Нормалізація звуку: Ваш повний посібник з нормалізації звуку

Нормалізація звуку: Ваш повний посібник з нормалізації звуку Нормалізація звуку: Ваш повний посібник з нормалізації звуку

За останні три десятиліття реальність того, як ми споживаємо музику, повністю змінилася. З появою DSP або цифрових потокових сервісів, таких як Spotify та Apple Music, нормалізація звуку стала невід'ємною частиною цього процесу.

Але що означає нормалізувати аудіо? І як можна нормалізувати власні цифрові аудіофайли? Нижче ми розповімо, як саме нормалізувати аудіо і чому це ключовий крок у сучасному музичному виробництві.

Що таке нормалізація звуку?

Коли ви нормалізуєте звук, ви застосовуєте певний рівень підсилення до цифрового аудіофайлу. Це приводить ваш аудіофайл до цільового рівня амплітуди або гучності, зберігаючи при цьому динамічний діапазон доріжок.

Нормалізація звуку використовується для досягнення максимальної гучності вибраного аудіокліпу. Вона також може бути використана для створення більшої узгодженості між кількома аудіокліпами. Наприклад, в альбомі або міні-альбомі може бути кілька доріжок.

Варто зазначити, що пісні з більшим динамічним діапазоном складніше піддаються ефективній нормалізації. Наприклад, амплітуда піку може бути притиснута або спотворена в процесі нормалізації.

Тому до кожного окремого аудіокліпу слід підходити по-різному, коли справа доходить до процесу нормалізації. Нормалізація звуку необхідна для будь-якого цифрового запису, але універсального підходу не існує.

Навіщо нормалізувати звук?

Чому ж так важливо нормалізувати ваші аудіофайли? Ось кілька сценаріїв, в яких нормалізація гучності є обов'язковою:

Підготовка до стрімінгових послуг

Стрімінгові сервіси встановлюють стандартний рівень нормалізації для всіх пісень, розміщених у їхніх музичних бібліотеках. Таким чином, слухачам не доведеться різко збільшувати або зменшувати гучність при переході від однієї пісні до іншої. Кожна платформа має свій цільовий рівень, тому не рідкість, коли для різних потокових платформ призначаються різні майстри.

Цільові значення гучності LUF для найпопулярніших потокових сервісів виглядають наступним чином:

Spotify: -14 LUFS

Apple Music: -16 LUFS

Amazon Music: від -9 до -13 фунтів стерлінгів

Youtube: від -13 до -15 LUFS

Deezer: від -14 до -16 LUFS

CD: -9 LUFS

Soundcloud: від -8 до -13 LUFS

Кожен інженер має власну філософію, коли справа доходить до визначення цільового рівня для кожного майстра, але ці стандартизації слід брати до уваги.

Навіщо нормалізувати звук

Досягнення максимальної гучності

Нормалізація звуку може бути використана для досягнення максимального посилення кожного аудіофайлу. Це може бути неймовірно корисно під час імпортування доріжок до програм для редагування аудіо або для того, щоб зробити окремий аудіофайл голоснішим.

Створення послідовного рівня між кількома аудіофайлами

Ви також можете нормалізувати аудіо, щоб встановити для кількох аудіофайлів однаковий відносний рівень. Це особливо важливо у таких процесах, як стадіювання підсилення, коли ви встановлюєте рівні звуку для підготовки до наступного етапу обробки.

Ви також можете нормалізувати та відредагувати аудіофайли після завершення музичного проекту, наприклад, альбому або міні-альбому. Атмосфера і звучання всього запису повинні бути досить послідовними, тому, можливо, вам доведеться повернутися і відрегулювати посилення в контексті всіх пісень.

Два типи нормалізації звуку

Існують різні типи нормалізації звуку для різних випадків використання аудіозапису. Здебільшого нормалізація звуку зводиться до нормалізації піків та гучності.

Нормалізація піків

Нормалізація піків - це лінійний процес, під час якого до аудіосигналу застосовується однаковий коефіцієнт підсилення для створення рівня, що відповідає піковій амплітуді аудіодоріжки. Динамічний діапазон залишається незмінним, і новий аудіофайл звучить більш-менш однаково поза доріжкою, перетворюючись на більш гучний або тихий аудіофайл.

Цей процес знаходить найвище значення PCM або імпульсно-кодової модуляції аудіофайлу. В основному, пікова нормалізація обробляє аудіо на основі верхньої межі цифрової аудіосистеми, що зазвичай дорівнює нормалізації максимального піку при 0 дБ.

Ефект нормалізації за допомогою нормалізації піків базується виключно на пікових рівнях, а не на сприйнятій гучності доріжки.

Нормалізація гучності

Процес нормалізації гучності є більш складним, оскільки враховує людське сприйняття слуху. Людський слух враховує різні рівні гучності та амплітуди окремо, оскільки людське вухо має певні суб'єктивні недоліки, коли справа доходить до сприйняття. Ви можете почути, що ця обробка називається визначенням гучності EBU R 128.

