Co je to zisk a jak se liší od objemu

Co je to zisk a jak se liší od objemu Co je to zisk a jak se liší od objemu

Jednou z nejčastějších otázek, se kterou se setkáváme od začínajících mixérů a producentů, je,

Co je to zesílení a jak se liší od hlasitosti?

Znalost rozdílů je zásadní a může změnit zvuk vašich mixů k lepšímu! Pokračujte ve čtení a zjistěte, jak můžete vytvářet lepší mixy díky správnému pochopení hlasitosti a zesílení.

Co je zisk?

Pokud se podíváme zpět do dob analogu, vidíme, že definice zisku byla poměrně jednoduchá. Nyní, když pracujeme se zvukem v digitální oblasti, má však definice zisku nové složitosti, které je třeba zvážit.

Protože některé pluginy, které používáme, napodobují analogové zařízení, musíme stále brát v úvahu staré vlastnosti zesílení a zároveň si všímat, jak funguje v digitální oblasti.

Když se řada lidí zamyslí nad pojmem zesílení, představí si výstupní úroveň signálu zvukového systému, která vychází z reproduktorů. Vaše zásuvné moduly kompresoru mají pravděpodobně funkci "makeup gain". Ačkoli na tomto konkrétním knoflíku může být napsáno "gain", ve skutečnosti je to jen módní způsob, jak říci výstupní hlasitost.

co je zisk

Skutečnou definicí zesílení z analogových zvukových dnů je vstupní úroveň. zvukového signálu. Ovládání zisku je v podstatě to, co měníte před vstupem do dalších forem zpracování. Provedení úpravy zisku může drasticky změnit barvu zvukového signálu.

Například na mikrofonním předzesilovači můžete najít ovladač zesílení. Pomocí tohoto ovladače zesílení můžete měnit úroveň mikrofonu. Vaše konzola nebo zvukové rozhraní bude reagovat různě v závislosti na tom, jak vysoký nebo nízký zisk nastavíte.

Totéž najdete i na kytarovém zesilovači. Většina kytarových zesilovačů má knoflík hlasitosti a knoflík zesílení. Pomocí knoflíku gainu můžete měnit vstupní napětí a získat tak trochu zrnitosti a zkreslení.

Ve skutečnosti první případy zkreslení pocházely od kytaristů, kteří přetěžovali předzesilovací sekce svých zesilovačů, což je důvod, proč mnoho lidí označuje zisk jako "zkreslení".

Co je to objem?

Hlasitost, někdy označovaná jako "amplituda", je výkon zvukového systému v dB. V podstatě jde o úroveň hudby vycházející z reproduktorů.

Po zpracování signálu a jeho výstupu z ozvučovacího systému je hlasitost taková, jaká je jeho hlasitost. Hlasitost je v podstatě to, jak hlasitě něco vnímáme.

Ve světě mixáže je hlasitost signálu slyšitelná úroveň zdroje, který vysíláte z reproduktorů.

Používáte zesilovač pro baskytaru nebo kytaru?

Knoflíkem hlasitosti se ovládá výstupní hlasitost reproduktoru nebo reproduktorů zesilovače. Totéž platí pro knoflík hlasitosti v autorádiu.

Zásadní je, že hlasitost nemění zvuk vycházející z reproduktoru, protože se nejedná o tónovou clonu. Hlasitost jednoduše řídí hlasitost nebo amplitudu vašeho systému.

Gain vs. Volume - jaký je mezi nimi rozdíl?

Rozdíly mezi těmito dvěma pojmy se mohou zdát jednoduché, ačkoli lidé často tento rozdíl komplikují. Zjednodušeně řečeno, gain je úroveň zvuku vstupujícího do systému, zatímco hlasitost je úroveň vystupující ze systému.

Zesílení nám dává možnost měnit zvuk hlasu nebo nástroje tím, že řídíme obvod, do kterého vstupuje, zatímco ovládání hlasitosti nám umožňuje upravit celkovou hlasitost zvuku, aniž bychom měnili tón.

zisk vs. hlasitost

K čemu se používá Gain?

