Каква е разликата между VST и VST3?

Каква е разликата между VST и VST3? Каква е разликата между VST и VST3?

Плъгини. Трябва да ги обичате. Освен ако не сте живели под скала през последните 25 години, знаете, че VST плъгините са в основата на повечето музикални продукции днес.

Но не всички VST плъгини са еднакви, а различните версии на формата могат да бъдат меко казано объркващи.

В тази статия ще разгледаме разликите между VST и VST3 и коя версия на VST трябва да използвате.

Готови ли сте? Хайде да тръгваме!

Какво представлява технологията "Виртуално студио"?

VST е съкращение от Virtual Studio Technology (технология за виртуално студио) - комплект за разработка с отворен код, който позволява на софтуерните инженери да създават VST плъгини, които могат да бъдат зареждани в цифрова аудио работна станция ( DAW ).

Видове VST Plug Ins

Технологията Virtual Studio позволява на разработчиците на софтуер да създават два вида приставки VST:

Инструменти VST

Инструментите VST възпроизвеждат хардуерни синтезатори и реални музикални инструменти, както и семплери и играчки за звуков дизайн, които не биха могли да съществуват извън компютърна среда.

Ефекти VST

Подобно на своите аналози VSTi, ефектите VST първоначално са били проектирани да възпроизвеждат хардуерни устройства за обработка на звук, като например реверберация, закъснение, компресия и еквалайзер. С напредването на технологиите са създадени още по-диви и луди ефекти.

VST MIDI ефекти

Тези плъгини трансформират MIDI входните съобщения и насочват обработените MIDI съобщения към хардуерни или други виртуални инструменти. Пример за MIDI ефект е транспортьор или арпеджиатор.

История на VST плъгините

Стандартният формат VST е въведен за първи път от Steinberg в средата на 90-те години. Той предостави възможност за интегриране на ефекти и инструменти за обработка на звук от трети страни директно в цифрови аудио работни станции чрез използване на цифрова обработка на сигнала.

Въпреки че първоначално предлаганите плъгини бяха най-малкото базови, това беше вълнуващо време за музикалните продуценти, което им позволяваше да пестят време и да изследват много творчески възможности.

През 1999 г. Steinberg пусна стандарта VST2, който въведе възможността плъгините да получават MIDI данни в допълнение към аудио сигнала. Това позволи на разработчиците на VST да създават виртуални инструменти.

Neon беше първият VST инструмент, последван от VB-1. Те бяха базови, но накараха общността на музикалните продуценти да се раздвижи.

С развитието на технологиите и увеличаването на мощността на компютърната обработка виртуалните инструменти и ефекти, създадени с помощта на платформата, стават все по-реалистични и креативни.

Първите VST плъгини на Steinberg бяха базови, но все още имат място в сърцата на любителите на компютърната музика. [https://www.audiopluginsforfree.com/neon-karlette/]

През 2006 г. Steinberg пусна VST2.4, за да поддържа 64-битова технология. Всички итерации на VST (1.0, 2.0 и 2.4) се наричат просто "VST". Макар че това може да изглежда малко объркващо, то има някакъв смисъл, тъй като по същество всички те са един и същ набор от инструменти.

Раждането на VST 3

https://www.steinberg.net/technology/

През 2008 г. Steinberg пусна нов формат VST - VST3. Това беше значителна актуализация с огромен скок напред по отношение на възможностите на разработчиците на плъгини. Освен това Steinberg го обяви за най-надеждната платформа VST.

През 2011 г. излиза версия 3.5, която предлага допълнителни функции, за да направи компютърното производство още по-музикално.

Вместо да бъде актуализация на съществуващата технология, платформата е изградена наново от нулата, откъдето идва и разграничението между версиите VST: всичко от 1.0 до 2.4 е VST, а всичко след това е VST3.

Каква е разликата между плъгините VST и VST3?

VST срещу VST3: Основни разлики

Технологията VST3 въведе много нови функции на детската площадка за включване.

Аудио входове за VST инструменти

Възможността за насочване на аудио данни, в допълнение към MIDI сигналите, към виртуални инструменти позволи на разработчиците на плъгини да създадат фантастични играчки, с които продуцентите да си играят.

