Сегодня я хочу погрузиться в изучение плагина, который оказал огромное влияние на сцену музыкального производства за последние несколько лет - Gross Beat от Image-Line. Этот плагин всколыхнул индустрию больше, чем многие другие, и стал основным инструментом в арсенале продюсеров по всему миру.
Но чем же Gross Beat выделился на рынке, наводненном плагинами?
Для начала, Gross Beat - это не просто обычный плагин эффектов. Это мощный инструмент для работы со звуком в реальном времени, позволяющий создавать умопомрачительные эффекты, основанные на времени и громкости, и все это в рамках одного интерфейса. С помощью Gross Beat вы можете создавать заикания, глюки и даже обратные эффекты, которые придадут вашим трекам уникальность. Можно сказать, что этот инструмент "сильно" недооценен за то, чего он может достичь.
На первый взгляд, Gross Beat может показаться немного сложным и пугающим. Но не волнуйтесь, я здесь, чтобы помочь. Я составил руководство, которое поможет вам использовать всю мощь Gross Beat как профессионал, не используя ничего, кроме вашей текущей настройки. Давайте начнем!
Что такое брутто-битва?
Gross Beat - это настоящая сила природы, когда речь идет о манипуляциях со звуком в реальном времени.
Вы можете на лету изменять высоту, время и громкость любого источника звука. Если говорить более конкретно, Gross Beat позволяет создавать динамические эффекты, такие как заикание, глитч, виниловые царапины и даже сложные эффекты регулировки громкости.
По сути, вы можете взять простой цикл и превратить его в нечто совершенно новое и захватывающее, причем за считанные секунды.
Хотя Gross Beat является родным плагином для FL Studio, вы не ограничены его использованием в FL Studio. Если вы приобретете плагин отдельно, вы сможете интегрировать его в любую DAW по вашему выбору, что делает его универсальным инструментом для любого продюсера.
Одной из отличительных особенностей Gross Beat являются 72 предустановленных слота, которые разделены на две основные категории: 36 слотов для манипуляции временем и 36 слотов для манипуляции громкостью.
Каждый слот имеет специальное окно редактирования, позволяющее настроить и довести эффекты до совершенства.
Начало работы с интерфейсом Gross Beat
Итак, давайте погрузимся в интерфейс Gross Beat и познакомимся с его расположением и возможностями. На первый взгляд он может показаться немного подавляющим, но как только вы разберетесь с ним, вы увидите, что он довольно интуитивно понятен.
Основной интерфейс
Для начала загрузите Gross Beat в свой микшер.
Когда вы впервые откроете Gross Beat, вы заметите, что он разделен на несколько разделов.
Основные области, с которыми вы будете работать, - это настройки и слоты времени/питча, настройки и слоты громкости, а также окно редактирования конвертов мэппинга.
Настройки Time/Pitch в Gross Beat позволяют управлять синхронизацией и высотой тона звука в реальном времени. Этот раздел позволяет создавать такие эффекты, как заикания, глюки, скретчи и даже обратные эффекты. Имеется 32 слота для хранения временных манипуляций, а также уникальный скретч-часы, чтобы вы могли вручную накладывать паттерны.
Далее находится раздел настройки громкости и слотов. Эти настройки в Gross Beat позволяют управлять общей динамикой входного аудиосигнала, при этом основная ручка Volume в нижней части регулирует количество сухого/мокрого звука. Вы можете создавать эффекты регулировки громкости, всплески громкости и другие динамические изменения, которые добавят глубину и движение вашему звуку.
Как и временные слоты, Gross Beat предлагает 32 предустановленных слота, предназначенных для работы с громкостью. Вы можете настроить каждый слот с помощью собственных кривых громкости, включая Attack, Release и Tension, которая регулирует наклон времени атаки и отпускания.
И наконец, у нас есть окно редактирования Mapping Envelopes, в котором и происходит волшебство. Мне нравится думать об этом как о главном рабочем пространстве в Gross Beat, где вы рисуете и редактируете кривые автоматизации времени и громкости.
Более глубокое погружение в возможности манипулирования объемом
Если вы начнете с выбора пустого слота в манипуляторе громкости, вы получите начальный патч на Gross Beat с линией огибающей наверху, что означает, что ничего не происходит.
