Коли ви вперше занурюєтеся у світ аудіо, процес маршрутизації сигналів може здатися непосильним і заплутаним. Однак, як тільки ви засвоїте його основи, ви здивуєтеся, чому він здавався вам лабіринтом.
Отже, що таке маршрутизація звуку?
По суті, маршрутизація звуку - це процес надсилання сигналів від одного джерела до кількох пунктів призначення, включаючи навушники, динаміки, консолі або записуючі пристрої, як у фізичному, так і в цифровому світі.
Для продюсера або звукорежисера знання того, як керувати потоком сигналів, з'єднувати входи і виходи та маніпулювати звуковими шляхами, щоб доставити звуки туди, куди вам потрібно, є однією з найбільш важливих навичок, якими ви можете володіти.
Щоб розкрити таємницю цього, здавалося б, темного мистецтва, я створив спрощений посібник, який містить все, що вам потрібно знати про маршрутизацію звуку, як у реальному світі, так і у вашій цифровій аудіопрограмі.
Компоненти маршрутизації звуку
Перш ніж ми зануримося в розмову про шляхи, задіяні в маршрутизації аудіо, давайте спочатку поговоримо про деякі загальні компоненти, пов'язані з цим процесом.
- Джерела звуку: Джерелом звуку може бути будь-що, що генерує звук: інструмент, мікрофон або пристрій для відтворення звуку, наприклад, комп'ютер чи смартфон.
- Входи: Наступним на черзі у нас є точка входу для вищезгаданих аудіосигналів, якими можуть бути лінійні або мікрофонні входи на пристроях звукозапису або цифрові входи у вашій DAW.
- Виходи: Це точки виходу звуку з пристрою або системи, які можуть включати навушники, динаміки або лінійні виходи у фізичному світі, або цифрові виходи у вашій DAW.
- Аудіоінтерфейси: Аудіоінтерфейс можна розглядати як міст між вищезгаданими джерелами звуку і вашою DAW або комп'ютером. Будь ласка, використовуйте аналого-цифрове або цифро-аналогове перетворення для передачі сигналів туди-сюди або входу і виходу з системи.
Звичайно, у нас є і більш складні компоненти для маршрутизації звуку, такі як патчбеї та мікшерні пульти, але для простоти ми зупинимося на тих, що описані вище.
Всі тонкощі маршрутизації аудіо
Перше, що важливо розуміти, коли мова йде про маршрутизацію аудіо, - це поєднання входів і виходів. Залежно від системи або аудіопристрою, вони бувають різних типів.
Аналогові входи та виходи
Аналоговий вхід або вихід використовує електричний сигнал для передачі звуку і може включати роз'єми XLR, ¼" TRS або RCA.
Цифрові входи та виходи
Цифрові входи і виходи відрізняються від аналогових аналогів тим, що використовують цифрове кодування для передачі аудіосигналів. Ви знайдете їх у таких інтерфейсах, як USB, ADAT, AES/EBU або S/PDIF. Цифрові аудіопристрої значно вдосконалилися за останні роки, що дозволило домашнім виробникам скористатися перевагами передачі аудіосигналу високого класу.
Бездротові входи та виходи
Хоча бездротові входи і виходи не настільки поширені, варто відзначити існування бездротових технологій, таких як Wi-Fi і Bluetooth, оскільки вони стають все більш поширеними в світі музичної техніки. Бездротові мікрофони дуже популярні на концертах, так само як і пристрої з підтримкою Bluetooth, наприклад, приймачі, які можна використовувати для передачі гітарних сигналів, наприклад, на підсилювач без фізичного кабелю.
Основи маршрутизації сигналів
Тепер, коли ви краще розумієте всі тонкощі, давайте поговоримо про потік сигналу.
Потік сигналу досить простий - це шлях від джерела до місця призначення. Шлях, яким рухається сигнал, кількість етапів обробки, через які він проходить, і різні шляхи маршрутизації - це змінні, які можна змінювати.
Ваш типовий потік сигналу виглядатиме приблизно так:
Джерело звуку -> Вхід -> Процесор -> Вихід -> Місце призначення
На консолі або в DAW ви зазвичай направляєте свої сигнали в одне або два місця - аудіоканал або шину.
Аудіоканали - це окремі шляхи, призначені для передачі окремих сигналів. Однак аудіоканали можуть бути або одноканальними, інакше відомими як моно, або двоканальними, інакше відомими як стерео.
Потім у нас є шини, тобто шляхи, які приймають кілька аудіоканалів і об'єднують їх в одне джерело, яке потім можна направити в інше місце або обробити разом. Під час зведення та виробництва ми часто використовуємо шини для групування сигналів, створення суб-міксів або застосування ефектів до декількох каналів, наприклад, живих барабанів або бек-вокалу.
