Sen jälkeen kun trap-musiikki räjähti 2000-luvun alkupuolella Yhdysvaltojen eteläosissa, siitä on tullut hallitseva voima hiphopissa. Tyylilaji on paljolti Roland TR-808:n ansiota, jonka äänet ovat tulleet välittömästi tunnistettaviksi.
Kun opettelet tekemään trap-musiikkia, yksi ensimmäisistä asioista, joista sinun täytyy päästä jyvälle, on trap-rumpukuvioiden tekeminen. Itse asiassa rumpukuvio on se, mikä erottaa trapin muista hiphopin ja elektronisen musiikin muodoista. Kaikki trap-biitit eivät tietenkään ole täsmälleen samanlaisia, ja kun ymmärrät jokaisessa biitissä esiintyviä pieniä vivahteita, sinusta voi tulla monipuolisempi biitin tekijä.
Tässä oppaassa käymme läpi kaiken, mitä sinun on tiedettävä trap-rumpukuvioista, aina perussoundeista edistyneempiin sovitustekniikoihin.
Trap Beat perusteet
Vankkojen trap-rumpukuvioiden tekeminen alkaa oikeista soundeista. Käytitpä sitten sample-paketteja tai VST:tä, tässä on pieni luettelo rumpuelementeistä, jotka sinun on hyvä saada arsenaaliisi ennen kuin aloitat:
- 808s: Vaikka ne ovat peräisin Roland TR-808:sta, kun useimmat nykyaikaiset trap-tuottajat puhuvat 808:sta, he viittaavat musiikillisiin sub-bassokuvioihin, jotka usein ovat pääpotkun alapuolella.
- Potkut: Nykyaikaisessa trapissa potkut ovat yleensä melko teräviä ja lyhyitä, jotta 808:n sustainille jää tilaa.
- Pyydykset: Snare on yleensä terävä, lävistävä ääni, ja sitä soitetaan 2. ja 4. iskulla. Monet trap-tuottajat käyttävät kuitenkin synkopoituja snare-kuvioita tehdäkseen asioista mielenkiintoisempia, mihin palataan hieman myöhemmin.
- Hi-Hatit: Trap-musiikissa hi-hatit ovat luultavasti kaikkein tunnusomaisin piirre. Hi-hat-kuviossa on nopeat rullaukset ja triolit sekä sävelkorkeuden muutokset ja nopeusautomatiikka, joten hi-hat-kuvio on paikka, jossa voit todella erottua muista.
- Claps: Clapsia käytetään usein snareiden sijasta tai niiden rinnalla, ja se on loistava keino lisätä rytmiin erilainen kerros. Useimmiten nämä ovat terävämpiä, digitaalisesti kuulostavia clapseja kuin live-ääniä.
Oikea tempo
Vaikka keskimääräinen trap-biitti on noin 140 BPM, se voi olla missä tahansa 120-160 BPM. Huomaa, että lasken sen tässä kaksinkertaisena, eli voit myös sanoa, että vaihteluväli on 60-80 BPM.
Ensimmäisen trap-rumpukuvion tekeminen
Työskentelen Abletonissa tehdessäni trap-biittejä, joten haluan, että näytteet on ladattu Stock Drum Rackiin ja ovat valmiina. Näin voin käyttää MIDI-ohjaimeni beat-padeja ja paukutella ideoita sen sijaan, että vain sijoittaisin nuotteja MIDI-ruudukkoon. Oppimistarkoituksessa menemme kuitenkin askel askeleelta ikään kuin piirtäisimme trap-rumpukuvioita sen sijaan, että soittaisimme niitä.

Suosittelen kuitenkin, että kaikki näytteesi ovat esimerkiksi Abletonin Drum Rackissa tai Native Instrumentsin Battery 4:ssä.
Kick ja Snare
Aloitetaan kaikkien trap-rumpukuvioiden perustasta - potkusta ja snaresta.
Aloita asettamalla potku jokaisen tahdin ensimmäiselle lyönnille vahvan downbeatin luomiseksi. Tämä muistuttaa perus "neljä lattialla" -kuviota.

