Нормализация аудио: Ваше полное руководство по нормализации аудио

Нормализация аудио: Ваше полное руководство по нормализации аудио Нормализация аудио: Ваше полное руководство по нормализации аудио

За последние три десятилетия реальность того, как мы потребляем музыку, полностью изменилась. С появлением DSP или цифровых потоковых сервисов, таких как Spotify и Apple Music, нормализация звука стала неотъемлемой частью процесса.

Но что значит нормализовать звук? И как вы можете нормализовать свои собственные цифровые аудиофайлы? Ниже мы расскажем, как именно нормализовать звук и почему это ключевой шаг в современном создании музыки.

Что такое нормализация звука?

При нормализации звука вы применяете определенное усиление к цифровому аудиофайлу. Это приводит аудиофайл к заданному воспринимаемому уровню амплитуды или громкости, сохраняя при этом динамический диапазон дорожек.

Нормализация звука используется для достижения максимальной громкости выбранного аудиоклипа. Она также может использоваться для создания большей согласованности между несколькими аудиоклипами. Например, у вас может быть несколько треков в альбоме или EP.

Стоит отметить, что песни с большим динамическим диапазоном могут быть более сложными для эффективной нормализации. Например, пик амплитуды может стать сплющенным или искаженным в процессе нормализации.

Поэтому к каждому отдельному аудиоклипу следует подходить по-разному, когда речь идет о процессе нормализации. Нормализация звука необходима для любой цифровой записи, но не существует универсального подхода.

Зачем нужно нормализовать звук?

Почему же важно нормализовать аудиофайлы? Вот несколько сценариев, в которых нормализация громкости просто необходима:

Подготовка к потоковым сервисам

Потоковые сервисы устанавливают стандартный уровень нормализации для всех песен, размещенных в их музыкальных библиотеках. Таким образом, слушателям не придется резко увеличивать или уменьшать громкость при переходе от одной песни к другой. У каждой платформы свой целевой уровень, поэтому нередко для разных потоковых платформ существуют разные мастера.

Ниже приведены целевые показатели громкости LUFs для наиболее популярных потоковых сервисов:

Spotify: -14 LUFS

Apple Music: -16 LUFS

Amazon Music: от -9 до -13 LUFS

Youtube: -13 - -15 LUFS

Deezer: от -14 до -16 LUFS

CD: -9 LUFS

Soundcloud: от -8 до -13 LUFS

У каждого инженера своя философия, когда дело доходит до определения целевого уровня для каждого мастера, но эти стандартизации должны быть приняты во внимание.

зачем нужно нормализовать звук

Достижение максимального объема

Нормализация звука может использоваться для достижения максимального усиления каждого аудиофайла. Это может быть невероятно полезно при импорте дорожек в программу редактирования аудио или для того, чтобы сделать отдельный аудиофайл громче.

Создание согласованного уровня между несколькими аудиофайлами

Вы также можете нормализовать аудио, чтобы установить несколько аудиофайлов на одном и том же относительном уровне. Это особенно важно в таких процессах, как усиление, когда вы устанавливаете уровни звука для подготовки к следующему этапу обработки.

Вы также можете нормализовать и редактировать аудиофайлы после завершения музыкального проекта, например, альбома или EP. Вся атмосфера записи и звучание должны быть достаточно единообразными, поэтому вам, возможно, придется вернуться и отрегулировать усиление в контексте всех песен.

Два типа нормализации звука

Существуют различные типы нормализации звука для различных случаев использования аудиозаписи. В большинстве случаев нормализация звука сводится к нормализации пиков и нормализации громкости.

Нормализация пиков

Пиковая нормализация - это линейный процесс, при котором к аудиосигналу применяется одинаковое усиление для создания уровня, соответствующего пиковой амплитуде аудиодорожки. Динамический диапазон остается неизменным, и новый аудиофайл звучит более или менее одинаково за исключением того, что дорожка превращается в более громкий или тихий аудиофайл.

Этот процесс находит самое высокое значение PCM или значение импульсно-кодовой модуляции аудиофайла. По сути, пиковая нормализация обрабатывает аудио на основе верхнего предела цифровой аудиосистемы, что обычно равносильно нормализации максимального пика на 0 Дбс.

Эффект нормализации через пиковую нормализацию строго основан на пиковых уровнях, а не на воспринимаемой громкости трека.

Нормализация громкости

Процесс нормализации громкости является более сложным, поскольку он учитывает восприятие звука человеком. Человеческий слух учитывает различные громкости и амплитуды отдельно, поскольку человеческое ухо имеет определенные субъективные недостатки при восприятии. Вы можете услышать, что эта обработка называется определением громкости EBU R 128.

