Digitaalisen äänen maailmassa vääristymät ovat olennainen osa. Äänenlaadun säilyttäminen on tärkeää koko äänitysprosessin ajan, mutta kun siirryt musiikin tuotanto- ja miksausvaiheeseen, kaikki on mahdollista. Digitaalista vääristymää esiintyy monessa muodossa, muun muassa bittimurskauksena.
Tämä vaikutus voi antaa musiikillesi ainutlaatuisen äänenlaadun, joka pitää kuulijat mukana ja korostaa taiteesi merkitystä. Bittimurskaus voi kuitenkin aiheuttaa vakavia ongelmia, jos sitä ei käytetä oikein miksauksessa.
Bittimurskaus on tuhoisa prosessi, johon liittyy resoluution ja näytteenottotaajuuden vähentäminen, joten sitä tulisi käyttää harkitusti ja useimmissa tapauksissa hienovaraisesti.
Seuraavassa selitämme, mitä bitcrushing on ja miten voit käyttää sitä miksauksissasi luodaksesi luovia efektejä ja äänimaisemia yleisöllesi.
Mikä on Bitcrushing?
Kuten voit ehkä epäillä, tämän efektin nimi viittaa äänisignaalin bittisyvyyden (ja myös näytteenottotaajuuden) tarkoitukselliseen pienentämiseen tai vähentämiseen. Bitcrushing vähentää tarkoituksellisesti äänen resoluutiota, mikä johtaa äänitteen huonompaan uskollisuuteen tai lofi -versioon. Se luo rakeisen, vääristyneen vaikutelman ja luo artefakteja, jotka saattavat lisätä mielenkiintoa äänitteisiin, kun niitä käytetään oikeassa yhteydessä.
On huomattava, että bittimurskaus tapahtuu yleensä musiikin tuotanto- tai miksausprosessin aikana, ei äänityksen aikana. Bittimurskaus on voimakas ja jyrkkä vaikutus, joten sinun kannattaa työskennellä ihanteellisen, selkeän ja hi-fidelity-tallenteen kanssa heti alusta alkaen, jotta voit todella tarkentaa, kuinka paljon bittimurskausta haluat soveltaa audiosignaaliin.
Liika bittimurskaus voi kuulostaa ihmisen korvaan karulta ja epäammattimaiselta, joten kannattaa olla harkitsevainen, kun tämä prosessi otetaan käyttöön digitaalisella alueella.
Näytteenottotaajuuden, bittisyvyyden ja digitaalisen vs. analogisen äänen ymmärtäminen
Ymmärtääksemme, miten bittimurskaus toimii, meidän on ensin ymmärrettävä, miten ääni tallennetaan ja miten se liittyy äänitteen kokonaistarkkuuteen. Muista, että bitcrushing on pohjimmiltaan äänitiedoston resoluution tarkoituksellista alentamista.
Digitaalinen ja analoginen ääni
Analoginen ääni on periaatteessa mikä tahansa ääni, joka on tuotettu reaaliajassa ennen kuin se on tallennettu nauhalle tai nykyaikaisen musiikin aikakaudella digitaaliselle äänityöasemalle. Tämä prosessi tapahtuu käyttämällä analogi-digitaalimuunninta, joka on integroitu ääniliitäntöihin, erillisiin laitteisiin tai ammattimaisiin miksauskonsoleihin.
Bittisyvyys ja näytteenottotaajuus määrittävät, kuinka laadukas analogisen äänen muuntaminen digitaaliseksi on. Valitettavasti ei ole mitään keinoa esittää analogista ääntä täydellisellä tarkkuudella digitaalisessa äänentoistossa, mutta sopivalla bittisyvyydellä ja näytteenottotaajuudella voimme säilyttää resoluution tallenteissamme.
Bitcrushing pyrkii pienentämään näytteenottoa tästä resoluutiosta, mikä tuottaa dramaattisen, tuhoisan efektin, joka joskus mielletään retroääneksi.
