Pluginok. Imádni kell őket. Hacsak nem éltél egy szikla alatt az elmúlt 25 évben, akkor tudod, hogy a VST pluginek a legtöbb mai zenei produkció középpontjában állnak.
De nem minden VST plug-in egyforma, és a formátum különböző változatai enyhén szólva is zavaróak lehetnek.
Ebben a cikkben a VST és a VST3 közötti különbségeket fogjuk megvizsgálni, és azt, hogy melyik VST verziót érdemes használni.
Készen állsz? Gyerünk!
Mi az a Virtuális Stúdió technológia?
A VST a Virtual Studio Technology rövidítése, amely egy nyílt forráskódú fejlesztőkészlet, amely lehetővé teszi a szoftvermérnökök számára, hogy digitális audio munkaállomásba ( DAW ) betölthető VST plug-ineket hozzanak létre.
A VST Plug Ins típusai
A Virtual Studio Technology lehetővé tette a szoftverfejlesztők számára, hogy kétféle VST plug-in-t hozzanak létre:
VST hangszerek
A VST hangszerek hardveres szintetizátorokat és valós hangszereket, valamint samplereket és hangtervezési játékokat utánoznak, amelyek számítógépes környezeten kívül nem létezhetnek.
VST effektek
VSTi társaikhoz hasonlóan a VST-effekteket is eredetileg a hardveres hangfeldolgozó egységek, például a reverb, delay, kompresszió és EQ utánzására tervezték. A technológia fejlődésével egyre vadabb és őrültebb effektek jöttek létre.
VST MIDI effektek
Ezek a pluginek átalakítják a MIDI bemeneti üzeneteket, és a feldolgozott MIDI-üzeneteket hardverre vagy más virtuális hangszerekre irányítják. A MIDI-effektre példa a transposer vagy az arpeggiátor.
A VST pluginok története
A VST szabványos formátumot először a Steinberg vezette be az 1990-es évek közepén. Lehetőséget biztosított arra, hogy a digitális jelfeldolgozás segítségével harmadik féltől származó effekteket és hangfeldolgozó eszközöket közvetlenül a digitális audio munkaállomásokba lehessen integrálni.
Bár a kezdetben kínált pluginek finoman szólva is alapszintűek voltak, ez egy izgalmas időszak volt a zenei producerek számára, mivel időt takaríthattak meg és számos kreatív lehetőséget fedezhettek fel.
1999-ben a Steinberg kiadta a VST2 szabványt, amely lehetővé tette, hogy a pluginek az audiojel mellett MIDI-adatokat is fogadhassanak. Ez lehetővé tette a VST fejlesztők számára, hogy virtuális hangszereket hozzanak létre.
A Neon volt a legelső VST eszköz, amelyet a VB-1 követett. Alapvetőek voltak, de felpezsdítették a zenei produkciós közösséget.
Ahogy a technológia fejlődött, és a számítógépes feldolgozási teljesítmény egyre hatékonyabbá vált, a platform segítségével létrehozott virtuális hangszerek és effektek egyre valósághűbbek és kreatívabbak lettek.
![A Steinberg legkorábbi VST plug-injei alapszintűek voltak, de a számítógépes zene rajongóinak szívében még mindig megvan a helyük. [https://www.audiopluginsforfree.com/neon-karlette/]](https://static.emastered.com/images/blog-assets/7594.webp?v=pR1uaiz)
2006-ban a Steinberg kiadta a VST2.4-et, amely támogatja a 64 bites technológiát. A VST összes iterációjára (1.0, 2.0 és 2.4) egyszerűen csak "VST"-ként hivatkoznak. Bár ez egy kicsit zavarónak tűnhet, de van értelme, mivel lényegében mind ugyanaz az eszközkészlet volt.
A VST 3 születése

2008-ban a Steinberg kiadott egy új VST formátumot - a VST3-at. Ez egy jelentős frissítés volt, hatalmas előrelépésekkel a plugin-fejlesztők lehetőségei tekintetében. A Steinberg a legmegbízhatóbb VST platformként is üdvözölte.
2011-ben jelent meg a 3.5-ös verzió, amely további funkciókat kínál, hogy a számítógépes gyártás még zeneibbé váljon.
Ahelyett, hogy a meglévő technológia frissítése lett volna, a platformot az alapoktól kezdve újjáépítették, ezért van a VST verziók közötti különbségtétel: az 1.0 és 2.4 között minden VST, ami utána jön, az VST3.
De mi a különbség a VST és a VST3 pluginek között?
VST vs VST3: Főbb különbségek
A VST3 technológia számos új funkciót vezetett be a plug-in játszótéren.
Audio bemenetek VST hangszerekhez
A MIDI-jelek mellett az audioadatok virtuális hangszerekhez való továbbításának képessége lehetővé tette a plugin-fejlesztők számára, hogy fantasztikus játékokat hozzanak létre a producerek számára.
