Az audio világának egyik véget nem érő vitája a pluginek és a hardver közötti vita.
Nem kérdés, hogy a producerek és a mérnökök a legjobbat akarják kihozni a hangberendezésükből. Természetesen az analóg eszközök közelmúltbeli újjáéledésével sok producer és mérnök megkérdőjelezi, hogy megéri-e a beruházás.
Sajnos nincs egyszerű válasz.
Az analóg eszközökkel való munkában bizonyára van valami varázslatos. Ez egy olyan tapintható élmény, amely a váratlan izgalmát nyújtja, amit a digitális világ nem nyújt.
Ugyanakkor lemarad a gyors digitális munkafolyamat előnyeiről és a pluginekkel elérhető következetes pontosságról.
Szóval, melyik a jobb?
Merüljünk el és fedezzük fel a különbségeket a pluginek vs. hardveres felszerelés útmutatóban.
A hardver elleni ügy
Leletek és zaj

A régi időkben a keverőmérnököknek stúdióasszisztensekből álló csapataik voltak, akik gondoskodtak arról, hogy a felszerelés megfelelő legyen. Ezek a szakemberek tudták, hogy bármilyen elromlott vagy karbantartatlan analóg hardverdarab bajba sodorhatja a stúdióban készülő projekteket.
Egy rossz állapotban lévő analóg eszköz nem kívánt zajt vagy leleteket okozhat. És mivel nincs segítői csapata, akik segítenek Önnek abban, hogy ezeket az összetett gépeket következetesen karbantartsa és javítsa, ezért fennáll a veszélye annak, hogy instabil berendezéssel rendelkezik, amely ezeket a negatív elemeket közvetíti.
Ne feledje, hogy minden alkalommal, amikor a hangot analóg eszközökön keresztül pattogtatja, az egy valós idejű pattogás. Ez azt jelenti, hogy az útközben elkövetett hibákat nem lehet megváltoztatni. Egy rossz bounce-t újra kell pattintani.
Rettenetes visszahívás
Ha valaha is volt már dolga analóg konzolon keverést visszahívni, tudja, milyen frusztráló folyamat lehet.
Egy vagy több órát tölteni azzal, hogy minden egyes fadert és gombot a megfelelő helyre kell állítani, csak azért, hogy a háttérvokálon egy kis módosítást végezzünk néhány órával azelőtt, hogy a sávot ki kell pattintanunk a masteringre, nagyon bosszantó lehet.
Mint már említettem, valószínűleg nincs egy csapatnyi asszisztensed, aki elvégezné ezt a munkát helyetted, ami azt jelenti, hogy értékes órákat kell majd elhasználnod, hogy magad végezd el.

Ha már lementetted a mixedet, és változtatni szeretnél rajta, akkor vissza kell menned a jegyzetekhez, amelyeket leírtál, hogy újra előhívd a konzolon. Ó, várj csak, ugye nem felejtettél el jó jegyzeteket készíteni?
Egy teljesen felépített mixet, különösen egy modern mixet, amely gyakran száz vagy több sávból áll, megpróbálni felidézni, hatalmas fájdalmat okozhat. Ráadásul szinte soha nem fogod tudni elérni, hogy ugyanúgy szóljon, mint az eredeti mixed, köszönhetően az analóg eszközökben található apró furcsaságoknak és árnyalatoknak.
Amikor analóg hardverrel dolgozol, a beállításaid abban a pillanatban úgy hangzanak, ahogyan azok megszólalnak. Megpróbálod őket tökéletesen újraalkotni, ami szinte lehetetlen.
Kevésbé intuitív
Lépjen be egy stúdióban bármelyik hardverpult vagy analóg hardverállvány mögé, és egy hatalmas kábelhálózatot talál.
Ezek a számos hardverelem a patch-kábelek segítségével jut el a patch-öbölbe. Miután fizikailag mindent átirányított, be kell lépnie a DAW-ba, és az összes külső eszközét a megfelelő csatornákhoz kell irányítania.
A mixek felidézéséhez hasonlóan ez a folyamat is sok órát vehet igénybe, és rendkívül ijesztő lehet.
Ráadásul a feldolgozott jelek kinyomtatása után módosítani kívánt beállítások teljes visszahívást igényelnek.
Ha otthoni stúdióban dolgozik, és csak egyetlen analóg berendezéssel rendelkezik, a hátrányok talán nem is olyan rosszak. Azonban minél több és több hardvert használsz, annál kevésbé lesz intuitív a stúdióbeállításod.
AD/DA megbízhatóság
Még a legjobb analóg berendezések sem tudnak a legjobban szólni kiváló minőségű AD/DA átalakítás nélkül.
Sok producer AD/DA átalakítást használ, mert az analóg hangok nyomtatása a bejövő úton elég kockázatos lehet. Ha valaki olyan, akinek nincs sok tapasztalata a hardverek használatában, könnyen hibázhat, például túlkompresszálhatja az énekhangot, vagy rossz EQ-választásokat használhat, ami a keverési folyamatot abszolút rémálommá teheti.
Míg a keverési fázisban annyi feldolgozást adhatsz hozzá, amennyit csak akarsz, addig a jelekből nem veheted el a feldolgozást, ha már ott van.

