Hva er Bitcrushing og hvordan du bruker det

Hva er Bitcrushing og hvordan du bruker det Hva er Bitcrushing og hvordan du bruker det

I en verden av digital lyd er forvrengning en viktig ingrediens. Selv om det er viktig å bevare lydkvaliteten gjennom hele innspillingsprosessen, er det først når du går inn i musikkproduksjons- og miksefasen at det blir alvor. Digital forvrengning kommer i mange former, inkludert bitcrushing.

Denne effekten kan gi musikken din en unik lydkvalitet, noe som kan holde lytterne engasjerte og forsterke betydningen av kunsten din. Bitcrushing kan imidlertid skape alvorlige problemer hvis den ikke introduseres riktig i en miks.

Bitcrushing er en destruktiv prosess som innebærer reduksjon av oppløsning og samplingsfrekvens, så det bør brukes i en gjennomtenkt, og i de fleste tilfeller subtil, sammenheng.

Nedenfor forklarer vi nøyaktig hva bitcrushing er, og hvordan du kan bruke det i miksene dine for å skape kreative effekter og lydbilder for publikum.

Hva er Bitcrushing?

Som du kanskje mistenker, refererer navnet på denne effekten til bevisst komprimering eller reduksjon av bitdybden (og også samplingsfrekvensen) til lydsignalet. Bitcrushing senker med vilje oppløsningen på lydsignalet, noe som resulterer i en lofi-versjon av opptaket. Det gir en grynete, forvrengt effekt og skaper artefakter som kan gjøre opptakene dine mer interessante når de brukes i riktig sammenheng.

Det er viktig å merke seg at bitknusing vanligvis skjer under musikkproduksjonen eller mikseprosessen, ikke under innspillingen. Bitknusing er en sterk, krass effekt, så det er lurt å jobbe med et ideelt, klart opptak med høy kvalitet fra starten av, slik at du virkelig kan finpusse hvor mye bitknusing du ønsker å bruke på lydsignalet ditt.

For mye bitknusing kan høres hardt og uprofesjonelt ut for det menneskelige øret, så du bør tenke deg godt om når du introduserer denne prosessen i det digitale domenet.

Forstå samplingsfrekvens, bitdybde og digital kontra analog lyd

For å forstå hvordan bitknusing fungerer, må vi først forstå hvordan lyd tas opp, og hvordan det henger sammen med den generelle oppløsningen på opptaket. Husk at bitknusing i bunn og grunn koker ned til en bevisst senking av en lydfils oppløsning.

Digital versus analog lyd

Analog lyd er i hovedsak all lyd som produseres i sanntid før den fanges opp på bånd, eller i den moderne musikkens tidsalder, på en digital lydarbeidsstasjon. Denne prosessen gjøres ved hjelp av analog til digital-omformere, som er innebygd i lydgrensesnitt, frittstående maskinvareenheter eller i profesjonelle miksekonsoller.

Bitdybden og samplingsfrekvensen avgjør hvor høy kvalitet oversettelsen av analog til digital lyd vil ha. Dessverre er det ikke mulig å gjengi analog lyd i full kvalitet i digital lyd, men med en passende bitdybde og samplingsfrekvens kan vi bevare oppløsningen i opptakene våre.

Bitcrushing har som mål å nedsample denne oppløsningen, noe som gir en dramatisk, destruktiv effekt som noen ganger kan oppfattes som en retro-lyd.

Prøvefrekvens

Samplingsfrekvensen angir hvor raskt analog lyd samples til digital lyd. Grunnen til at vi vanligvis bruker en samplingsfrekvens på minst 44,1 kHz, er et prinsipp som kalles Nyquist-teoremet.

Dette teoremet sier at lyd må samples med omtrent dobbelt så høy frekvens for å gjenskape analog lyd på riktig måte. Siden den menneskelige hørselen har en grense på rundt 20 kHz, får vi en samplingsfrekvens på 44,1 kHz som basisfrekvens for hi-fidelity-sampling, som er omtrent det dobbelte av dette med en viss buffer.

Bitdybde

Bitdybde er konsentrasjonen av biter som brukes til å representere amplituden til et bestemt signal. Du kan tenke på bitdybde på samme måte som piksler kan sammenlignes med oppløsningen på et bilde. Jo flere piksler du har, desto høyere oppløsning har bildet. Jo høyere bitdybde, desto høyere lydkvalitet får du.

Bitcrushing er en annen måte å beskrive bokstavelig bitdybdereduksjon og downsampling av lyd. Når du bruker bitcrusher-plugins, vil du legge merke til at du kan begynne å miste noe av det dynamiske området eller miste hele biter av lydsignalet over hele frekvensspekteret.

Hvordan skaper bitknusing forvrengning?

Forvrengning er teknisk sett bare en hvilken som helst endring eller destruktiv prosess på lyd. Når det gjelder bitcrushing, senker du samplingsfrekvensen og bitdybden for å produsere en mer lo fi (low fidelity)-lyd. Lavere samplingsfrekvens eller downsampling betyr at du reduserer antall sampler som gjenskapes per sekund, og lavere bitdybde betyr at det er mindre informasjon til å gjenskape den analoge lydkvaliteten, noe som resulterer i en mer knasende, grynete lyd.

