Pistikprogrammid. Peab neid armastama. Kui te ei ole viimased 25 aastat kivide all elanud, siis teate, et VST-pluginid on tänapäeval enamiku muusikatootmise keskmes.
Kuid kõik VST-pistikprogrammid ei ole võrdsed ja formaadi erinevad versioonid võivad olla pehmelt öeldes segadust tekitavad.
Selles artiklis vaatleme VST ja VST3 vahelisi erinevusi ning seda, millist VST-versiooni peaksite kasutama.
Valmis? Läheme!
Mis on virtuaalse stuudio tehnoloogia?
VST tähendab Virtual Studio Technology, mis on avatud lähtekoodiga arenduskomplekt, mis võimaldab tarkvarainseneridel luua VST-pistikprogramme, mida saab laadida digitaalsesse helitöötlusjaama ( DAW ).
VST-pistikprogrammide tüübid
Virtual Studio Technology võimaldas tarkvaraarendajatel luua kahte tüüpi VST-pistikprogramme:
VST-instrumendid
VST-instrumendid jäljendavad riistvarasüntesaatoreid ja reaalseid muusikainstrumente, samuti samplerid ja helidisaini mänguasjad, mis ei saaks eksisteerida väljaspool arvutipõhist keskkonda.
VST efektid
Sarnaselt VSTi efektidele olid VST-efektid algselt mõeldud jäljendama riistvara helitöötlusseadmeid, nagu järelkaja, viivitus, kompressioon ja ekvalaiser. Tehnoloogia arenedes loodi üha rohkem metsikuid ja pööraseid efekte.
VST MIDI efektid
Need pistikprogrammid muudavad MIDI sisendsõnumeid ja suunavad töödeldud MIDI-sõnumeid riistvarale või teistele virtuaalsetele instrumentidele. MIDI-efekti näiteks on transposer või arpeggiator.
VST-pistikprogrammide ajalugu
VST standardformaat võeti esmakordselt kasutusele Steinbergi poolt 1990ndate keskel. See andis võimaluse integreerida kolmanda osapoole efektid ja helitöötlusvahendid otse digitaalsesse audiotöötlusjaama, kasutades digitaalset signaalitöötlust.
Kuigi algselt pakutavad pluginad olid pehmelt öeldes lihtsad, oli see muusikaprodutsentide jaoks põnev aeg, mis võimaldas neil aega säästa ja uurida palju loomingulisi võimalusi.
1999. aastal andis Steinberg välja VST2 standardi, mis andis pluginatele võimaluse võtta lisaks audiosignaalile vastu ka MIDI-andmeid. See võimaldas VST-arendajatel luua virtuaalseid instrumente.
Neon oli esimene VST-instrument, millele järgnes VB-1. Need olid lihtsad, kuid see pani muusikaproduktsiooni kogukonna hoogu juurde.
Tehnoloogia arenedes ja arvuti töötlusvõimsuse suurenemise tõttu muutusid platvormi abil loodud virtuaalsed instrumendid ja efektid järjest realistlikumaks ja loomingulisemaks.
![Steinbergi esimesed VST-pluginid olid lihtsad, kuid neil on endiselt koht arvutimuusika entusiastide südames. [https://www.audiopluginsforfree.com/neon-karlette/]](https://static.emastered.com/images/blog-assets/7594.webp?v=pR1uaiz)
2006. aastal andis Steinberg välja VST2.4, et toetada 64-bitist tehnoloogiat. Kõiki VST-i iteratsioone (1.0, 2.0 ja 2.4) nimetatakse lihtsalt "VST". Kuigi see võib tunduda veidi segane, on see omamoodi mõistlik, kuna need kõik olid sisuliselt sama tööriistakomplekt.
VST 3 sündi

2008. aastal andis Steinberg välja uue VST-formaadi - VST3. See oli märkimisväärne uuendus, mis tõi kaasa tohutuid arenguhüppeid pluginate arendajate võimaluste osas. Steinberg nimetas seda ka kõige usaldusväärsemaks VST-platvormiks.
2011. aastal ilmus versioon 3.5, mis pakub lisafunktsioone, et muuta arvutipõhine tootmine veelgi musikaalsemaks.
Selle asemel, et uuendada olemasolevat tehnoloogiat, ehitati platvorm algusest peale uuesti üles, sellest ka VST versioonide eristamine: kõik, mis on 1.0-2.4, on VST, kõik, mis on pärast seda, on VST3.
Aga mis vahe on VST ja VST3 pistikprogrammidel?
VST vs VST3: Peamised erinevused
VST3 tehnoloogia tõi pistikupesa mänguväljakule palju uusi funktsioone.
VST-instrumentide audiosisendid
Võimalus suunata lisaks MIDI-signaalidele ka audioandmeid virtuaalsetele instrumentidele võimaldas pluginate arendajatel luua fantastilisi mänguasju, millega produtsendid saavad mängida.
Kick-drumi külgahela ühendamine süntesaatoriga või audiosignaali läbimine vokooderiga on vaid kaks näidet selle kasutusvõimaluse kohta.
