Днес искам да се потопя и да изследвам плъгин, който има огромно влияние върху сцената за производство на музика през последните няколко години Image-Line's Gross Beat. Този плъгин разтърси индустрията повече от повечето и се превърна в основна част от инструментариума на продуцентите по целия свят.
Но с какво Gross Beat се откроява на пазара, залят с плъгини?
Като начало Gross Beat не е просто средностатистически плъгин за ефекти. Това е мощен инструмент за манипулиране на аудио в реално време, който ви позволява да създавате умопомрачителни ефекти, базирани на времето и силата на звука, и всичко това в рамките на един интерфейс. С помощта на Gross Beat можете да създавате заеквания, гличове и дори обратни ефекти, които придават на вашите песни уникално предимство. Може да се каже, че е "грубо" подценен за това, което може да постигне.
На пръв поглед Gross Beat може да изглежда малко сложен и смущаващ. Но не се притеснявайте, аз съм тук, за да ви помогна. Съставих ръководство, което ще ви помогне да използвате пълната мощ на Gross Beat като професионалист, без да използвате нищо повече от текущата си конфигурация. Да започнем!
Какво е Gross Beat?
Gross Beat е истинска природна сила, когато става въпрос за манипулиране на аудио в реално време.
Можете да променяте височината, времето и силата на звука на всеки източник на звук в движение. По-конкретно обаче Gross Beat ви позволява да създавате динамични ефекти, като например заекване, лъкатушене, винилови драскотини и дори сложни ефекти за промяна на силата на звука.
Можете да вземете един прост цикъл и да го превърнете в нещо съвсем ново и вълнуващо за броени секунди.
Въпреки че Gross Beat е собствена приставка за FL Studio, не сте ограничени до използването му в рамките на FL Studio. Ако закупите плъгина отделно, можете да го интегрирате във всяко DAW по ваш избор, което го прави изключително универсален инструмент за всеки продуцент.
Една от отличителните черти на Gross Beat са нейните 72 предварително зададени слота, които са разделени на две основни категории: 36 слота за манипулиране на времето и 36 слота за манипулиране на силата на звука.
Всеки слот има специален прозорец за редактиране, който ви позволява да персонализирате и настройвате ефектите си до съвършенство.
Започване на работа с интерфейса Gross Beat
Добре, нека се потопим в интерфейса на Gross Beat и да се запознаете с оформлението и функциите му. На пръв поглед може да ви се стори малко претрупан, но щом го усвоите, ще видите, че е доста интуитивен.
Основен интерфейс
За да започнете, трябва да заредите Gross Beat в миксера си.
Когато отворите Gross Beat за първи път, ще забележите, че е разделен на няколко раздела.
Основните области, с които ще работите, са настройките и слотовете за време/височина, настройките и слотовете за сила на звука и прозорецът за редактиране на пликове за картографиране.
Настройките Time/Pitch в Gross Beat са мястото, където можете да манипулирате времето и височината на звука в реално време. Този раздел ви позволява да създавате ефекти, като например заекване, лъкатушене, надраскване и дори обратни ефекти. Има 32 слота за съхранение на манипулиране на времето и дори са включени уникални часовници за драскане, така че можете ръчно да драскате модели.
След това се намира разделът за настройка на силата на звука и слотовете. Тези настройки в Gross Beat ви позволяват да контролирате цялостната динамика на входния аудио сигнал, като основното копче за силата на звука в долната част контролира количеството сух/мокър звук. Можете да създавате ефекти на силата на звука, набъбване на силата на звука и други динамични промени, които придават дълбочина и движение на звука ви.
Подобно на времевите слотове, Gross Beat предлага 32 предварително зададени слота, предназначени за манипулиране на силата на звука. Можете да персонализирате всеки слот със свои собствени криви на силата на звука, включително Attack (атака), Release (освобождаване) и Tension (напрежение), които регулират наклона на времето за атака и освобождаване.
Накрая имаме прозореца за редактиране на пликове за картографиране, в който се случва магията. Обичам да мисля за него като за основното работно пространство в Gross Beat, където чертаете и редактирате кривите за автоматизация на времето и силата на звука.
По-дълбоко във възможностите за манипулиране на обема
Ако започнете, като изберете празен слот в манипулацията на силата на звука, ще получите първоначалния пач на Gross Beat с линията на плика в горната част, което означава, че нищо не се случва.

