За последние три десятилетия реальность того, как мы потребляем музыку, полностью изменилась. С появлением DSP или цифровых потоковых сервисов, таких как Spotify и Apple Music, нормализация звука стала неотъемлемой частью процесса.
Но что значит нормализовать звук? И как вы можете нормализовать свои собственные цифровые аудиофайлы? Ниже мы расскажем о том, как именно нужно нормализовать звук и почему это является ключевым шагом в современном музыкальном творчестве.
Что такое нормализация звука?
При нормализации звука вы применяете определенное усиление к цифровому аудиофайлу. Это приводит аудиофайл к заданному уровню амплитуды или громкости, сохраняя при этом динамический диапазон дорожек.
Нормализация звука используется для достижения максимальной громкости выбранного аудиоклипа. Она также может использоваться для создания большей согласованности между несколькими аудиоклипами. Например, в альбоме или EP может быть несколько дорожек.
Стоит отметить, что композиции с большим динамическим диапазоном сложнее эффективно нормализовать. Например, в процессе нормализации пиковая амплитуда может стать сплющенной или искаженной.
Поэтому к каждому аудиоклипу нужно подходить по-разному, когда речь идет о нормализации. Нормализация звука необходима для любой цифровой записи, но универсального подхода не существует.
Зачем нужно нормализовать звук?
Почему же так важно нормализовать аудиофайлы? Вот несколько сценариев, в которых нормализация громкости просто необходима:
Подготовка к работе с потоковыми сервисами
Потоковые сервисы устанавливают стандартный уровень нормализации для всех композиций, размещенных в их музыкальных библиотеках. Таким образом, слушателям не придется резко увеличивать или уменьшать громкость при переходе от одной песни к другой. У каждой платформы свой целевой уровень, поэтому нередки случаи, когда для разных потоковых платформ используются разные мастера.
Ниже приведены целевые значения громкости LUFs для самых популярных потоковых сервисов:
Spotify: -14 LUFS
Apple Music: -16 LUFS
Amazon Music: от -9 до -13 LUFS
Youtube: от -13 до -15 LUFS
Deezer: от -14 до -16 LUFS
CD: -9 LUFS
Soundcloud: от -8 до -13 LUFS
У каждого инженера своя философия, когда дело доходит до определения целевого уровня для каждого мастера, но эти стандартизации должны быть приняты во внимание.
Достижение максимального объема
Нормализация звука может быть использована для достижения максимального усиления каждого аудиофайла. Это может быть невероятно полезно при импорте дорожек в программы редактирования аудио или для того, чтобы сделать отдельный аудиофайл громче.
Создание единого уровня между несколькими аудиофайлами
Вы также можете нормализовать звук, чтобы установить несколько аудиофайлов на один и тот же относительный уровень. Это особенно важно в таких процессах, как усиление, когда вы устанавливаете уровни звука для подготовки к следующему этапу обработки.
Вы также можете нормализовать и отредактировать аудиофайлы после завершения музыкального проекта, например альбома или EP. Атмосфера и звучание всей записи должны быть довольно единообразными, поэтому вам, возможно, придется вернуться и отрегулировать усиление в контексте всех песен.
Два типа нормализации звука
Существуют различные типы нормализации звука для различных случаев использования аудиозаписи. В большинстве случаев нормализация звука сводится к нормализации пиков и нормализации громкости.
Нормализация пика
Нормализация пика - это линейный процесс, при котором к аудиосигналу применяется одинаковое усиление для создания уровня, соответствующего пиковой амплитуде аудиодорожки. Динамический диапазон остается неизменным, и новый аудиофайл звучит более или менее одинаково, за исключением того, что дорожка превращается в более громкий или тихий аудиофайл.
Этот процесс находит самое высокое значение PCM или значение импульсно-кодовой модуляции в аудиофайле. По сути, пиковая нормализация обрабатывает звук, основываясь на верхнем пределе цифровой аудиосистемы, что обычно соответствует нормализации максимального пика на уровне 0 ДБс.
Эффект нормализации с помощью пиковой нормализации основан строго на пиковых уровнях, а не на воспринимаемой громкости трека.
Нормализация громкости
Процесс нормализации громкости более сложен, поскольку он учитывает восприятие звука человеком. Человеческий слух учитывает различные громкости и амплитуды отдельно, поскольку человеческое ухо имеет определенные субъективные недостатки при восприятии. Вы можете услышать, что эта обработка называется определением громкости EBU R 128.