Спосіб, у який ми прокладатимемо маршрут до цих джерел, залежатиме від обраного нами методу маршрутизації. Існує кілька унікальних методів маршрутизації, зокрема:
- Прямий: За допомогою прямої маршрутизації ми надсилаємо аудіосигнал від джерела до обраного місця призначення без будь-якого мікшування або обробки звуку на проміжному етапі. Уявіть собі, що це просте з'єднання A-to-B.
- Паралельно: Паралельна обробка - це коли ви розділяєте аудіосигнал і надсилаєте його на кілька каналів або шляхів. Перевага цього типу маршрутизації полягає в тому, що кожен шлях може мати свої власні унікальні ефекти або обробку, що дає більше контролю над тим, як ви маніпулюєте вихідним сигналом. Зрештою, ви можете надіслати прямий і паралельний сигнали назад на шину, щоб створити композитний вихід.
- Послідовна: Послідовна маршрутизація - це коли ви надсилаєте вихідний сигнал через ланцюжок, щоб він пройшов кілька етапів обробки, перш ніж досягне кінцевого виходу. Гітаристи роблять це за допомогою педалей, відправляючи свої сухі гітарні сигнали через ланцюжки ефектів, перш ніж вони потраплять в підсилювач.
Тепер постає питання, як це все можна застосувати на практиці?
Практичне використання маршрутизації аудіо
Налаштування домашньої студії
Маршрутизація звуку - одна з перших речей, про яку ви потурбуєтесь під час створення домашньої студії звукозапису.
- Підключення джерел звуку: Якщо ви використовуєте мікрофони та інструменти, вам знадобляться відповідні кабелі, такі як TRS або XLR, щоб підключити їх до аудіоінтерфейсу.
- Моніторинг: Далі вам потрібно налаштувати моніторинг, будь то студійні монітори або виходи для навушників. Вони будуть використовуватися для моніторингу під час запису або відтворення в процесі виробництва та зведення. Існують способи налаштування прямого моніторингу для мінімізації затримок, тому обов'язково зверніть на це увагу при налаштуванні інтерфейсу.
- Обробка: Нарешті, ви можете розглянути можливість маршрутизації ваших аудіосигналів через комутаційні панелі або консолі до різних блоків ефектів або аудіопроцесорів, таких як реверберація або компресія.
Після того, як ви налаштували студійне обладнання, вам потрібно налаштувати DAW так, щоб вона працювала в тандемі з вашим фізичним обладнанням. Це означає, що майстер-вихід має бути спрямований на аудіоінтерфейс, який ви використовуєте, а також на будь-які інші додаткові виходи для моніторингу навушників.
Наведення порядку у вашій DAW
Маршрутизація аудіо у вашій DAW - це окрема історія, і спосіб її налаштування залежить від використовуваної вами DAW, оскільки кожна з них працює дещо по-різному. Однак, більшість DAW використовують один і той самий базовий потік.
Часто ви починаєте з маршрутизації доріжок, яка передбачає призначення аудіо та входів окремим каналам або доріжкам у вашій DAW. Це дозволить вам записувати і відтворювати окремі аудіосигнали.
Всі ці доріжки в кінцевому підсумку потраплять до шин, де будуть згруповані разом для обробки. Об'єднання в шину - це чудовий спосіб мінімізувати кількість обробки на окремих каналах, а ще краще - спростити процес зведення.
Після шин ви налаштуєте канали send і retu rn. Більшість інженерів домашніх студій використовують канали send і return у своїх DAW для створення паралельних ланцюжків обробки, таких як реверберація, затримки або компресори, хоча ви також можете використовувати ці доріжки для надсилання ваших аудіосигналів на зовнішні апаратні процесори перед тим, як відправити їх назад у DAW.
Останньою лінією оборони між DAW і студійними моніторами є майстер-вихід, на якому підсумовуються всі треки, шини, відправлення і повернення, перш ніж вони будуть відправлені назовні.
Крок у передову сферу
Очевидно, що це лише вступ до маршрутизації звуку, і існує безліч більш просунутих методів маршрутизації, які ви зможете вивчити, коли станете краще знайомитися з власними налаштуваннями.
Наприклад, ви можете дізнатися про боковий ланцюжок, надсилання аудіосигналів для динамічного керування іншими аудіосигналами або використання комутаційних кабелів у модульних синтезаторних системах для складного звукового дизайну.
Коли ви виходите за межі типової виробничої або домашньої студії, ви можете опинитися в більш складних умовах, таких як пост-продакшн фільмів або відеоігор, театральні постановки наживо або студії мовлення, де використовується більша кількість джерел звуку, систем відтворення тощо.
Так, існує цілий світ для вивчення, коли справа доходить до розуміння глибокого і складного мистецтва маршрутизації аудіо, хоча навіть з базовим розумінням ви можете розвинути свої навички від простого аудіо-ентузіаста до професіонала.