Сьогодні я хочу зануритися і дослідити плагін, який мав величезний вплив на сцену музичного продакшну за останні кілька років - Gross Beat від Image-Line. Цей плагін сколихнув індустрію більше, ніж будь-хто інший, і став основним інструментом в арсеналі продюсерів по всьому світу.
Але як саме Gross Beat виділився на ринку, переповненому плагінами?
Почнемо з того, що Gross Beat - це не просто звичайний плагін ефектів. Це потужний інструмент для маніпуляцій зі звуком в реальному часі, що дозволяє створювати приголомшливі ефекти на основі часу і гучності, і все це в межах одного інтерфейсу. За допомогою Gross Beat ви можете створювати заїкання, глюки і навіть реверсні ефекти, які надають вашим трекам унікального звучання. Можна сказати, що цей інструмент дуже недооцінений за те, чого він може досягти.
На перший погляд, Gross Beat може здатися дещо складним і лякаючим. Але не хвилюйтеся, я тут, щоб допомогти. Я склав посібник, який допоможе вам використовувати всю потужність Gross Beat як професіонал, не використовуючи нічого, окрім ваших поточних налаштувань. Отже, почнемо!
Що таке Gross Beat?
Gross Beat - це справжня сила природи, коли йдеться про маніпуляції зі звуком у реальному часі.
Ви можете змінювати висоту тону, синхронізацію та гучність будь-якого джерела звуку на льоту. Зокрема, Gross Beat дозволяє створювати динамічні ефекти, такі як заїкання, глюки, подряпини на вінілі і навіть складні ефекти регулювання гучності.
Ви можете взяти простий цикл і перетворити його на щось абсолютно нове і захоплююче, і все це за лічені секунди.
Хоча Gross Beat є рідним плагіном для FL Studio, ви можете використовувати його не тільки в FL Studio. Якщо ви придбаєте плагін окремо, ви зможете інтегрувати його в будь-яку DAW на ваш вибір, що зробить його надзвичайно універсальним інструментом для будь-якого продюсера.
Однією з визначних особливостей Gross Beat є 72 попередньо встановлених слоти, які поділяються на дві основні категорії: 36 слотів для маніпуляцій з часом і 36 слотів для маніпуляцій з гучністю.
Кожен слот має спеціальне вікно для редагування, що дозволяє вам налаштовувати і змінювати ефекти до досконалості.
Початок роботи з інтерфейсом Gross Beat
Гаразд, давайте зануримося в інтерфейс Gross Beat і допоможемо вам освоїтися з його структурою і функціями. На перший погляд, він може здатися дещо складним, але як тільки ви звикнете до нього, ви побачите, що він досить інтуїтивно зрозумілий.
Основний інтерфейс
Для початку вам потрібно завантажити Gross Beat на ваш мікшер.
Коли ви вперше відкриєте Gross Beat, ви помітите, що він розділений на кілька розділів.
Основними областями, з якими ви працюватимете, є Налаштування і слоти часу/висоти тону, Налаштування і слоти гучності та Вікно редагування огинаючих накладання.
Налаштування часу/висоти у Gross Beat дають змогу керувати синхронізацією та висотою звуку в режимі реального часу. Цей розділ дозволяє створювати такі ефекти, як заїкання, глюки, подряпини і навіть реверсні ефекти. Тут є 32 слоти для зберігання часових маніпуляцій, а також унікальний годинник для дряпання, щоб ви могли вручну викреслювати патерни.
Далі у нас є розділ "Налаштування гучності" і "Слоти ". Ці налаштування в Gross Beat дозволяють вам контролювати загальну динаміку вхідного звуку, а основний регулятор гучності внизу регулює рівень сухого/вологого звуку. Ви можете створювати ефекти стробирования гучності, наростання гучності та інші динамічні зміни, які додають глибини і руху вашому звуку.
Подібно до часових слотів, Gross Beat пропонує 32 попередньо встановлені слоти для маніпуляцій з гучністю. Ви можете налаштувати кожен слот за допомогою власних кривих гучності, включаючи Attack, Release і Tension, які регулюють нахил часу атаки і релізу.
Нарешті, у нас є вікно редагування конвертів накладання, де відбувається магія. Мені подобається думати, що це основна робоча область в Gross Beat, де ви малюєте і редагуєте криві автоматизації часу і гучності.
Занурення в можливості маніпуляцій з об'ємом
Якщо ви почнете з вибору порожнього слоту в маніпуляції гучністю, ви отримаєте початковий патч на Gross Beat з огинаючою лінією вгорі, що означає, що нічого не відбувається.
