Маршрутизиране на звука: Пълно ръководство за начинаещи

Маршрутизиране на звука: Пълно ръководство за начинаещи Маршрутизиране на звука: Пълно ръководство за начинаещи

Когато за пръв път навлизате в света на аудиото, процесът на маршрутизиране на сигналите може да изглежда непосилен и объркващ. След като веднъж усвоите основите, ще се чудите защо изобщо ви се е струвало, че това е лабиринт.

И така, какво представлява аудио маршрутизацията?

По своята същност аудио маршрутизацията е процесът на изпращане на сигнали от един източник до редица дестинации, включително слушалки, високоговорители, конзоли или устройства за запис, както във физическия, така и в цифровия свят.

Като продуцент или аудиоинженер умението да управлявате потока на сигнала, да свързвате входове и изходи и да манипулирате аудиопътеките, за да получите звуците си там, където трябва, е едно от най-основните умения, които можете да имате.

За да демистифицирам това привидно тъмно изкуство, създадох опростено ръководство, в което е описано всичко, което трябва да знаете за аудио маршрутизацията, независимо дали в реалния свят или в DAW.

Компоненти за аудио маршрутизиране

Преди да се потопим и да поговорим за пътищата, свързани с аудио маршрутизацията, нека първо да поговорим за някои от общите компоненти.

  • Аудио източници: Източници на звук могат да бъдат всички устройства, които генерират звук, независимо дали става въпрос за инструмент, микрофон или устройство за възпроизвеждане на звук, като например компютър или смартфон.
  • Входове: Следващият вход е входната точка за горепосочените аудиосигнали, които могат да бъдат линейни или микрофонни входове в записващите устройства или цифрови входове в DAW.
  • Изходи: Това са местата, където звукът излиза от устройството или системата, като те могат да включват изходи за слушалки, високоговорители или линейни изходи във физическия свят или цифрови изходи в DAW.
  • Аудио интерфейси: Можете да си представите аудиоинтерфейса като мост между горепосочените аудиоизточници и вашия DAW или компютър. Използвайте аналогово-цифрово или цифрово-аналогово преобразуване за преместване на сигналите напред и назад или навътре и навън от системата.

Разбира се, разполагаме и с по-сложни компоненти за маршрутизиране на аудио, като например пачбейове и смесителни конзоли, но за по-голяма простота ще се придържаме към горепосочените.

Вътрешни и външни особености на аудио маршрутизацията

Първото нещо, което е важно да разберете, когато става въпрос за аудио маршрутизация, е комбинацията от входове и изходи. Те се предлагат в няколко различни форми в зависимост от системата или аудио устройството.

Аналогови входове и изходи

Аналоговият вход или изход използва електрически сигнал за предаване на звук и може да включва XLR, ¼" TRS или RCA конектори.

Цифрови входове и изходи

Цифровите входове и изходи се различават от аналоговите си аналози по това, че използват цифрово кодиране за предаване на аудиосигнали. Те се намират в интерфейси като USB, ADAT, AES/EBU или S/PDIF. Цифровите аудиоустройства напреднаха доста през годините, позволявайки на домашните производители да се възползват от предимствата на високотехнологичното предаване на звук.

Безжични входове и изходи

Въпреки че безжичните входове и изходи не са толкова разпространени, си струва да се отбележи съществуването на безжични технологии като Wi-Fi и Bluetooth, тъй като те стават все по-разпространени в света на музикалните технологии. Безжичните микрофони са много популярни в сферата на концертите, както и устройствата, поддържащи Bluetooth, като например приемници, които могат да се използват за изпращане на сигнали от китара например към усилвател, без да е необходим физически кабел.

Основи на маршрутизацията на сигналите

Сега, когато вече сте наясно с основните характеристики, нека да поговорим за потока на сигнала.

Потокът на сигнала е съвсем прост - това е пътят от източника до дестинацията. Начинът, по който се движи сигналът, броят на етапите на обработка, през които преминава, и различните маршрути, по които преминава, са наши променливи, които могат да бъдат променяни.

Вашият типичен поток от сигнали ще изглежда по следния начин:

Източник на аудио -> Вход -> Процесор -> Изход -> Дестинация

Независимо дали става въпрос за конзола или DAW, обикновено насочвате сигналите си към едно или две места - аудиоканал или шина.

Аудиоканалите са единични канали, които са създадени за пренос на отделни сигнали. Аудиоканалите обаче могат да бъдат както единични, известни като моно, така и двуканални, известни като стерео.

След това имаме шини, които са пътища, приемащи множество аудио канали и комбиниращи ги в един източник, който след това може да бъде пренасочен другаде или обработен заедно. При смесване и продуциране често използваме шини за групиране на сигнали, създаване на субмиксове или прилагане на ефекти към множество канали, като например барабани на живо или бек вокали.