Ако натиснете бутона за възпроизвеждане и оставите извадката или цикъла да се възпроизведе през приставката, ще получите сухия звук на тази извадка или цикъл.
Ако обаче изберете друг ефект за манипулиране на силата на звука, като например ефекта 2-Beat Gate, на визуализатора ще се появи форма, която ще промени динамичната форма на входящия сигнал.

Начинът, по който работи, е, че когато линията на графиката е в горната част на графиката, целият обем на вашия сигнал ще премине. Когато обаче тя е в най-долната част, никаква част от сигнала не преминава.
Можете да редактирате различните точки на графиката, като щракнете с левия бутон на мишката върху тях и ги плъзнете, за да получите различни динамични модели.
Ако сте човек, който не обича да навлиза в плевелите и няма нищо против да не изследва разширените детайли на Gross Beat, можете просто да кликнете върху всеки от тези пачове с аудио възпроизвеждане, за да видите дали създавате някакъв ефект, който звучи добре или музикално.
Например ефектът Trance Gate 2 е един от любимите ми. През него можете да прекарате обикновен басов звук със синусоидална вълна и да получите басов модел в стил транс от другата страна. Има и отличен модел за странично свързване, идеален за случаите, когато имате звук, който искате да отстраните от пътя на баса си или да добавите ефект на помпане.
Заслужава да се отбележи също, че те са включили удобна малка икона на лупа, която можете да щракнете, за да включите или изключите графиката, което ви позволява да се съсредоточите повече върху предварителните настройки, отколкото върху останалата част от плъгина.

В долната лява част на плъгина се намира основното копче за силата на звука, което, както споменах преди, действа като мокър/сух диск за силата на звука. Той ви показва каква част от сигнала ви ще премине незасегната.
Често ми се случва да го намаля, когато харесвам даден ефект, въпреки че не искам да е толкова очевиден.
Отстраняване на кликванията
Едно от най-значимите оплаквания, които виждам за Gross Beat, е, че в зависимост от ефекта той създава кликове в аудиото.
В долната част на плъгина, точно над копчето за силата на звука, ще намерите няколко копчета за атака, освобождаване и напрежение, които са чудесни за ефективно "премахване на кликването" на аудиото.

Обичам да започвам с намаляване на контролните точки за атака и освобождаване. Оттам нататък ще забележите много щракане, тъй като силата на звука се увеличава и намалява твърде бързо и драстично. За да намалите това, можете да регулирате атаката, за да гарантирате, че щракването не се случва в началото на звука, и да регулирате освобождаването, за да гарантирате, че не се случва в края.
Докато звукът се възпроизвежда, бавно регулирайте тези параметри, докато получите плавен звук.
Можете също така да регулирате напрежението, за да промените начина, по който кривата се издига нагоре. Най-добрият начин да се ориентирате в този контрол е да започнете да го използвате.
Редактиране на собствен плик
Ако искате да настройвате и манипулирате собствените си пликове извън дадените предварителни настройки, това е мястото, където Gross Beat наистина превъзхожда.
Можете да добавите точка в графиката, като щракнете с десния бутон на мишката, и да я преместите, като щракнете с левия бутон на мишката.

Когато премествате точката върху графиката, ще забележите, че тя се появява на мястото си в решетката в дадено деление (при първото отваряне на приставката това ще бъде 1/8 деление). Ако щракнете върху опциите за деление от лявата страна на графиката, можете да промените начина, по който тя щраква върху решетката.

Ако щракнете с левия бутон на мишката върху точката, докато държите Alt или Option в Mac, можете да я премествате свободно, без да се привързва към мрежата, а ако щракнете с левия бутон на мишката, докато натискате Ctrl или Command в Mac, можете да заключите точката, така че да я премествате само вертикално в графиката. И накрая, ако щракнете с левия бутон на мишката и натиснете Shift, можете да заключите точката, така че да я премествате само хоризонтално върху графиката.
Тези допълнителни контроли могат да бъдат изключително удобни, когато се опитвате да определите възможно най-точните нива на силата на звука.
Ако просто продължите да кликате с левия бутон на мишката и да добавяте точки, можете да създадете доста невероятни модели.
Редактиране на точките ви
Освен че можете да използвате десен бутон на мишката за създаване на точки, можете също така да щракнете с десния бутон на мишката върху текущите си точки, за да получите същото меню, което получават клиповете за автоматизация във FL Studio.

