Początkujący perkusiści mogą odnieść ogromne korzyści z rudymentów, ponieważ zapewniają one ramy językowe i platformę startową dla lepszego zrozumienia wzorów uderzeń.
Niezależnie od tego, czy aspirujesz do tworzenia potężnych zagrywek perkusyjnych, wnoszenia kreatywności do swoich solówek, czy też wzbogacania swojego repertuaru groove'ów, rudymenty stanowią niezawodne źródło informacji.
Poświęcenie czasu na doskonalenie tych podstawowych technik może stworzyć solidne podstawy do opanowania skomplikowanych rytmów i kultywowania lepszej muzykalności podczas gry na perkusji.
W tym przewodniku powiemy ci wszystko, co musisz wiedzieć o rudymentach perkusyjnych i o tym, jak mogą one przenieść twoje rzemiosło na wyższy poziom.
Czym są rymy perkusyjne?
Perkusiści zyskują lepsze zrozumienie różnych wzorów uderzeń poprzez studiowanie rudymentów perkusyjnych, które są zasadniczo zbiorem wzorów rytmicznych. Praktycznie każdy rytm, jaki perkusista może wyprodukować, może być zdefiniowany przez konkretny rudyment.
W przeszłości bębny były wykorzystywane jako środek przekazywania krytycznych informacji między jednostkami wojskowymi w starożytnych bitwach, a werbliści służyli jako główni przekaźnicy takich wiadomości.
Z biegiem czasu, nauka i praktyka rudymentów perkusyjnych ewoluowały w niezbędny fundament nowoczesnych technik perkusyjnych.
Grupowanie rytmów perkusyjnych
Współczesne zastosowanie rudymentów wykroczyło oczywiście poza swoje wojskowe korzenie, służąc znacznie szerszemu celowi. Perkusiści wykorzystują te podstawowe elementy do konstruowania fraz rytmicznych i informowania o swojej grze, czyniąc je istotnym aspektem ich muzycznego słownictwa.
Percussive Arts Society zdefiniowało kompleksowy zestaw 40 rudymentów perkusyjnych. Chociaż istnieje kilka dodatkowych rudymentów poza tymi "oficjalnymi" rudymentami, większość z nich to po prostu wariacje i rozszerzenia kilku podstawowych rudymentów.
Których chwytów perkusyjnych uczyć się najpierw i dlaczego?
Podczas gdy zdobycie biegłości we wszystkich 40 oficjalnych rudymentach jest z pewnością korzystne, nie jest konieczne uczenie się ich wszystkich na raz. W miarę postępów, niektóre rudymenty mogą mieć większe zastosowanie w orkiestrowych i marszowych stylach perkusyjnych.
Przyjrzyjmy się kilku najważniejszym podstawom, od których należy zacząć.
Rolka pojedynczego skoku
Pojedyncze uderzenie jest jednym z najbardziej fundamentalnych aspektów gry na perkusji i jest uważane za rytmiczny kamień węgielny. Jeśli jesteś perkusistą, gorąco polecam rozpoczęcie treningu od nauki tego rudymentu, ponieważ jest on stosunkowo łatwy do zrozumienia.
Pomimo swojej prostoty, rollowanie jednym pociągnięciem może być używane do tworzenia różnorodnych beatów i wypełnień. Ostatecznym wyzwaniem będzie jednak zwiększenie szybkości wykonania lub zainicjowanie przewijania niedominującą ręką.
Aby wykonać pojedyncze uderzenie, należy równomiernie rozłożyć dłonie na powierzchni bębna.
Jeśli jesteś początkujący, możesz zacząć od ćwiczenia na padzie, a następnie przejść do zestawu perkusyjnego, gdy poczujesz się pewnie. Gorąco polecam również zróżnicowanie techniki gry. Na przykład, spróbuj wykorzystać ruch nadgarstków przez kilka taktów, a następnie przejdź do palców w kolejnych taktach.
Zanim zaczniesz grać jak supergwiazda perkusji, zacznij powoli. Upewnij się, że pałeczki odbijają się od powierzchni. Pozostań zrelaksowany i pozwól im odbijać się naturalnie, bez zmuszania ich do tego.
Rolka z podwójnym skokiem
Jeśli jednouderzeniowe przewijanie jest dla ciebie zbyt łatwe, przewijanie dwupunktowe może przygotować cię do gry na najwyższym poziomie. Jest to szwajcarski scyzoryk wśród rudymentów perkusyjnych, przygotowujący cię do prawie każdego innego rudymentu, który możesz zaatakować.