Наприклад, звуки, які підтримуються на тому ж рівні гучності, що й звуки, які відтворюються короткочасно або короткочасно, автоматично звучать голосніше. Ви можете вимкнути ці звуки на тому ж рівні гучності, але людський слух все одно сприйматиме тривалий звук як гучніший. Отже, нормалізація гучності повинна враховувати ці зміщення сприйняття.

Дехто також вважає, що гучніша музика звучить краще. Саме це породило війни гучності до появи стрімінгових сервісів, коли музиканти намагалися максимізувати пікову гучність, щоб створити більш приємний у звуковому відношенні твір. На щастя, нормалізація звуку фактично поклала край війні гучності, тож ви більше не чуєте різної гучності при перемиканні з одного треку на інший.

Нормалізація гучності вимірюється в децибелах (LUF), які краще сприймаються людським вухом і слугують стандартом звуку в таких програмах, як кіно, телебачення, радіо та потокові сервіси. Так само, як і для нормалізації піків, стандартом залишається 0 дБ.

Сприйняття людського слуху

Крива Флетчера Мансона, як показано вище, може допомогти описати розбіжності, що враховуються при нормалізації гучності LUFS.

Виявлення середньоквадратичного об'єму

Якщо ви не збираєтеся нормалізувати стереоканали за допомогою нормалізації пікових рівнів, ви, швидше за все, скористаєтеся нормалізацією гучності, але все ж варто згадати про інший метод обробки гучності - визначення середньоквадратичного рівня гучності.

Процес нормалізації схожий на нормалізацію гучності LUF, але замість цього використовуються середньоквадратичні рівні. Середньоквадратичне значення або RMS вимірює середню гучність фрагмента або всієї тривалості кліпу.

Однак, як і нормалізація на основі найвищого піку, нормалізація за середньоквадратичним значенням не враховує людський слух. Ось чому мастеринг-інженери зазвичай працюють з одиницями гучності LUF і процесами нормалізації в якості стандарту. Мастеринг - це не тільки створення однакової гучності в проекті. Важливо також зробити крок назад і врахувати динаміку, людське сприйняття і баланс між кожною доріжкою.

Нормалізація проти стиснення: У чому різниця?

Часто нормалізацію і стиснення вважають одним і тим же поняттям, але це поширена помилка. Стиснення призначене для підвищення найнижчої гучності доріжки і зниження її піків, створюючи більш рівномірний загальний рівень гучності. На противагу цьому, нормалізація встановлює найгучніше значення гучності як стелю вашої аудіодоріжки.

Звідти пропорційна кількість посилення кліпу застосовується до решти аудіо, зберігаючи динаміку (відстань між найгучнішими і найтихішими звуками), ефективно підвищуючи сприйняту гучність залежно від пікового рівня.

нормалізація звуку проти стиснення

Недоліки нормалізації звуку

Варто зазначити, що у нормалізації звуку є деякі недоліки. Здебільшого ви нормалізуєте аудіо лише на завершальних етапах процесу створення. Це пов'язано з тим, що нормалізація часто доводить звук до пікової амплітуди в межах цифрової стелі, тому ви не маєте багато можливостей для редагування після того, як шматок звуку було нормалізовано.

Ви не захочете нормалізувати окремі звукові доріжки, які все одно потрібно звести в контексті багатодоріжкового запису. Якщо всі окремі компоненти вже нормалізовані до вашої цифрової звукової стелі, вони, безсумнівно, будуть зведені разом.

Нормалізація звуку також руйнівна за своєю природою. Коли ви нормалізуєте аудіо, цифрова обробка вбудовується в аудіодоріжку. Тому нормалізація аудіо має чіткий час і місце. Цей процес здебільшого використовується після того, як ваші аудіофайли були оброблені за смаком.

Як нормалізувати звук

Кожна DAW має власний спосіб нормалізації цифрового аудіо. Ми покажемо, як можна нормалізувати звук в Ableton Live, але всі програми для редагування аудіо мають цю можливість у своїх елементах керування:

1. Консолідуйте свій трек

Для початку перенесіть аудіофайл на чисту звукову доріжку. Виберіть звукову доріжку, клацніть правою кнопкою миші і виберіть "консолідувати" в меню. Ви також можете скористатися комбінацією клавіш CTRL/CMND + J, щоб швидко об'єднати виділену доріжку.

консолідуйте свій трек

2. Вимкнути викривлення та скинути коефіцієнт підсилення до 0 дБ

Звідти перейдіть до кліпу семплу, щоб вимкнути деформацію і скинути коефіцієнт підсилення до 0 DB. Це можна зробити, двічі клацнувши на стрілці посилення:

вимкнути викривлення
скидання коефіцієнта підсилення

3. Звірте з оригінальним файлом

Після цього ваш кліп буде нормалізовано! Ви можете порівняти рівні вашого кліпу з оригінальним аудіофайлом, щоб переконатися, що його було оброблено правильно.

Нормалізація аудіо - важлива навичка для будь-якого продюсера. Сподіваємося, цей посібник допоможе вам зрозуміти, як саме нормалізувати ваші доріжки і наскільки важливим є цей процес.

Оживіть свої пісні за допомогою мастерингу професійної якості за лічені секунди!