Например, звуки, воспроизводимые длительно на том же уровне громкости, что и звуки, воспроизводимые прерывисто или кратковременно, автоматически звучат громче. Вы можете воспроизвести эти звуки на одинаковом уровне громкости, и человеческий слух все равно воспримет продолжительный звук как более громкий. Следовательно, нормализация громкости должна учитывать эти перцептивные смещения.

Некоторые также считают, что более громкая музыка, как правило, звучит лучше. Именно это породило войны за громкость до появления потоковых сервисов, когда музыканты пытались максимально увеличить пиковую громкость, чтобы создать более приятное в звуковом отношении произведение искусства. К счастью, нормализация звука положила конец войне за громкость, и теперь вы не будете постоянно слышать разную громкость при переходе от одного трека к другому.

Нормализация громкости измеряется в LUFs, что более точно соответствует человеческому уху и служит аудиостандартом в таких приложениях, как кино, телевидение, радио и потоковые сервисы. Как и при нормализации пиков, стандартом остается 0 дБ.

Воспринимаемый человеческий слух

Кривая Флетчера-Мунсона, как показано выше, может помочь описать расхождения, учитываемые при нормализации громкости LUFS.

Определение среднеквадратичной громкости

Если вы не собираетесь нормализовать стереоканалы с помощью нормализации пикового уровня, вы, скорее всего, будете использовать нормализацию громкости, но все же стоит упомянуть другой метод обработки громкости - определение среднеквадратичной громкости.

Процесс нормализации похож на нормализацию громкости LUFs, но вместо нее используются среднеквадратичные уровни. Root Mean Square или RMS измеряет среднюю громкость участка или всей продолжительности клипа.

Однако, как и нормализация на основе самого высокого пика, нормализация RMS не учитывает человеческий слух. Именно поэтому инженеры по мастерингу обычно работают с единицами громкости LUFs и процессами нормализации в качестве стандарта. Мастеринг - это не только создание одинаковых томов в рамках всего проекта. Важно также сделать шаг назад и рассмотреть динамику, человеческое восприятие и баланс между каждым треком.

Нормализация и сжатие: В чем разница?

Многие считают, что нормализация и компрессия - это одно и то же, но это распространенное заблуждение. Компрессия предназначена для повышения минимального уровня громкости дорожки и понижения максимального уровня громкости, создавая более равномерный общий уровень громкости. В отличие от этого, нормализация устанавливает самую громкую точку в качестве потолка аудиодорожки.

После этого пропорциональное усиление клипа применяется к остальному звуку, сохраняя динамику (расстояние между самым громким и самым тихим звуками), эффективно увеличивая воспринимаемую громкость в зависимости от пикового уровня.

нормализация звука в сравнении со сжатием

Недостатки нормализации звука

Стоит отметить, что у нормализации аудио есть некоторые недостатки. В большинстве случаев нормализация аудио происходит только на последних этапах процесса создания. Это связано с тем, что нормализация часто доводит звук до пиковой амплитуды в пределах цифрового потолка, поэтому после нормализации у вас не будет больших возможностей для редактирования.

Вы не захотите нормализовать отдельные звуковые дорожки, которые еще нужно смикшировать в контексте многодорожечной записи. Если все отдельные компоненты уже нормализованы к вашему цифровому аудиопотолку, то при совместном воспроизведении они наверняка будут клиппировать.

Нормализация аудио также разрушительна по своей природе. При нормализации аудио цифровая обработка запекается в звуковую дорожку. Поэтому у нормализации звука есть четкое время и место. Этот процесс в основном используется после того, как аудиофайлы были обработаны по вкусу.

Как нормализовать звук

Каждая DAW имеет свой собственный способ нормализации цифрового аудио. Мы покажем, как можно нормализовать звук в Ableton Live, но все программы для редактирования аудио имеют эту возможность, встроенную в элементы управления:

1. Консолидируйте свои треки

Для начала сведите аудиофайл на чистую звуковую дорожку. Выберите аудиодорожку, щелкните правой кнопкой мыши и выберите в меню пункт "консолидировать". Вы также можете использовать сочетание клавиш CTRL/CMND + J для быстрой консолидации выделенной дорожки.

консолидируйте свой трек

2. Отключить искривление и сбросить усиление до 0 дБ

Отсюда перейдите к образцу клипа, чтобы отключить искривление и сбросить усиление на 0 DB. Это можно сделать, дважды щелкнув по стрелке усиления:

отключить искривление
сброс усиления

3. Сверка с оригинальным файлом

После этого ваш клип должен быть нормализован! Вы можете проверить уровни вашего клипа по сравнению с исходным аудиофайлом, чтобы убедиться, что он был обработан правильно.

Нормализация звука - важный навык для любого продюсера. Надеемся, что это руководство поможет вам понять, как именно нормализовать ваши треки и насколько важен этот процесс.

Оживите свои песни с помощью мастеринга профессионального качества за считанные секунды!