Směrování zvuku: Kompletní průvodce pro začátečníky

Směrování zvuku: Kompletní průvodce pro začátečníky Směrování zvuku: Kompletní průvodce pro začátečníky

Když poprvé vstoupíte do světa zvuku, může se proces směrování signálů zdát ohromující a nepřehledný. Jakmile si však osvojíte základy, budete se divit, proč vám to vůbec připadalo jako bludiště.

Co je to směrování zvuku?

Směrování zvuku je ve své podstatě proces odesílání signálů z jednoho zdroje do několika cílových míst, včetně sluchátek, reproduktorů, konzolí nebo nahrávacích zařízení, a to jak ve fyzickém, tak v digitálním světě.

Znalost řízení toku signálu, propojování vstupů a výstupů a manipulace se zvukovými cestami, abyste dostali zvuk tam, kam potřebujete, je pro producenta nebo zvukového inženýra jednou z nejzákladnějších dovedností.

Abych vám toto zdánlivě temné umění přiblížil, vytvořil jsem zjednodušeného průvodce, který vám vysvětlí vše, co potřebujete vědět o směrování zvuku, ať už v reálném světě, nebo v DAW.

Komponenty pro směrování zvuku

Než se ponoříme do problematiky směrování zvuku, pojďme si nejprve říci něco o některých běžných komponentách.

  • Zdroje zvuku: Zdrojem zvuku může být cokoli, co generuje zvuk, ať už nástroj, mikrofon nebo zařízení pro přehrávání zvuku, jako je počítač nebo chytrý telefon.
  • Vstupy: Další v řadě jsou vstupy pro výše uvedené zvukové signály, což mohou být linkové nebo mikrofonní vstupy v nahrávacích zařízeních nebo digitální vstupy v DAW.
  • Výstupy: Jedná se o místa, kde zvuk vychází ze zařízení nebo systému, což mohou být sluchátkové, reproduktorové nebo linkové výstupy ve fyzickém světě nebo digitální výstupy v DAW.
  • Zvukové rozhraní: Zvukové rozhraní si můžete představit jako most mezi výše uvedenými zdroji zvuku a vaším DAW nebo počítačem. K přesunu signálů tam a zpět nebo dovnitř a ven ze systému použijte analogově-digitální nebo digitálně-analogovou konverzi.

Samozřejmě máme i složitější komponenty pro směrování zvuku, jako jsou patchbaye a mixážní pulty, ale pro zjednodušení se budeme držet výše uvedených.

Vnitřnosti směrování zvuku

První věc, kterou je důležité pochopit, pokud jde o směrování zvuku, je kombinace vstupů a výstupů. Ty mají v závislosti na systému nebo zvukovém zařízení několik různých podob.

Analogové vstupy a výstupy

Analogový vstup nebo výstup využívá k přenosu zvuku elektrický signál a může obsahovat konektory XLR, ¼" TRS nebo RCA.

Digitální vstupy a výstupy

Digitální vstupy a výstupy se od svých analogových protějšků liší tím, že k přenosu zvukových signálů používají digitální kódování. Najdete je v rozhraních jako USB, ADAT, AES/EBU nebo S/PDIF. Digitální zvuková zařízení v průběhu let značně pokročila a umožnila domácím výrobcům využívat výhod špičkového přenosu zvuku.

Bezdrátové vstupy a výstupy

Ačkoli bezdrátové vstupy a výstupy nejsou zdaleka tak běžné, stojí za zmínku existence bezdrátových technologií, jako jsou Wi-Fi a Bluetooth, které se ve světě hudební techniky stávají stále běžnějšími. Bezdrátové mikrofony jsou v oblasti živého hraní velmi populární a stejně tak zařízení s technologií Bluetooth, jako jsou přijímače, které lze použít například k přenosu kytarového signálu do zesilovače bez nutnosti použití fyzického kabelu.

Základy směrování signálu

Nyní, když už máte lepší přehled o základních principech, si řekneme něco o toku signálu.

Tok signálu je poměrně jednoduchý - je to cesta od zdroje k cíli. Způsob, jakým se signál pohybuje, počet stupňů zpracování, kterými prochází, a různé cesty směrování, kterými prochází, jsou naše proměnné, které lze měnit.

Typický tok signálu bude vypadat následovně:

Zdroj zvuku -> Vstup -> Zpracovatel -> Výstup -> Cílová stanice

Ať už na konzoli nebo v DAW, obvykle směrujete signály na jedno nebo dvě místa - zvukový kanál nebo sběrnici.

Zvukové kanály jsou jednotlivé cesty, které jsou určeny k přenosu jednotlivých signálů. Zvukové kanály však mohou být buď jednokanálové, jinak známé jako mono, nebo dvoukanálové, jinak známé jako stereo.

Dále máme sběrnice, což jsou cesty, které přijímají více zvukových kanálů a spojují je do jediného zdroje, který pak může být směrován jinam nebo zpracován společně. Při mixáži a produkci často používáme sběrnice ke seskupování signálů, vytváření submixů nebo použití efektů na více kanálů, například živé bicí nebo doprovodné vokály.