Hvordan høres bitknusing ut?

Den beste måten å forstå hvordan bitcrushing høres ut på, er å legge en bitcrusher-plugin på et spor og A/B-teste hvordan det høres ut med og uten effekten. Et lavt nivå av bitknusing kan tilføre varme, gryn og andre verdier som du kanskje også finner med en annen type lett forvrengning.

Når den brukes til det ekstreme, kan overdreven bitknusing høres hardt ut, skape "glitching"-teksturer og ofte skape lyder som minner om gamle videospill.

Dette skyldes at gamle videospill ikke hadde de samme samplingsprosessene og det samme utstyret som vi har i dag, og musikken er derfor preget av en lav samplingsfrekvens, noe som kan høres knust ut i forhold til det vi er vant til å høre i den moderne musikkverdenen.

Definere kontroller for bitknusing

Som alle andre lydeffekter eller plugins, vil kontrollene på hver enkelt bitcrusher variere. Selv om ikke alle disse bryterne vil være inkludert på alle bitknusereffekter, er det verdt å forstå hver enkelt, slik at du kan bruke de ulike parameterne på en trygg måte:

Downsampling

Som navnet antyder, reduserer denne knappen samplingsfrekvensen til lydsignalet du får inn. Ofte er det de høyeste frekvensene som først mister gjengivelsen.

Kjøre

Drive gir ekstra forsterkning, noe som kan skape forvrengning som kan brukes til å forsterke intensiteten i den anvendte bitcrusher-effekten.

Bitdybde

Hvis du justerer denne bryteren, senker du bitdybden og den generelle oppløsningen på lydprøven.

Dither

Dither er lavnivåstøy som kan introduseres i nedsamplingsprosessen med det formål å redusere uønskede artefakter.

Filter

Noen ganger har bitcrusher-plugins et innebygd filter, slik at du kan påvirke signalet basert på parametrene du stiller inn. Dette er nyttig i tilfeller der du kanskje ønsker å behandle en bestemt del av frekvensresponsen.

Jitter

Jitter er introduksjonen av artefakter i den resamplede frekvensen, noe som kan variere fra plugin til plugin.

Tørr / Våt

Dry/wet-knappen eller miks-knappen angir hvor mye av lydsignalet du ønsker å sende gjennom bitcrusher-plugin-modulen. For mer subtil prosessering bør du velge en dry/wet-prosent på 30 % eller mindre.

Slik bruker du Bitcrushing i musikkproduksjon

Her er et par strategier for hvordan du kan inkorporere bitknusing i musikkproduksjonsprosessen din:

Tilsetning av grus

Bitcrusher-effekten kan gi litt bitt, eller tilsiktet hardhet, til instrumenter eller samples. Hvis du for eksempel vil at en synthesizer skal stikke seg litt mer ut i miksen, kan du prøve å bruke en bit crush-effekt. Noe slikt kan være litt mer engasjerende for lytterne enn en vanlig sinusbølge.

Lofi Music Production

Bitcrusher-plugins er essensielle for Lo Fi-musikk, siden de bokstavelig talt gjenskaper low fidelity-lyd ved å begrense oppløsningen på samplingene dine. Bruk bitcrusher på melodier, leads og til og med trommer for å produsere noe av den karakteristiske retrolyden.

Trommelbehandling

Hvis du legger til litt bitcrush på grupperte eller individuelle trommer, kan det skape noen interessante artefakter med lydens transienter. Dette kan også slås på for å skape kontrast mellom trommene i ulike deler av låten, noe som gir en mer dynamisk komposisjon.

Automatisering av overganger

Å leke med miksen av bitcrushing-effekten over tid kan være en interessant måte å automatisere og skape livlige overganger i musikken din på.

Du kan for eksempel prøve å legge bitcrush på første del av sangen, og gradvis øke miksen til full kapasitet frem mot refrenget. Når refrenget kommer, kan du skru av bitcrusher-effekten, slik at du skaper en tilfredsstillende kontrast mellom de to delene av sangen.

Inkluder kreative effekter som bitknusing i miksen din

Bitcrushing er en unik måte å endre det digitale lydsignalet på for å introdusere en bevisst, strukturert forvrengning i miksen din. Selv om det kan virke kontraintuitivt å introdusere nedsamplet lyd i moderne musikk, kan det å bruke bitcrushing-plugins på bestemte steder være et utmerket kunstnerisk verktøy i verktøykassen din.

En liten advarsel: Bruk bitknusing ganske subtilt i miksen din. For mye av denne kraftige effekten kan rett og slett fremstå som uprofesjonell, dårlig innspilt lyd, snarere enn et stilistisk valg.

Når du er i tvil, er mindre mer med downsampling og andre destruktive lydprosesser. Forhåpentligvis har denne guiden gitt deg en klar idé om når du bør bruke bitcrush, og hvordan du unngår å forvrenge miksen din for mye. God fornøyelse med å inkorporere disse nye teknikkene i din neste miks.

Gi liv til låtene dine med profesjonell mastering på sekunder!