用兔子讲解音频基础知识...

用兔子讲解音频基础知识... 用兔子讲解音频基础知识...

是的,我要让一只小兔子向我们展示音频的基础知识。相信我,马上就明白了。

2012 年,以录制音乐为主题的刊物《Tape Op Magazine》出版了一期有趣的封面。这一期的封面很有意思,每一种基本音频格式和音效都画了一只兔子。因此,单声道、立体声、延时、调制、和声、不和声、混响、失真、压缩、限制器、延音、交叉淡入淡出、数字、模拟和低保真都有兔子图。

奇怪,但很有帮助。

这篇文章的每一部分都与 Tape OP 杂志封面上的兔子图画相对应,在这篇文章中,我将详细介绍每种音效或它所展示的形式。

单声道和立体声


如果说单声道是一维的,那么立体声就是二维或三维的。

简单地说,单声道就是用一个声道来重现音频。当你聆听一首单声道录制的歌曲时,比如鲍勃-迪伦、披头士和迈尔斯-戴维斯的一些录音,它的音场通常是居中的。

另一方面,立体声是指使用两个或多个声道,让音乐听起来像是从各个角度传来的。如今,无论是您在家中制作音乐,还是 Jay-Z 录制新唱片,大多数音乐都是用立体声录制和聆听的。

虽然单声道使用起来更方便、更便宜,但它的可操作性却不如立体声。单声道录音的典型用途包括广播脱口秀、调幅广播和 20 世纪中期及以前的大多数音乐。

延迟

延迟就像自动复制和粘贴,每一次新粘贴都比原来的更安静、更遥远。

基本上,延时器会记录输入信号,然后在一段时间后重放。因此,如果你录下自己唱的 "Rabbit"(兔子),延时器就会一遍又一遍地回放,每次重复听起来都像是在逐渐消失。

您可以选择 "Rabbit "重复的次数,这就是 "反馈"。每次重复之间的时间称为 "延迟时间"。您可以在使用的任何延迟 FX 中设置这两个控制项。

调制

调式是将一个音符改变调性。

因此,您可以演奏一首 G 大调的歌曲,比方说 G-Bm-C。然后,您想调制成 D 大调,这两个调都有四个和弦:G 大调、B 小调、D 大调和 E 小调。您可以使用其中任何一个和弦作为 "枢轴和弦",从一个调进入下一个调。

调制就像一只兔子,与另外两只兔子有相似之处。

和谐与不和谐


在我看来,和谐(协和)和不协和是音乐的核心和灵魂。它们为我们带来对比和惊喜。它们带我们旅行,然后带我们回家。

和谐是指事物在一起听起来令人愉悦,是一种任何人都能听出 "很好 "的流动状态。而 "不和谐 "则是指声音听起来紧张或不协调。如果处理得当,这两者之间的推拉会创造出美妙的音乐。歌曲中的不和谐部分会让主和弦更加甜美。

当肢解的部分变得完整,人们就能更好地欣赏歌曲的整体。

回响

混响可以改变录音中的空间大小。它能让一只孤独的兔子听起来像是在一个巨大的山洞里。

当您听到混响时,您听到的是直达声(从声源直接传到您耳朵的声音)和反射声(从其他表面反弹后传到您耳朵的声音)的组合。我们的耳朵和大脑会利用直达声和反射声的混合来判断我们所处的房间类型。

因此,混响有助于为你的声音创造一个空间。

失真

失真是指故意对音频信号进行过度处理,削波和挤压波形。这就好比把一只可爱的小兔子弄得杂乱无章,不那么与众不同。

大多数情况下,人们会在电吉他上使用失真效果,但你也可以在鼓、人声、贝司或任何乐器上加入微妙的失真效果,使其更有态度。有时,失真效果最好的时候,只是在边缘加一点,而不是把整个声音都浸透。

压缩

压缩会使音轨中最安静的部分和最响亮的部分向中间靠拢。基本上,它能使整个音轨的增益(实质上是音量)更加一致。

它使用一个阈值,让您选择从哪个 dB 开始降低增益。一旦开始降低增益,它就会使用一个比率(也由您设置)来决定增益降低的程度。压缩可抑制音轨的动态效果,使声音更加饱满。

它非常适合人声、低音和任何在音轨中响度变化的乐器。

压缩也是母带制作中使用的主要效果之一。例如,当您通过 eMastered 对音轨进行母带处理时,我们会使用压缩(以及其他方法)来让您的歌曲听起来更专业。

限制器

限幅器与压缩器类似(它使用增益衰减,有时也有阈值设置),但主要区别在于限幅器的增益衰减不受您设置的任何比率控制。相反,你可以设置一个上限输出,这意味着通过限制器的音频不会超过上限。

因此,兔子的耳朵就画到了盒子的顶部,然后平移开来。

它有助于增加整体音量和密度,并能降低峰值。限幅器可以作为信号流中的最后一个插件,以确保不发生削波。

持续

要谈论延音,最好先谈谈 ADSR,即攻击(Attack)、衰减(Decay)、延音(Sustain)和释放(Release)。如果要制作音乐,就必须了解 ADSR 包络。无论你在录制什么,都会涉及到 ADSR 包络。

攻击决定包络开始的速度。衰减决定声音何时开始消失。持续决定整个包络输出的高低。释放则决定音符何时停止,何时释放。

基本上,延音设置了音量在释放前保持不变的水平。延音时间的长短不能直接编程,而是由衰减和释放之间的距离决定。

专业术语太多了。如果您不明白,请参考兔子的图纸。

交叉渐变

将一个音轨项目的结束与下一个项目的开始混合在一起,这就是所谓的交叉淡入淡出。

例如,如果你为合唱录制了多个声部,你可以使用交叉淡入淡出法将它们拼接在一起。它能让一切自然流畅,不会出现任何卡顿或闪烁。它基本上是同时淡出第一个音频文件和淡入第二个音频文件,通常在一两秒内完成。

数字、模拟和低保真

模拟音乐是指使用或通过实物(如黑胶或 8 轨录音机)录制的音乐。每次聆听模拟格式的音乐--黑胶、磁带、CD--都会对音乐传输格式造成磨损。因此,模拟音乐一经推出就能达到最高品质。由于这种物理格式,在播放录音时会产生自然的嗡嗡声和背景噪音。

数字音乐是模拟音乐的复制品。它以采样(通常为每秒 44,000 次)的方式捕捉录音,并以比特的方式将音乐拷贝到数字文件格式中。正如你在兔子图中看到的,数字音乐是非常干净和纯粹的。它可以避免模拟格式中一直存在的背景噪音、嗡嗡声和嗡嗡声。

低保真音乐是这两者的结合,将模拟声音作为数字音乐的一部分。作为一种艺术选择,低保真音乐制作人有意保留或添加模拟声音。

感谢兔子

在此,我要感谢小兔子简化了这些基本音频术语和定义(没想到我会写出这样的句子)。一旦你了解了这些基本音频格式和音效的工作原理,我们看到的涂鸦就更有意义了。

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