如何制作自己的样品包?

如何制作自己的样品包? 如何制作自己的样品包?

如果你在制作中使用了原创音效,而你觉得其他制作人可能会喜欢,那么你可以考虑制作自己的样本包。

然而,要策划出一个条理清晰、销量高的采样包,并不像把一堆音效扔进一个文件夹,然后上传到你的网站那么简单。

在本指南中,我们将带您逐步创建一个新鲜、专业的样本包,这样您就可以开始在网上赚钱了。

如何用 10 个步骤制作样品包

#1 确定目标

在开始设计音效和采样之前,请确保您有一个万无一失的计划。在音乐创作过程中,如果能有一个直接的路径和明确的目标,那就再好不过了。

在制作第一个样本包时,最好从较小批量的样本开始。虽然以前的 Vengeance 样品包拥有成千上万的样本,可能取得了一定的成功,但团队已经在这种艺术形式上工作了很长时间。

在你刚刚起步的时候,质量比数量更重要。

一旦您想好了要在包装中放入多少样品,就要考虑要花多少时间来制作。测试一下自己的能力,看看一天能制作多少样本。然后看看如何将这一工作流程转化为您的时间表,看看怎样做才合理。

最后,你要问自己想要制作什么类型的声音和样本。

这里有无限的可能性。

有专门的乐器采样包,如鼓、弦乐、号角和人声。也有针对特定流派的样本包,如陷阱、民谣、爵士乐和 boom-bap。你甚至可以选择超级小众的采样包,比如以提基为主题的科幻效果包。

无论你选择什么样的样本包,都要开始设置文件夹,使它们与你选择的音效相关联。

无论您要创建哪种软件包,都要确保文件夹结构井然有序。保持样本格式一致、文件名清晰、循环和单曲按音调或 BPM 等排列。

#2 作出风格选择

在制作样本包时,最好有一种限制性思维,坚持自己最初的风格选择,这样才能锁定正确的受众。在市场如此饱和的情况下,已经容不下一般或超一般的样本包了。

了解您制作采样的流派或子流派,这样您就能更好地了解如何描述您的声音。

#3 为你的背包命名

我经常发现,在制作样本包时,想出一个名字有助于为自己指明方向。您在样本包标题中使用的单词或短语应该反映出它的发音。您不仅要让标题描述出买家会在里面找到什么,还应该足够朗朗上口,以便在众多名称中脱颖而出。

目前 Splice 上最成功的采样包之一是 "DECAP - Drums That Knock"

在标题中,你可以看到样本制作者的名字和一个朗朗上口的短语,告诉你里面到底有什么。这样做的目的是保持语言的描述性和标题的简短。

#4 了解版权

无论如何,请勿使用受版权保护的声音制作自己的采样。

在极少数情况下,甚至允许将其他样本分层制作成自己的样本。

尽管如此,一些采样包制作者,如 Zero-G,还是允许在不同的采样包中使用他们的采样,如果这些采样被赋予了新的音乐背景的话。

EULA

同样的规则也适用于基于采样的乐器或 VST。例如,你不能从 Native Instruments Battery 4 中剥离一个小军鼓,然后称之为你自己的小军鼓。如果你不确定是否可以使用软件包中的其他采样,请查看可能附带的 EULA(最终用户许可协议)文件。

#5 结合实际

在没有任何背景的情况下,尝试制作数百种不同的单次采样可能会相当困难,这就是为什么我总是建议铺设大量的素材或循环,并在日后对其进行剖析,以检索单个采样元素。

这样做不仅能让你的钱花得更值,而且还能确保你制作的每个样本在音乐环境中听起来都不错。另外,制作音乐并从中提取零碎的部分,比制作一堆单独的声音要令人兴奋得多。

专业提示--如果你已经制作了音轨,你可以通过它开始提取声音,只要它们是完全原创的。

#6 输出高质量格式

看在制作人的份上,请不要将样本导出为 MP3。

优秀的采样包都采用高质量的文件格式。WAV 是最流行、最广为接受的采样包音频格式之一。WAV 不仅是最高质量的未压缩音频格式之一,而且几乎兼容所有 DAW。

至于采样率和比特深度,44.1 kHz/24 位是一个不错的起点。

至于是以立体声还是单声道输出,您可以自行决定。

需要注意的是,有些采样包制作者也会以 AIFF 格式导出,虽然其质量与 WAV 相同,但通用性较差,因此我不推荐使用。

在所有单镜头和循环镜头上使用短渐变也是需要遵守的最重要的行业标准之一。

#7 整理好你的作品

现在,另一个乐趣来了--为样本包制作图样。

最好的采样包都有一眼就能认出的图样。例如,That Sound 团队为他们的样本包设计的图样不仅具有凝聚力和专业性,而且在一英里之外就能轻易辨认出来。

重要的是,图形要与您选择的标题和主题相匹配。您当然可以利用网上的免费软件编辑器,但如果您不具备这方面的技能,又想认真对待,我建议您聘请专业的图形设计师。

#8 创建音频预览

为了在潜在买家下载样本包之前向他们展示音效,最好给他们一个音频预览。

虽然你可以采用简单的方法创建音频预览,在没有其他音乐背景的情况下,一个接一个地播放循环和采样,但我经常发现,如果音频预览中附带一个音乐演示音轨,会更有吸引力。

例如,如果你正在制作一个rap 鼓采样包,你可能想用你的采样制作一个简单的rap 节拍。

#9 起草许可协议

还记得我们之前说过的许可协议吗?

现在是时候创造属于你自己的作品了。

这几乎是样本包制作过程的最后一步。您的 EULA 应明确指出,样本包中的所有样本均为授权使用,不得出售。从本质上讲,您是在告诉客户,他们可以在自己的项目中使用您的样本,尽管他们并不拥有这些样本的版权。

许可协议还应说明,样品不得转售,也不得共享。

最后,请说明这是否是免版税的样本包,或者用户在使用您的样本时是否必须向您支付版税。

#10 分配它

准备好从您的辛勤工作中赚钱了吗?

这就是分销的作用所在。

样品包的销售地点完全取决于您。大多数制作人都会选择两种方式之一--自己销售样品或通过分销商销售。

虽然你自己分销样品包可以赚更多的钱,但你也必须承担从营销到会计的所有繁重工作。另一方面,你可以与样品包经销商合作,他们会负责业务方面的工作。主要的缺点是,他们也会拿走你的部分收入。

他们从你的收入中拿走多少将取决于分销商,因此一定要考虑不同的选择。

最后的思考--通过音乐制作赚取被动收入

现代音乐制作人和音效设计师正在寻找越来越多的方法来创造音乐收入,其中许多人忽视了制作样本包的艺术。

一个受欢迎的样本包可以成为一种长期的被动收入形式,并能让人们了解你的制作技巧。即使你并不追求出风头,但热爱音乐制作,并不介意口袋里多一点现金,制作样本包也是参与更广泛音乐讨论的绝佳方式。

因此,无论你是想为hip-hop 音乐制作人制作一个包含重击 808 鼓机采样和子音的采样包,还是想制作一个自然的后期制作风格的采样包,包含可用于电影的纹理和氛围,你现在都拥有了制作独一无二的采样包的全部知识。

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