插件。不得不爱。除非你过去 25 年一直生活在岩石之下,否则你一定知道 VST 插件是当今大多数音乐制作的核心。
但并不是所有的 VST 插件都是一样的,不同版本的格式至少可以说是令人困惑的。
在本文中,我们将探讨 VST 与 VST3 之间的区别,以及您应该使用哪个 VST 版本。
准备好了吗?开始吧
什么是虚拟演播室技术?
VST 是 Virtual Studio Technology(虚拟演播室技术)的缩写,它是一种开源开发工具包,允许软件工程师创建可载入数字音频工作站(DAW)的 VST 插件。
VST 插件类型
虚拟工作室技术使软件开发人员能够创建两种类型的 VST 插件:
VST 乐器
VST 乐器复制了硬件合成器和真实世界中的乐器,以及采样器和音效设计玩具,这些在计算机环境之外是不可能存在的。
VST 效果
与 VSTi 的同类产品一样,VST 效果最初也是为了复制硬件声音处理单元而设计的,如混响、延迟、压缩和均衡。随着技术的进步,更多狂野古怪的效果被创造出来。
VST MIDI 效果
这些插件可转换 MIDI 输入信息,并将处理后的 MIDI 信息传送到硬件或其他虚拟乐器。移调器或琶音器就是 MIDI 效果的一个例子。
VST 插件的历史
VST 标准格式由 Steinberg 于 20 世纪 90 年代中期首次推出。它通过使用数字信号处理技术,提供了将第三方效果和音频处理工具直接集成到数字音频工作站中的可能性。
虽然最初提供的插件可以说是最基本的,但对于音乐制作人来说,这是一个令人兴奋的时代,他们可以节省时间,探索许多创造性的可能性。
1999 年,Steinberg 发布了 VST2 标准,为插件引入了除音频信号外还能接收 MIDI 数据的功能。这使得 VST 开发人员可以创建虚拟乐器。
Neon 是第一个 VST 乐器,随后是 VB-1。它们都很基本,但却让音乐制作界为之振奋。
随着技术的发展和计算机处理能力的提高,利用该平台创建的虚拟乐器和效果也越来越逼真和富有创意。
2006 年,Steinberg 发布了支持 64 位技术的 VST2.4。VST 的所有迭代版本(1.0、2.0 和 2.4)都简称为 "VST"。虽然这看起来有点混乱,但也有点道理,因为它们本质上都是同一个工具包。
VST 3 的诞生
2008 年,Steinberg 发布了新的 VST 格式--VST3。这是一次重大更新,插件开发人员的工作能力有了巨大的飞跃。它还被 Steinberg 誉为最可靠的 VST 平台。
2011 年,3.5 版问世,提供了更多的功能,使基于计算机的制作更加音乐化。
该平台不是对现有技术的更新,而是从头开始重建,因此 VST 版本之间存在差异:1.0 - 2.4 版本为 VST,之后的版本为 VST3。
但 VST 和 VST3 插件有什么区别?
VST 与 VST3:主要区别
VST3 技术为插件游乐场引入了许多新功能。
用于 VST 乐器的音频输入
除了 MIDI 信号外,音频数据还能通过路由传送到虚拟乐器,这使得插件开发人员能够为制作人创造出各种奇妙的玩具。
将踢鼓与合成器进行侧链连接,或将音频信号通过声码器运行,只是其中的两个例子。
多个 MIDI 输入和输出
VST3 插件可以从多个 midi 输入和输出端接收和发送数据。有了多个输入,用户就能在一种乐器中创建多音色设置,例如使用 Kontakt 运行弦乐部分的不同衔接。
这一功能在有多个 MIDI 端口的工作室和设备中也很有用;插件不必再分配给单个 MIDI 输入。
动态通道配置
一个乐器有 16 个输出口固然很好,但如果你不需要所有的输出口,那(虚拟)调音台上的空间就会被占用很多。
VST3 插件可以动态适应你的通道配置,允许你根据需要添加或删除通道。当你在一个会话中处理多个音频信号时,这无疑是一大福音。
提高 CPU 效率
老式 VST 格式的缺点之一是由于插件始终处于 "开启 "状态,会消耗系统资源。VST3 插件可以在没有数据运行时自动关闭。
降低 CPU 使用率可提高性能,改善复杂会话的资源管理。
样本精确自动化
自动化是让混音变得生动的关键。VST 3 插件在编写自动化参数时具有极高的精确度,让用户可以精确控制自动化数据。
改进 MIDI 性能
VST 3.5 版引入了详细的衔接信息,允许对 MIDI 信息进行非常、非常精确的控制。该平台有足够多的细节,可以为复杂和弦中的特定音符附加一个唯一的 ID,从而只让该音符受到变化的影响。
多语言支持
我们说英语的人都很懒惰,希望世界上其他人都说我们的语言。Steinberg 认为这不公平,因此他们开发了 VST 3,可以显示任何语言的字符。
可扩展的图形用户界面
虽然与上述更具创造性的工具相比,这似乎只是一件小事,但能够缩放插件界面确实有助于管理屏幕空间。可缩放乐器和特效窗口的推出,对从事大型项目的制作人来说是一大福音。
VST 与 VST3:安装说明
谁不喜欢有条理的插件文件夹呢?但值得一提的是,千万不要将 VST 和 VST3 插件安装在同一位置。相反,VST3 插件必须安装在自己的专用文件夹中,该文件夹会在安装时自动创建。
VST 3 的优缺点
看了上面列出的不同版本之间的性能改进,你可能会想,为什么不直接使用 VST 3 插件,而要放弃旧的 VST 格式呢?其实还不止这些。
优点
保持新鲜
使用 VST3 乐器和音频插件是为未来的录音工作做准备的好方法。最糟糕的事情莫过于发现自己 10 年前的经典曲目使用了不兼容的插件,而且无法打开。
支持
虽然有些开发商仍同时提供 VST 版本的插件,但值得注意的是,只有最新版本(VST3 及以上版本)才有官方支持。如果您在使用 VST 插件时发现了一个错误,您很可能就会被它困住。而使用 VST3 版本则可以获得所需的支持。
处理能力
当你可以选择使用两种版本的 VST 插件时,值得坚持使用较新的版本,以帮助管理 CPU 资源。VST3 插件的资源利用效率更高,可让您使用更多插件!
