A dobok az egyik legnehezebben keverhető elemei lehetnek egy zeneszámnak. Ha nem jól kevered őket, valószínűleg amatőr hangzású keverés lesz a vége. A dobok középpontjában a kick dob áll, amely a snare mellett vitathatatlanul a legfontosabb elem, amelyet jól kell eltalálni.
Akár pop, elektronikus, rock vagy hip-hop zenén dolgozol, a rúgás üteme határozza meg a tempót és viszi előre a dalt.
Ha azonban a kick-dob nincs megfelelően EQ-zva, könnyen eltemetheti a keverékben, vagy elnyomhat minden más elemet. Ezért kell tudnunk, hogyan használjuk az EQ-t a kick-dob hangzásának alakítására, és hogyan gondoskodjunk arról, hogy megfelelően illeszkedjen a keverésben.
Ebben a bejegyzésben a kick dob EQ alapjait vesszük át, beleértve azt, hogy milyen frekvenciákra kell koncentrálni, és néhány kipróbált és bevált technikát, hogy a kick hangzása megfelelő legyen.
A Kick dob frekvenciatartománya
Mielőtt túl mélyre merülnénk, fontosnak tartom megjegyezni, hogy igen, nem minden kickdob igényel ugyanolyan alapkezelést, mivel nem minden kickdob egyforma. Egy 808-asról mintavételezett lo-fi rúgódob egészen másképp fog hangzani, mint egy élőben felvett 28"-os Ludwig rúgódob.
Szóval, ezt szem előtt tartva, minden, amit írok, általánosítva lesz, és neked kell eldöntened, hogy releváns-e az adott rúgódobra, amivel dolgozol, vagy sem!
A legtöbb kickdobnak elég széles frekvenciatartománya van, és ez teszi őket olyan sokoldalúvá.
Mély dübörgést kapsz a mélytartományban, amit a mellkasodban érzel, egészen a felső hangok kattogásáig, ami a rock- és metállemezeken ultra-jelen van, mivel segít átvágni a gitárfalakon.
De a nagy hatalommal nagy felelősség is jár! Ha egy frekvenciatartományban túl sok a hangzás, az felboríthatja az egyensúlyt, és kaotikus hangzást eredményezhet. Szóval, bontsuk le a frekvenciaspektrum különböző részeire, és nézzük meg, hogy hova érdemes összpontosítani.
Low-End (20Hz-80Hz)
A mélybasszus frekvenciák 20 Hz és 80 Hz között helyezkednek el, és ezek adják a kickdob mély, földrengető dübörgését. Ez az a frekvenciatartomány, amely a fizikai "oomph"-t adja, amelyet a mellkasodban érzel, amikor egy rúgás megüt.
Szóval, lehet, hogy azt gondolod: "Király, csak 10 dB-rel felerősítem a mélynyomókat, hogy a csomagtartóban zörögjenek a rúgók!".
Ne olyan gyorsan, haver!
Az, hogy itt kell-e erősíteni vagy sem, teljesen mix- és kick-függő. Egy folk mix nem feltétlenül igényel egy csomó mélyhangot a kickben, és attól függően, hogy milyen kickkel dolgozol, lehet, hogy nincs is használható információd odalent. Ebben az esetben az erősítés csak tönkreteheti a headroomot.
Az élő rúgásokhoz általában 30Hz körül vagy úgy egy magas passz szűrőt használok, ami éppen elég ahhoz, hogy megtisztítsam a felesleges szub-basszusokat, amelyek nem adnak hozzá sokat a rúgás ütéséhez, és kissé növelik az alaphangot (ami általában 50 és 80Hz között van).
Alacsony-közép tartomány (80Hz-200Hz)
A következő a mélyközép. Ez az a hely, ahol a rúgásod teste él. Ha azt akarod, hogy a rúgásod teljesnek és jelenlévőnek tűnjön, erre a területre kell koncentrálnod. Azonban nem akarod túlzásba vinni, különösen, ha a basszusod itt él.
Ha túl sok van ebben a tartományban, különösen 100 Hz és 150 Hz között, akkor a kick hangja sáros és meghatározhatatlan lesz.