E kockázatok csökkentése érdekében a producerek és a keverőmérnökök gyakran AD/DA átalakításon keresztül küldik a sávokat a számítógépükről a hardverre. Miután többször is átmentek egy átalakítón, könnyen hallhatóvá válik, hogy az milyen hatással van a hangra.
Mostantól egy csúcskategóriás AD/DA átalakító átlátható lesz, még többszöri áthaladás után is. Másrészt a rossz minőségű interfészek minden egyes átalakítás során nem kívánt színezést vezethetnek be, összezúzhatják a dinamikát, vagy megváltoztathatják a jel frekvenciaválaszát.
Gyakran előfordul, hogy egy kiváló minőségű plugin ugyanolyan jól hangzik, mint a középkategóriás hardver, miután átesett néhány alacsony szintű konverziós lépésen.
A Pluginok esete
A felső kategóriás pluginek kiváló hangminőséggel rendelkeznek
Az egyik legnagyobb ok, amiért a mérnökök a pluginek helyett a hardver után vágynak, az az, hogy úgy gondolják, a pluginek egyszerűen nem szólnak olyan jól. Bár ez lehet, hogy így volt a kezdeti időkben, amikor a digitális feldolgozás még csak az első formáját élte, a modern szoftverek esetében ez már nem így van.
Nem fogok hazudni.
A korai plug-in generáció számos olyan problémától szenved, amelyek a korai digitális felvételeknél is megtalálhatóak.
Míg ezeknek a régi digitális felvételeknek a hangjai nem öregedtek jól, a bennük használt pluginek iterációi elég sokat fejlődtek.

A pluginok ma már ugyanolyan fontosak, mint a piacon kapható hardvereszközök. A plug-in fejlesztők már több mint néhány évtizede hatalmas mennyiségű időt, pénzt és energiát fektetnek abba, hogy kiváló minőségű plug-ineket hozzanak létre, amelyeket a tehetséges mérnökök örömmel használhatnak.
Mint tudjuk, azonban nem minden bővítmény egyforma. Bizonyára rengeteg olyan rossz minőségű plugin létezik, amelyek nem érnek fel az analóg hardverrel.
Ezzel együtt a modern hardver modellezési technológia kifinomultabb, mint valaha, és lehetővé teszi a plug-in fejlesztők számára, hogy az analóg áramkörök kívánatos jellemzőit emulálják.
Azt is mondhatnánk, hogy a hardvergyártás terén is kezdünk egyre finomabbá válni.
A jobb minőségellenőrzési eljárásoknak és a modern alkatrész-tűréseknek köszönhetően a hardverek konzisztenciája jobb, mint valaha.
Lényegében a modern plug-inek ilyen hatékony modellezési technikáival a különbség a tényleges hardver vagy annak emulációja között nem olyan dolog, ami téged vagy a keverést meg fogja tenni vagy megtörni.
A bővítmények költségvetés-barátok
A pluginek egyszerűen olcsóbbak.
Vegyük például az UAD 1176-ot. Ez a hardveres kompresszor egység vitathatatlanul az egyik legikonikusabb hardver a mai piacon.
Akarsz egy igazi ilyet?
Készülj fel, hogy körülbelül 2600 dollárt kell kifizetned.
Alternatívaként a UAD plug-in változata körülbelül 149 dollárba kerül. Más fejlesztőktől, például a Waves-től még olcsóbban is találhatsz alternatív emulációkat.