Ponadto jest to świetny trening palców, który sprawi, że twoje palce będą silne. Po prostu zagraj dwa uderzenia prawą ręką, a następnie dwa lewą, a w mgnieniu oka staniesz się maszyną perkusyjną.
Zwróć uwagę, że drugie uderzenie w dwutakcie może być nieco pominięte i brzmieć słabiej niż pierwsze. Okaż mu trochę miłości i zaakcentuj je, zmieniając je i ćwicząc obiema rękami.
Pojedyncza zagadka
Po opanowaniu podwójnych uderzeń, nadszedł czas, aby opanować pojedynczy paradiddle - Frankensteina rudymentów! Zawiera mieszankę pojedynczych i podwójnych uderzeń, co czyni go jednym z najbardziej wszechstronnych wzorów do nauki.
Dodatkowo, da to twoim dłoniom szansę na zagranie ładnego i zrównoważonego wzoru. Należy pamiętać, że istnieje wiele odmian tego wzoru, więc dobrze jest zacząć od jednej z nich.
Przepis na sukces zaczyna się od dwóch uderzeń na przemian, jak w ping-pongu. Następnie wykonaj podwójne uderzenie tą samą ręką, którą zacząłeś.
Pojedynczy paradiddle ma nieskończenie wiele zastosowań na zestawie. Tasując akcenty w obrębie wzoru, można uzyskać super groove'owe wypełnienia.
Flam
Flam to technika gry na perkusji, w której każda ręka wykonuje dwa uderzenia z niewielkim opóźnieniem. Pierwsze uderzenie, znane jako grace note, jest grane lekko i prowadzi do drugiego, mocniejszego uderzenia.
Gorąco polecam rozpoczęcie gry na flamach na wczesnym etapie gry na perkusji, ponieważ są one integralną częścią wielu zaawansowanych rudymentów.
Aby wykonać flam, możesz podnieść jedną rękę wyżej niż drugą i opuścić obie jednocześnie. Chociaż flam obejmuje tylko jedną nutę, ćwiczenie powtarzających się flamów w takcie może pomóc w doskonaleniu umiejętności naprzemiennego prowadzenia rąk.
Podwójne paradiddle
Podwójny paradiddle to odmiana pojedynczego paradiddle z przyjemnym akcentem. Obejmuje sześciodźwiękowy wzór, grając dwa dodatkowe pojedyncze uderzenia na początku każdej grupy.
Podczas gry na podwójnym paradiddle masz 12 uderzeń na takt, co daje ci możliwość grania z wyczuciem triol. Ćwiczenie tego rudymentu na wczesnym etapie pomaga zaaklimatyzować umiejętność grania rudymentu w triolach.
Podwójne paradiddle są uważane za jedne z najskuteczniejszych chwytów do tworzenia groove'u. Nuty są wyrównane w sposób, który pozwala lewej ręce konsekwentnie uderzać w werbel, niezależnie od tego, gdzie znajdują się pozostałe ręce na zestawie perkusyjnym.
Ten aspekt podwójnego paradiddle sprawia, że jest on szczególnie przydatny do ciągłego backbeatu nawet podczas grania wypełnień, co czyni go jedną z najbardziej wszechstronnych technik.
Podstawowe przeciąganie
Technika przeciągania przypomina flam. Jedyną istotną różnicą jest dodanie podwójnej nuty ducha, która poprzedza uderzenie w dół.
Ta szybka rolka jest cennym narzędziem do dodawania ozdobników do niemal każdego wzoru perkusyjnego i tworzy fantastyczny akcent na werblu.
Teraz, zanim wskoczysz i wypróbujesz technikę przeciągania, ważne jest, aby stać się biegłym w płomieniach i podwójnych uderzeniach. Jednak piękno polega na tym, że opanowanie tej podstawy otworzy przed tobą całą kategorię technik opartych na przeciąganiu.
Five-Stroke Roll
Roll z pięcioma uderzeniami polega na wykonaniu pięciu szybkich uderzeń po kolei, zaczynając od pojedynczego uderzenia, po którym następują dwa podwójne.
Technika ta jest nie tylko przydatna jako ćwiczenie na rozgrzewkę, ale jest również korzystna podczas wypełniania bębnów, które wymagają większej mobilności wokół zestawu.
Po opanowaniu rolki pięciosuwowej będziesz lepiej przygotowany do bardziej złożonych rolek, takich jak siedmio-, dziewięcio- i trzynastosuwowa.