Zesílení se ve světě zvuku používá k mnoha věcem, ale jednou z nejdůležitějších věcí, ke kterým se regulace zesílení používá, je dosažení správné úrovně vstupující do systému. To je rozdíl mezi ním a hlasitostí.

Pro začátek můžete pomocí ovladače zisku na mikrofonních předzesilovačích zvýšit úroveň mikrofonu vstupujícího do systému. Mikrofony používají tzv. mikrofonní signál, což je velmi nízký signál s menší amplitudou než linkový nebo nástrojový signál.

Kdykoli tedy připojíte mikrofon ke konzoli nebo rozhraní, musíte zesílit vstup. Je důležité si uvědomit, že ve světě zvuku se neustále potýkáte s tzv. šumovou podlahou, což je šum produkovaný elektronikou a dalšími různými součástmi. Pokud nedáte mikrofonu dostatečné zesílení na vstupním stupni, pak se úroveň mikrofonu bude nacházet příliš blízko šumového dna, čímž získáte nízký poměr signálu k šumovému podlaží.

Pomocí předzesilovače zvýšíte úroveň mikrofonního signálu vstupujícího do systému tak, abyste v nahrávce získali hodnotný signál bez šumu.

Dalším důvodem, proč se chcete ujistit, že je zesílení nastaveno správně, je to, že se na analogově-digitální převodníky dostává na optimální úrovni.

Stručně řečeno, analogově-digitální převodník, jinak známý jako ADC, převádí elektronické signály (analogové) na signály, které může počítač přečíst (digitální). Chcete-li dosáhnout co nejvěrnějšího záznamu, je důležité, abyste svému systému poskytli co nejhlasitější zesílení, aniž byste se dostali do červených čísel (jinak známých jako clipping).

Rozdíl mezi zkreslením v analogovém světě a clippingem v digitálním světě je ten, že clipping v digitálním světě je velmi nepřípustný. Dochází k němu, protože digitální systém je schopen zvládnout pouze určité množství napětí. Pokud je napětí příliš vysoké, získá vaše hudba nepříjemný, zkreslený zvuk, který není často preferován.

To samozřejmě neznamená, že pro dosažení požadovaného efektu nemůžeme zesílení posunout až na hranici zkreslení. Vezměme v úvahu, že mnoho kytaristů používá zesílení na svých kytarových zesilovačích, aby zatlačili na vnitřní elektroniku a získali těžký, sytý a zkreslený tón. Jako kytarista to můžete udělat tak, že před zesilovač umístíte pedál boost nebo overdrive, abyste zvýšili úroveň vstupujícího zvuku a dosáhli jeho bodu zkreslení.

Tato technika však není omezena pouze na zesilovač. John Lennon proslul tím, že pouštěl svůj kytarový signál do předzesilovače na mixážním pultu s vysokým nastavením vstupu, aby získal rozmazaný tón, který slyšíte na albu "Revolution". Mluvíme o vynikajícím kytarovém tónu bez zesilovače.

V souhrnu existují tři hlavní způsoby, jak můžete zisk využít:

  • Optimalizace hodnoty SNR
  • Využití analogově-digitálních převodníků na maximum
  • Zkreslení zesilovače nebo mixážního pultu

Co je Gain Staging?

Ve světě mixování inženýři často hovoří o důležitosti stupňování zisku. Tento termín, který zaplavuje online fóra o mixování, je často špatně chápán.

K vytvoření konzistentní úrovně v digitálním systému používáme stupňování zisku. Smyslem správného odstupňování zisku je, aby úroveň vstupující do digitálního kanálu odpovídala úrovni vystupující z kanálu. Gain staging zajišťuje, že používáme optimální úroveň vstupující do našich pluginů, což nám může pomoci vytvořit přesnější mixy a lépe vnímat naše zvuky.

Odstupňování zisku je důležitou součástí procesu mixování, při kterém se před zpracováním ujistíte, že jsou všechny stopy zhruba na stejné úrovni. Při dalším zpracování mixu budete po každém zásuvném modulu používat odstupňování zisku, abyste udrželi konzistentní hlasitost.

