Kui astute esimest korda audioseadmete maailma, võib signaalide marsruutimise protsess tunduda üle jõu käiv ja segadust tekitav. Kuid kui olete põhitõed selgeks saanud, imestate, miks see üldse labürindina tundus.
Mis on siis audio marsruutimine?
Põhimõtteliselt on audio marsruutimine signaalide saatmine ühest allikast mitmesse sihtkohta, sealhulgas kõrvaklappidesse, kõlaritesse, konsoolidesse või salvestusseadmetesse nii füüsilises kui ka digitaalses maailmas.
Produtsendi või heliinsenerina on üks kõige põhilisemaid oskusi, mida sa saad omada, kui tead, kuidas hallata signaalivoolu, ühendada sisendeid ja väljundeid ning manipuleerida heliradasid, et saada oma helid sinna, kuhu neid vaja on.
Selle näiliselt tumeda kunsti demüstifitseerimiseks olen loonud lihtsustatud juhendi, milles on lahti kirjutatud kõik, mida pead teadma heli marsruutimisest, olgu see siis reaalses maailmas või DAW-s.
Audio marsruutimise komponendid
Enne kui me sukeldume ja räägime audio marsruutimisega seotud teedest, räägime kõigepealt mõnest ühisest komponendist.
- Heliallikad: Heliallikad võivad olla kõik, mis tekitavad heli, olgu selleks siis instrument, mikrofon või heli taasesitusseade, näiteks arvuti või nutitelefon.
- Sisendid: Järgmisena on meil eespool nimetatud audiosignaalide sisenemispunkt, mis võivad olla salvestusseadmetes olevad liini- või mikrofonisisendid või teie DAW-s olevad digitaalsed sisendid.
- Väljundid: Need on punktid, kus heli väljub seadmest või süsteemist, mis võivad hõlmata kõrvaklappide, kõlarite või liiniväljundeid füüsilises maailmas või digitaalseid väljundeid teie DAW-s.
- Audioliidesed: Võite mõelda audioliidesest kui sillast eespool nimetatud audioallikate ja teie DAW või arvuti vahel. Palun kasutage analoog-digitaal- või digitaal-analoog muundamist, et liigutada signaale edasi-tagasi või süsteemi sisse ja välja.
Loomulikult on meil ka keerulisemaid audioroutingu komponente, nagu näiteks patchbays ja mikserpuldid, kuigi lihtsuse huvides jääme ülaltoodud komponentide juurde.
Audio marsruutimise sisemused ja välimused
Esimene asi, mida on oluline mõista, kui tegemist on audio marsruutimisega, on sisendite ja väljundite kombinatsioon. Neid on sõltuvalt süsteemist või heliseadmest mitu erinevat vormi.
Analoogsisendid ja -väljundid
Analoogsisend või -väljund kasutab heli edastamiseks elektrisignaali ja võib sisaldada XLR-, ¼" TRS- või RCA-pistikuid.
Digitaalsed sisendid ja väljundid
Digitaalsed sisendid ja väljundid erinevad analoogsidest selle poolest, et nad kasutavad audiosignaalide edastamiseks digitaalset kodeerimist. Neid leiate sellistest liidestest nagu USB, ADAT, AES/EBU või S/PDIF. Digitaalsed audioseadmed on aastate jooksul üsna palju edasi arenenud, võimaldades kodutootjatel kasutada kõrgekvaliteedilist heliülekannet.
Juhtmevabad sisendid ja väljundid
Kuigi traadita sisendid ja väljundid ei ole peaaegu nii levinud, tasub märkida, et traadita tehnoloogia, nagu Wi-Fi ja Bluetooth, on olemas, kuna see muutub muusikatehnoloogiamaailmas üha levinumaks. Juhtmevabad mikrofonid on live'i valdkonnas väga populaarsed, samuti Bluetoothiga varustatud seadmed, näiteks vastuvõtjad, mida saab kasutada näiteks kitarrisignaalide saatmiseks võimendisse ilma füüsilist kaablit kasutamata.
Signaalide marsruutimise põhitõed
Nüüd, kui teil on parem ülevaade, räägime signaalivoolust.
Signaalivoog on üsna lihtne - see on tee allikast sihtkohta. See, kuidas signaal liigub, mitu töötlemisetappi ta läbib ja milliseid erinevaid marsruute ta läbib, on meie muutujad, mida saab muuta.
Teie tüüpiline signaalivoog näeb välja umbes nii:
Heliallikas -> Sisend -> Protsessor -> Väljund -> Sihtpunkt
Kas sa suunad oma signaalid konsoolis või DAW-s tavaliselt ühte või kahte kohta - audiokanalisse või bussi.
Helikanalid on üksikud kanalid, mis on mõeldud üksikute signaalide edastamiseks. Kuid helikanalid võivad olla kas ühe kanaliga, mida nimetatakse monokanaliks, või kahe kanaliga, mida nimetatakse stereokanaliks.
Siis on meil bussid, mis on teed, mis võtavad vastu mitu helikanalit ja ühendavad need üheks allikaks, mida saab seejärel mujale suunata või koos töödelda. Miksimisel ja produtseerimisel kasutame me sageli busse, et grupeerida signaale, luua alamsegusid või rakendada efekte mitmele kanalile, näiteks live-trummidele või taustavokaalile.