Ze względu na naprzemienną technikę rąk, pięciostrunowy roll nadaje się naturalnie do wielokrotnego grania w szybkim tempie. Jednym z popularnych podejść jest używanie naprzemiennych pojedynczych uderzeń do uderzania różnych tomów podczas grania podwójnych uderzeń na werblu. Często można usłyszeć pięciostrunową rolkę graną w ten sposób podczas solówek perkusyjnych w rocku i jazzie.
Para-Diddle-Diddle
Para-diddle-diddle jest jednym z moich absolutnie ulubionych rudymentów, a przy tym fascynującym, którym najlepiej jest się zająć po opanowaniu paradiddli i pięciosuwów. Wiele osób lubi myśleć o tym chwycie jako o paradiddle z dodatkowym podwójnym uderzeniem, chociaż można go również traktować jako dodatkowe pojedyncze uderzenie na szczycie pięciosuwowej rolki.
Niezależnie od tego, jak chcesz to sobie wyobrazić, para-diddle-diddle to nie tylko zabawa, ale także kluczowa technika, która odblokuje kilka ważnych wzorców rytmicznych na twoim zestawie.
Jednym z najskuteczniejszych sposobów na poprawę mobilności wokół tomów i wzbogacenie repertuaru drum-fill jest naprzemienne granie para-diddle-diddles i five-stroke rolls, umieszczając pojedyncze uderzenia na różnych tomach. Dodatkowo, gdy grasz prawą część para-diddle-diddle na talerzu ride, a lewą na werblu, otrzymujesz smaczny jazzowy wzór ride z przesuniętym wzorem akompaniamentu werbla, który jest bardzo rozpoznawalny.
Flamacue
Chociaż może to brzmieć jak narzędzie używane podczas grillowania, jest to przydatna technika perkusyjna, która zawiera wzór "cue", a jednocześnie zawiera flamy dla dodania smaku.
Flamacue jest szczególnie korzystne, gdy ćwiczysz akcenty na downbeat. Dzieje się tak, ponieważ akcent flam występuje na drugiej szesnastce patternu.
Aby opanować tę podstawę, musisz stać się biegły w graniu ghost notes na flecie, a następnie podążać za tymi ghost notes z mocnym uderzeniem w górę. Zapewni to prawidłowe wykonanie akcentu trzeciej nuty.
W tym miejscu chciałbym wspomnieć o znaczeniu ghost notes.
Opanowanie ghost notes i akcentów jest absolutnie niezbędne do nadania swojej grze groove'u i funku. Ćwiczenie rudymentów między hi-hatem a werblem to doskonały sposób na pokazanie potencjału łączenia ghost note z akcentem w celu stworzenia zaraźliwego groove'u.
Tryplet armii szwajcarskiej
Tryplet armii szwajcarskiej jest unikalnym rudymentem, który ma swoje korzenie w wojskowym stylu gry na werblu, o którym wspomniałem wcześniej. Pomimo faktu, że zapisana wersja tego rudymentu wykorzystuje flamy, gdy jest grana w szybkim tempie, funkcjonuje jako podwójne uderzenie z przesuniętym wzorem.
Oznacza to, że grasz podwójne uderzenia wewnątrz siebie, a nie kolejno, co daje unikalny efekt trioletu.
Po nabraniu wprawy w graniu tripletu Swiss Army w szybszym tempie, możesz spróbować poeksperymentować z graniem tripletu na hi-hacie, aby uzyskać wrażenie trap groove. Dodatkowo, trio Swiss Army jest idealne do tworzenia wypełnień, które przemierzają zestaw perkusyjny, szczególnie gdy możesz skoordynować swoje ręce, aby poruszać się po tom racku.
The Flam Tap
Chcesz podnieść swoją zdolność ognia?
Ćwicząc flam tap, możesz zwiększyć swoją biegłość i precyzję w wykonywaniu flam.
Grasz szybko rudymenty, zmieniając ręce prowadzące, aby rozwinąć pamięć mięśniową niezbędną do grania potrójnych uderzeń. Dzieje się tak, ponieważ ta gra wymaga grania trzech nut w szybkim tempie.
Oczywiście należy pamiętać, że flamy są najskuteczniejsze, gdy ghost note poprzedzający główną akcentowaną nutę jest grany tak cicho, jak to tylko możliwe i tylko o włos przed głównym uderzeniem.