Если нажать кнопку play и пропустить сэмпл или петлю через плагин, то вы получите сухой звук этого сэмпла или петли.
Однако если вы выберете другой эффект манипуляции громкостью, например эффект 2-Beat Gate, на визуализаторе появится форма, изменяющая динамическую форму входящего сигнала.
Работает это так: когда линия графика находится в самом верху, через нее проходит весь объем вашего сигнала. Однако когда она находится в самом низу, ни один сигнал не проходит.
Вы можете редактировать различные точки на графике, нажимая на них левой кнопкой мыши и перетаскивая их, чтобы получить различные динамические модели.
Если вы не любите вникать в особенности Gross Beat и не возражаете против изучения продвинутых деталей, вы можете просто пощелкать по каждому из этих патчей при воспроизведении звука, чтобы увидеть, создается ли какой-либо эффект, который звучит хорошо или музыкально.
Например, эффект Trance Gate 2 - один из моих любимых. Вы можете пропустить через него простой синусоидальный басовый звук и получить на другой стороне басовый паттерн в стиле транс. Также есть отличный паттерн сайдчейнинга, который идеально подходит для тех случаев, когда вы хотите убрать звук с пути баса или добавить эффект пампинга.
Стоит также отметить, что они включили удобный маленький значок лупы, который можно нажать для включения и выключения графика, что позволяет больше сосредоточиться на пресетах, чем на остальной части плагина.
В левом нижнем углу плагина находится регулятор громкости, который, как я уже упоминал, работает как регулятор громкости "мокрый/сухой". Он показывает, какая часть сигнала пройдет через плагин незатронутой.
Я часто настраиваю этот параметр, когда мне нравится эффект, хотя я и не хочу, чтобы он был настолько очевидным.
Избавление от кликов
Одна из самых распространенных жалоб на Gross Beat заключается в том, что он создает щелчки в звуке в зависимости от эффекта.
В нижней части плагина, прямо над регулятором громкости, вы найдете несколько регуляторов Attack, Release и Tension, которые отлично подходят для эффективного "снятия клика" с вашего аудио.
Мне нравится начинать с того, что я полностью убираю регуляторы атаки и отпускания. В этом случае вы заметите множество щелчков, поскольку громкость набирается и отбирается слишком быстро и резко. Чтобы уменьшить это, вы можете настроить атаку так, чтобы щелчок не происходил в начале звука, и настроить отпускание так, чтобы он не происходил в конце.
Во время воспроизведения звука медленно регулируйте эти параметры, пока не добьетесь ровного звучания.
Вы также можете отрегулировать Tension, чтобы изменить , как кривая поднимается вверх. Лучший способ разобраться с этим регулятором - начать им пользоваться.
Редактирование собственного конверта
Если вы хотите настраивать и манипулировать своими собственными огибающими, не ограничиваясь предустановленными пресетами, то здесь Gross Beat действительно преуспевает.
Вы можете добавить точку на график, щелкнув правой кнопкой мыши, и переместить ее, щелкнув левой кнопкой мыши.
Перемещая точку по графику, вы заметите, что она встает на место на сетке в определенном делении (при первом открытии плагина это будет деление 1/8). Если вы нажмете на опции деления в левой части графика, вы сможете изменить способ фиксации точки на сетке.
Если щелкнуть левой кнопкой мыши, удерживая Alt или Option на Mac, можно свободно перемещать точку, не привязывая ее к сетке, а если щелкнуть левой кнопкой мыши, удерживая Ctrl или Command на Mac, можно зафиксировать точку, чтобы перемещать ее только по вертикали на графике. И наконец, если щелкнуть левой кнопкой мыши и нажать Shift, можно зафиксировать точку так, что она будет перемещаться на графике только по горизонтали.
Эти дополнительные регуляторы могут быть очень удобны, когда вы пытаетесь добиться максимально точного уровня громкости.
Если бы вы просто продолжали нажимать левую кнопку мыши и добавлять точки, вы могли бы создать несколько невероятных узоров.
Редактирование пунктов
Помимо использования правой кнопки мыши для создания точек, вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши текущие точки, чтобы получить то же меню, что и в клипах автоматизации в FL Studio.
В разделе меню "Режим" вы можете изменить тип кривой или скопировать и вставить различные значения.
