Когда вы только начинаете знакомиться с миром аудио, процесс маршрутизации сигналов может показаться подавляющим и запутанным. Однако как только вы освоите основы, вы удивитесь, почему вам вообще казалось, что это лабиринт.
Так что же такое маршрутизация звука?
По своей сути маршрутизация звука - это процесс передачи сигналов от одного источника к нескольким пунктам назначения, включая наушники, колонки, пульты или устройства записи, как в физическом, так и в цифровом мире.
Для продюсера или звукорежиссера умение управлять потоком сигналов, подключать входы и выходы и манипулировать аудиотрактами, чтобы довести звук до нужного состояния, является одним из самых необходимых навыков.
Для того чтобы развенчать это, казалось бы, темное искусство, я создал упрощенное руководство, в котором описано все, что необходимо знать о маршрутизации звука, как в реальном мире, так и в вашей DAW.
Компоненты для маршрутизации аудиосигнала
Прежде чем перейти к рассмотрению путей маршрутизации аудиосигнала, давайте сначала поговорим о некоторых общих компонентах.
- Источники звука: Источниками звука может быть все, что генерирует звук, будь то инструмент, микрофон или устройство воспроизведения звука, например, компьютер или смартфон.
- Входы: Далее следует точка входа для вышеуказанных аудиосигналов, которая может представлять собой линейные или микрофонные входы в устройствах записи или цифровые входы в DAW.
- Выходы: Это точки выхода звука из устройства или системы, которые могут включать в себя выходы на наушники, динамики или линейные выходы в физическом мире, а также цифровые выходы в DAW.
- Аудиоинтерфейсы: Аудиоинтерфейс можно рассматривать как мост между указанными выше источниками звука и вашей DAW или компьютером. Для перемещения сигналов туда и обратно или в систему и из системы используется аналого-цифровое или цифро-аналоговое преобразование.
Конечно, существуют и более сложные компоненты маршрутизации звука, такие как коммутационные панели и микшерные пульты, но для простоты мы остановимся на вышеперечисленных.
Тонкости и особенности маршрутизации аудиосигнала
Первое, что важно понять, когда речь идет о маршрутизации аудиосигнала, - это сочетание входов и выходов. В зависимости от системы или аудиоустройства они могут иметь несколько различных форм.
Аналоговые входы и выходы
Аналоговый вход или выход использует электрический сигнал для передачи звука и может включать разъемы XLR, ¼" TRS или RCA.
Цифровые входы и выходы
Цифровые входы и выходы отличаются от аналоговых тем, что для передачи аудиосигналов используется цифровое кодирование. Их можно найти в таких интерфейсах, как USB, ADAT, AES/EBU или S/PDIF. За прошедшие годы цифровые аудиоустройства значительно усовершенствовались, что позволило домашним производителям использовать преимущества передачи звука высокого класса.
Беспроводные входы и выходы
Хотя беспроводные входы и выходы встречаются не так часто, стоит отметить существование беспроводных технологий, таких как Wi-Fi и Bluetooth, поскольку они становятся все более распространенными в мире музыкальной техники. Беспроводные микрофоны очень популярны в концертной деятельности, как и устройства с поддержкой Bluetooth, например, приемники, которые можно использовать для передачи гитарных сигналов, например, на усилитель без использования физического кабеля.
Основы маршрутизации сигналов
Теперь, когда вы лучше понимаете, что к чему, давайте поговорим о потоке сигналов.
Поток сигнала довольно прост - это путь от источника к месту назначения. То, как движется сигнал, через сколько этапов обработки он проходит и по каким маршрутам - это переменные, которые можно изменять.
Типичный поток сигналов будет выглядеть примерно так:
Источник звука -> Вход -> Процессор -> Выход -> Назначение
На консоли или в DAW вы обычно направляете сигналы в одно или два места - аудиоканал или шину .
Аудиоканалы - это отдельные тракты, предназначенные для передачи отдельных сигналов. При этом аудиоканалы могут быть как одноканальными, называемыми монофоническими, так и двухканальными, называемыми стереофоническими.
Далее идут шины, которые представляют собой пути, принимающие несколько аудиоканалов и объединяющие их в один источник, который затем может быть направлен в другое место или обработан вместе. В процессе микширования и производства мы часто используем шины для группировки сигналов, создания субмиксов или применения эффектов к нескольким каналам, например, к живым ударным или бэк-вокалу.