Например, звуки, воспроизводимые длительно на том же уровне громкости, что и звуки, воспроизводимые прерывисто или кратковременно, автоматически звучат громче. Вы можете воспроизвести эти звуки на одинаковом уровне громкости, и человеческий слух все равно воспримет продолжительный звук как более громкий. Следовательно, нормализация громкости должна учитывать эти перцептивные смещения.
Некоторые также считают, что более громкая музыка звучит лучше. Именно это и породило войны за громкость до появления потоковых сервисов, когда музыканты пытались максимально увеличить пиковую громкость, чтобы создать более приятное с точки зрения звука произведение искусства. К счастью, нормализация звука положила конец войне за громкость, и теперь вы не будете постоянно слышать разную громкость при переходе от одного трека к другому.
Нормализация громкости измеряется в LUFs, что более точно соответствует человеческому уху и служит стандартом звука в таких приложениях, как кино, телевидение, радио и потоковые сервисы. Как и при нормализации пиков, стандартом остается 0 дБ.
Кривая Флетчера-Мансона, как показано выше, может помочь описать несоответствия, учитываемые при нормализации громкости LUFS.
Определение среднеквадратичной громкости
Если вы не собираетесь нормализовать стереоканалы с помощью нормализации пикового уровня, вы, скорее всего, будете использовать нормализацию громкости, но все же стоит упомянуть о другом методе обработки громкости - определении среднеквадратичной громкости.
Процесс нормализации похож на нормализацию громкости LUFs, но вместо нее используются среднеквадратичные уровни. Среднеквадратичное значение (Root Mean Square или RMS) измеряет среднюю громкость участка или всей продолжительности клипа.
Однако, как и нормализация на основе самого высокого пика, нормализация RMS не учитывает человеческий слух. Именно поэтому инженеры по мастерингу обычно работают с единицами громкости LUFs и процессами нормализации в качестве стандарта. Мастеринг - это не только создание одинаковых громкостей на протяжении всего проекта. Важно также сделать шаг назад и учесть динамику, человеческое восприятие и баланс между каждым треком.
Нормализация и сжатие: В чем разница?
Многие считают, что нормализация и компрессия - это одно и то же, но это распространенное заблуждение. Компрессия предназначена для повышения минимального уровня громкости дорожки и понижения максимального уровня громкости, создавая более равномерный общий уровень громкости. В отличие от этого, нормализация устанавливает самую громкую точку в качестве потолка аудиодорожки.
После этого пропорциональное усиление клипа применяется к остальному звуку, сохраняя динамику (расстояние между самым громким и самым тихим звуками), эффективно повышая воспринимаемую громкость в зависимости от пикового уровня.
Недостатки нормализации звука
Стоит отметить, что у нормализации звука есть и отрицательные стороны. Чаще всего нормализация аудио происходит только на последних этапах процесса создания. Это связано с тем, что нормализация часто доводит звук до пиковой амплитуды в пределах цифрового потолка, поэтому после нормализации аудиофайла у вас не будет больших возможностей для редактирования.
Вы не захотите нормализовать отдельные звуковые дорожки, которые еще нужно смикшировать в контексте многодорожечной записи. Если все отдельные компоненты уже нормализованы под ваш цифровой аудиопотолок, они наверняка будут клиппироваться при совместном воспроизведении.
Нормализация аудио также разрушительна по своей природе. Когда вы нормализуете звук, цифровая обработка запекается в аудиодорожку. Поэтому у нормализации звука есть определенное время и место. В основном этот процесс используется после того, как ваши аудиофайлы были обработаны по вкусу.
Как нормализовать звук
Каждая DAW имеет свой собственный способ нормализации цифрового аудио. Мы покажем, как можно нормализовать звук в Ableton Live, но все программы для редактирования аудио имеют эту возможность, встроенную в элементы управления:
1. Объедините ваши треки
Для начала сведите аудиофайл на чистую звуковую дорожку. Выберите аудиодорожку, щелкните правой кнопкой мыши и выберите в меню пункт "Консолидировать". Вы также можете использовать сочетание клавиш CTRL/CMND + J, чтобы быстро консолидировать выделенную дорожку.
2. Отключите деформацию и сбросьте усиление до 0 дБ
Затем перейдите к клипу с образцом, чтобы отключить искривление и сбросить усиление до 0 DB. Это можно сделать, дважды щелкнув по стрелке усиления:
3. Сверка с исходным файлом
После этого ваш клип должен быть нормализован! Вы можете сверить уровни клипа с исходным аудиофайлом, чтобы убедиться, что он был обработан правильно.
Нормализация звука - необходимый навык для любого продюсера. Надеемся, что это руководство поможет вам понять, как именно нормализовать треки и насколько важен этот процесс.