Egy kick-drum oldalláncba kapcsolása egy szintetizátorhoz, vagy egy hangjel átfuttatása egy vocoderen csak két példa arra, hogyan lehet ezt használni.
Több MIDI bemenet és kimenet
A VST3 pluginek több midi bemenetről és kimenetről is fogadhatnak és küldhetnek adatokat. A több bemenet lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy egy hangszeren belül többféle hangszínt használjanak, például a Kontakt segítségével egy vonós szekció különböző artikulációit futtassák.
Ez a funkció több MIDI-porttal rendelkező stúdiókban és beállításoknál is hasznos; egy plugint többé nem kell egyetlen MIDI-bemenethez rendelni.
Dinamikus csatorna konfiguráció
Szép és jó, ha egy hangszer 16 kimenettel rendelkezik, de ha nincs szükséged mindegyikre, akkor az rengeteg helyet foglal el a (virtuális) keverőpultodon.
A VST3 pluginek dinamikusan alkalmazkodnak a csatornakonfigurációhoz, lehetővé téve, hogy szükség szerint csatornákat adjon hozzá vagy töröljön. Ez nagy segítség, ha egy munkamenetben több hangjelet kezel.
Javított CPU hatékonyság
A régebbi VST formátum egyik hátránya a rendszer erőforrásainak elszívása volt, mivel a plug-inek mindig "be vannak kapcsolva". A VST3 pluginek képesek automatikusan kikapcsolni, ha nincs rajta keresztül futó adat.
Az alacsonyabb CPU-használat jobb teljesítményt és jobb erőforrás-kezelést eredményez az összetett munkamenetekben.
Minta Pontos automatizálás

Az automatizálás kulcsfontosságú ahhoz, hogy a mixek életre keljenek. A VST 3 pluginek nagyon nagy pontosságot tesznek lehetővé az automatizálási paraméterek írása során, így a felhasználó precízen ellenőrizheti az automatizálási adatokat.
Javított MIDI teljesítmény
A VST 3.5-ös verziója részletes artikulációs információkat vezetett be, lehetővé téve a MIDI-információk nagyon-nagyon pontos vezérlését. A platform elég részletes ahhoz, hogy egy komplex akkordban egy adott hanghoz egyedi azonosítót lehessen rendelni, ami lehetővé teszi, hogy csak az adott hangot érintsék a változások.
Többnyelvű támogatás
Mi, angolul beszélők lusták vagyunk, és elvárjuk, hogy a világ többi része beszélje a mi nyelvünket. A Steinberg nem tartotta ezt igazságosnak, ezért a VST 3-at úgy építette meg, hogy bármilyen nyelven megjeleníthesse a karaktereket.
Skálázható grafikus felhasználói felület
Bár a fenti kreatívabb eszközökhöz képest ez apróságnak tűnhet, a plugin felületének méretezése valóban segíthet a képernyőterület kezelésében. A skálázható hangszer- és effektablakok bevezetése áldás volt a nagy projekteken dolgozó producerek számára.
VST vs VST3: Telepítési megjegyzések

Ki ne szeretné a szépen rendezett plugin mappát? Érdemes azonban megemlíteni, hogy a VST és VST3 pluginokat soha nem szabad ugyanarra a helyre telepíteni. Ehelyett a VST3 pluginokat saját, külön mappájukba kell telepíteni, amely a telepítéskor automatikusan létrejön.
A VST 3 előnyei és hátrányai
A különböző verziók közötti teljesítménynövekedés fenti listáját elnézve felmerülhet benned a kérdés, hogy miért nem használod egyszerűen a VST 3 pluginokat, és miért nem hagyod a régebbi VST formátumot? Ennél azonban egy kicsit többről van szó.
Előnyök
Tartsa frissen
A VST3 hangszer- és audio pluginek használata nagyszerű módja a munkamenetek jövőbiztosításának. Nincs annál rosszabb, mint amikor rájössz, hogy a 10 évvel ezelőtti dallamod egy inkompatibilis plugint használ, és nem lehet megnyitni.
Támogatás
Bár néhány fejlesztő még mindig mindkét VST-verziót kínálja a pluginjaihoz, érdemes megjegyezni, hogy csak a legújabb verzió (VST3-tól felfelé) rendelkezik hivatalos támogatással. Ha egy VST plugint használsz, és hibát találsz benne, akkor valószínűleg ragaszkodni fogsz hozzá. A VST3-as verzióval megkapod a szükséges támogatást.
Feldolgozási teljesítmény
Ha lehetőséged van egy VST plugin bármelyik verziójának használatára, érdemes az újabb verzióhoz ragaszkodni, hogy könnyebben kezelhesd a CPU erőforrásokat. A VST3 pluginek sokkal erőforrás-hatékonyabbak, és még több plug-in használatára adnak helyet!
Hátrányok
A funkciók hiánya
De a VST 3 rengeteg funkcióval rendelkezik, nem igaz?
