Jis energingas. Ji pakylėja. Ir motyvuoja. Hardstyle muzika, atsiradusi trance scenoje, gyvuoja nuo 1990-ųjų pabaigos ir vis dar yra tokia pat populiari tarp ištikimų gerbėjų.
Hardstyle yra komerciškai pripažintas žanras, todėl daugelis jo atlikėjų koncertuoja didžiausiuose EDM festivaliuose visame pasaulyje. Hardstyle muzika, kaip ir joje naudojami garsai, yra DIDELĖ.
Jei esate hardstyle muzikos gerbėjas ir norite išmokti kurti savo hardstyle kūrinius, pataikėte į tinkamą vietą. Apžvelgsime, kokie elementai yra svarbūs kuriant hardstyle muziką, ir žingsnis po žingsnio vesime jus per garso dizainą, struktūrą ir savo hardstyle kūrinio kūrimą!
Taigi įjunkite savo DAW ir pasiruoškite epiniam, epiniam laikui!
Hardstyle muzika: pagrindiniai elementai
Kaip ir bet kuris EDM žanras, taip ir hardstilas per daugelį metų keitėsi, kurdamas subžanrus ir darydamas įtaką kitiems. Tačiau, kad ir kaip keistųsi, kai kurie elementai yra labai svarbūs, kad hardstyle kūriniai skambėtų įtaigiai.
Tempo
Hardstyle muzikos tempas, arba BPM, paprastai yra 145-150 BPM.
Kick būgnai
Labiausiai apibūdinantis hardstyle kūrinio elementas yra iškraipyti kick būgnai. Hardstiliniai smūgiai būna įvairių formų ir dydžių: gated kicks, pitched kicks, reverse bass kicks, clap kick ir fav kick.
Vienas bendras bruožas - intensyvus apdorojimas, laisvas iškraipymų ir ekvalaizerio naudojimas siekiant sukurti ryškų garsą.
Kadangi hardstyle smūgis yra toks išskirtinis ir didžiulis, daugiau būgnų nėra daug. Gali būti naudojami kai kurie aukštesni mušamieji, pavyzdžiui, sraigės ir lėkštės, bet ne tiek daug, kiek galima išgirsti kituose žanruose.
Sintezatoriai
Kiti pagrindiniai hardstyle kūrinio elementai yra euforiniai sintezatoriai, dažniausiai supersaws. Jie groja pagrindinę dainos melodiją.
Rašyba
Hardstyle prodiuseriai mėgsta kūrybingai rašyti. Atlikėjų ir kūrinių pavadinimuose paprastai vartojama daug Q ir Z. Nors tai ir nėra muzikos kūrimo proceso dalis, tačiau verta tai žinoti, kad jūsų kūrinys tiktų hardstyle pasaulyje.
Struktūra
Galiausiai, geras hardstyle kūrinys turės tam tikrą struktūrą. Bėgant metams ji keitėsi, tačiau 2010-ųjų pradžioje buvo populiari tokia struktūra:
Įžanga - vidurio įžanga - pertrauka - kulminacija - vidurio ištrauka - ištrauka
"Headhunterz" kūrinyje " Rock Civilization" ši struktūra yra tiksliai išpildyta. Perklausykite kūrinį ir sekite toliau pateiktą suskirstymą.
0:00 - 0:53 - Įžanga
Įžangos paprastai būna negausios, o didžėjai jas naudoja ankstesniam kūriniui sumaišyti.
0: 53 - 1: 50 - vidurio įžanga
Vidurio įžangoje galima išgirsti būdingą hardstiliaus smūgį, taip pat kitus elementus, kurie vėliau bus svarbesni kūrinyje, įskaitant skrečo garsus ir vokalą.
1:50 - 3:17 - Pertrauka
Šioje vietoje atmosfera ir įtampa iš tiesų sustiprėja. Laikas sujaudinti minią - kurti, kurti ir dar kartą kurti!
3:17 - 4:09 - kulminacija
Tai skyrius, kurio visi laukė. Čia atsiranda visi melodiniai elementai ir paprastai tai būna energingiausia hardstyle kūrinio dalis.
4:09 - 5:00 - MidOutro
Vidurio įžanga yra tarsi atvirkštinė vidurio įžanga, leidžianti po kulminacinio momento viską užbaigti.
5:00 - Pabaiga - Outro
Atidžiai klausydamiesi pastebėsite, kad tai beveik atvirkštinė įžangos dalis, suteikianti didžėjui galimybę pristatyti kitą dainą.
Kaip jau buvo aptarta, kai kurie atskiri hardstyle elementai keičiasi priklausomai nuo atlikėjo ir metų. Šioje pamokoje daugiausia dėmesio skirsime klasikiniams 2010-ųjų pradžios hardstyle garsams, o įkvėpimo semsimės iš "Headhunterz".
Kaip sukurti "Hardstyle": 1 žingsnis - sukurti būgną Kick Drum
Kadangi hardstyle kicks yra labiausiai apibūdinantis hardstyle kūrinių veiksnys, eikime į priekį ir sukurkime būgnų skambesį.