A szubtraktív EQ általában a legjobb barátod lesz itt. Szeretek néhány dB-t csökkenteni ebben a tartományban, hogy megtisztítsam a hangzást anélkül, hogy elveszíteném az alapvető teltséget. Csak vigyázz, hogy ne vegyél ki túl sokat, különben a végén a rúgásod gyenge lesz.
Természetesen ez a keveréktől is függ. Néhány kicknek 100-110Hz körüli alaphangjai vannak (gondolj a régi Motown-lemezekre), ezért figyelembe kell venned, hogy milyen kickkel dolgozol, mielőtt bármihez is hozzányúlnál!
Közepes tartomány (200Hz és 500Hz között)
A középtartomány a kickdob testének és karakterének édes pontja. 200 Hz és 500 Hz között rengeteg melegséget és meghatározottságot kaphatsz. Sajnos ez az a tartomány, amely általában más középtartományú hangszerek, például a gitárok és a billentyűs hangszerek esetében is akadályozza a hangzást.
Ha a kickem dobozosan vagy üregesen hangzik a keverékem tartalmában, akkor általában csökkentem itt néhány dB-t. Ez különösen igaz egy rock mixben, amikor rengeteg gitárom van.
A rockról szólva azonban vannak kivételek. Ne feledkezzünk meg a legendás John Bonhamről a Led Zeppelinből, akinek a kickdob hangja kiváló példa arra, hogy a középtartományok mennyire hasznosak lehetnek.
Rengeteg 200Hz és 300Hz közötti frekvenciát lehet hallani a rúgásában, ami olyan határozott testet ad neki.
Magas középső tartomány (500Hz-3kHz)
Itt kezdenek érdekessé válni a dolgok. Ez az a hely, ahol a kickdob támadása és kattogása él.
Általában 1-2kHz között szeretem összpontosítani az erőfeszítéseimet, és az 500Hz-1kHz-es tartományt csillapítani, ha a rúgásom dobozosnak vagy üregesnek tűnik.
Ha a kickemet valaha is puhának vagy tompának érzem, akkor 1,5kHz körül erősítem, hogy kihozzam a verő hangját. Metálzene esetén megpróbálhatod 2-3kHz körül felerősíteni, hogy a kattogó hangzást elérd.
High-End (5 kHz felett)
Végül elérjük a kickdob csúcshangját, 5 kHz felett. A természetes hangzású kickdobhoz szeretem nyitva hagyni a dolgokat 5kHz és 10kHz között, bár ebben a tartományban mindig lehet kissé csillapítani, ha más hangszerek útjában van.
Amint 10 kHz fölé érünk, olyan területre kerülünk, amely nem járul hozzá túlságosan a rúgás ütőerejéhez vagy ütéséhez. Itt kaphatsz egy kis levegőt, de ha ez kezd zavarni a felső tartományban, akkor ide helyezhetsz egy aluláteresztő szűrőt, így nem harcolsz a cintányérokkal, az énekkel vagy más elemekkel, amelyek itt akarnak élni.
Az én 2 lépéses Kick Drum EQ megközelítésem
A legfontosabb dolog minden keverésnél, hogy tervvel és szándékkal keverjünk. Ezért szeretem jellemzően lépésről lépésre kipipálni a dobozokat, így látom, hogy haladok előre.
Ez a gondolkodásmód általában egy 2 lépéses kick drum EQ megközelítésnek felel meg, ami valahogy így néz ki:
A Kick Drum szerepének megértése
Az első dolog, amit mindig megkérdezek magamtól, amikor egy kickdobot hangszínszabályzok: Mi a szerepe ennek a rúgódobnak a keverésben? Más szóval, ki kell találnom, hogy a rúgódobnak ütős, hajtóerőnek kell-e lennie, vagy egy finomabb elemnek, amely csak a groove-ot tartja össze.
Ez hatalmas különbség, és meghatározza, hogyan közelítem meg az EQinget. Hadd mondjak két szélsőséges példát.
Tegyük fel, hogy egy EDM számot keverek.
Ebben a forgatókönyvben a kickdobnak kell a zeneszám középpontjában állnia. Keményen kell ütnie, és masszív mélyhangokkal kell rendelkeznie.