Mitu MIDI sisendit ja väljundit
VST3 pistikprogrammid saavad vastu võtta ja saata andmeid mitmest midi-sisendist ja -väljundist. Mitme sisendi olemasolu võimaldab kasutajatel luua ühe instrumendi sees mitmevärvilisi seadistusi, näiteks kasutades Kontakt'i, et käivitada keelpillide sektsiooni erinevaid liigendusi.
See funktsioon on kasulik ka stuudiotes ja seadistustes, kus on mitu MIDI-porti; pluginat ei pea enam määrama ühele MIDI-sisendile.
Dünaamiline kanali konfiguratsioon
See kõik on hea ja hea, kui sul on 16 väljundiga instrument, kuid kui sa neid kõiki ei vaja, siis on see sinu (virtuaalsel) mikseril palju ruumi.
VST3 pistikprogrammid suudavad dünaamiliselt kohaneda teie kanalite konfiguratsiooniga, võimaldades vajaduse korral kanaleid lisada või kustutada. See on suureks abiks, kui teil on sessioonis tegemist mitme helisignaaliga.
Parem protsessori tõhusus
Üks vanema VST-formaadi puudusi oli süsteemi ressursside äravool, kuna pistikprogrammid olid alati sisse lülitatud. VST3 pistikprogrammidel on võime automaatselt välja lülituda, kui selle kaudu ei jookse andmeid.
Madalam protsessorikasutus toob kaasa parema jõudluse ja ressursside parema haldamise keerulistes seanssides.
Proovi täpne automatiseerimine

Automatiseerimine on võtmetähtsusega, et muuta teie mixid elavaks. VST 3 pistikprogrammid võimaldavad väga suurt täpsust automaatika parameetrite kirjutamisel, andes kasutajale täpse kontrolli automaatika andmete üle.
Parandatud MIDI jõudlus
VST versioon 3.5 võttis kasutusele üksikasjaliku artikulatsiooniinfo, mis võimaldab väga, väga täpset kontrolli MIDI-info üle. Platvormil on piisavalt üksikasjalik, et keerulise akordi konkreetsele noodile saab lisada unikaalse ID, mis võimaldab ainult seda nooti muutustest mõjutada.
Mitmekeelne tugi
Meie, kes me inglise keelt räägime, oleme laisad ja ootame, et ülejäänud maailm räägiks meie keelt. Steinberg ei pidanud seda õiglaseks, mistõttu nad ehitasid VST 3 nii, et see kuvab tähemärke mis tahes keeles.
Skaleeritavad graafilised kasutajaliidesed
Kuigi see võib tunduda väike asi võrreldes eespool toodud loomingulisemate tööriistadega, võib pluginate kasutajaliidese skaleerimine tõesti aidata hallata ekraani kinnisvara. Suurte projektidega töötavate tootjate jaoks oli skaleeritavate instrumentide ja efektide akende kasutuselevõtt suur õnnistus.
VST vs VST3: paigaldusmärkused

Kellele ei meeldi kenasti organiseeritud pluginate kaust? Kuid tasub mainida, et VST ja VST3 pluginad ei tohiks kunagi olla paigaldatud samasse kohta. Selle asemel tuleb VST3 pluginad paigaldada omaette spetsiaalsesse kausta, mis luuakse automaatselt paigaldamisel.
VST 3 plussid ja miinused
Vaadates ülaltoodud nimekirja erinevate versioonide vahel paranenud jõudlusest, võib tekkida küsimus, miks mitte kasutada lihtsalt VST 3 pistikprogramme ja loobuda vanemast VST-vormingust? Siiski on asi veidi keerulisem.
Plussid
Hoidke see värskena
VST3-instrumentide ja audiopluginate kasutamine on suurepärane võimalus oma sessioonide tulevikukindlaks muutmiseks. Pole midagi hullemat, kui leida, et teie 10 aasta tagune pragune lugu kasutab ühildumatut pluginat ja seda ei saa avada.
Toetus
Kuigi mõned arendajad pakuvad endiselt oma pistikprogrammide mõlemat VST-versiooni, tasub meeles pidada, et ametlik tugi on ainult viimasel versioonil (alates VST3). Kui te kasutate VST-pluginit ja leiate vea, siis olete tõenäoliselt selle juures kinni. VST3 versiooniga saad vajaliku toe.
Töötlemisvõimsus
Kui teil on võimalus kasutada VST-plugina mõlemat versiooni, siis tasub jääda uuema versiooni juurde, et aidata protsessoriressursse hallata. VST3 pistikprogrammid on palju ressursitõhusamad ja annavad teile ruumi kasutada veelgi rohkem pistikprogramme!
Miinused
Funktsioonide puudumine
Aga VST 3-l on tohutult funktsioone, eks ole?