Hardstyle muzikai galima rasti daugybę pavyzdžių paketų, kuriuose yra didelis iškraipytų kick pavyzdžių pasirinkimas. Tai greičiausias ir paprasčiausias būdas paruošti ritmo sekciją, bet kadangi smūginis būgnelis yra toks būdingas hardstiliaus bruožas, sukurti savo nuosavą smūginį būgną nuo nulio yra būdas išsiskirti scenoje.
Tikslas - sukurti galingą žemo dažnio, per mišinį prasiveržiantį vidutinio dažnio ir šnypščiantį aukšto dažnio garsą.
Pirmiausia sukurkite MIDI regioną ir suprogramuokite paprastą keturių iki grindų modelį, kuriame "kick" groja kas ketvirtą natą:

Garsui sukurti įkėliau "Native Instruments TRK-01 Kick" modulio egzempliorių ir radau iš anksto nustatytą pavyzdį, kuris yra artimas 909 "kick" garsui:
Iš čia pakoregavau nustatymus, kad antrajame sluoksnyje šis smūgio pavyzdys būtų sujungtas su sintezatoriaus garsu, į abu sluoksnius pridėjau šiek tiek iškraipymo ir pakoregavau sintezatoriaus ataką, kad jis grotų po pradinio pereinamojo vyksmo.

Dabar artėjame prie "hardstyle kick" skambesio:
Didelę reikšmę hardstyle "kick" skambesiui turi iškraipymai, todėl, nesvarbu, ar naudojate "viskas viename" sprendimą, pavyzdžiui, TRK modulį, ar sluoksniuojate kelis "kick" mėginius, kad išgautumėte unikalų skambesį, norėsite šiek tiek apdoroti "kick" būgnų kanalą.
Čia yra efektų grandinė, kurią sukūriau savo smūgiui:
- prisotinimas
- Vidutinio diapazono ekvalaizeris, kad išryškintumėte pereinamųjų procesų paspaudimą
- iškraipymas
- dar vienas EQ, kad pašalintumėte nemalonų rezonansinį dažnį
- suspaudimas, kad viską suvaldytų

Toliau pateiktame įraše groja "kick", o įterpimo efektai pridedami vienas po kito:
Kol kas paliksiu tai taip, kaip yra, ir grįšiu tikslinti nustatymų, kai pridėsiu kitų instrumentų. Pirmyn!
Kaip sukurti "Hardstyle": 2 žingsnis - sukurti pagrindinį garsą
Toliau sukurkime pagrindinės melodijos pagrindinį garsą. Čia norima sukurti milžinišką supergarsinį sintezatoriaus vedamąjį, o tam yra daugybė galimybių.
Tokie įskiepiai kaip "Massive", "Serum" ir "Omnisphere" gali atlikti šį darbą. Nesvarbu, ar naudojate bangų, adityviąją, ar subtraktyviąją sintezę garsui sukurti nuo nulio, ar derinate iš anksto nustatytą, garsas turi būti tikrai tirštas. Turiu omenyje, tikrai tirštas.
Šiam kūriniui aš panaudojau šių dviejų dalykų derinį: "Massive" pjūklo bangų išankstinį nustatymą:

Ir individualų garsą, sukurtą "Logic" gimtojoje ES2 sintezatoriaus versijoje:

Štai kaip jie skamba kartu:
Kaip sukurti "Hardstyle": 3 žingsnis - parašykite melodiją
Dabar, kai jau turime pagrindinius garsus, metas kurti kūrinio melodiją. Hardstyle kūriniai gali turėti kelias melodijas, tačiau visada patartina, kad visi melodiniai elementai būtų susiję su pagrindine melodija.
Kas sudaro gerą hardstyle melodiją?
Jūs esate menininkas, todėl viskas priklauso nuo jūsų. Ar norite būti tamsus ir agresyvus, ar euforiškas ir pakylėtas? Kad ir kuria kryptimi eitumėte, kai ji nusileis kulminacinėje dalyje, norėkite, kad visi tai žinotų!
Jei melodijų rašymo srityje esate naujokas, nesijaudinkite - pagalba yra pasiekiama! Svarbiausia, kad ji būtų paprasta - naudokite nedaug natų, o su ritmais nesivelkite į per dideles fantazijas.
Štai melodija, kurią sugalvojau šiam kūriniui.

Nors jame iš viso naudojamos 8 skirtingos natos, dėmesys sutelktas tik į keletą iš jų, o tai puikiai tiks kuriant kitas melodijas skirtingiems skyriams.
Štai kaip tai skamba:
Kaip sukurti "Hardstyle": 4 žingsnis - parašykite akordus.
Kitas mūsų žingsnis - akordų progresijos kūrimas. Nenoriu per daug gilintis į muzikos teoriją, bet pakanka pasakyti, kad norite, jog pagrindinis melodijos aukštis ar aukščiai būtų po ja grojančio akordo dalis.
Pirmiau pateiktame pavyzdyje pagrindinės natos yra A ir E pirmame ir trečiame taktuose bei G ir D antrame takte. Taigi ketinu naudoti tokią progresiją:
Am - G - D - G
Nata E nėra D-dur akordo dalis, bet čia atsiranda įtampa ;)
Grodamas progresiją, grojau aukštesnius akordus ne ritmu, o tuo pat metu laikiau nuspaudęs kiekvieno akordo šaknį žemesnėje oktavoje, pavyzdžiui, taip.