A másik oldalról viszont, ha egy lecsupaszított akusztikus számot keverek, a kickdob csak egy finom ritmuselemként szolgálhat, éppen csak annyi dübörgést biztosítva, hogy a számnak legyen némi groove-ja.
Innentől kezdve ki kell találnom, hogyan működik a kick más mély hangszerekkel, például a basszussal. Ez kulcsfontosságú, mert a legtöbb keverésben a basszus és a kick a két fő forrása a mély hangok energiájának. Ha a basszus és a kick nem működik együtt, akkor a végén egy zavaros, meghatározhatatlan mélyhangot kapsz.
Itt jön a képbe a tartományelosztás.
Ha úgy gondolsz a mélyhangra, mint egy kis ingatlanra, a kick és a basszus egyaránt harcol a helyéért. Gyakran használok frekvenciaelemzőt, hogy vizuálisan érzékeljem, hogyan osztozik a kick és a basszus ezen a téren.
Tegyük fel, hogy van egy erős basszusvonalam, és észreveszem, hogy a kick és a basszus átfedésben van 60Hz és 80Hz között. Ebben az esetben mindkét elem számára ki kell jelölnöm egy kis helyet. Talán egy aluláteresztő szűrőt használok a basszuson, hogy visszahúzzam a mély basszusokat, vagy egy kis erősítést adok a kicknek 50Hz körül, hogy jobban kiemelkedjen.
Ha már tisztában vagyok azzal, hogy az egyes elemeknek mekkora helyre van szükségük, akkor az EQ-kat egymást kiegészítő módon tudom kialakítani. Például, ha a basszus túl sok helyet foglal el a sub-bass területen (60 Hz alatt), akkor ott egy kicsit csökkenthetek, hogy a kick átragyoghasson. Vagy ha a kicknek több ütésre van szüksége a mélyközépben, akkor ezt a frekvenciatartományt egy kicsit felerősíthetem, miközben a basszust érintetlenül hagyom a mélyközép zónában.
A cél az, hogy a két mélyhang elem ne küzdjön a helyért, hanem inkább erősítsék egymást, kiegyensúlyozott és teljes hangzást eredményezve.
A Kick Drum hangzásának formálása
Ha már kitaláltad, hogy a kickdobnak hol kell elhelyezkednie a keverésben, és hogyan működik együtt a zeneszám többi részével, elkezdheted formálni. A megközelítésed itt teljes mértékben a mixedben lévő többi számtól és a műfajtól függ.
Íme néhány általános irányelv, amelyet követhetsz, attól függően, hogy milyen zenei stílusban dolgozol:
EDM
Az EDM-ben általában tiszta, ütős rúgásokat akarunk, amelyek át tudnak vágni a nehéz szintetizátorokon és basszusvonalakon. Az is fontos, hogy a mélyhangok feszesek legyenek. Ez azt jelenti, hogy meg kell tisztítani a felesleges mélyhangokat (40 Hz alatt), és biztosítani kell, hogy a rúgásoknak tiszta, határozott ütőereje legyen a mélyekben, 60 Hz és 100 Hz között.
Azt javaslom, hogy használjon egy nagyfrekvenciás szűrőt a basszus elemeken 30Hz körül, hogy megakadályozza, hogy versenyezzenek a kick szub-basszusával, és talán növelje a 3kHz-5kHz-es tartományt, hogy több "kattanást" kapjon.
Rock és indie zene
A rock és indie zeneszámok esetében a kickdob általában egy élő hangzású dobfelszerelés részeként szolgál. Ezekben a műfajokban szeretek a rúgódobnak némi extra testet adni, különösen az alsó-középső tartományban (80 Hz és 200 Hz között). Ezáltal a kick hangzása teltebbé válik, és olyan "döcögős" érzést ad, amely jól illeszkedik a basszusgitárhoz és a gitárokhoz.
A tisztaság megőrzése érdekében gyakran vágok egy kicsit a 300 Hz és 500 Hz közötti tartományban, hogy a kick ne hangozzon dobozosan, és hogy a többi hangszer lélegezzen. A cél egy természetes hangzású, ütős kick, amely nem nyomja el a zenekar többi részét.