Якщо ви натиснете кнопку відтворення і пропустите семпл або петлю через плагін, ви отримаєте сухе звучання цього семплу або петлі.
Однак, якщо ви виберете інший ефект маніпуляції гучністю, наприклад, ефект 2-Beat Gate, на візуалізаторі з'явиться фігура, яка змінить динамічну форму вашого вхідного сигналу.
Це працює так: коли лінія графіка знаходиться у верхній частині графіка, весь обсяг вашого сигналу пройде через нього. Однак, коли вона знаходиться в самому низу, жоден сигнал не проходить.
Ви можете редагувати різні точки на графіку, клацаючи їх лівою кнопкою миші та перетягуючи, щоб отримати різні динамічні патерни.
Якщо ви не любите копатися в бур'янах і не заперечуєте проти того, щоб не вивчати складні деталі Gross Beat, ви можете просто клацнути по кожному з цих патчів під час відтворення аудіо, щоб перевірити, чи вийшов якийсь ефект, який звучить гарно або музично.
Наприклад, ефект Trance Gate 2 - один з моїх улюблених. Ви можете пропустити через нього простий синусоїдальний басовий звук і отримати на виході басовий патерн в стилі транс. Також є чудовий патерн сайд-ланцюг, який ідеально підходить для тих випадків, коли ви хочете прибрати звук з дороги баса або додати до нього ефект накачування.
Варто також відзначити, що вони включили зручну маленьку іконку лупи, яку ви можете натиснути, щоб увімкнути або вимкнути графік, що дозволяє вам більше зосередитися на пресетах, ніж на решті плагіна.
У нижній лівій частині плагіна ви знайдете основний регулятор гучності, який, як я вже згадував раніше, діє як мокрий/сухий регулятор гучності. Він показує вам, яка частина вашого сигналу буде проходити через нього без змін.
Я часто вмикаю його назад, коли мені подобається ефект, хоча я не хочу, щоб він був настільки очевидним.
Позбавлення від кліків
Одна з найпоширеніших скарг, яку я бачу на Gross Beat, - це те, що він створює клацання в аудіо залежно від ефекту.
У нижній частині плагіна, прямо над регулятором гучності, ви знайдете кілька ручок Attack, Release і Tension, які чудово підходять для ефективного "де-клікування" вашого аудіо.
Мені подобається починати з того, що я беру контрольні точки атаки і вивільнення на всьому шляху вниз. Звідси ви помітите безліч клацань, оскільки гучність додається і забирається занадто швидко і різко. Щоб пом'якшити це, ви можете відрегулювати атаку, щоб клацання не відбувалося на початку звуку, і відрегулювати реліз, щоб воно не відбувалося в кінці.
Під час відтворення звуку повільно регулюйте ці параметри, поки не отримаєте рівне звучання.
Ви також можете налаштувати Натяг, щоб змінити те , як крива піднімається вгору. Найкращий спосіб освоїти цей елемент керування - почати ним користуватися.
Редагування власного конверта
Якщо ви хочете налаштувати і маніпулювати власними огинаючими за межами заданих пресетів, то Gross Beat дійсно перевершує всі інші.
Ви можете додати точку на графіку, клацнувши правою кнопкою миші, і перемістити цю точку, клацнувши лівою кнопкою миші.
Переміщуючи точку на графіку, ви помітите, що вона стає на місце на сітці з заданою поділкою (при першому відкритті плагіна це буде 1/8 поділки). Якщо ви натиснете на опції поділки зліва від графіка, ви зможете змінити спосіб її прив'язки до сітки.
Якщо клацнути лівою кнопкою миші, утримуючи Alt або Option на Mac, ви можете вільно переміщати точку, не прив'язуючи її до сітки, а якщо клацнути лівою кнопкою миші, утримуючи Ctrl або Command на Mac, ви можете зафіксувати точку так, щоб вона могла переміщатися на графіку лише по вертикалі. Нарешті, якщо клацнути лівою кнопкою миші з натиснутою клавішею Shift, ви можете зафіксувати точку так, щоб вона могла переміщатися на графіку лише по горизонталі.
Ці додаткові елементи керування можуть бути дуже зручними, коли ви намагаєтеся максимально точно налаштувати рівень гучності.
Якщо просто клацати лівою кнопкою миші і додавати точки, можна створити неймовірні візерунки.
Редагування ваших балів
Крім створення точок правою кнопкою миші, ви також можете клацнути поточні точки, щоб отримати таке саме меню, яке отримують кліпи автоматизації у FL Studio.
У розділі меню "Режим" ви можете змінити тип кривої або скопіювати і вставити різні значення.
