13 款用于未来主义音效设计的粒状合成器插件

13 款用于未来主义音效设计的粒状合成器插件 13 款用于未来主义音效设计的粒状合成器插件

说到未来派音效设计,就不能不提颗粒合成。颗粒合成的美妙之处在于,你可以用它来处理任何你想要的声音,创造出前所未有的新鲜刺激的声音。

从本质上讲,颗粒合成是将样本切成微小的 "颗粒",然后再对其进行处理和重新排列,从而创造出全新声音的过程。

当你使用高品质的粒状合成器发挥创意时,你可以将采样扭曲成独特的、意想不到的纹理,让人难以辨认。

当然,面对市场上如此众多的粒状合成器 VST 插件,要找到一款符合您需求的插件,您需要经历大量的尝试和错误。幸运的是,我们投入了大量时间和研究,为您带来了当今市场上最好的颗粒合成器 VST 插件。

1.Glitchmachines - Palindrome

双关语

首先,让我们来看看Palindrome,这是一款多层颗粒合成器,拥有四个采样引擎。Palindrome 之所以如此灵活,是因为每个采样引擎都是独一无二的,它们使用不同的颗粒采样引擎来制作不同寻常的变形音效。

插件的主网格部分允许用户创建自定义路径,这将决定播放头随时间移动的方向。然后,样本会根据用户定义的路径平滑变形,并使用 Glitchmachines 独一无二的双线性插值算法混合在一起。

更进一步,你还可以使用 8 个多断点调制包络线,为你提供更多的调制选项,你可能都不知道该怎么做!

除上述功能外,它还提供了大量工厂预置、多种音型预置、四音域复音、全局混响、深度随机化引擎以及 1.4 GB 的样本库,因此你甚至无需自己去挖掘。

它是当今市场上最强大的声音雕刻工具之一。

2.Native Instruments - 表格

Native Instruments - 表格

Native Instruments 是当今市场上最灵活的插件平台之一。Form可与 Native Instruments Reaktor 配合使用,也可与 Reaktor 的免费版本配合使用,这意味着你无需支付额外费用即可利用其高级功能。

虽然 Form 一次只允许使用一个音源,但其图形用户界面非常友好,而且具有大量强大的音效设计功能。拖放式设计让粒度处理变得前所未有的简单。你可以在几秒钟内创建自己的音色补丁。

如果你想进行无休止的调整和实验,也可以这样做。在插件的 "引擎盖 "下,你会发现一系列精确的规格,可通过各种振幅曲线预设来创建人工运动。不过,如果你愿意,也可以深入研究并创建自定义预设。

添加合成器功能是这款插件与其他颗粒合成器的不同之处。你可以找到独立的音高和音型控制,以及各种特效参数,为你提供近乎无限的雕刻可能性。你可以保存任何调制选项,以便在载入其他音源时调用。

如果你不喜欢从头开始工作,你可能会喜欢 200 多种出厂预设,这些预设只占大约 300 MB 的存储空间。

Form 采用用户友好型设计,音色清晰、有机,并具有大量类似模拟的包络线和控制功能,是制作现代电子音乐的绝佳采样引擎。

3.Intertia Systems - Granulizer 2

Intertia 系统 - 2 号造粒机

Granulizer 2是一款神奇的颗粒合成引擎,是创意音效设计的绝佳选择。DSP 引擎用途广泛,可提供你所能想象的任何音效,从颗粒状的模糊音到闪烁的金属脆音,再到峡谷般的混响。

从频谱处理到音高变换,再到时间拉伸等,高品质的引擎无所不能。我们喜欢板载的扩散效果,它可以完美地制作出宽广的、类似无人机的声音。此外,还有一个方便的 "魔法 "小旋钮,让你可以控制插件的随机因子。

Granulizer 2 的界面远没有原始 Granulizer 插件那么复杂,让你可以专注于最重要的事情,更快地创造出新的有趣音效。

其中一项重大更新是可以将插件与 DAW 同步,并对延迟时间参数和颗粒速度进行超时处理。你的一举一动都能在交互式波形查看器上实时看到。此外,放大和缩小功能还能让你轻松做出更小、更精细的改动。

