogy az elülső résznek több ütést adjon. Ez segíthet a basszusnak egy kicsit jobban átvágni a keverésen.

5. Szobahang eltávolítása

A szoba hangja többféle esetben is bosszantó probléma lehet, különösen, ha rossz hangzású szobával van dolga. Gyakran találkozunk ezzel a problémával, amikor az énekhangot kezeletlen helyiségben vesszük fel, vagy amikor vintage vagy rosszul felvett dobhurkokat használunk, amelyekben rengeteg a szobazaj.

Ha egy csomó mintát vagy VST-hangot használsz, amelyekbe szobahall van beépítve, legyen szó akusztikus gitárról, zongoráról vagy más élő hangszerről, akkor a számos szobahall hangja természetellenes hangzást eredményezhet a keverésedben.

Ha szeretné tompítani vagy teljesen megszabadulni ettől a szobazajtól, hozzáadhat egy tranziens processzort a sávjához, és csökkentheti a fenntartást, hogy visszavegye a szobazajt és a visszhangot.

PRO TIPP: Néha egy zajkapu rétegzése a tranziens processzorral még jobb eredményt adhat. Állítsa a kapu küszöbértékét éppen a szobazaj szintje fölé, hogy a tranziens után gyorsan záródjon.

A VST húrok hangzása valósághűbbé tehető

Imádom, hogy manapság a zenekari vonósok ereje a kezünkben van, bár még a legerősebb VST vonóskönyvtárak is gyakran mesterségesen hangzanak, ha nem megfelelően programozzák őket.

Szerencsére vannak módszerek az ADSR burkológörbék használatára, hogy a VST-húrok hangzása valósághűbb legyen.

Először is meg kell érteni , hogy miért hangzanak mesterségesen ezek a húrkönyvtárak.

Kezdetnek, a valódi vonósok természetesen változtatják a támadásukat, a kitartásukat és a felengedésüket, míg a VST húrok nem rendelkeznek ugyanolyan dinamikus vonóhatással, így statikusnak és élettelennek tűnnek, ha a dinamika nincs beprogramozva. Az olcsóbb VST-kben az olyan artikulációkat, mint a legato, staccato és vibrato nem szimulálják túl jól.

Egyes esetekben gyakran hiányoznak a hangjegyek közötti sima átmenetek, így a VST-húrok robottá és szétválasztottá válnak.

Ahhoz, hogy a húrok valósághűbben szólaljanak meg, javaslom, hogy az attack időt rövid, de nem azonnali értékre állítsa be (kb. 10-50 milliszekundum), hogy utánozza a vonó megvonásának enyhe késleltetését.

Az elengedési időnek kissé hosszabbnak kell lennie (kb. 100-300 milliszekundum), hogy a hangok ne szakadjanak el hirtelen. Ez utánozza a vonó húrról való leemelésének természetes elhalványulását.

Réteg dobminták

Nincs jobb módja a teljesebb, dinamikusabb dobhangok létrehozásának, mint a rétegzés.

A profi eredmények eléréséhez azonban általában valamilyen szintű ADSR-feldolgozásra van szükség.

Az egyes rétegek attack, decay, sustain és release beállításával biztosíthatod, hogy kiegészítsék egymást, és ne ütközzenek egymással. Tegyük fel például, hogy egy erőteljes snare dob hangzást szeretne létrehozni.

Kezdheted egy feszes, ütős snare-rel, és rétegezheted egy clap-mintával, hogy még szélesebbé és mélyebbé tedd.

A snare minta esetében nagyon rövid támadási időre lesz szükséged, hogy a tranziens azonnal lecsapjon. Innen a lecsengési időt mérsékelten rövidre állíthatod, hogy ütős legyen, de ne legyen nagy a lecsengés.

A tapsnál az attack időt kissé hosszabbra kell állítani, mint a snare-nél, hogy kövesse a tranzienseket, ahelyett, hogy ráülne a tetejére és elkenné azt. A lecsengési időnek viszont kissé hosszabbnak kell lennie, hogy a clap kitöltse a hang hátsó részét.

Záró gondolatok - Az ADSR burkológörbe elsajátítása

Meglepődnél, hogy egy egyszerű ADSR burkológörbe eszköz mennyire megnyitja a produkciót és a keverést, akár ütős dobokat, ambient pads vagy realisztikus VST vonósokat próbálsz keverni. Nagyon ajánlom, hogy szórakozz ezekkel a technikákkal, és nézd meg, ahogy a sávjaid olyan formát öltenek, amilyet soha nem is képzeltél.

Keltsd életre dalaidat professzionális minőségű masteringgel, másodpercek alatt!