В частта "Режим" на менюто можете да промените типа на кривата или да копирате и поставите различни стойности.
Ако избера "Двойна крива" и я манипулирам, мога да получа някои наистина интересни звуци.

Стъпка Редактиране
След това нека отново отидем в лявата част на графиката, точно под стойностите на прихващане, където ще намерим функциите за редактиране на стъпки.

Ако щракна върху горния бутон с формата "F", мога да плъзна инструмента за молив около графиката, за да създам стъпки.

Стъпките се прихващат към мрежата в зависимост от зададената преди това стойност на прихващане. Ако например в момента сте задали 1/8 и натиснете 1/16, ще получите по-малки стъпки.
Ако наистина искате да проявите креативност, можете да изключите напълно стойностите на щракване и да използвате курсора, за да чертаете свободно стъпки, което ще ви даде повече свобода при формите. Това е чудесен начин за рисуване на стъпки, които иначе биха били трудни за програмиране ръчно.

Slide Оставащи точки
Точно под бутона за стъпката ще откриете опция, наречена "слайд на оставащите точки", която е доста уникална.
Обикновено, ако изберете точка и се опитате да я преместите, тя ще се премести от една страна на друга, без други точки наоколо да се адаптират към това движение. Ако обаче изберете този бутон, можете да изберете точка, като щракнете с левия бутон на мишката, и да преместите няколко възела наведнъж.
Обърнете внимание, че ще се преместят само възлите вдясно от избраната точка.
Редактиране на замразяване
Точно под контролата "плъзгане на оставащите точки" се намира контролата за замразяване на редактирането.
Ако натиснете този бутон, графиката ще замръзне, така че няма да можете да я редактирате, докато не натиснете отново. Това е чудесен контрол, за да се уверите, че пликовете ви са заключени.
Превключване между пликове

И накрая, ако слезете до двата бутона в долната част, можете да превключвате между обвивките за сила на звука и времето. Пликът за време е в зелено, а пликът за сила на звука е в оранжево. Ще разгледаме тези контроли по-задълбочено в следващия раздел.
Автоматизиране на Gross Beat
Плъгинът наистина оживява, когато започнем да автоматизираме между моделите.
Например, да кажем, че искаме да започнем нашия модел с модела на обгръщащата сила на звука 2-Beat Gate, за който говорихме по-рано, въпреки че в крайна сметка искаме да го автоматизираме, за да преминем към обгръщащата сила на звука Trance Gate и след това обратно.
Всеки модел в Gross Beat се превключва чрез MIDI превключватели, така че можете да се движите между тях с помощта на MIDI клавиатура или клип за автоматизация.
Ако щракнете с десния бутон на мишката върху първия модел, можете да копирате стойността на този модел. След това щракнете отново с десния бутон на мишката и създайте клип за автоматизация, който след това можете да плъзнете под входящото аудио.

Оттам можете да щракнете с десния бутон на мишката върху този клип за автоматизация и да изберете точка "Задържане", след което щракнете с левия бутон на мишката и натиснете "Вмъкни стойност".
Сега клипът ви трябва да започва от зададения модел (в този случай това е 2-битовият гейт).
За да преминете към друг шаблон, ще повторите същия процес като по-горе, като копирате стойността на следващия шаблон и я поставите в желаната точка на песента. Оттам можете да продължите същия процес както с ефектите за сила на звука, така и с ефектите, базирани на времето, като прескачате между тях.
Предварителни настройки на обгръщащата сила на звука

Друго нещо, за което бих искал да говоря по отношение на обвивката на силата на звука, е, че има предварително зададени настройки, с които можете да си играете. Плъгинът идва с предварително зададена стойност по подразбиране, въпреки че можете да експериментирате с различните предварително зададени стойности, които варират от промяна на височината на звука до заекване и флангиране до модели.
Има дори уникална предварителна настройка за грамофонни плочи, която ви дава ефект на драскане.
Всички тези предварително зададени настройки ви дават същата гъвкавост като тези по подразбиране, което означава, че можете да ги редактирате, както намерите за добре.
Времеви ефекти в Gross Beat
Въпреки че ефектите за силата на звука в Gross Beat са страхотни, истинската магия на тази приставка се крие в нейните ефекти, базирани на времето.