您将发现大量内置预设和特效,让您开始使用这款独特的插件。

4.Spectrasonics - Omnisphere

Omnisphere

如果你在此之前曾花时间在互联网上浏览过最好的 VST 插件,我们保证你一定接触过Spectrasonic Omnisphere。它是市场上使用最广泛的数字混合合成器之一,常用于游戏设计和电影配乐。

Omnisphere 是市场上最强大的数字引擎之一,能为您带来无限可能。不过,我们真正称赞它的一点是它的颗粒合成引擎。Omnisphere 的工厂库绝对庞大,而且还有大量第三方开发人员在不断添加自己的声音。

它具有拖放粒状合成功能,工作流程快得令人难以置信。新的 2.0 版合成器为用户提供了一种新的颗粒算法,你可以通过几个简单的旋钮进行控制。例如,你会发现一个 "Intensify"(强化)旋钮,可以用来控制音源的粗糙度和闪烁度。

虽然你无法控制变形过程,但自动特效非常方便,非常适合喜欢更快速工作流程的初级用户。

如果你想要一款超越颗粒特效和音效设计领域,进入有机音效设计领域,拥有高质量参数和 14,000 多种不同音色的合成器,Omnisphere 是最佳选择之一。

5.Sound Guru - The Mangle

声音大师 - 曼格

虽然Mangle一看就像一个基本的采样器,但它实际上是目前音乐效果最好的颗粒合成器 VST 插件之一。The Mangle 的主页提供了一个波形查看器,就像一个大型 XY 垫。你可以使用独特的鼠标触发模式,通过简单的点击和拖动来改变声音。只需沿 X 轴改变位置,就能处理采样的不同部分,或沿 Y 轴增加振幅。

将变形音效乘以 8,就得到了 The Mangle 的音效。这款颗粒合成器的音效可以与 DAW 进行节奏同步,这对增强音效的音乐性很有帮助。您还可以找到多个音高控制和音阶选项,锁定它们以保持音调一致。

你还能在插件中找到大量效果,包括反向、平移、相位、脉宽等。虽然这款插件的用户界面清晰明了,初看起来似乎很简单,但它却是本列表中功能最全面的合成器之一。

6.Native Instruments - Straylight

Native Instruments - Straylight

来自 Native Instruments 的Straylight是一款非常独特的插件,它能提供电影般的颗粒音色,非常适合影视音乐制作人。它有大量令人难以置信的预置供你入门,你还可以利用直观的拖放功能导入自己的采样。

无论您是想制作转场效果、电影音效还是实时环境音调,Straylight VST 都是您的理想插件。你可以获得专门的纹理和回放模块、X-Y 调制矩阵以及精心捕捉的音源,与其他 Native Instruments 插件不相上下。

无论您是要制作阴森恐怖的惊悚片背景音乐,还是要制作星光熠熠的科幻音效设计,您都一定会喜欢这款基于采样的颗粒合成器插件所提供的一切。

7.音频损害 - Quanta 2

音频损害 - Quanta 2

Audio Damage 最近更新了其著名的 Quanta 插件,提供了一个现代化的颗粒合成引擎,面板清晰简洁,外观时尚,方便用户使用。

第一版插件中的矩阵调制设计已被其他 Audio Damage 插件中的右键上下文菜单所取代,而且每个控件都有指示灯,可以清楚地显示其影响的调制点。即使是初学者,也不会感到迷失方向。

你将获得一个额外的 VA 振荡器,而不仅仅是一个。这让你可以更灵活地以多种方式使用单个采样,创造三维音效。你可以将单个振荡器发送到低音通道,或将一个振荡器通过瞬变颗粒引擎,同时保持另一个振荡器的纯净。

我们非常喜欢该插件集成的根音检测功能。它运行得非常好,因此您无需手动将音符分配到 MIDI 键盘上。

你还会发现谷物音高量化功能,它可以在调制后根据你选择的音阶调整音符。有如此多不同的音阶预设可供选择,让你的世界充满无限可能。

除了颗粒引擎外,你还能找到多种效果,包括合唱效果、立体声延迟效果和清晰的混响效果。

Quanta 2是最好的粒状合成器 VST 之一,适合想要在紧要关头制作独特乐器和音效的音乐制作人。

8.Glitchmachines - Polygon

Glitchmachines - Polygon

我们知道你在想什么、

我们不是已经讨论过一个 Glitchmachines 的颗粒合成器吗?