Probleem on selles, et kuigi kõik need funktsioonid on tehnoloogiaga saadaval, sõltub nende kasutamine või mitte kasutamine iga konkreetse pluginate arendajast. VST plugin, mis on ehitatud VST3 tehnoloogiale, ei pruugi ülaltoodud funktsioone omada. Sellel võivad olla mõned, mitte ükski või kõik neist.
Paljud arendajad lihtsalt impordivad oma instrumendi vanema VST-versiooni uuemasse formaati ja jätavad selle nii, ilma et nad kasutaksid VST3 pistikprogrammide uusi funktsioone. Arendus võtab aega ja aeg maksab raha.
Stabiilsus
Kui VST3 pistikprogrammid esimest korda välja tulid, oli probleemiks äärmuslik viga, kuni selleni, et produtsendid ei tahtnud lisafunktsioonide nimel riskida tervete sessioonidega. Nüüd on see probleem väiksem, kuna versiooni 3 peetakse usaldusväärseks VST-platvormiks.
Kõike seda arvestades, kui teil on võimalus kasutada VST ja VST3 pistikprogramme oma digitaalsignaalide töötlemiseks, tasub jääda versiooni 3 ja uuemate versioonide juurde.
Ja salvestage alati, alati koopia oma seansist, kus kõik on heliandmetena põrgatatud. Tead, lihtsalt kindluse mõttes.
Muud pistikprogrammi vormingud
Kuigi virtuaalne stuudiotehnoloogia on muusikatööstuse standard pistikprogrammide jaoks, on paaril DAW-l oma patenteeritud formaadid.
Logic Pro
Mac-arvutites saab kasutada VST-pluginaid (näiteks kui kasutate Macil Cubase'i). Kuid Logic ja selle väikevend GarageBand kasutavad mõlemad AU-pluginaid. See pluginatüüp teeb sama asja nagu VST-d - töötleb audiosignaale, genereerib MIDI-andmeid, kasutab mitut MIDI-sisendit jne. See on lihtsalt teise varjundi all.
Logic saab kasutada ka VST-versiooni pluginate kohta, kuid stabiilsuse huvides on soovitatav jääda ühe formaadi juurde.
Mõned teised DAW-d, näiteks Ableton ja Studio One, saavad samuti kasutada AU-pistikprogramme, kuid pidage meeles, et see on Mac'i enda formaat.
Pro Tools

Pro Toolsil on ka oma patenteeritud formaat. AAX (Avid Audio Extension) pistikprogrammid on välja töötatud Avid Technology poolt, et neid saaks kasutada Pro Tools'i sees. Asendades vanemaid TDM ja RTAS formaate, on AAX pistikprogrammid kahes vormis:
- Native: kui pluginad töötavad vastuvõtva arvuti protsessoril.
- DSP: seda tüüpi AAX-pluginid nõuavad eraldi digitaalsignaali töötlemise riistvaraüksust.
Kui soovite VST-pluginit Pro Toolsis täielikult ära kasutada, peate selle avamiseks kasutama VST-paketti, näiteks Metapluginit.
Korduma kippuvad küsimused
Kas ma saan kasutada VST-pluginaid Abletonis?
Jah! Ableton toetab nii VST2 kui ka VST3 pistikprogramme, samuti Audio Units (AU).
Kui minu DAW toetab mitut pluginat, miks mitte kasutada neid kõiki?
See on stabiilsuse ja failihalduse küsimus.
Erinevad formaadid salvestavad eelseaded spetsiaalsetesse kaustadesse, nii et sinu loodud süntesaatorisoundi on palju lihtsam leida, kui vaatad läbi ainult ühe kausta.
Teiseks on patenteeritud formaat selles süsteemis tõenäoliselt stabiilsem, mille tulemuseks on sujuvam muusikatootmise protsess.
Ma töötan Macil. Kas ma peaksin kasutama ainult AU pistikprogramme?
Noh, jah, sest formaat pakub stabiilsust.
Kui te aga mingil hetkel tulevikus võite vahetada operatsioonisüsteemi (ja arvestades Apple'i arengut, on see õiglane kaalutlus), võiks VST-pistikprogrammide kasutamine tasuda, et tagada platvormideülene ühilduvus.
Mõlemad formaadid pakuvad teile vajalikke lisafunktsioone - proovi täpset automatiseerimist, mitut audiosisendit ja -väljundit, võimalust suunata audioandmeid pluginatele jne. Kuid ainult üks neist töötab Windowsis, Macis ja Linuxis. Just sayin'...
Kas FL Studio kasutab VST2 või VST3?
FL Studio's saab kasutada mõlemat formaati.
Kas Waves'i pluginad on VST või VST3?
Waves pakub oma pistikprogramme kõikides formaatides, sealhulgas vanemates ja uuemates VST-versioonides. Palju õnne, et asjad toimiksid küll. SMH at Waves...
Kas VST3 kõlab paremini kui VST2?
See sõltub teatud määral sellest, kui palju tööd on konkreetne arendaja teinud, et teha plugin VST3-sõbralikuks. Ilu on vaatleja silmis ja kõik see.
Nüüd minge ja tehke (virtuaalset) muusikat!