Разбира се, най-добрият начин да разберете как работят те, е да заредите плъгина и сами да прегледате предварително зададените настройки.
Можете да получите всичко - от повторения на ноти, през промени на височината на тона, до звуци от диджейска драсканица и спиране на лента.
Когато зелената линия на графиката е 100% напред или хоризонтална, аудиото ще се движи нормално. Когато тя е диагонална, възпроизвеждането на аудиопотока ще спре. Когато обаче продължите да я движите по-надолу от диагонала, аудиото ще започне да се движи назад във времето.
Така се получава уникален ефект на надраскване, който се движи напред и назад.
Можете да създадете редица луди и сложни модели, използвайки ефектите, базирани на времето, въпреки че красотата на плъгина е, че не е необходимо да се занимавате с него супер технически. Просто изберете един от моделите и манипулирайте точките оттам, за да създадете уникални модели.
Подобно на ефекта за манипулиране на силата на звука, можете да използвате копчето "Време" в горната част, за да наберете количеството на мокрия/сухия ефект.

В горната част на ефекта се намира часовник за надраскване на времето, който можете да използвате, за да надраскате свои собствени модели. Рядко се налага да го използвам, но е готина функция.
Контрол на задържането
И накрая, имаме контрол "Задържане", който се намира в долния ляв ъгъл на часовника за надраскване. Можете да използвате този контрол, за да продължите плъгина да се движи около първата част на вашия модел, като по същество зацикля аудиото, което пускате през него.
Разширени ефекти
Когато започнете да преминавате през предварително зададени настройки, базирани на времето, ще откриете още повече възможности за манипулиране на звука.
Ако например отидем в предварителната настройка "Pitch Shifter", отстрани ще видим цифри, които показват колко нагоре или надолу в половин стъпка ще вземе плъгинът входящото аудио.

В менюто Pitch Shifter има и няколко опции за Arp, които можете да използвате, за да преосмислите напълно мелодията, която преминава през плъгина.

Можем също така да се насочим към предварителната настройка "Turntablist", където ще открием редица уникални модели за скречове. Обичам да слагам тази настройка върху целия си микс, за да получа скречове в стила на старата школа на Джо Хана.
Творчески начини за използване на грубия ритъм в микса
И така, след като вече имате по-добра представа за същността на Gross Beat, нека разгледаме няколко креативни начина, по които можете да започнете да го прилагате във вашите песни.
Създаване на съвсем нови идеи
В повечето случаи, когато използвам Gross Beat, ми харесва да го използвам от самото начало на песните си. Често вземам семпъл, който наистина ми харесва, пускам го през Gross Beat и си играя с различните обвивки за време и сила на звука, докато получа нещо, което ми звучи добре.
Оттам можете да си поиграете с копчетата за мокро/сухо управление, ако ефектите са твърде интензивни.
ПРО СЪВЕТ: Предварителните настройки Stutter на Gross Beat са чудесни за нарязване на барабанни цикли и получаване на нови модели.
Направете луди забавяния
Друг интересен начин за използване на Gross Beat е чрез създаване на безумни забавяния.
Така например, да кажем, че съм включил ефекта на заекване, но просто набирам леко количество с помощта на копчето за мокро/сухо управление. Всичко от това заекване ще се появи като закъснение, а не като ефект, нарисуван върху целия сигнал.
Спирачки за ленти
Предварителните настройки за спиране на лентата в Gross Beat са страхотни. Те по същество вземат текущата скорост на възпроизвеждане на входящия аудио сигнал и го забавят до пълно спиране въз основа на формата на кривата. Ще използвам това често в хип-хоп или глич парчета.
Ефект Tremolo
Един от по-нестандартните начини за използване на Gross Beat е чрез задействане на различни вратички, като копчето за мокро/сухо управление е намалено на около 50%. В този момент ефектът, който се получава, е по-скоро тремоло, отколкото гейт. Това е отличен начин да придадете на иначе скучни мелодии малко повече живот и ритъм.
Заключителни мисли
По някое време Gross Beat беше достъпен само за потребителите на FL Studio. Въпреки това, благодарение на факта, че сега можете да използвате Gross Beat, независимо от това до какъв DAW имате достъп, това със сигурност е плъгин, който си заслужава да бъде проучен. Има БЕЗКРАЙНО много начини да го включите в парчетата си и се надявам да успеете да се забавлявате с него!
Ако решите, че Gross Beat не е плъгинът за вас, но искате да можете да избирате подобни ефекти, има няколко други страхотни плъгина, които бих препоръчал, включително Cableguys TimeShaper и VolumeShaper, Xfer Records LFOtool или iZotope Stutter Edit.