Странично свързване на ритъм барабан към синтезатор или пускане на аудиосигнал през вокодер са само два примера за използване на тази функция.

Множество MIDI входове и изходи

VST3 плъгините могат да получават и изпращат данни от множество midi входове и изходи. Наличието на множество входове позволява на потребителите да създават мултитембрални настройки в рамките на един инструмент, например да използват Kontakt за различни артикулации на струнна секция.

Тази функция е полезна и в студиа и настройки с няколко MIDI порта; вече не е необходимо да се назначава плъгин към един MIDI вход.

Динамично конфигуриране на каналите

Добре е да имате инструмент с 16 изхода, но ако не се нуждаете от всички, това е много място, което се заема от вашия (виртуален) миксер.

VST3 плъгините могат динамично да се адаптират към конфигурацията на каналите, като ви позволяват да добавяте или изтривате канали, когато е необходимо. Това е от полза, когато работите с множество аудиосигнали в една сесия.

Подобрена ефективност на процесора

Един от недостатъците на по-стария формат VST беше източването на системните ресурси, тъй като плъгините бяха винаги включени. VST3 плъгините имат способността автоматично да се изключват, когато през тях не преминават данни.

По-ниското използване на процесора води до подобряване на производителността и по-добро управление на ресурсите при сложни сесии.

Точна автоматизация на пробите

Автоматизацията е правилният път

Автоматизацията е от ключово значение за оживяването на вашите миксове. Плъгините VST 3 позволяват много висока точност при записването на параметрите на автоматизацията, като предоставят на потребителя прецизен контрол върху данните за автоматизация.

Подобрена производителност на MIDI

Във версия 3.5 на VST е въведена подробна информация за артикулацията, която позволява много, много прецизен контрол върху MIDI информацията. Платформата е достатъчно подробна, за да може към определена нота в сложен акорд да се прикрепи уникален идентификатор, който позволява промените да засягат само тази нота.

Многоезична поддръжка

Ние, англоговорящите, сме мързеливи и очакваме останалата част от света да говори на нашия жаргон. Steinberg не смятат, че това е справедливо, затова създадоха VST 3, за да показва знаци на всеки език.

Мащабируеми графични интерфейси

Макар че това може да изглежда дреболия в сравнение с по-креативните инструменти по-горе, възможността за мащабиране на интерфейса на дадена приставка може наистина да помогне за управлението на недвижимото имущество на екрана. Въвеждането на мащабируеми прозорци за инструменти и ефекти беше от полза за продуцентите, работещи по големи проекти.

VST срещу VST3: бележки за инсталиране

Снимка: Markus Spiske on Unsplash

Кой не обича добре организирана папка с плъгини? Но си струва да се спомене, че никога не бива да инсталирате VST и VST3 плъгини на едно и също място. Вместо това VST3 плъгините трябва да бъдат инсталирани в собствена специална папка, която се създава автоматично при инсталиране.

Плюсове и минуси на VST 3

Като гледате горния списък с подобрената производителност на различните версии, може би се чудите защо просто да не използвате плъгини VST 3 и да се откажете от по-стария формат VST? Има и още нещо.

Плюсове

Поддържайте го свеж

Използването на плъгини за инструменти и аудио плъгини VST3 е чудесен начин за осигуряване на бъдещи сесии. Няма нищо по-лошо от това да откриете, че вашата крекинг мелодия отпреди 10 години използва несъвместима приставка и не може да бъде отворена.

Подкрепа

Въпреки че някои разработчици все още предлагат и двете VST версии на своите плъгини, не бива да забравяте, че официална поддръжка има само най-новата версия (от VST3 нагоре). Ако използвате VST плъгин и откриете грешка, вероятно ще останете с него. С версия VST3 ще получите необходимата поддръжка.

Обработваща мощност

Когато имате възможност да използвате една от двете версии на VST плъгин, си струва да се придържате към по-новата версия, за да управлявате ресурсите на процесора. VST3 плъгините са много по-ефективни по отношение на ресурсите и ще ви дадат възможност да използвате още повече плъгини!

Против

Липса на функции

Но VST 3 има много функции, нали?