Způsob směrování k těmto zdrojům bude záviset na zvolené technice směrování. Existuje několik jedinečných metod směrování, mezi něž patří např:

  • Přímé směrování: Při přímém směrování posíláme zvukový signál ze zdroje do zvoleného cíle bez jakéhokoli míchání nebo zpracování zvuku. Představte si to jako jednoduché spojení A-B.
  • Paralelní: Paralelní zpracování spočívá v rozdělení zvukového signálu a jeho odeslání do více kanálů nebo cest. Krása tohoto typu směrování spočívá v tom, že každá cesta může mít své vlastní jedinečné efekty nebo zpracování, což umožňuje větší kontrolu nad způsobem, jakým manipulujete s původním signálem. Na konci můžete poslat přímý signál a paralelní signál(y) zpět do sběrnice a vytvořit tak složený výstup.
  • Sériové: Sériové směrování spočívá v tom, že původní signál posíláte řetězcem tak, aby prošel několika stupni zpracování, než se dostane na konečný výstup. Kytaristé to dělají pomocí pedálových desek, kdy posílají suchý kytarový signál přes řetězce efektů, než se dostane do zesilovače.

Otázkou nyní je, jak se to vše promítne do praktického světa?

Praktické využití směrování zvuku

Nastavení domácího studia

Směrování zvuku je jednou z prvních věcí, které budete při zařizování domácího nahrávacího studia řešit.

  • Připojení zdrojů zvuku: Pokud používáte mikrofony a nástroje, musíte si pořídit vhodné kabely, například TRS nebo XLR, abyste je mohli připojit ke zvukovému rozhraní.
  • Monitorování: Dále je třeba nastavit monitorování, ať už jde o studiové monitory, nebo sluchátkové výstupy. Ty budou sloužit k monitorování během procesu nahrávání nebo přehrávání během produkce a mixování. Existují způsoby, jak můžete nastavit přímý monitoring tak, abyste minimalizovali latenci, takže se na to při nastavování rozhraní nezapomeňte podívat.
  • Zpracování: Nakonec můžete zvážit směrování zvukových signálů přes patchbaye nebo konzoly do různých efektových jednotek nebo zvukových procesorů, jako je reverb nebo komprese.

Po nastavení studia je třeba nastavit DAW tak, aby fungoval v souladu s fyzickým nastavením. To znamená, že se ujistěte, že hlavní výstup je směrován do zvukového rozhraní, které používáte, a do všech dalších výstupů pro monitorování sluchátek.

Udělejte si pořádek ve svém DAW

Směrování zvuku v DAW je něco jiného a způsob jeho konfigurace závisí na použitém DAW, protože každý pracuje trochu jinak. Většina DAW však používá stejný základní tok.

Často začínáte směrováním stop, které zahrnuje přiřazení zvuku a vstupů jednotlivým kanálům nebo stopám v DAW. To vám umožní nahrávat a zpětně přehrávat jednotlivé zvukové signály.

Všechny tyto stopy budou nakonec směřovat do autobusů, kde budou seskupeny ke zpracování. Sdružování do sběrnic je skvělý způsob, jak minimalizovat množství zpracování, které je třeba provádět na jednotlivých kanálech, a ještě lépe zjednodušuje proces mixování.

Po připojení autobusů nastavíte kanály pro odesílání a zpětné odesílání. Většina domácích studiových inženýrů používá sendy a returny ve svých DAW k vytváření paralelních zpracovatelských řetězců, jako jsou reverby, delaye nebo kompresory, ačkoli tyto stopy můžete použít také k odesílání zvukových signálů do externích hardwarových procesorů před jejich odesláním zpět do DAW.

Poslední obrannou linií mezi vaším DAW a studiovými monitory je hlavní výstup, kde se všechny stopy, sběrnice, sendy a returny sečtou před odesláním do volného prostoru.

Vstup do pokročilé sféry

Toto je samozřejmě jen úvod do směrování zvuku a existuje spousta pokročilejších technik směrování, které začnete zkoumat, až se lépe seznámíte s vlastním nastavením.

Můžete se například dozvědět o postranním řetězení, posílání zvukových signálů k dynamickému ovládání jiných zvukových signálů nebo používání propojovacích kabelů v systémech modulárních syntezátorů pro komplexní zvukový design.

Jakmile se dostanete mimo typické produkční nebo domácí studio, můžete se ocitnout ve složitějších podmínkách, jako je postprodukce filmů nebo videoher, živé divadelní produkce nebo vysílací studia, která využívají větší počet zdrojů zvuku, přehrávacích systémů a další.

Ano, je tu celý široký svět, který je třeba prozkoumat, pokud jde o pochopení hlubokého a pokročilého umění směrování zvuku, ačkoli i se základními znalostmi můžete své dovednosti posunout od základního audio nadšence k profesionálovi.

Vdechněte svým skladbám život díky profesionálnímu masteringu během několika sekund!