Способ маршрутизации к этим источникам будет зависеть от выбранной нами техники маршрутизации. Существует несколько уникальных методов маршрутизации, в том числе:
- Прямая маршрутизация : При прямой маршрутизации мы передаем аудиосигнал от источника к выбранному месту назначения без какого-либо микширования или обработки звука. Считайте, что это простое соединение A-B.
- Параллельная: Параллельная обработка - это разделение аудиосигнала и подача его на несколько каналов или трактов. Прелесть такого типа маршрутизации заключается в том, что каждый тракт может иметь свои собственные уникальные эффекты или обработку, что позволяет получить больше контроля над тем, как вы манипулируете исходным сигналом. В конце можно отправить прямой и параллельный сигнал (сигналы) обратно на шину, чтобы создать композитный выход.
- Последовательная: Последовательная маршрутизация - это передача исходного сигнала по цепочке, в которой он проходит несколько стадий обработки, прежде чем попасть на конечный выход. Гитаристы делают это с помощью педальных плат, посылая сухие гитарные сигналы через цепочки эффектов, прежде чем они попадут на усилитель.
Теперь возникает вопрос, как все это воплотить на практике?
Практическое использование маршрутизации звука
Создание домашней студии
Маршрутизация звука - одна из первых задач, которую необходимо решить при организации домашней студии звукозаписи.
- Подключение источников звука: Если вы используете микрофоны и инструменты, то для их подключения к аудиоинтерфейсу необходимо приобрести соответствующие кабели, например TRS или XLR.
- Мониторинг: Далее необходимо настроить мониторинг, будь то студийные мониторы или выходы на наушники. Они будут использоваться для мониторинга в процессе записи или воспроизведения в процессе производства и микширования. Существуют способы настройки прямого мониторинга для минимизации задержки, поэтому при настройке интерфейса обязательно обратите на это внимание.
- Обработка: Наконец, можно рассмотреть возможность маршрутизации аудиосигналов через коммутационные лотки или консоли, направляя их на различные устройства эффектов или аудиопроцессоры, например, реверберацию или компрессию.
После того как студийная установка настроена, необходимо настроить DAW таким образом, чтобы она работала в тандеме с физической установкой. Это означает, что мастер-выход должен быть направлен на используемый аудиоинтерфейс, а все остальные дополнительные выходы - на мониторинг наушников.
Приведение в порядок DAW
Маршрутизация звука в DAW - это совсем другая история, и способ ее настройки зависит от используемой DAW, поскольку каждая из них работает немного по-своему. Однако в большинстве DAW используется одна и та же базовая схема.
Зачастую это начинается с маршрутизации дорожек , которая заключается в назначении аудиосигналов и входов на отдельные каналы или дорожки в DAW. Это позволяет записывать и воспроизводить отдельные аудиосигналы.
Все эти дорожки в конечном итоге будут направлены на шины , где они будут сгруппированы для обработки. Объединение в шины - это отличный способ минимизировать количество обработки отдельных каналов и еще больше упростить процесс микширования.
После шин необходимо настроить каналы посыла и возврата . Большинство инженеров домашних студий используют каналы посыла и возврата в своих DAW для создания параллельных цепочек обработки, таких как ревербераторы, задержки или компрессоры, хотя вы также можете использовать эти дорожки для передачи аудиосигналов на внешние аппаратные процессоры перед отправкой их обратно в DAW.
Последней линией обороны между DAW и студийными мониторами является мастер-выход, на котором суммируются все дорожки, шины, посылы и возвраты перед выходом на открытый воздух.
Шаг в область передовых технологий
Очевидно, что это лишь введение в маршрутизацию аудиосигнала, и существует множество более продвинутых методов маршрутизации, которые вы начнете изучать по мере освоения собственной системы.
Например, вы можете узнать, что такое side chaining, посылающий аудиосигналы для динамического управления другими аудиосигналами, или использование коммутационных кабелей в модульных синтезаторах для создания сложных звуковых конструкций.
Выходя за рамки типичной производственной или домашней студии, вы можете оказаться в более сложных условиях, таких как постпродакшн фильмов или видеоигр, живые театральные постановки или вещательные студии, где используется большее количество источников звука, систем воспроизведения и т.д.
Так что да, существует целый мир, который необходимо исследовать, когда речь идет о постижении глубокого и продвинутого искусства маршрутизации звука, хотя, имея даже базовые знания, вы можете превратить свои навыки из простого аудиолюбителя в профессионала.