Ogólnie rzecz biorąc, flam tap jest jednym z najlepszych rudymentów do dodawania bardziej dynamicznego i ekscytującego charakteru do akcentów flam. Co więcej, kontynuując ćwiczenie tego rudymentu, możesz zwiększyć swoją biegłość w posługiwaniu się zestawem perkusyjnym, jednocześnie wplatając swoje flamy w wypełnienia.
Pojedynczy Ratamacue
Aby wykonać pojedynczy ratamacue, zalecam już biegłość w graniu rudymentu drag - graniu kontrolowanego podwójnego uderzenia przed akcentem na werblu.
Po opanowaniu pojedynczego ratamacue, staje się ono jednym z najłatwiejszych do wykonania zagrywek na werblu, które można wykorzystać do rozpoczęcia lub zakończenia niemal każdego rodzaju wypełnienia.
Dzięki rytmowi triolowemu i akcentowaniu poza taktem, pojedynczy ratamacue ma wyraźny latynoski klimat, zwłaszcza gdy zaczniesz eksperymentować z tym, gdzie kładziesz akcent.
Zauważysz, że rudyment pochodzi od wielu graczy na timbale, którzy często włączają go do swojej gry.
Pełna lista 40 rytmów perkusyjnych
Jak więc widać, rudymenty perkusyjne są podstawą gry na perkusji.
A kiedy już przejdziesz przez prostą, jednouderzeniową rolkę, możesz zacząć odkrywać bardziej złożone rudymenty, zapewniając sobie unikalny zestaw umiejętności i technik, które można zastosować w różnych stylach muzycznych i sytuacjach.
Aby dać ci rytmiczną ścieżkę wojenną do pokonania, zapoznajmy się z pełną listą 40 rudymentów perkusyjnych.
Stery jednosuwowe
Rolka z pojedynczym uderzeniem obejmuje ciągłą zmianę uderzeń (takich jak RLRL itp.) bez ustalonego tempa lub czasu trwania.
Rolka pojedynczego skoku
Naprzemienne klepanie pojedynczych uderzeń. Ten rudyment jest najbardziej podstawowym rudymentem i budulcem dla wielu innych.
Pojedynczy silnik czterosuwowy
Kombinacja pojedynczych uderzeń granych w określonym układzie czterech nut.
Single Stroke Seven
Kombinacja pojedynczych uderzeń granych w określonym układzie siedmiu. Jest to często grane jako sekstuplet z następującą po nim ćwierćnutą.
Wielokrotne odbicia i przechyły
Rolka wielokrotnego odbicia
Inaczej znany jako buzz roll, press roll lub closed roll, ten rudyment używa pojedynczego uderzenia jako podstawowego rudymentu z naprzemiennym przyklejaniem i bez z góry określonej liczby odbić.
Rezultatem jest płynny, ciągły dźwięk, który można odtwarzać z dowolną prędkością.
Rolka z potrójnym skokiem l
Naprzemienne przyklejanie potrójnych uderzeń w podobny sposób jak w przypadku podwójnego uderzenia.
Ster kierunku z podwójnym skokiem
Znajdziesz tu dziesięć "oficjalnych" wariantów rolek z podwójnym skokiem.
Rolka z podwójnym skokiem
Jest to bardzo podobne do pojedynczego uderzenia, ale z podwójnymi uderzeniami. Najczęściej gra się go szybko.
Five Stroke Roll
Kombinacja pojedynczych i podwójnych uderzeń granych w określonym wzorze pięciu nut lub dwóch diddli z kolejną akcentowaną nutą.
Six Stroke Roll
Kombinacja pojedynczych i podwójnych uderzeń granych w określonym wzorze sześciu nut, zaczynając od akcentowanej nuty, po której następują dwa diddle z kolejną akcentowaną nutą.
Seven Stroke Roll
Kombinacja pojedynczych i podwójnych uderzeń granych w określonym wzorze siedmiu nut lub trzech diddli z kolejną akcentowaną nutą.
Nine Stroke Rol l
Kombinacja pojedynczych i podwójnych uderzeń granych w określonym wzorze dziewięciu nut lub czterech diddli z kolejną akcentowaną nutą.
Ten Stroke Roll
Kombinacja pojedynczych i podwójnych uderzeń granych w określonym wzorze składającym się z dziesięciu nut lub czterech diddles z dwoma kolejnymi akcentowanymi nutami.
Jedenastosuwowa rolka
Kombinacja pojedynczych i podwójnych uderzeń granych w określonym wzorze składającym się z jedenastu nut lub pięciu diddles z kolejną akcentowaną nutą.