Siitä eteenpäin voit olla luova lisäämällä lisäpotkuja päälyöntien väliin ja tehdä kuvioistasi monimutkaisemman. Monet tuottajat sijoittavat potkuja esimerkiksi juuri ennen kolmatta iskua. Suosittelen myös kokeilemaan offbeat-potkuja, jotta saadaan lisää groovea.
Seuraavaksi asetamme snaren.
Trap-snareissa soitetaan tyypillisesti jokaisen tahdin toisella ja neljännellä lyönnillä. Aloita sijoittamalla snare-äänet sinne, jotta voit täyttää kohdat, joissa kuulijat luonnollisesti odottavat kuulevansa snaren.

Tässä vaiheessa sykkeesi pitäisi tuntua siltä, että se alkaa tapahtua. Voit sitten sijoittaa lisää snareja pääbiitin ympärille. Voit esimerkiksi yrittää sijoittaa snaren tahdin "ja" -kohtaan (esim. toisen ja kolmannen tahdin väliin).
Suosittelen myös kerrostaminen joitakin claps tai snaps atop teidän snare osuu joitakin vahvempia lyöntiä (kuten neljäs beat) hieman enemmän tekstuuria ja painotetaan. Kokeile sijoittaa kerrostetut äänet aina hieman snareiden eteen tai taakse "inhimillistääksesi" lyöntiäsi.

Kokeile seuraavaksi tiettyjen potku- ja snare-iskujen nopeuden säätämistä, jotta kuvioihisi saadaan lisää eloa. Jos kaikki on koko ajan samalla nopeudella, se voi alkaa kuulostaa arkipäiväiseltä. Jopa tiettyjen iskujen nopeuden siirtäminen ylös ja alas vain hieman tai joidenkin iskujen siirtäminen pois ruudukosta voi tehdä ihmeitä trap-biitillesi.
Tässä vaiheessa haluan usein silmukoida kuvioni kuullakseni, miltä se tuntuu toistettuna. Jos rytmi kuulostaa toistuvalta, voin tehdä muutoksia pitääkseni energian yllä.
PRO VINKKI: Luo kuvioon pieniä vaihteluita neljän tai kahdeksan tahdin välein, jotta kuulijat pysyvät mukana. Voit esimerkiksi pudottaa potkun pois tai lisätä kaksinkertaisen snare-iskun.
Hi-Hats
Seuraavaksi lyödään hi-hatit.
Aloita varmistamalla, että MIDI-editori on asetettu vähintään 16. nuotille. Saatat jopa haluta asettaa sen 32. nuottiin, jos haluat vielä hienompia jakoja, mikä voi olla hyödyllistä nopeissa rullissa.
Kun piirrät hi-hatit ruudukkoon, aloita yksinkertaisesti. Aseta hi-hat jokaiseen kahdeksasosanuottiin tasaisen rytmin luomiseksi. Tämä on peruskuvio, josta voit aloittaa vaihtelun lisäämisen.

Jos tiedät, että haluat nopeamman rytmin, voit sijoittaa hi-hatin jokaiseen 16. nuottiin.

Sen jälkeen etsimme rumpusilmukasta kohtia, joihin voimme lisätä rytmiä tehostavan rollin. Haluan usein laittaa rollit joko juuri ennen snare-iskuja tai tahdin loppuun. Tätä varten tarvitset melko hienon MIDI-rastin (32. tai 64. nuotti). Täytä valitsemasi kohdat nopeilla hi-hat-iskuilla ja säädä rollien pituutta ja nopeutta haluamasi efektin mukaan.

Voit toki lopettaa tähän, mutta haluan usein säätää hi-hatieni nopeutta, jotta ne kuulostaisivat dynaamisemmilta ja vähemmän mekaanisilta. Tässä on esimerkki siitä, miten voit säätää hattukuvion nopeutta:

Kokeile taasen loopata kuvio, jotta saat käsityksen siitä, miltä se tuntuu, kun sitä kuunnellaan yhä uudelleen ja uudelleen, ja tee tarvittaessa säätöjä.
Kehittynyt Trap Drum Pattern tekniikat
Yllä oleva on enemmän kuin tarpeeksi, jotta pääset aloittamaan perusrumpukuvioiden tekemisen. Jos kuitenkin haluat, että trap-rumpusi pärjäävät ammattilaisille, sinun kannattaa kokeilla kehittyneempiä trap-rumpukuviointitekniikoita.
Triplettien käyttäminen
Tripletit ovat trap-musiikin peruskamaa, erityisesti hi-hateissa.
Kun piirrät trioleilla, aloita asettamalla ruudukko triolien tuntumaan, kuten 1/8T tai 1/16T, riippuen nopeudesta tai tekstuurista, jota tavoittelet. Tämän jälkeen voit lisätä trioli-hi-hatit tiettyihin kohtiin eri tahdeissa luodaksesi vaihtelua kuvioosi.