Természetesen ez csak egy példa. Bárhol is nézzük, a plugin verzió olcsóbb lesz. Ez az objektív valóság. Sokkal kevesebbe kerül egy szoftver lemásolása és százszoros eladása, mint egy fizikai hardverdarabé.
Ráadásul a legikonikusabb hardverdarabok közül sok már jó ideje nem készül.
Vegyük például a Fairchild 670 csöves kompresszort/korlátozót. Sok mérnök úgy hivatkozik erre, mint a csöves kompresszorok nagypapájára. Ez a vintage kompresszor a huszadik század közepének néhány leghíresebb lemezén hallható.
Ha szeretne egy igazi példányt beszerezni, akkor legalább 10 000 dollárt kell kifizetnie, mivel ezeket az egységeket már nem gyártják.
A plug-in verzió viszont ennek az árnak a töredékébe kerül.
A pluginok automatizálási támogatást nyújtanak

A digitális világban való munkavégzés egyik legnagyobb előnye az automatizálás.
A beépülő modulok támogatják az automatizálást.
Ha egy adott effekt paramétereit úgy szeretné módosítani, hogy az a dal folyamán változzon, akkor nagyon hasznos lehet, ha a térben történő változtatások rajzolására van lehetőség, ahelyett, hogy valós időben kellene "végrehajtani" ezeket a változtatásokat.
Pluginok Előbeállítások
Nagy híve vagyok a gyors keverésnek.
Az egyik módja annak, hogy gyorsan tudok mixelni, az a presetek használata.

Ha például egy egész albumot keverek, és annyira tetszik az énekes hangjának feldolgozása az egyik dalban, hogy egy másik dalban is ugyanígy akarom feldolgozni, akkor elmenthetem a vokális láncban lévő pluginek előbeállításait, és egy másik munkamenetben előhívhatom őket, hogy kiindulópontot adjak magamnak.
A legtöbb plug-inhez a tapasztalt mérnökök készleten lévő előbeállításai is rendelkezésre állnak.
Ezek rendkívül hasznosak lehetnek, amikor megpróbáljuk megtanulni, hogy egy szakember hogyan használná a különböző paramétereket egy adott bővítményen.
A pluginok lehetővé teszik az elrendezés rugalmasságát

Ha a DAW-ban a plugineket inzertként használja, a sorrendjüket tetszés szerint átrendezheti. Ez a fajta rugalmasság nagy előny a kreatív keverés és a hangtervezés szempontjából.
A processzorok sorrendjének átrendezése a hardverek között újrapatchelést igényel, ami órákig tarthat.
Pluginok Tempo-Lock biztosítása
Szinte bármelyik modern plug-in képes a munkamenet tempójához rögzíteni.
Az időalapú pluginek, például a késleltetések esetében a pontos jellemzőkkel való rendelkezés hatalmas előnyt jelenthet.
A hardveres megoldás
Nincs elavulás
A bővítményekkel kapcsolatos egyik legnagyobb probléma az elavulás esete.
Ha már régóta dolgozik bővítményekkel, akkor valószínűleg tudja, milyen ijesztő lehet az operációs rendszer frissítése.
Fennáll annak a lehetősége, hogy bármilyen rendszerfrissítés inkompatibilissé teheti a bővítményeket.
Lehet, hogy a végén sok pénzt költesz olyan pluginekre, amelyek öt év múlva nem működnek, amikor úgy döntesz, hogy végre megszabadulsz az ősrégi számítógépedtől, és bepótolod a tíz kihagyott Pro Tools-frissítést.
A hardverek esetében a kompatibilitás csökkenése nem igazán jelent problémát. Vegyük például az XLR-kábelt, amely évtizedek óta a stúdiók alapdarabja. Ha a hardvered XLR csatlakozókat használ, nem valószínű, hogy belátható időn belül használhatatlanná válik.
Nem lineáris hang
A vintage berendezések legikonikusabb darabjait is le lehet modellezni a digitális világ számára, bár ez bizonyára nem könnyű feladat.
Dave Berners, a Universal Audio vezető kutatója interjút adott a Sound on Sound nak, amelyben a vintage berendezések modellezése mögötti kihívásokról beszélt.