Якби я вибрав "Double Curve" і маніпулював ним, то міг би отримати дійсно цікаві звуки.
Крок редагування
Далі знову перейдемо до лівої частини графіка, трохи нижче значень прив'язок, де ми знайдемо функції редагування кроків.
Якби я натиснув на верхню кнопку з літерою "F", я міг би перетягнути інструмент олівець навколо графіка, щоб створити кроки.
Крок буде прив'язано до сітки залежно від встановленого раніше значення прив'язки. Наприклад, якщо ви зараз стоїте на 1/8, а натиснете 1/16, то отримаєте менші кроки.
Якщо ви дійсно хочете проявити творчість, ви можете взагалі вимкнути значення прив'язок і використовувати курсор для вільного покрокового малювання, що дасть вам більше свободи у створенні фігур. Це чудовий спосіб малювати кроками, які інакше було б важко запрограмувати вручну.
Перемістіть решту пунктів на слайд
Одразу під кнопкою "Крок" ви знайдете опцію "пересунути точки, що залишилися", яка є досить унікальною.
Зазвичай, якщо ви виділите точку і спробуєте її перемістити, вона рухатиметься з боку в бік, а інші точки навколо не підлаштовуватимуться під цей рух. Однак, якщо ви натиснете цю кнопку, ви зможете виділити точку, клацнувши лівою кнопкою миші, і перемістити кілька вузлів одночасно.
Зверніть увагу, що перемістяться лише вузли праворуч від вибраної вами точки.
Зупинити редагування
Одразу під елементом керування "Пересунути решту точок слайда" знаходиться елемент керування "Зупинити редагування".
Якщо ви натиснете цю кнопку, графік зупиниться, і ви не зможете його редагувати, поки не натиснете її знову. Це чудовий засіб контролю, щоб переконатися, що ваші конверти зафіксовані.
Перемикання між конвертами
Нарешті, якщо ви спуститеся до двох кнопок внизу, ви зможете перемикатися між огинаючими гучності та часу. Часові рамки позначено зеленим кольором, а гучність - помаранчевим. Ми розглянемо ці елементи керування більш детально у наступному розділі.
Автоматизація Gross Beat
Плагін по-справжньому оживає, коли ми починаємо автоматизацію між шаблонами.
Для прикладу, скажімо, ми хотіли почати наш патерн з патерну огинаючої гучності 2-Beat Gate, про який ми говорили раніше, хоча в кінцевому підсумку ми хотіли автоматизувати його для переходу до огинаючої гучності Trance Gate, а потім у зворотному напрямку.
Кожен патерн в Gross Beat перемикається за допомогою MIDI-перемикачів, тому ви можете переходити між ними за допомогою MIDI-клавіатури або кліпу автоматизації.
Клацнувши правою кнопкою миші на першому шаблоні, ви можете скопіювати значення цього шаблону. Потім клацніть правою кнопкою миші ще раз і створіть кліп автоматизації, який можна перетягнути під вхідним аудіо.
Звідти ви можете клацнути правою кнопкою миші на кліпі автоматизації і вибрати точку "Утримувати", а потім клацнути лівою кнопкою миші і вибрати "Вставити значення".
Тепер ваш кліп повинен починатися з заданого патерну (в даному випадку це 2-Beat Gate).
Щоб перейти до іншого патерну, ми повторимо той самий процес, що й вище, скопіювавши значення наступного патерну і вставивши його в потрібне місце доріжки. Звідти ви можете продовжити той самий процес з ефектами гучності та часу, перемикаючись між ними.
Пресети огинаючої гучності
Ще одна річ, про яку я хотів би поговорити стосовно огинаючої гучності - це те, що існують пресети, з якими ви можете погратися. Плагін поставляється з пресетом за замовчуванням, хоча ви можете експериментувати з різними пресетами, які варіюються від зсуву висоти тону до заїкання і відбортовки до візерунків.
Існує навіть унікальний пресет вертушок, який дає ефект скретчингу.
Всі ці пресети надають вам таку ж гнучкість, як і пресети за замовчуванням, тобто ви можете редагувати їх на свій розсуд.
Часові ефекти в Gross Beat
Хоча об'ємні ефекти в Gross Beat чудові, справжня магія цього плагіна полягає в його ефектах, заснованих на часі.
Звичайно, найкращий спосіб зрозуміти, як вони працюють, - це завантажити плагін і самостійно прокрутити пресети.
Ви отримаєте все: від повторів нот і зміни висоти тону до діджейських скретчів і зупинок стрічки.