Начинът на маршрутизиране към тези източници зависи от избраната техника за маршрутизиране. Съществуват няколко уникални метода за маршрутизиране, включително:

  • Директно: При директното маршрутизиране изпращаме аудиосигнал от източника до избрана дестинация без смесване или аудиообработка между тях. Мислете за това като за обикновена връзка от А до В.
  • Паралелно: Паралелна обработка е, когато разделяте аудиосигнала и го изпращате към няколко канала или пътеки. Красотата на този тип маршрутизация е, че всеки път може да има свои собствени уникални ефекти или обработка, което позволява по-голям контрол върху начина, по който манипулирате оригиналния сигнал. Накрая можете да изпратите директния сигнал и паралелния(те) сигнал(и) обратно към шина, за да създадете композитен изход.
  • Сериен: Серийно маршрутизиране е, когато изпращате оригиналния сигнал през верига, така че той да премине през няколко етапа на обработка, преди да достигне до крайния изход. Китаристите правят това с педални платки, като изпращат сухите си китарни сигнали през вериги от ефекти, преди да стигнат до усилвателя.

Въпросът сега е как всичко това се пренася в практиката?

Практически приложения за маршрутизиране на аудио

Създаване на домашно студио

Маршрутизирането на звука е едно от първите неща, с които ще се заемете при създаването на домашното си звукозаписно студио.

  • Свързване на аудиоизточниците: Ако използвате микрофони и инструменти, ще трябва да си набавите подходящи кабели, например TRS или XLR, за да ги свържете към аудио интерфейса.
  • Наблюдение: След това трябва да настроите мониторинга, независимо дали става въпрос за студийни монитори или изходи за слушалки. Те ще се използват за наблюдение по време на процеса на запис или за възпроизвеждане по време на процеса на производство и смесване. Има начини, по които можете да конфигурирате директния си мониторинг, за да сведете до минимум латентността, така че не забравяйте да разгледате това, когато настройвате интерфейса си.
  • Обработка: Накрая може да обмислите възможността за насочване на аудиосигналите през пачбейове или конзоли към различни устройства за ефекти или аудиопроцесори, като например реверберация или компресия.

След като конфигурирате студиото си, трябва да настроите DAW, така че да работи в тандем с физическата ви конфигурация. Това означава да се уверите, че главният изход е насочен към аудиоинтерфейса, който използвате, и към всички други допълнителни изходи за мониторинг на слушалки.

Подреждане на вашия DAW

Маршрутизирането на аудио в DAW е нещо различно и начинът, по който то се конфигурира, зависи от използвания DAW, тъй като всеки работи по малко по-различен начин. Повечето DAW обаче използват един и същ основен поток.

Често започвате с маршрутизирането на пистите, което включва задаване на аудио и входове към отделни канали или писти в DAW. Това ви позволява да записвате и възпроизвеждате отделните аудиосигнали.

Всички тези песни в крайна сметка ще се насочат към автобуси, където ще бъдат групирани за обработка. Бушоните са чудесен начин да сведете до минимум обработката, която трябва да направите на отделните канали, и са още по-добри за опростяване на процеса на смесване.

След автобусите ще настроите каналите за изпращане и връщане. Повечето домашни студийни инженери използват каналите за изпращане и връщане в своите DAW, за да създават паралелни вериги за обработка, като например реверберации, закъснения или компресори, въпреки че можете да използвате тези канали и за изпращане на аудиосигнали към външни хардуерни процесори, преди да ги изпратите обратно в DAW.

Последната защитна линия между вашия DAW и студийните монитори е главният изход, където се събират всички песни, шини, изпращания и връщания, преди да бъдат изпратени на открито.

Навлизане в сферата на напредналите

Очевидно е, че това е само въведение в аудио маршрутизацията и има много по-напреднали техники за маршрутизация, които ще започнете да изучавате, когато се запознаете по-добре със собствената си настройка.

Например може да научите за страничното свързване, изпращането на аудиосигнали за динамично управление на други аудиосигнали или използването на пач кабели в модулни синтезаторни системи за сложен звуков дизайн.

Когато излезете извън рамките на типичното продуцентско или домашно студио, може да се окажете в по-сложни условия, като например постпродукция на филми или видеоигри, театрални продукции на живо или излъчващи студия, които използват по-голям брой аудиоизточници, системи за възпроизвеждане и др.

Така че, да, има цял един широк свят за изследване, когато става въпрос за разбиране на дълбокото и напреднало изкуство на маршрутизирането на аудио, въпреки че дори с основно разбиране можете да превърнете уменията си от основен аудио ентусиаст в професионалист.

Оживете песните си с професионално качество на мастериране за секунди!