See, kuidas me nendele allikatele suuname, sõltub valitud marsruutimistehnikast. On olemas mõned unikaalsed marsruutimismeetodid, sealhulgas:
- Otse: Otse marsruutimise puhul saadame helisignaali allikast valitud sihtkohta ilma igasuguse segamise või vahepealse helitöötluseta. Mõelge sellele kui lihtsale A-B ühendusele.
- Paralleelselt: Paralleelne töötlemine on see, kui te jagate helisignaali ja saadate selle mitmesse kanalisse või teele. Seda tüüpi marsruutimise ilu seisneb selles, et iga tee võib omada oma unikaalseid efekte või töötlemist, võimaldades rohkem kontrolli selle üle, kuidas te oma algsignaaliga manipuleerite. Lõpuks saate saata oma otsesignaali ja paralleelsignaali(d) tagasi bussi, et luua liitväljund.
- Seeriaviisiline: See on siis, kui saadate oma algse signaali läbi ahela, nii et see läbib mitu töötlemisetappi, enne kui jõuab lõppväljundisse. Kitarristid teevad seda pedaaliplaatidega, saates oma kuiva kitarrisignaali läbi efektide ahelate, enne kui see jõuab võimendisse.
Nüüd tekib küsimus, kuidas see kõik praktilises maailmas rakendub?
Audio marsruutimise praktiline kasutamine
Kodustuudio seadistamine
Audio marsruutimine on üks esimesi asju, millega te oma koduse salvestusstuudio seadistamisel tegelete.
- Audioallikate ühendamine: Kui kasutate mikrofone ja instrumente, peate hankima sobivad kaablid, näiteks TRS või XLR, et ühendada need oma audioliidesega.
- Järelevalve: Järgmisena peate seadistama monitooringu, olgu selleks siis teie stuudiomonitorid või kõrvaklappide väljundid. Neid kasutatakse monitooringuks salvestusprotsessi ajal või taasesituseks tootmise ja miksimise ajal. On viise, kuidas saate oma otsese monitooringu seadistada, et minimeerida latentsust, seega uurige seda kindlasti oma liidese seadistamisel.
- Töötlemine: Lõpuks võite kaaluda oma audiosignaalide suunamist läbi patchbays või konsoolides kogu neid läbi erinevate efektiseadmete või heliprotsessorite, nagu järelkaja või kompressioon.
Kui olete oma stuudio seadistuse seadistanud, peate oma DAW-i seadistama nii, et see töötaks koos teie füüsilise seadistusega. See tähendab, et peate veenduma, et master-väljund suunatakse teie kasutatavale audioliidesele ja muudele lisaväljunditele kõrvaklappide monitoorimiseks.
Oma DAW korda saamine
Audio marsruutimine DAW-s on erinev lugu ja selle seadistamise viis sõltub kasutatavast DAW-st, sest iga DAW töötab veidi erinevalt. Enamus DAW-dest kasutavad siiski sama põhilist voogu.
Sageli alustate oma lugude marsruutimisega, mis hõlmab heli ja sisendite määramist üksikutele kanalitele või lugudele DAW-s. See võimaldab teil salvestada ja mängida oma individuaalseid helisignaale tagasi.
Kõik need lood suunatakse lõpuks bussidesse, kus need koondatakse töötlemiseks. Bussitamine on suurepärane võimalus vähendada üksikute kanalite töötlemist ja see on veelgi parem segamisprotsessi lihtsustamiseks.
Pärast bussid, siis seadistad saatmise ja retu rn kanalid. Enamik kodustuudio insenere kasutab sends ja return'e oma DAW-s, et luua paralleelseid töötlemisahelaid, nagu reverbid, delays või kompressorid, kuigi te võite kasutada neid radu ka selleks, et saata oma audiosignaalid välja välistesse riistvaralistesse protsessoritesse enne nende saatmist tagasi DAW-sse.
Viimane kaitseliin teie DAW ja teie stuudio monitoride vahel on teie põhiväljund, kus kõik rajad, bussid, saatjad ja tagasisaatjad summeeruvad, enne kui nad saadetakse välja vabasse õhku.
Edasijõudnute valdkonda astumine
Ilmselt on see vaid sissejuhatus heli marsruutimisse ja on palju edasijõudnuid marsruutimistehnikaid, mida saate hakata uurima, kui saate oma seadistusega paremini tuttavaks.
Näiteks võite õppida külgahela loomist, audiosignaalide saatmist teiste audiosignaalide dünaamiliseks juhtimiseks või patchkaablite kasutamist modulaarsetes süntesaatorisüsteemides keeruka helikujunduse jaoks.
Kui liigute väljapoole tüüpilist tootmis- või kodustuudio seadistust, võite sattuda keerulisematesse olukordadesse, nagu filmide või videomängude järeltootmine, live-teatri lavastused või ringhäälingustuudiod, kus kasutatakse suuremat arvu heliallikaid, taasesitussüsteeme ja muud.
Nii et jah, on terve lai maailm, mida uurida, kui tegemist on sügavale ja edasijõudnute kunsti mõistmisega, kuigi isegi põhiteadmistega saate oma oskused algsest audioentusiastist viia professionaaliks.