Проблемът е, че макар всички тези функции да са налични в технологията, дали се използват или не, зависи от всеки конкретен разработчик на плъгини. VST плъгин, който е изграден на базата на технологията VST3, не е задължително да разполага с горепосочените функции. Тя може да има някои от тях, нито една от тях или всички.

Много разработчици просто импортират по-старата VST версия на своя инструмент в по-новия формат и го оставят така, без да използват нито една от новите функции, налични за VST3 плъгините. Разработката отнема време, а времето струва пари.

Стабилност

Когато плъгините VST3 излязоха за първи път, имаше проблем с изключителна бъгавост до степен, в която продуцентите не искаха да рискуват цели сесии в името на допълнителните функции. Сега този проблем е по-малък, тъй като версия 3 се счита за надеждна VST платформа.

Ако имате възможност да използвате VST и VST3 плъгини за обработка на цифрови сигнали, си струва да се придържате към версия 3 и по-висока.

И винаги, винаги запазвайте копие на сесията с всичко, което е отскочило като аудио данни. Знаете, за да сте сигурни.

Други формати на плъгини

Въпреки че технологията на виртуалното студио е стандарт за плъгините в музикалната индустрия, няколко DAW имат свои собствени формати.

Logic Pro

Компютрите Mac могат да работят с VST плъгини (например, ако използвате Cubase на Mac). Но Logic, както и по-малкият му брат GarageBand, използват AU плъгини. Този тип плъгини прави същото, което и VST - обработва аудиосигнали, генерира MIDI данни, използва множество MIDI входове и т.н. Само че под друго прикритие.

Logic може да използва и VST версията на плъгините, но е препоръчително да се придържате към един формат в името на стабилността.

Някои други DAW, като Ableton и Studio One, също могат да използват AU плъгини, но не забравяйте, че това е патентован формат на Mac.

Pro Tools

Pro Tools също има свой собствен формат. Плъгините AAX (Avid Audio Extension) са разработени от Avid Technology, за да се използват в Pro Tools. Замествайки по-старите формати TDM и RTAS, AAX плъгините се предлагат в две форми:

  • Роден: когато плъгините се изпълняват на процесора на хост компютъра
  • DSP: тези типове плъгини AAX изискват отделен хардуерен модул за цифрова обработка на сигнала

Ако искате да се възползвате пълноценно от VST плъгин в Pro Tools, трябва да използвате VST обвивка, например Metaplugin, за да го отворите.

Често задавани въпроси

Мога ли да използвам VST плъгини в Ableton?

Да! Ableton поддържа плъгини VST2 и VST3, както и аудио единици (AU).

Ако моят DAW поддържа множество формати на приставки, защо да не ги използвам всичките?

Това е въпрос на стабилност и управление на файловете.

Различните формати записват предварително зададени настройки в специални папки, така че е много по-лесно да намерите създадения от вас синтетичен звук, ако преглеждате само една папка.

Второ, един патентован формат вероятно ще бъде по-стабилен в рамките на тази система, което ще доведе до по-гладък процес на производство на музика.

Работя на Mac. Трябва ли да използвам само AU плъгини?

Ами да, заради стабилността, която предлага този формат.

Въпреки това, ако в някакъв момент в бъдеще се наложи да смените операционната система (а като се има предвид пътят, по който върви Apple, това е справедливо съображение), може да си струва да използвате VST плъгини за междуплатформена съвместимост.

И двата формата предлагат допълнителните функции, от които се нуждаете - автоматизация с точна извадка, множество аудио входове и изходи, възможност за насочване на аудио данни към плъгини и т.н. Но само един от тях работи под Windows, Mac и Linux. Просто казвам...

FL Studio използва VST2 или VST3?

Можете да използвате и двата формата във FL Studio.

Дали плъгините на Waves са VST или VST3?

Waves предлага своите плъгини във всички формати, включително по-старите и по-новите версии на VST. Все пак пожелавам ви късмет, за да накарате нещата да работят. SMH в Waves...

Звучи ли VST3 по-добре от VST2?

Това зависи до известна степен от това колко работа е положил конкретният разработчик, за да направи плъгина подходящ за VST3. Красотата е в очите на зрителя и всичко останало.

А сега вървете напред и създавайте (виртуална) музика!

Оживете песните си с професионално качество на мастериране за секунди!