Sama voidaan tehdä myös snaren kanssa. Triplet snare rollit ovat loistavia, kun haluat saada aikaan nopean tulituksen efektin, jonka kuulet usein tahtien lopussa, sillä ne toimivat täytteenä tai siirtymänä.
Swingin sisällyttäminen
Swing muuttaa kappaleen rytmin ajoitusta. Se tehdään yleensä viivyttämällä parin toista nuottia, mikä antaa rytmille rennomman, "svengaavamman" tunnelman. Trap-musiikissa se on loistava tapa antaa rummuille inhimillisempi tunnelma.
Useimmissa DAW-ohjelmissa on swing- tai groove-malleja, joita voit soveltaa kappaleisiisi siirtääksesi ääniä hieman pois ruudukosta, vaikka mielestäni manuaalinen ohjaus on hieman parempi. Kokeile viivyttää joka toinen tai neljäs hattu saadaksesi swing-tunnelman. Voit jopa muuttaa näiden iskujen nopeutta jäljitelläksesi oikean rumpalin antamaa tunnetta.

Hat Automation
Hi-hatit voi automatisoida loputtomasti, jotta voit olla luovempi biittiesi kanssa. Voit esimerkiksi automatisoida hi-hatien panorointia ja saada ne liikkumaan vasemmalta oikealle luodaksesi lisää liikettä kappaleeseen.
Toinen luova vinkki on hatturullaus lähellä tahdin loppua, jotta rumpusilmukka saisi äänialaltaan vaihtelua.
Äänien kerrostaminen syvyyttä varten
Äänien kerrostaminen on yksi parhaista tavoista lisätä tekstuuria ja syvyyttä biittiin.
Vaikka olemme puhuneet snaren kerrostamisesta esimerkiksi taputuksen tai snapin kanssa, ei ole mitään syytä, miksi et voisi mennä pidemmälle lisäämällä lyömäsoittimia tai muita rakenteellisia kerroksia.
Esimerkiksi vanteiden, shaker-iskujen tai elektronisten lyömäsoitinten kaltaiset kerrokset voivat olla loistavia lisäyksiä ensisijaisiin snare- tai potkunäytteisiin ainutlaatuisen yhdistelmääänen luomiseksi. Kokeile näiden lisänäytteiden sijoittelua, äläkä epäröi käyttää efektejä, kuten saturaatiota, bittimurskausta tai viivettä, saadaksesi ne erottumaan.
Varmista vain, ettet täytä miksausta liikaa tai varjosta päärumpuja.
Efektien käyttäminen trap-rummuilla
Yksi suosikkitapoistani lisätä makua rumpuihini on efektit, kuten kaiku, viive ja särö/saturaatio. Vaikka efektejä voi lähestyä trap-musiikissa loputtomasti, tässä on muutamia yksinkertaisia efektitekniikoita, joita käytän lähes jokaisessa tekemässäni trap-biitissä.
Jälkikaiunta Trap-rummuissa
Kaiku auttaa rumpusoundeja tuntumaan luonnollisemmilta ja vähemmän steriileiltä, erityisesti luonnollisemmalta kuulostavilla huonekaikuilla. Sitä voidaan tietysti käyttää myös luovasti antamaan tietyille elementeille tilaa.
Tärkeintä on, ettei rumpuja hukuteta niin suureen kaikuun, että ne menettävät iskevyyttään.
Snares ja clapsit ovat melko yleisiä ehdokkaita kaikuille trap-musiikissa. Yleensä pidän siitä, että potkuihin ei lisätä kaikuja, paitsi jos se on potkun päällimmäinen kerros kappaleen harvassa osassa ja tuntuu siltä, että siitä puuttuu tunnelmaa.
Lyhyet, kirkkaat kaiut, kuten levyt, voivat saada snare- ja clap-äänet erottumaan miksauksesta ja täyttää samalla eri iskujen välisen tyhjän tilan. Tärkeintä tässä on käyttää lyhyempiä raukeamisaikoja, jotta kaiku ei peittäisi miksausta, ja pre-delayta, joka erottaa alkuperäisen osuman kaikujäljestä, jotta snareja/clappeja ei vedetä takaisin miksaukseen.