Коли зелена лінія на графіку на 100% спрямована вперед або горизонтально, аудіо буде рухатися як зазвичай. Коли вона розташована по діагоналі, відтворення аудіопотоку зупиниться. Однак, якщо ви продовжите переміщати її далі вниз, ніж по діагоналі, звук почне рухатися назад у часі.
Так ви зможете отримати унікальний ефект дряпання, що рухається вперед і назад.
За допомогою часових ефектів можна створити безліч божевільних і складних візерунків, хоча перевага плагіна в тому, що вам не потрібно бути надто технічним у роботі з ним. Просто виберіть один з шаблонів і маніпулюйте точками, щоб створити унікальний патерн.
Як і для ефекту маніпуляції з об'ємом, ви можете використовувати ручку "Time" вгорі, щоб налаштувати кількість мокрого/сухого ефекту.
У самому верху ефекту ви знайдете годинник, що дряпає час, який можна використовувати для створення власних візерунків. Я рідко ним користуюся, але це класна функція, яку варто мати під рукою
Утримуйте контроль.
Нарешті, у нас є елемент керування "Hold", який знаходиться внизу ліворуч від годинника скретчингу. Ви можете використовувати цей елемент керування, щоб плагін рухався навколо першої частини вашого патерну, по суті, зациклюючи аудіо, яке ви пропускаєте через нього.
Розширені ефекти
Коли ви почнете переглядати часові пресети, ви знайдете ще більше можливостей для маніпуляцій зі звуком.
Наприклад, якщо ми зайдемо в пресет "Pitch Shifter", то побачимо збоку цифри, які вказують, наскільки на півкроку вгору або вниз плагін змістить ваш вхідний звук.
У меню Pitch Shifter також є кілька опцій Arp, за допомогою яких ви можете повністю переосмислити мелодію, що протікає через плагін.
Ми також можемо перейти до пресету "Turntablist", де ми знайдемо ряд унікальних скретч-патернів. Я люблю накладати цей пресет на весь свій мікс, щоб отримати олдскульні скретчі в стилі Джо Хана.
Креативні способи використання грубого біту в міксі
Отже, тепер, коли ви маєте краще уявлення про всі тонкощі Gross Beat, давайте розглянемо кілька творчих способів, як ви можете почати застосовувати його у своїх треках.
Створюйте абсолютно нові ідеї
Здебільшого, коли я роблю брейки в Gross Beat, мені подобається використовувати його з самого початку мого треку. Я часто беру семпл, який мені дуже подобається, пропускаю його через Gross Beat і граюся з різними часовими та гучними конвертами, поки не отримаю те, що мені подобається.
Звідти ви можете погратися з ручками "мокрий/сухий", якщо ефекти здаються вам занадто інтенсивними.
ПОРАДА: Пресети Stutter від Gross Beat чудово підходять для нарізки петель ударних і отримання нових патернів.
Робити божевільні затримки
Ще один цікавий спосіб використання Gross Beat - створення божевільних затримок.
Так, наприклад, скажімо, у мене ввімкнений ефект заїкання, але я просто набираю невелику кількість за допомогою регулятора мокрого/сухого ефекту. Все, що від цього заїкання з'явиться у вигляді затримки, а не ефекту, накладеного на весь сигнал.
Стрічка зупиняється
Пресети зупинки стрічки в Gross Beat чудові. Вони, по суті, беруть поточну швидкість відтворення вхідного аудіо і уповільнюють її до повної зупинки відповідно до форми вашої кривої. Я часто використовую цю функцію в хіп-хопі або глітч-треках.
Ефект тремоло
Один з найбільш нестандартних способів використання Gross Beat - це задіяти різні гейти, повернувши ручку "мокрого" і "сухого" гейтів приблизно на 50%. В цьому випадку ефект, який ви отримаєте, буде більше схожий на тремоло, ніж на гейт. Це чудовий спосіб надати нудним мелодіям трохи більше життя і ритму.
Заключні думки
Свого часу Gross Beat був доступний лише для користувачів FL Studio. Однак, завдяки тому, що тепер ви можете використовувати Gross Beat незалежно від того, до якої DAW у вас є доступ, цей плагін, безумовно, заслуговує на увагу. Існує БЕЗЛІЧ способів включити його в свої треки, і я сподіваюся, що ви отримаєте задоволення від його використання!
Якщо ви вирішили, що Gross Beat не є плагіном для вас, але хочете мати можливість набрати подібні ефекти, є кілька інших чудових плагінів, які я рекомендую, включаючи Cableguys TimeShaper і VolumeShaper, Xfer Records LFOtool або iZotope Stutter Edit.