Megjegyezte, hogy az analóg berendezések nagyon nagy sávszélességgel rendelkeznek. A pontos modellek létrehozásának egyik legkiemelkedőbb kihívása a nemlineáris viselkedés emulálása. Sajnos gyakran éppen ennek a nemlineáris viselkedésnek a hangzása az, ami miatt a hardverek eleve olyan kívánatosak.
Minél nemlineárisabb egy hardver viselkedése, annál nagyobb feldolgozási teljesítményre van szükség a hang digitális formában történő újrateremtéséhez.
Az eredeti analóg berendezések különböző elektronikus alkatrészek és részegységek, például csövek, tranzisztorok, ellenállások és kondenzátorok keverékét használják. Ezek az alkatrészek az idő múlásával öregednek és változnak, és végül véletlenszerű hangzást mutatnak be, amely nagymértékben növeli a hardver értékét vagy minőségét.
Be kellene fektetnem a hardverbe?
Mind a plug-inek, mind a hardverek egyedi élményt nyújtanak.
Azok, akik modern és hordozható felvételi megoldást keresnek, a plug-ineket keresik, míg azok, akik a vintage felvételi technikákat és az analóg hangzás tagadhatatlan melegségét szeretnék élvezni, a hardvereket keresik.
Őszintén szólva, a hangzásbeli különbség nem olyan jelentős, hogy a modern beállításaimhoz analóg hardverbe fektetnék. Jelenleg van egy Neve előerősítőm, egy 1176 és egy LA-2A, bár gyakran azon kapom magam, hogy a plug-in iterációkat többet használom, mint a tényleges dolgokat. Bár kétségtelenül szórakoztató a használatuk, nem mondanám, hogy jobbá teszik a keveréseimet .
Nehéz figyelmen kívül hagyni a digitális eszközök olyan választékát is, amelyek hardveres formában nem állnak rendelkezésre.
Gondoljon a Melodyne által lehetővé tett többszólamú hangmagasság-korrekcióra, a Slate Digital VMS-nek köszönhetően a csúcskategóriás mikrofonok masszív digitális szekrényére, vagy a fizikai felvételi terek emulációira, amelyek a Waves NX-nek köszönhetően a fejhallgatóinak egy professzionális stúdió vagy egy tökéletes akusztikájú virtuális hallgatószoba hangzását adják.
Nemrég töltöttem le az iZotope RX-et, hogy kihasználjam a vintage zajcsökkentő hardveremuláció előnyeit, és bizonyára nem a vintage felszerelés formájában találta meg a képességeit.
A Pluginok vs. Hardver vita lezárása
Bár szeretnék optimista lenni, és azt mondani, hogy ez a vita itt és most véget érhet, reálisan nézve a belátható jövőben is folytatódni fog.
Egyetlen merülés bármelyik audio fórumon, és látni fogod, hogy mindkét oldalról erős vélemények érkeznek. Sok úgynevezett "audio szakértő" valószínűleg soha nem fog megmozdulni.
Természetesen mindkét oldalon vannak érvényes érvek. Végül is azonban annak meghatározása, hogy milyen eszközöket szeretne használni, az Ön személyes preferenciáitól függ.
Remélem, hogy ebből azt veszed ki, hogy a pluginek nem olcsó fogyasztói szoftverek. Az elmúlt évtizedekben a mérnökök minden idők legjobb albumai közül néhányat csak digitális szoftverekkel készítettek.
Nem kell több ezer dollárt költened és régi analóg felszereléssel megtöltened a stúdiót ahhoz, hogy nagyszerű hangzású lemezt készíts. A digitális felvételek elég hosszú utat tettek meg, és rengeteg módja van annak, hogy digitális pluginekkel megörökítsd azt a szeretett vintage hangzást, ami az analóg világban megtalálható.