Mainittakoon myös, että usein on parempi sijoittaa kaiku apuraidalle ja lähettää yksittäiset rumpuelementit sille kuin sijoittaa se suoraan raidalle. Saat enemmän hallintaa ja joustavuutta, enemmän CPU-tehokkuutta ja enemmän johdonmukaisuutta raidoilla, varsinkin jos päätät lähettää useita elementtejä yhteen kaikuun.
PRO VINKKI: Aseta pieni huoneen kaiku aux-raidalle ja lähetä jokainen rumpuelementti siihen eri määrinä, jotta ne kuulostaisivat kuin ne tulisivat samasta "tilasta". Tämä on hyvin yleinen tekniikka, jolla luodaan yhteenkuuluvuutta eri rumpusamplejen välille.
Trap-rumpujen viive
Seuraavaksi meillä on viive. Voit asettaa viiveen samalla tavalla kuin asetat kaikuja (aux-raidalle).
Vaikka raidalla on loputtomasti tapoja käyttää viivettä, on olemassa muutamia erityisen tehokkaita delay-temppuja, joita voit käyttää yleisen grooven parantamiseksi.
Voit esimerkiksi asettaa ping-pong-viiveen ja lähettää siihen snare-iskuja tai rollit tietyillä tahdeilla.
Jos hi-hatit kuulostavat hieman tylsiltä, saatan lisätä niihin kevyen viiveen saadakseni lisää mielenkiintoa ja liikettä stereokentän ympärille. Jos haluat synkooppisen efektin, yritä asettaa viiveaika epätavallisempaan jakoon, kuten pistemäiseen kahdeksasosaan tai trioliin, jotta vuorovaikutus pääbiitin kanssa tasoittuu.
Tässä tapauksessa voit lisätä viiveen suoraan hi-hat-raidallesi ja vetää viive-lisäosan Mix-säädintä taaksepäin, jotta voit soittaa sen hienovaraisesti kuivan äänen kanssa (jossakin 10-30 %:n välillä märän pitäisi riittää).
Pidä myös palaute melko matalana, sillä se auttaa välttämään sekoituksen sotkemista liian monilla toistoilla.
PRO VINKKI: Joillakin delay-liitännäisillä voit soveltaa suodatinta viivästettyyn signaaliin. Usein on hyvä idea käyttää korkea- ja alipäästösuodatinta, jotta viivästetyt signaalit saadaan työnnettyä pääsignaalien taakse ja jotta ne eivät sotke matalampia taajuuksia.
Särö / kyllästyminen Trap-rummuissa
Lopuksi meillä on särö ja kylläisyys, jotka ovat loistavia harmonisen sisällön lisäämiseen. Käyttämällä näitä efektejä oikealla tavalla voit antaa rummuille aggressiivisemman äänen.

Voit esimerkiksi käyttää lievää säröä Soundtoys Decapitatorin tai FabFilter Saturnin kaltaisilla plugineilla antaaksesi potkuillesi lisää voimaa ja painoa tai lisätä crunchia snareihin.
Aseta särö- tai kylläisyyslisäosa suoraan yksittäiselle rumpuraidalle tai rumpuväylälle, aloita alhaisemmalla miksausasetuksella ja lisää sitä tarpeen mukaan, jotta löydät sopivan pisteen, jossa rummut kuulostavat aggressiivisilta menettämättä iskevyyttä.
Loppuajatuksia - Punching Up Your Trap Drum Patternit
Trap-musiikkia ovat muokanneet, muovanneet ja manipuloineet sadat, ellei jopa tuhannet, ikoniset musiikkituottajat. Yksi parhaista asioista, joita voit tehdä musiikintuotantopelisi parantamiseksi, on analysoida ja luoda uudelleen trap-rumpukuvioita, jotka ovat peräisin huipputuottajilta, kuten Lex Lugerilta, Metro Boominilta ja Mike WiLL Made Itiltä.
Lataa muutama rumpupaketti, lataa ne haluamaasi rumpuräkkiin ja aloita soittaminen! Kuka tietää, ehkä jonain päivänä biittisi inspiroivat seuraavan sukupolven steppituottajia.