Normalizace zvuku: Kompletní průvodce normalizací zvuku

Normalizace zvuku: Kompletní průvodce normalizací zvuku Normalizace zvuku: Kompletní průvodce normalizací zvuku

V posledních třech desetiletích se zcela změnil způsob konzumace hudby. S příchodem DSP nebo digitálních streamovacích služeb, jako jsou Spotify a Apple Music, se normalizace zvuku stala nezbytnou součástí tohoto procesu.

Co ale znamená normalizace zvuku? A jak můžete normalizovat své vlastní digitální zvukové soubory? Níže se s vámi podělíme o to, jak přesně normalizovat zvuk a proč je to klíčový krok v moderní tvorbě hudby.

Co je normalizace zvuku?

Při normalizaci zvuku se na digitální zvukový soubor aplikuje určité zesílení. Tím se zvukový soubor dostane na cílovou vnímanou amplitudu nebo úroveň hlasitosti při zachování dynamického rozsahu stop.

Normalizace zvuku slouží k dosažení maximální hlasitosti vybraného zvukového klipu. Lze ji také použít k vytvoření větší konzistence více zvukových klipů. Například můžete mít více stop v rámci alba nebo EP.

Stojí za zmínku, že skladby s větším dynamickým rozsahem mohou být náročnější na efektivní normalizaci. Například amplituda špičky se může procesem normalizace zmačkat nebo zkreslit.

Proto je třeba ke každému zvukovému klipu přistupovat jinak, pokud jde o proces normalizace. Normalizace zvuku je nezbytná pro každou digitální nahrávku, ale neexistuje univerzální přístup.

Proč byste měli normalizovat zvuk?

Proč je důležité normalizovat zvukové soubory? Zde je několik scénářů, kdy je normalizace hlasitosti nutností:

Příprava na streamovací služby

Streamovací služby nastavují standardní úroveň normalizace pro všechny skladby umístěné ve svých hudebních knihovnách. Posluchači tak nebudou muset při přechodu z jedné skladby na druhou drasticky zvyšovat nebo snižovat hlasitost. Každá platforma má jinou cílovou úroveň, takže není neobvyklé, že pro různé streamovací platformy existují různé mastery.

Cílové hodnoty hlasitosti LUF pro nejoblíbenější streamovací služby jsou následující:

Spotify: -14 LUFS

Apple Music: -16 LUFS

Amazon Music: -9 až -13 LUFS

Youtube: -13 až -15 LUFS

Deezer: -14 až -16 LUFS

CD: -9 LUFS

Soundcloud: -8 až -13 LUFS

Každý inženýr má svou vlastní filozofii, pokud jde o stanovení cílové úrovně pro každou předlohu, ale tyto standardizace by měly být vzaty v úvahu.

proč byste měli normalizovat zvuk

Dosažení maximálního objemu

Normalizaci zvuku lze použít k dosažení maximálního zisku každého zvukového souboru. To může být neuvěřitelně užitečné při importu stop do softwaru pro úpravu zvuku nebo k zesílení jednotlivých zvukových souborů.

Vytvoření konzistentní úrovně mezi několika zvukovými soubory

Zvuk můžete také normalizovat a nastavit tak více zvukových souborů na stejnou relativní úroveň. To je důležité zejména při procesech, jako je například gain staging, kdy nastavujete úrovně zvuku při přípravě na další fázi zpracování.

Můžete také normalizovat a upravovat zvukové soubory po dokončení hudebního projektu, například alba nebo EP. Atmosféra a zvuk celé nahrávky by měly být poměrně konzistentní, takže se možná budete muset vrátit a upravit zesílení v rámci všech skladeb.

Dva typy normalizace zvuku

Existují různé typy normalizace zvuku pro různé případy použití záznamu zvuku. Většinou se normalizace zvuku omezuje na normalizaci špiček a normalizaci hlasitosti.

Normalizace špiček

Špičková normalizace je lineární proces, při kterém se na zvukový signál aplikuje stejné zesílení, aby se vytvořila úroveň odpovídající špičkové amplitudě zvukové stopy. Dynamický rozsah zůstává stejný a nový zvukový soubor zní víceméně stejně mimo transformace stopy na hlasitější nebo tišší zvukový soubor.

Tento proces vyhledá nejvyšší hodnotu PCM nebo hodnotu pulzně-kódové modulace zvukového souboru. Normalizace špiček v podstatě zpracovává zvuk na základě horní hranice digitálního zvukového systému, což se obvykle rovná normalizaci maximální špičky na 0 DB.

Efekt normalizace pomocí normalizace špiček je založen výhradně na špičkových úrovních, nikoli na vnímané hlasitosti stopy.

Normalizace hlasitosti

Proces normalizace hlasitosti je složitější, protože zohledňuje lidské vnímání sluchu. Lidský sluch zohledňuje různé hlasitosti a amplitudy zvlášť, protože lidské ucho má při vnímání určité subjektivní nedostatky. Toto zpracování můžete slyšet pod označením detekce hlasitosti EBU R 128.