虽然Polygon与 Palindrome 有许多相似之处,但这两款颗粒合成器采用的方法却完全不同。Palindrome 注重创造颗粒声音的视觉效果,而 Polygon 则更注重功能性。

几乎所有你能想到的调制参数或功能都有自己的控制器。幸运的是,它的界面是可扩展的,让你在浏览其功能时,可以深入了解你所控制的功能。

与 Palindrome 一样,Polygon 也有四个采样源、拖放功能和调频功能。不过,要控制这款合成器的颗粒处理,你需要使用简单的控制器旋钮,而不是可视参数。

总之,它是一款出色的粒状合成引擎,你可以用它来为实验音乐或电影制作稀奇古怪的声音。它拥有大量内置效果和调制选项,让你永远不会感到缺乏创造力。

9.MeldaProduction - MGranularMB

MeldaProduction - MGranularMB

作为一款简单、低价的插件,来自 Melda Production 的MGranularMB是市场上最灵活的颗粒合成器 VST 插件之一。与本列表中的大多数其他颗粒插件一样,它遵循的主要原则也是将采样或音源分割成小颗粒,从而创造出新的独特音效。

我们喜欢它的双界面,其中一页允许你快速导入声音和采样,并根据需要进行调整。另一页则提供更高级的颗粒特效设置,可对声音进行调制,使其听起来更有感染力。

它有四种调制设置,可控参数范围广。游戏音频设计师和电影作曲家都非常喜欢这款合成器,因为它具有八通道同步处理功能,可以进行单声道、立体声、中置或侧置处理。

只需点击一下,你就能生成完全随机的声音,这在你陷入创作困境时会很有帮助。

这款颗粒合成 VST 的一大亮点是它具有 MIDI 学习功能。您可以将该插件中的每个参数分配给 MIDI 控制器,使其自动化,从而实现近乎无限的创作可能性。无论你是想让声音在创作过程中不断演变,还是想创造出动感十足的音效,都可以通过 MIDI 功能来实现。

虽然 MGranularMB 是一款彻头彻尾的颗粒合成器,但它的声音却相当模拟。很多时候,我发现自己使用它来从采样中获得复古的感觉。

为了让您更快上手,我们为您提供了各种内置的出厂预设,以及大量服务器存储的预设,您可以在联机时使用。

10.Hvoya Audio - Ribs

Hyoya Audio - 肋骨

Ribs是我们列表中比较有趣的颗粒合成器之一。它的设计密集而复杂,非常适合那些已经精通粒状合成的人。不过,正因为它的复杂性,它能为实验音乐制作人带来一些最令人匪夷所思、超凡脱俗的声音。

要真正利用好 Ribs,你需要掌握一些数学术语,因为许多参数都是以数学理论命名的,而这些数学理论正是颗粒合成的基础。

例如,您会发现一个λ刻度盘,这是传统数学中的波长符号。您还会发现一个晶粒长度比矩阵,它看起来像一个复杂的数学图,您可以用它来同步增益特性。

不过,如果你认为自己是一位粒状合成专家,这款震撼人心的合成器会让你大呼过瘾(顺便说一句,它是免费的),这一切都要归功于它为音乐制作提供的无数控制功能。我们还没有发现一款免费的粒状合成器能达到如此精确的控制水平。

11.Image-Line - 果味造粒机

Image-Line - 果味造粒机

如果你正在寻找最基本的免费颗粒合成器,我们推荐你使用Fruity Granulizer。它拥有简单易用、直观的用户界面,你可以很快勾勒出自己的想法。如果你已经熟悉 Fruity Loops 环境,那么界面应该不难上手。

Fruity Loops 将 Fruity 琶音器集成到了这款免费的颗粒合成器中,从而实现了更多的节奏和旋律效果。你还能在 FL Studio 采样器中找到各种采样拉伸算法、标准滤波器、延时器和 ADSR 包络线。

如果你是第一次使用粒状合成器,你一定会喜欢上 Fruity Granulizer 为你的音乐制作增添的各种功能。

12.Stone Voices - PolyGAS

石之声 - PolyGAS

PolyGAS是 Polyphonic Granular Advanced Synthesizer(复调颗粒高级合成器)的缩写,是一款深度颗粒合成 VST,具有无限的声音设计可能性。考虑到它是一款免费的粒状合成器 VST,你可以获得丰富的多功能性。