Hip-Hop és trap
A hip-hopban és a trapben a rúgás gyakran inkább mély, dübörgő jelenléttel bír, különösen, ha 808-as stílusú rúgásokat használnak. Szeretek nagy hangsúlyt fektetni a mélyhangokra, különösen 40 Hz és 60 Hz között. Ezeknek az alapfrekvenciáknak a kis erősítése csodákra képes, ha szükséged van némi extra súlyra. Általában egy enyhe kattogást vagy támadást is szeretnél 1 kHz és 3 kHz körül, hogy a rúgás kisebb hangszórókon is hallható legyen.
További tippek
Néha a hagyományos EQ önmagában nem elég! Szerencsére más eszközök is rendelkezésünkre állnak a jó kick-drum hangzás beállításához.
Low-End hozzáadása harmonikus generálással
Amikor a kickdob mélyhangján dolgozol, egy dolgot érdemes szem előtt tartani: ha a kickednek nincs sok információja a mély basszus tartományban (20Hz és 40Hz között), akkor az egyszerű erősítés ott nem sokat fog érni.
Ha nincs tényleges tartalom ezekben a szuperalacsony frekvenciákban, akkor a felerősítésük csak a zajt erősíti, és elpusztítja a fejteret.
Itt jönnek jól a szubharmonikus generátorok.
Egy szubharmonikus generátor mesterségesen létrehozhat olyan alacsony frekvenciájú tartalmat, amely eredetileg nem volt a rúgódban, hogy kitöltse a szubbasszus tartományban lévő hiányosságokat.
Mostanában nagyon kedvelem a Waves Submarine-t ezért.
A tárcsázáshoz általában azzal kezdem, hogy kiválasztom azt a frekvenciatartományt, amelyet növelni szeretnék (általában valahol 40 Hz és 60 Hz között), attól függően, hogy milyen mélynek akarom érezni a rúgást. Ezután beállítom a szubharmonikusok szintjét, hogy azok keveredjenek az eredeti rúgással.
Top-End felharmonikusok hozzáadása telítettséggel
A telítettség az egyik kedvenc eszközöm, hogy segítsen a kickdobomnak átütni a mixen, mivel olyan harmonikus hangzásokat hoz létre, amelyek segíthetnek kiemelkedni, még kisebb hangszórókon is.
Nem akarok Waves fanboy lenni, de a Waves RBass fantasztikus erre! Az RBass-t az teszi olyan különlegessé, hogy új felharmonikusokat ad a kick középfrekvenciája köré, általában a mély-közép- vagy magasközép tartományban. Tehát ahelyett, hogy csak a kickben már meglévő közép- és felső középhangokat erősítenéd, új frekvenciákat vezetsz be.
A FabFilter Saturn itt is egy szilárd eszköz. Mivel többsávos telítő, a frekvenciaspektrum bizonyos részeit célozhatja meg vele anélkül, hogy az egész rúgást befolyásolná.
Például, ha szeretnék egy kis extra definíciót adni a magas középhangoknak 1 kHz és 3 kHz között, akkor a telítettséget kifejezetten erre a tartományra állíthatom be. Így nem kell aggódnom, hogy túlságosan telítettek lesznek a mély- vagy mélyközép tartományok.
Végső gondolatok
A nap végén a nagyszerű kick-drum EQ mindig azzal kezdődik, hogy a megfelelő kick-drum hangzást választod a mixedhez. Egy rosszul felvett vagy rosszul illeszkedő kickdobot semmilyen kickdob EQ nem fog varázslatos módon olyanná változtatni, ami tökéletesen illeszkedik a számodba.
Ha olyan mintát használsz, amely nem illik a mixedhez, általában jobb, ha találsz egy új mintát, amelyik kezdettől fogva illik, mintha EQ-val próbálnád kényszeríteni, hogy működjön. Egy kicket csak addig tudsz nyomni, amíg nem ütközöl falba. Néha a hangzás eleve nincs is meg.
Ha már megvan a nyers rúgás hangzása, akkor elkezdheted az EQ beállítását a kick drum EQ puskázó lap segítségével, amit fentebb megosztottam, hogy szépen illeszkedjen a mix többi részéhez. Mindig térj vissza az útmutatóhoz, hogy a finomhangolás során a helyes irányban maradj!