Pokud se například rozhodnete signál komprimovat, pravděpodobně ztratíte trochu hlasitosti. Abyste tuto ztrátu kompenzovali, použijete ovladač zesílení make-upu k posílení signálu zpět na původní hlasitost, takže při vstupu do dalšího zásuvného modulu bude mít optimální úroveň.

zesílení zvuku

Nejčastější dotazy

Má zesílení vliv na kvalitu zvuku?

Zisk má absolutní vliv na kvalitu zvuku, protože určuje, jak systém reaguje na signál, který mu dodáváte. Pokud je zesílení příliš nízké, získáte spoustu šumu. Pokud je příliš vysoký, váš systém bude ořezávat nebo zkreslovat.

Co se stane, když je zisk příliš nízký?

Pokud je zesílení při nahrávání zvuku příliš nízké, dosáhnete nízkého poměru SNR, což způsobí velký šum v signálové cestě. Váš systém nedostane napětí, které potřebuje k převodu analogového signálu na vysoce věrný digitální signál, který může počítač použít.

Je zisk totéž co zkreslení?

V oblasti zvuku je zesílení množstvím vstupního signálu, který systému poskytnete, ať už se jedná o konzoli, rozhraní nebo zesilovač. Zkreslení je zvuk, který se ozve z konzole, rozhraní nebo zesilovače, pokud na něj příliš zatlačíte, což je důležitý rozdíl, který je třeba při zkoumání rozdílu rozlišovat.

Co se stane, když je zisk příliš vysoký?

Pokud je zesílení na vstupním stupni příliš vysoké, zvuk se dostane do bodu zkreslení nebo oříznutí. To může být dobré nebo špatné v závislosti na tom, o co vám jde, protože u zesilovače můžete chtít dosáhnout určitého zkreslení, ačkoli u digitálního zvuku můžete chtít čistý tón.

Jak se vypočítává zisk zvuku?

Zisk zvuku se vypočítá jako poměr výstupního a vstupního výkonu. Měrnou jednotkou, kterou používáme při měření zisku, jsou decibely (dB). Máme-li vstupní výkon 10 mW s výstupním výkonem 1 W (1000 mW), pak je poměr 1000/10 = 100. Protože zisk je 10*log, bude 100 znamenat 20 dB.

Řídí zisk příkon?

Zisk nastavuje vstupní úrovně systému, což znamená, že nemění výstupní výkon. Například zesilovač bude vydávat plný výkon bez ohledu na nastavené napětí, což znamená, že nemusíte přetěžovat vstupy zesilovače, abyste získali větší hlasitost.

Na jakou hodnotu mám nastavit zisk?

Vzhledem k tomu, že většina systémů barevně koordinuje úroveň zesílení, přičemž zelená je nejnižší, žlutá uprostřed a červená představuje oříznutí nebo zkreslení, je nejlepší nastavit zesílení tak, abyste se nacházeli přesně v místě, kde se zelená setkává se žlutou, abyste ze své hudby dostali maximum.

Zvyšuje zesílení zkreslení?

Pokud budete zesilovač nebo pult řídit s velkým zesílením, dojde ke zkreslení. V podstatě můžete pomocí gainu upravit hlasitost signálu vstupujícího do systému podle toho, zda chcete čistý nebo zkreslený tón.

Jak získáte fázi?

Pro zjednodušení často příliš komplikovaného procesu odstupňování zesílení jde o to, aby se zvukové signály nacházely na úrovni, kdy jsou vysoko nad úrovní šumu, ale ne příliš vysoko nad úrovní šumu, kdy dochází k jejich oříznutí nebo zkreslení.

Znamená vyšší zisk vyšší výkon?

To, že zesílení zvýšíte, neznamená, že budete mít větší výkon. Výkon je dán amplitudou nebo výstupem. Zesílení je vstupní část dvou stupňů, která určuje tón vašeho zvuku, zatímco výstupní stupeň určuje hlasitost vašeho zvuku.

Vdechněte svým skladbám život díky profesionálnímu masteringu během několika sekund!