A probléma az, hogy bár mindezek a funkciók a technológiával rendelkezésre állnak, az, hogy használják-e őket vagy sem, az egyes plugin-fejlesztőkön múlik. Egy VST3 technológiára épülő VST plugin nem feltétlenül rendelkezik a fenti funkciókkal. Lehet, hogy rendelkezik néhánymal, egyikükkel sem, vagy mindegyikükkel.
Sok fejlesztő egyszerűen importálja a hangszer régebbi VST verzióját az újabb formátumba, és hagyja annyiban, anélkül, hogy kihasználná a VST3 pluginekhez elérhető új funkciókat. A fejlesztés időbe telik, az idő pedig pénzbe kerül.
Stabilitás
Amikor a VST3 pluginek először jelentek meg, a hibák rendkívül súlyosak voltak, olyannyira, hogy a producerek nem akartak egész munkameneteket kockáztatni az extra funkciók kedvéért. Mostanra ez kevésbé jelent problémát, mivel a 3. verzió megbízható VST platformnak számít.
Mindezek mellett, ha van lehetőséged VST és VST3 pluginokat használni a digitális jelfeldolgozáshoz, akkor érdemes a 3. és újabb verziónál maradnod.
És mindig, mindig mentse el a munkamenet egy másolatát, amelyben minden hangadatként szerepel. Tudod, csak a biztonság kedvéért.
Egyéb plugin formátumok
Míg a virtuális stúdiótechnológia a zeneiparban a pluginek szabványa, néhány DAW saját, szabadalmaztatott formátummal rendelkezik.
Logic Pro
A Mac számítógépeken is futtathatók VST pluginek (például ha a Cubase-t futtatja Macen). De a Logic és kistestvére, a GarageBand, mindkettő az AU pluginokat használja. Ez a plugintípus ugyanazt teszi, mint a VST-k - hangjeleket dolgoz fel, MIDI-adatokat generál, több MIDI-bemenetet használ, stb. Csak más köntösben.
A Logic a pluginek VST változatát is tudja használni, de a stabilitás érdekében célszerű egy formátumhoz ragaszkodni.
Néhány más DAW, például az Ableton és a Studio One is képes AU plugineket használni, de ne feledje, hogy ez egy Mac szabadalmaztatott formátum.
Pro Tools

A Pro Tools-nak is van saját szabadalmaztatott formátuma. Az AAX (Avid Audio Extension) pluginokat az Avid Technology fejlesztette ki a Pro Tools-on belüli használatra. A régebbi TDM és RTAS formátumokat felváltó AAX pluginek kétféle formában léteznek:
- Natív: ahol a bővítmények a gazdaszámítógép CPU-ján futnak.
- DSP: az ilyen típusú AAX pluginekhez külön digitális jelfeldolgozó hardveregységre van szükség.
Ha a Pro Toolsban szeretné kihasználni egy VST plugin teljes előnyeit, akkor egy VST wrapperrel, például a Metapluginnal kell megnyitnia azt.
Gyakran ismételt kérdések
Használhatok VST plugint az Abletonban?
Igen! Az Ableton támogatja a VST2 és VST3 plugineket, valamint az Audio Unitokat (AU).
Ha a DAW-m több plug-in formátumot is támogat, miért ne használnám mindet?
Ez a stabilitás és a fájlkezelés kérdése.
A különböző formátumok az előbeállításokat külön mappákba mentik, így sokkal könnyebb megtalálni az általad létrehozott szintetizátorhangot, ha csak egy mappát nézel át.
Másodszor, egy szabadalmaztatott formátum valószínűleg stabilabb az adott rendszeren belül, ami zökkenőmentesebb zenei gyártási folyamatot eredményez.
Mac számítógépen dolgozom. Csak AU pluginokat használjak?
Nos, igen, a formátum stabilitása miatt.
Ha azonban a jövőben bármikor operációs rendszert váltana (és az Apple fejlődését tekintve ez egy tisztességes megfontolás), érdemes lehet VST plugint használni a platformok közötti kompatibilitás érdekében.
Mindkét formátum kínálja a szükséges kiegészítő funkciókat - mintavételi pontosságú automatizálás, több audio bemenet és kimenet, a hangadatok pluginekhez való továbbításának lehetősége stb. De csak az egyik működik Windowson, Macen és Linuxon. Csak úgy mondom...
Az FL Studio a VST2 vagy a VST3 rendszert használja?
Az FL Studio-ban bármelyik formátumot használhatja.
A Waves pluginek VST vagy VST3?
A Waves minden formátumban kínálja plug-injeit, beleértve a régebbi és újabb VST verziókat is. Sok szerencsét a dolgok működéséhez. SMH a Waves...
Jobban szól a VST3, mint a VST2?
Ez bizonyos mértékig attól függ, hogy az adott fejlesztő mennyi munkát fektetett a plugin VST3-baráttá tételébe. A szépség a szemlélő szemében van, meg minden.
Most pedig menjetek és csináljátok a (virtuális) zenét!