Například zvuky, které jsou trvale na stejné zvukové úrovni jako zvuky přehrávané přechodně nebo krátce, znějí automaticky hlasitěji. Tyto zvuky můžete vydávat na stejné úrovni hlasitosti a lidský sluch bude stále vnímat trvalý zvuk jako hlasitější. Proto musí normalizace hlasitosti zohledňovat tyto percepční posuny.

Někteří se také domnívají, že hlasitější hudba zní lépe. Z toho se zrodily války o hlasitost ještě před vznikem streamovacích služeb, kdy se hudebníci snažili maximalizovat maximální hlasitost, aby vytvořili zvukově příjemnější umělecké dílo. Normalizace zvuku naštěstí válku o hlasitost účinně ukončila, takže při přeskakování z jedné skladby na druhou neslyšíte neustále rozdílnou hlasitost.

Normalizace hlasitosti se měří v jednotkách LUF, které lépe odpovídají lidskému uchu a slouží jako zvukové standardy v aplikacích, jako je film, televize, rádio a streamovací služby. Stejně jako u normalizace špiček zůstává standardem 0 dBs.

Vnímání lidského sluchu

Fletcherova Munsonova křivka, jak je znázorněna výše, může pomoci popsat rozdíly zohledněné při normalizaci hlasitosti LUFS.

Detekce efektivní hlasitosti

Pokud se nechystáte normalizovat stereofonní kanály pomocí normalizace špičkové úrovně, pravděpodobně použijete normalizaci hlasitosti, ale přesto stojí za to zmínit další metodu zpracování hlasitosti, kterou je detekce efektivní hlasitosti.

Proces normalizace je podobný normalizaci hlasitosti LUF, ale místo toho používá efektivní hodnoty. Root Mean Square neboli RMS měří průměrnou hlasitost úseku nebo celého trvání klipu.

Stejně jako normalizace na základě nejvyššího vrcholu však ani normalizace RMS nezohledňuje lidské ucho. Proto masteringoví inženýři obvykle pracují s jednotkami hlasitosti LUF a normalizačními procesy jako se standardem. Mastering není jen o vytváření odpovídajících hlasitostí v rámci celého projektu. Klíčové je také ustoupit a zvážit dynamiku, lidské vnímání a vyváženost jednotlivých stop.

Normalizace vs. komprese: Jaký je mezi nimi rozdíl?

Mnohokrát se normalizace a komprese považují za totéž, ale to je častý omyl. Cílem komprese je zvýšit nejnižší hlasitost stopy a snížit její špičky, čímž se vytvoří celkově konzistentnější úrovně hlasitosti. Naproti tomu normalizace nastavuje nejhlasitější nastavený bod jako strop zvukové stopy.

Odtud se na zbytek zvuku aplikuje poměrné množství klipového zesílení, které zachovává dynamiku (vzdálenost mezi nejhlasitějšími a nejtiššími zvuky) a účinně zvyšuje vnímanou hlasitost v závislosti na špičkové úrovni.

normalizace zvuku vs. komprese

Nevýhody normalizace zvuku

Stojí za zmínku, že normalizace zvuku má některé nevýhody. Většinou normalizujete zvuk až v závěrečných fázích procesu tvorby. Je to proto, že normalizace často přivádí zvuk k maximální amplitudě v rámci digitálního stropu, takže po normalizaci zvuku nemáte příliš mnoho možností úprav.

Nechtěli byste normalizovat jednotlivé zvukové stopy, které je třeba ještě smíchat v rámci vícestopé nahrávky. Pokud jsou všechny jednotlivé složky již normalizovány na váš digitální zvukový strop, při společném přehrávání se zcela jistě oříznou.

Normalizace zvuku je také ze své podstaty destruktivní. Při normalizaci zvuku se digitální zpracování zapracuje do zvukové stopy. Normalizace zvuku má proto svůj jasný čas a místo. Tento proces se většinou používá poté, co byly zvukové soubory zpracovány podle chuti.

Jak normalizovat zvuk

Každý DAW má vlastní způsob normalizace digitálního zvuku. Ukážeme si, jak můžete normalizovat zvuk v Ableton Live, ale všechny programy pro úpravu zvuku mají tuto možnost zabudovanou v ovládacích prvcích:

1. Konsolidace stop

Na začátku přeneste zvukový soubor do čisté zvukové stopy. Vyberte zvukovou stopu, klikněte pravým tlačítkem myši a v nabídce vyberte možnost "konsolidovat". Pro rychlou konsolidaci označené stopy můžete také použít klávesovou zkratku CTRL/CMND + J.

konsolidovat své stopy

2. Zakázat oscilaci a resetovat zisk na 0 dB

Odtud přejděte do ukázkového klipu a zakažte warp a resetujte zisk na 0 DB. To provedete poklepáním na šipku zesílení:

zakázat warp
resetování zisku

3. Kontrola proti původnímu souboru

Odtud by měl být klip normalizován! Úrovně klipu můžete porovnat s původním zvukovým souborem, abyste se ujistili, že byl zpracován správně.

Normalizace zvuku je pro každého producenta nezbytnou dovedností. Doufejme, že vám tento průvodce usnadní pochopit, jak přesně normalizovat stopy a jak je tento proces důležitý.

Vdechněte svým skladbám život díky profesionálnímu masteringu během několika sekund!