缺点
缺乏特色
但 VST 3 有很多功能,不是吗?
问题是,虽然所有这些功能都可以通过技术实现,但是否使用这些功能却取决于每个特定的插件开发人员。基于 VST3 技术的 VST 插件不一定具备上述功能。它可能有一些,也可能没有,或者全部都有。
许多开发人员只是简单地将旧版 VST 乐器导入新的格式,而没有使用 VST3 插件的任何新功能。开发需要时间,而时间就是金钱。
稳定性
VST3 插件刚问世时,曾出现过漏洞百出的问题,以至于制作人不愿意为了额外的功能而冒险使用整个会话。现在这个问题已经不那么严重了,因为第 3 版被认为是一个可靠的 VST 平台。
综上所述,如果你可以选择使用 VST 和 VST3 插件进行数字信号处理,那么值得坚持使用 3 及以上版本。
而且,一定要保存一份会话副本,将所有跳转的内容都保存为音频数据。要知道,这只是为了安全起见。
其他插件格式
虽然虚拟演播室技术是音乐行业的插件标准,但也有一些 DAW 拥有自己的专有格式。
Logic Pro
Mac 电脑可以运行 VST 插件(例如,在 Mac 上运行 Cubase)。但 Logic 和它的小兄弟GarageBand都使用 AU 插件。这种插件类型的功能与 VST 相同--处理音频信号、生成 MIDI 数据、使用多个 MIDI 输入等。只是换了一种伪装而已。
Logic 也可以使用 VST 版本的插件,但为了稳定起见,建议坚持使用一种格式。
其他一些 DAW(如 Ableton 和 Studio One)也可以使用 AU 插件,但请记住这是 Mac 的专有格式。
专业工具
Pro Tools 也有自己的专有格式。AAX(Avid Audio Extension)插件由 Avid Technology 开发,可在 Pro Tools 中使用。AAX 插件以两种形式取代了旧的 TDM 和 RTAS 格式:
- 本地:插件在主机 CPU 上运行
- DSP:这类 AAX 插件需要单独的数字信号处理硬件装置
如果想在 Pro Tools 中充分利用 VST 插件,就需要使用 VST 封装程序(如 Metaplugin)来打开它。
常见问题
我可以在 Ableton 中使用 VST 插件吗?
可以!Ableton 支持 VST2 和 VST3 插件以及音频单元 (AU)。
如果我的 DAW 支持多种插件格式,为什么不全部使用呢?
这是一个稳定性和文件管理问题。
不同的格式会将预设保存到专门的文件夹中,因此如果你只翻阅一个文件夹,就能更容易地找到你创建的合成音效。
其次,专有格式在该系统中可能更加稳定,从而使音乐制作过程更加顺畅。
我在 Mac 上工作。我应该只使用 AU 插件吗?
是的,因为这种格式具有稳定性。
不过,如果将来你可能会更换操作系统(鉴于苹果公司的发展方向,这是一个合理的考虑因素),为了实现跨平台兼容性,值得使用 VST 插件。
两种格式都能提供所需的附加功能--采样精确的自动化、多音频输入和输出、将音频数据路由到插件的能力等。但只有一种能在 Windows、Mac 和 Linux 上运行。说说而已...
FL Studio 使用 VST2 还是 VST3?
您可以在 FL Studio 中使用其中一种格式。
Waves 插件是 VST 还是 VST3?
Waves 提供所有格式的插件,包括旧版本和新版本的 VST。祝您好运,一切顺利。对 Waves 感到无语......
VST3 的声音比 VST2 好听吗?
这在一定程度上取决于特定开发人员为使插件对 VST3 友好而付出的努力。美在欣赏者的眼中。
现在,去创造(虚拟)音乐吧!