Rolka trzynastu uderzeń
Kombinacja pojedynczych i podwójnych uderzeń granych w określonym wzorze trzynastu nut lub sześciu diddli z kolejną akcentowaną nutą.
Piętnaście uderzeń
Kombinacja pojedynczych i podwójnych uderzeń granych w określonym wzorze piętnastu nut lub siedmiu diddli z kolejną akcentowaną nutą.
Seventeen Stroke Roll
Kombinacja pojedynczych i podwójnych uderzeń granych w określonym wzorze siedemnastu nut lub ośmiu diddli z kolejną akcentowaną nutą.
Ster kierunku z podwójnym skokiem
Dudy składają się z podwójnego uderzenia granego jedną ręką. Te rudymenty są często zapisywane jako dwie nuty o tej samej wartości z pionową linią łączącą je, na przykład "RR" lub "LL".
Pojedyncza zagadka
Diddle po dwóch naprzemiennych uderzeniach.
Podwójna zagadka
Diddle po czterech naprzemiennych uderzeniach.
Potrójna zagadka
Diddle po sześciu naprzemiennych uderzeniach.
Paradiddle-Diddle
Dwa naprzemienne diddle po dwóch naprzemiennych uderzeniach.
Flam Rudiments
Te rudymenty to wszystkie, które obejmują flamy (jedna nuta jest grana nieco przed drugą).
Flam
Kombinacja dwóch stuknięć lub uderzeń granych niemal jednocześnie, z jedną ręką grającą nutę gracji, po której następuje mocniejsze uderzenie akcentujące.
Flam Accent
Kombinacja naprzemiennych grup trzech uderzeń we wzorze flam-stroke-stroke.
Flamacue
Grupa czterech nut, po których następuje kończący downbeat z flamowaną pierwszą nutą i downbeatem oraz akcentowaną drugą nutą.
Flam Paradiddle
Określany również jako "flamadiddle", rudyment ten składa się z paradiddle rozpoczynającego się od pierwszej nuty flam.
Młynek z pojedynczym płomieniem
Rozgrywany jako odwrócony paradiddle przy użyciu flam na pierwszej części każdego diddle.
Flam Paradiddle-Diddle
Flamy na pierwszych uderzeniach naprzemiennych paradiddle-diddles.
Pataflafla
Kombinacja naprzemiennych uderzeń i pojedynczych uderzeń granych w czterodźwiękowym wzorze.
Swiss Army Triplets
Składa się z flama prawą ręką, po którym następuje tapnięcie prawą ręką i tapnięcie lewą ręką, lub odwrotnie z leadem lewą ręką.
Odwrócony kran płomieniowy
Obejmuje granie naprzemiennych diddli z flamem na drugiej nucie każdego diddla, powszechnie określane również jako "tap flam".
Flam Drag
Alternatywne grupy trzynutowe w formie flam-drag-tap.
Drag Rudiments
Przeciąganie
Stuknięcie z dwoma nutami gracji diddle, zwykle grane z akcentem.
Single Drag Ta p
Składa się z dwóch naprzemiennych nut, gdzie pierwsza nuta poprzedzona jest jedną lub kilkoma nutami gracji.
Double Drag Tap
Pojedyncze stuknięcie drat z nutą gracji przeciągania odtwarzane jako pierwsze.
Lekcja 25
Składa się z trzech naprzemiennych nut, przy czym pierwsza nuta ma przeciągnięte nuty gracji, a trzecia nuta jest akcentowana.
Pojedynczy Dragadiddle
Standardowy paradiddle z przeciągnięciem na pierwszej nucie.
Drag Paradiddle nr 1
Pierwszy paradiddle drag jest rudymentem składającym się z akcentowanej nuty, po której następuje paradiddle, gdzie pierwsza nuta paradiddle ma nuty gracji drag.
Drag Paradiddle nr 2
Drugi paradiddle jest rudymentem składającym się z dwóch akcentowanych nut, po których następuje paradiddle. Ta rudymentacja obejmuje nuty gracji zarówno na drugim, jak i na pierwszym paradiddle.
Pojedynczy Ratamacue
Cztery nuty z przeciągniętymi nutami gracji na pierwszej i akcentowaną nutą na czwartej.
Podwójny Ratamacue
Pojedynczy ratamacue, który zaczyna się od przeciągnięcia
Potrójny Ratamacue
Podwójny ratamacue, który zaczyna się od dwóch przeciągnięć