Näytteenottotaajuus
Näytteenottotaajuudella tarkoitetaan sitä, kuinka nopeasti analoginen ääni näytteistetään digitaaliseksi ääneksi. Syy siihen, miksi käytämme yleensä vähintään 44,1 kHz:n näytteenottotaajuutta, johtuu Nyquistin teoreemaksi kutsutusta periaatteesta.
Tämän teoreeman mukaan ääni on näytteistettävä suunnilleen kaksinkertaisella nopeudella, jotta analoginen ääni voidaan jäljitellä oikein. Koska ihmisen kuulo loppuu noin 20 kHz:n kohdalla, hi-fidelity-näytteenoton perusnäytteenottotaajuudeksi saadaan 44,1 kHz, joka on suunnilleen kaksinkertainen tähän määrään nähden, kun mukaan otetaan jonkin verran puskuria.
Bittisyvyys
Bittisyvyydellä tarkoitetaan tietyn signaalin amplitudin esittämiseen käytettyjen bittien määrää. Voit ajatella bittisyvyyttä pikselien kaltaisena kuin valokuvan resoluutiota. Mitä enemmän pikseleitä on, sitä suurempi on valokuvan resoluutio. Mitä suurempi bittisyvyys, sitä laadukkaampi ääni on.
Bitcrushing on toinen tapa kuvata äänen bittisyvyyden kirjaimellista pienentämistä ja downsamplausta. Kun käytät bitcrusher-liitännäisiä, huomaat, että saatat alkaa menettää jonkin verran dynamiikka-aluetta tai menettää kokonaisia kappaleita audiosignaalista koko taajuusspektrissä kokonaan.
Miten Bitcrushing luo vääristymiä?
Särö on teknisesti ottaen mikä tahansa äänen muuttaminen tai tuhoaminen. Bittimurskauksen tapauksessa näytteenottotaajuutta ja bittisyvyyttä alennetaan, jotta ääni olisi entistä lo fi- (low fidelity). Näytteenottotaajuuden alentaminen tai downsampling tarkoittaa, että sekunnissa luotujen näytteiden määrä vähenee, ja pienempi bittisyvyys tarkoittaa, että analogisen äänenlaadun luomiseen on vähemmän tietoa, mikä johtaa raikkaampaan ja karkeampaan soundiin.
Miltä Bitcrushing kuulostaa?
Paras tapa ymmärtää, miltä bitcrushing kuulostaa, olisi laittaa bitcrusher-lisäosa raidalle ja A/B-testi, miltä se kuulostaa efektin kanssa ja ilman. Vähäinen bit crushing voi lisätä lämpöä, karheutta ja muita arvoja, joita saatat löytää myös toisenlaisesta kevyestä säröstä.
Äärimmilleen vietynä liioiteltu bittimurskaus voi kuulostaa karulta, luoda "glitchaavia" tekstuureja ja usein myös vanhoja videopelejä muistuttavia ääniä.
Tämä johtuu siitä, että vanhoissa videopeleissä ei ollut nykypäivän kaltaisia tarkkoja näytteenottoprosesseja ja -laitteita, joten musiikki perustuu matalaan näytteenottotaajuuteen, joka voi kuulostaa murskatulta verrattuna siihen, mitä olemme tottuneet kuulemaan modernin musiikin maailmassa.
Bitinmurskauksen valvonnan määrittäminen
Kuten missä tahansa muussa ääniefektissä tai lisäosassa, yksittäisen bitcrusherin säätimet vaihtelevat. Vaikka kaikki nämä säätimet eivät ole mukana jokaisessa bittimurskaustehosteessa, kannattaa ymmärtää jokainen niistä, jotta voit käyttää eri parametreja luotettavasti:
Downsampling
Kuten nimestä voi päätellä, tämä säädin vähentää syötetyn audiosignaalin näytteenottotaajuutta. Usein korkeammat taajuudet menettävät ensimmäisenä uskollisuuttaan.
Drive
Drive tuo lisävahvistusta, joka voi luoda säröä, jota voidaan käyttää tehostamaan bitcrusher-efektin voimakkuutta.
Bittisyvyys
Tämän kytkimen säätäminen pienentää bittisyvyyttä ja ääninäytteen yleistä resoluutiota.