Если выбрать "Double Curve" и поработать с ним, можно получить очень интересные звуки.
Пошаговое редактирование
Далее снова перейдем в левую часть графика, чуть ниже значений привязки, где находятся функции редактирования шагов.
Если бы я нажал на верхнюю кнопку с буквой "F", я бы мог перетащить инструмент "Карандаш" по графику, чтобы создать шаги.
Шаги будут привязываться к сетке в зависимости от значения привязки, которое вы установили ранее. Например, если сейчас установлена 1/8, а вы нажмете 1/16, шаги станут меньше.
Если вы действительно хотите проявить творческий подход, вы можете вообще отключить значения привязки и использовать курсор для рисования шагов, что даст вам большую свободу в создании фигур. Это замечательный способ рисовать шаги, которые иначе было бы трудно запрограммировать вручную.
Слайд Оставшиеся баллы
Сразу под кнопкой "Шаг" вы найдете опцию под названием "Выдвинуть оставшиеся очки", которая является довольно уникальной.
Обычно, если выбрать точку и попытаться ее переместить, она будет двигаться из стороны в сторону, при этом другие точки вокруг не будут подстраиваться под это движение. Однако если выбрать эту кнопку, можно выделить точку, щелкнув левой кнопкой мыши, и перемещать сразу несколько узлов.
Обратите внимание, что перемещаться будут только узлы, расположенные справа от выбранной точки.
Заморозка редактирования
Сразу под элементом управления "Выдвинуть оставшиеся точки" находится элемент управления "Заморозить редактирование".
Если вы нажмете на эту кнопку, график застынет, и вы не сможете его редактировать, пока не нажмете ее снова. Это отличный контроль, чтобы убедиться, что ваши конверты зафиксированы.
Переключение между конвертами
И наконец, если вы перейдете к двум кнопкам внизу, вы сможете переключаться между огибающими громкости и времени. Огибающая времени выделена зеленым цветом, а огибающая громкости - оранжевым. Более подробно мы рассмотрим эти элементы управления в следующем разделе.
Автоматизация валового сбора
По-настоящему плагин оживает, когда мы начинаем автоматизировать работу между шаблонами.
Допустим, мы хотим начать паттерн с огибающей громкости 2-Beat Gate, о которой мы говорили ранее, но в итоге хотим автоматизировать его, чтобы перейти к огибающей громкости Trance Gate, а затем обратно.
Каждый паттерн в Gross Beat переключается с помощью MIDI-переключателей, поэтому вы можете перемещаться между ними с помощью MIDI-клавиатуры или клипа автоматизации.
Если щелкнуть правой кнопкой мыши на первом паттерне, можно скопировать значение этого паттерна. Затем снова щелкните правой кнопкой мыши и создайте клип автоматизации, который затем можно перетащить под входящий звук.
После этого можно щелкнуть правой кнопкой мыши на клипе автоматизации и выбрать точку "Hold", затем щелкнуть левой кнопкой мыши и нажать "Paste Value".
Теперь ваш клип должен начинаться с заданного паттерна (в данном случае это 2-Beat Gate).
Чтобы перейти к другому паттерну, мы повторим тот же процесс, что и выше, скопировав значение следующего паттерна и вставив его в нужную точку дорожки. Далее вы можете продолжить тот же процесс с эффектами громкости и времени, переходя от одного к другому.
Предустановки огибающей громкости
Еще одна вещь, о которой я хотел бы рассказать, касающаяся огибающей громкости, - это то, что есть пресеты, с которыми можно играть. Плагин поставляется с пресетом по умолчанию, но вы можете экспериментировать с различными пресетами, которые варьируются от питч-шифтинга до заикания и фланкирования до паттернов.
Есть даже уникальная предустановка turntablist, которая дает эффект скретча.
Все эти предустановки обладают той же гибкостью, что и предустановки по умолчанию, то есть вы можете изменять их по своему усмотрению.
Временные эффекты при брутальном избиении
Хотя эффекты громкости в Gross Beat великолепны, истинное волшебство этого плагина заключается в его эффектах, основанных на времени.
Конечно, лучший способ понять, как они работают, - это загрузить плагин и самостоятельно пролистать пресеты.
Вы получите все: от повторения нот до изменения высоты тона, от диджейских скрэтчей до звуков остановки ленты.