除了粒状合成引擎外,你还可以使用 18 个包络线来控制各种音乐效果。每个包络线都有 40 个节点,有助于保持声音的动态效果,让人感觉不到任何生硬或静态。

您可以使用这些节点来调制颗粒参数以及颗粒合成器自带的各种内置效果。尤其是这款颗粒引擎的失真效果,听起来非常美妙。与其他粒状合成器相比,这款粒状合成器的效果非常具有音乐性和旋律性,而其他粒状合成器在默认情况下往往听起来很毛躁。

你可以找到大量预设,包括有节奏的弹拨乐器和人声合成器补丁,其中许多都不会偏离原始样本太远,以保持可识别性。

PolyGAS 提供 32 段复音,这意味着你的声音永远不会停滞不前。通过大量独特的音效和采样,你可以随心所欲地进行实验。

13.Ableton Live - Granulator II

Ableton Live - Granulator II

如果你已经在使用 Ableton,那么你一定会很高兴地知道,在你的常用插件捆绑包中有一个颗粒合成 VST。Max4Live 中的Granulator II插件。与上述其他 VST 插件一样,你可以使用 Granulator II 创建自己的垫子、纹理和氛围。精简的界面上有大量控制按钮,让你可以调整和操作采样的大小、包络、调制和行为。

虽然它并没有超出标准颗粒合成引擎的范畴,但它是一款优秀的免费插件,自带 Ableton,CPU 占用极低。

在音乐制作中使用粒状合成

在几乎所有的粒状合成器上,你都能找到各种旋钮和参数。对于新用户来说,这些庞大的控制装置可能会让他们感到不知所措。好在有几个标准控制钮可以让你集中精力入门。

请注意,虽然这些控制钮可能会因功能不同而有不同的名称,但你可能会在大多数粒状合成器上找到这些参数。

让我们来看看使用粒状合成器时应关注的一些主要参数。

粒度

这种控制通常被称为 "粒度 "或 "持续时间",指的是系统将样本切成的单个颗粒的长度。通常,长度以赫兹或毫秒为单位。

以赫兹为单位时,数字越小,粒度越长。毫秒则相反。

较短的音粒尺寸会使声音更加杂乱,而较长的音粒尺寸则会使声音相互渗入。如果您要制作环境特效或垫子,最好使用长尺寸。

费率

速率参数通常被称为 "形状 "或 "晶粒间距"。

除了音粒的大小,您还需要考虑音粒之间的间隙。通过速率控制,您可以确定颗粒声音的平滑程度。重叠越多,声音就越平滑。间隙越大,声音的颗粒感就越强。

你通常可以通过控制速率参数来使这些间隙的边缘更加平滑或尖锐。这些控制与颤音效果中的控制非常相似,从更平滑、类似正弦波的效果转变为更尖锐、类似方波的效果。

职位

位置参数通常被称为采样的 "开始时间"。改变采样的起始时间可以极大地改变粒状合成器的音色。

比方说,您正在使用一个人声样本。在样本的某一点上,人声可能更像是 "呜 "的声音。然而,当你再深入一点采样时,它可能会有更多的 "啊 "音。

位置会告诉你要从采样的哪个部分开始,以及效果如何。

间距

音高控制不言自明,它允许你改变样本的音高。您甚至还可以获得一些额外的音高选项,包括音阶、精细度、形音等。

请注意,根据您使用的粒状合成器 VST,样本的音高可能与您演奏的 MIDI 音符不一致。大多数粒状合成器 VST 允许您手动调整音高,而其他 VST 则会自动调整。

反向

在做出创意决定时,反向控制会很有帮助,因为它允许你向后而不是向前播放所选的样本版本。这种控制方式对于那些超凡脱俗的反向纹理效果来说非常棒。

增强音效的可能性

在你的插件库中加入上述一些颗粒合成器后,你就可以用一种新鲜独特的方式来创建数字纹理和音效,并将其添加到你的制作中。

当许多音乐制作人厌倦了调频合成的复杂性或模拟的局限性时,他们就会转向颗粒合成器。有了颗粒插件,声音的可能性几乎无穷无尽。

专业品质的母带处理,让你的歌曲在几秒钟内栩栩如生!