Dither
Dither on matalan tason kohinaa, jota voidaan lisätä downsampling-prosessiin, jotta ei-toivottujen artefaktien kovuutta voitaisiin vähentää.
Suodatin
Joskus bitcrusher-liitännäisissä on sisäänrakennettu suodatin, jonka avulla voit vaikuttaa signaaliin asettamiesi parametrien perusteella. Tämä on hyödyllistä tapauksissa, joissa haluat ehkä käsitellä tiettyä taajuusvasteen osaa.
Jitter
Jitteri on artefaktien syntyminen uudelleen näytteenottotaajuuteen, joka voi vaihdella eri lisäosien välillä.
Kuiva / märkä
Dry/Wet-säädin tai mix-säädin kertoo, kuinka suuren osan audiosignaalista haluat lähettää bitcrusher-lisäosan läpi. Jos haluat hienovaraisempaa käsittelyä, valitse kuivaa/märkää -prosentiksi 30 % tai vähemmän.
Kuinka käyttää Bitcrushingia musiikin tuotannossa
Tässä on pari strategiaa, joilla voit sisällyttää bitcrushingin osaksi musiikin tuotantoprosessiasi:
Gritin lisääminen
Bitcrusher-efekti voi lisätä instrumentteihin tai näytteisiin hieman purevuutta tai haluttua karheutta. Jos esimerkiksi haluat, että syntetisaattori erottuu hieman enemmän miksauksesta, voit kokeilla bit crush -efektin käyttöä. Tällainen voi olla kuulijoille hieman kiinnostavampaa kuin pelkkä siniaalto.

Lofi Music Production
Bitcrush-liitännäiset ovat välttämättömiä Lo Fi -musiikissa, sillä ne kirjaimellisesti luovat uudelleen matalaäänisen äänen rajoittamalla näytteiden resoluutiota. Käytä bitcrusheria melodioihin, lyijyihin ja jopa rumpuihin tuottaaksesi hieman tyypillistä retrosoundia.
Rumpujen käsittely
Bitcrushin lisääminen ryhmiteltyihin tai yksittäisiin rumpuihin saattaa luoda mielenkiintoisia artefakteja äänen transientteihin. Tämän voisi myös kytkeä päälle, jotta kappaleen eri osissa olevien rumpujen välille saataisiin kontrastia, mikä tekisi sävellyksestä dynaamisemman.
Siirtymien automatisointi
Bitcrushing-efektin sekoituksella leikkiminen ajan myötä voi olla mielenkiintoinen tapa automatisoida ja luoda eloisia siirtymiä musiikkiin.
Voit esimerkiksi kokeilla bitcrushin sijoittamista kappaleen alkuun ja lisätä miksausta vähitellen täyteen tehoon kertosäkeeseen asti. Kun kertosäe alkaa, voit kytkeä bitcrusher-efektin pois päältä, mikä luo tyydyttävän kontrastin kappaleen kahden osan välille.
Sisällytä luovia efektejä, kuten Bitcrushing, miksaukseesi.
Bitcrushing on ainutlaatuinen tapa muuttaa äänisignaalin digitaalista signaalia ja lisätä miksaukseen tarkoituksellista, kuvioitu säröilyä. Vaikka voi tuntua intuition vastaiselta tuoda alasamplattu ääni moderniin musiikkiin, bitcrushing-liitännäisten käyttö tietyissä paikoissa voi olla erinomainen taiteellinen työkalu työkalupakissasi.
Varoituksen sana: käytä bitcrushingia melko hienovaraisesti koko miksauksessasi. Liian suuri määrä tätä tehokasta efektiä voi vaikuttaa ammattitaidottomalta ja huonosti äänitetylta eikä niinkään tyylilliseltä valinnalta.
Kun olet epävarma, vähemmän on enemmän downsamplingin ja muiden tuhoisien ääniprosessien kanssa. Toivottavasti tämä opas antoi sinulle selkeän käsityksen siitä, milloin kannattaa käyttää bitcrushia ja miten vältät miksauksesi liiallista vääristymistä. Nauti näiden uusien tekniikoiden sisällyttämisestä seuraavaan miksaukseesi.