Когда зеленая линия на графике на 100% направлена вперед или горизонтальна, аудиопоток будет двигаться в обычном режиме. Если она расположена по диагонали, воспроизведение аудиопотока остановится. Однако при дальнейшем движении вниз по диагонали аудиопоток начнет двигаться назад во времени.
Именно так можно получить уникальный эффект царапин, которые движутся вперед и назад.
С помощью эффектов, основанных на времени, можно создать множество безумных и сложных узоров, но прелесть плагина в том, что для этого не нужно разбираться в технике. Просто выберите один из шаблонов и, манипулируя точками, создавайте уникальные узоры.
Как и в случае с эффектом манипуляции громкостью, вы можете использовать ручку "Time" в верхней части для настройки степени влажности/сухости эффекта.
В самом верху эффекта вы найдете часы с таймером, которые можно использовать для создания собственных паттернов. Я редко пользуюсь этой функцией, но она очень удобна.
Контроль удержания
И наконец, у нас есть регулятор "Hold", который находится слева внизу от часов скретча. С помощью этого регулятора плагин может двигаться вокруг первой части вашего паттерна, по сути, зацикливая аудио, которое вы через него пропускаете.
Продвинутые эффекты
Когда вы начнете просматривать пресеты, основанные на времени, вы найдете еще больше возможностей для работы с аудио.
Например, если мы перейдем к пресету "Pitch Shifter", то увидим сбоку цифры, указывающие, насколько вверх или вниз в полушагах плагин поднимет входящий звук.
В меню Pitch Shifter также есть несколько опций Arp, которые можно использовать для полного переосмысления мелодии, проходящей через плагин.
Мы также можем перейти к пресету "Turntablist", где найдем несколько уникальных паттернов для скретчинга. Мне нравится накладывать этот пресет на весь микс, чтобы получить олдскульные скретчи в стиле Джо Хана.
Креативные способы использования брутальных ударов в миксе
Итак, теперь, когда вы имеете представление о сути и особенностях Gross Beat, давайте рассмотрим несколько креативных способов, с помощью которых вы можете начать применять его в своих треках.
Создавайте совершенно новые идеи
Чаще всего, когда я работаю с Gross Beat, мне нравится использовать его в самом начале моих треков. Я часто беру сэмпл, который мне очень нравится, прогоняю его через Gross Beat и играю с различными огибающими времени и громкости, пока не получу что-то, что звучит хорошо для меня.
После этого вы можете поиграть с ручками wet/dry, если эффекты кажутся слишком интенсивными.
PRO TIP: Пресеты Stutter от Gross Beat отлично подходят для измельчения барабанных петель и получения новых паттернов.
Делайте сумасшедшие задержки
Еще один интересный способ использования Gross Beat - создание сумасшедших задержек.
Так, например, допустим, у меня включен эффект Stutter, но я просто набираю небольшое количество с помощью регулятора wet/dry. Все, что происходит от этого заикания, будет выглядеть как задержка, а не как эффект, наложенный на весь сигнал.
Остановки ленты
Пресеты остановки ленты в Gross Beat просто великолепны. По сути, они берут текущую скорость воспроизведения входящего аудио и замедляют ее до полной остановки, основываясь на форме вашей кривой. Я часто использую это в хип-хоп или глитч-треках.
Эффект тремоло
Один из самых нестандартных способов использования Gross Beat - это включение различных гейтов с регулятором wet/dry, уменьшенным примерно до 50%. В этот момент получаемый эффект больше похож на тремоло, чем на гейт. Это отличный способ придать скучным мелодиям немного больше жизни и ритма.
Заключительные размышления
В свое время Gross Beat был доступен только для пользователей FL Studio. Однако благодаря тому, что теперь вы можете использовать Gross Beat независимо от того, к какой DAW у вас есть доступ, этот плагин определенно стоит изучить. Существует бесконечное множество способов включить его в свои треки, и я надеюсь, что вы получите от него удовольствие!
Если вы решите, что Gross Beat - это не тот плагин, который вам нужен, но вы хотите иметь возможность настраивать похожие эффекты, есть несколько других замечательных плагинов, которые я бы порекомендовал, включая Cableguys TimeShaper и VolumeShaper, Xfer Records LFOtool или iZotope Stutter Edit.