Garsui sukurti "Omnisphere" programoje sukūriau paprastą pjūklo formos padą ir, norėdamas sudominti, filtro atkarpą moduliuodavau LFO. Štai kaip skamba progresija:
Kaip sukurti "Hardstyle": 5 žingsnis - pridėkite efektų ir apdorojimo.
Prieš pradedant tvarkytis, dar reikia atlikti keletą darbų!
Pagrindinės melodijos papildymas efektais
Pirmiausia aš nustatysiu reverberaciją ant aux send. Aš naudoju puikų "Native Instruments" įskiepį " Raum", tačiau tiks bet kuris erdvus reverberacijos įskiepis. Tada prie reverbo pridėsiu šoninį suspaudimą, kad jis susilpnėtų kiekvieną kartą, kai skamba pagrindinė melodija.
Naudoju "Logic" atsargų kompresorių ir nustačiau, kad jis būtų prijungtas prie instrumento 4 - pagrindinio pjūklo.

Tą patį padariau su vėlavimo įskiepiu atskirame papildomame kanale, kartu su savo šoninės grandinės suspaudimu.
Toliau prie pagrindinio garso pridėjau suspaudimo, prisotinimo iškraipymo ir subtilaus EQ. Štai kaip jis skamba prieš ir po visų pridėtų efektų:
Instrumentų prijungimas prie Kick Drum
Šoninis suspaudimas yra labai svarbus EDM komponentas, nes padeda būgnams prasiskverbti pro mišinį. Kadangi "kick drum" būgnas yra labai svarbus hardstyle'ui, noriu, kad jis išsiskirtų iš visų kitų.
Pirmiausia visus instrumentus nukreipsiu į atskirą autobusą:

Tada naudoju Nicky Romero "Kickstart" įskiepį, kad emuliuočiau šoninę grandinę, suspaudžiančią "kick drum".

Štai kaip jis skamba prieš ir po sidechaining viską į kick:
Kaip sukurti "Hardstyle": 6 veiksmas - sukurti aranžuotę
Dabar, kai jau daugiau ar mažiau sutvarkėme pagrindinį lašą, metas pradėti kurti kompoziciją.
Štai struktūra, kurią aptarėme anksčiau:
Įžanga - vidurio įžanga - pertrauka - kulminacija - vidurio ištrauka - ištrauka
DAW programoje nustatykite žymeklius kiekvienai iš šių sekcijų ir nukopijuokite pagrindinį įrašą į kulminacinę sekciją:

Toliau jau tik nuo jūsų meninio pasirinkimo priklauso, kaip sukursite kritimą. Štai keletas idėjų, ką galėtumėte pridėti:
- Nustatykite būgno aukštį, kad jis atitiktų akordų progresiją
- Naudokite skirtingus smūgius įžanginėje ir vidurinėje įžanginėje dalyje
- Pridėkite bosinę liniją, kuri lydėtų akordų progresiją
- Naujuose kūriniuose naudokite skirtingus pavyzdžius ir garsus, kad sukurtumėte įvairovę
- Vokalas - dar vienas hardstyle gamintojų mėgstamas būdas - naudoti kalbamąjį vokalą per vidurio įžangos arba pertraukos sekcijas. Raskite pavyzdžių internete arba sukurkite savo!
- Perkusija - pridėkite cimbolą sekcijos pradžiai pažymėti arba naudokite klavišus, kad pasiektumėte pabaigos tašką.
- Pereinamieji efektai ir kiti pavyzdžiai: "uplifters" ir "downlifters" puikiai tinka atkarpoms, esančioms prieš kulminaciją.
- Įžangos / vidurio įžangos ir pabaigos sekcijose galima naudoti skrečo ir kitus melodinius takelius.
Čia yra visa mano aranžuotė su keliais papildomais pavyzdžiais, perkusija ir perėjimo efektais:

Kokį DAW turėčiau naudoti Hardstyle muzikai kurti?
Daugelis hardstyle ir apskritai EDM prodiuserių renkasi "Ableton Live" arba "FL Studio" hardstyle muzikai kurti. Abi šios programos turi savų savybių ir privalumų, tačiau kai manęs klausia, kurią skaitmeninę garso darbo stotį geriausia naudoti, visada atsakau: "tą, kurią geriausiai išmanote".
Nesvarbu, ar naudojate "Logic", "FL Studio", "Ableton Live", ar kitą DAW, hardstyle muzikos kūrimo procesas yra toks pat. Pradžiai atlikite pirmiau nurodytus veiksmus ir toliau klausykitės hardstyle atlikėjų (taip pat ir kitų žanrų muzikos!), kad išsiugdytumėte savo balsą.
Dabar eikite ir kurkite hardstyle muziką!