Что такое барабанная машина?

Что такое барабанная машина? Что такое барабанная машина?

Думаю, не будет преувеличением сказать, что драм-машина изменила ход развития человечества.

Вспомните ранние дни электронной музыки. Без драм-машин мы бы не увидели развития таких жанров, как хип-хоп, электронная музыка или даже многое из того, что мы слышим в современной поп-музыке.

TR-808, например, стал центральным аппаратом в раннем хип-хопе, а LinnDrum помог определить звучание 80-х.

В этой статье мы рассмотрим драм-машины за всю историю, а также то, как они работают, почему они стали такой огромной частью музыкального производства, и как они прошли путь от простых инструментов до мощных инструментов, которые формируют звуки сегодняшнего дня.

Будь вы продюсером, музыкантом или просто любопытным, к концу книги вы должны получить четкое представление о том, почему драм-машины продолжают влиять на музыку так, как вы, возможно, даже не подозревали.

Что такое барабанная машина?

Итак, давайте разберемся, что же такое драм-машина на самом деле.

В общем случае драм-машина - это электронный инструмент, предназначенный для создания звуков барабанов и ударных ритмов. Это инструмент, который продюсеры и музыканты используют для создания ритмов без необходимости присутствия в комнате настоящего барабанщика.

Вы можете запрограммировать нужные вам ритмы и звуки, и он будет воспроизводить их в цикле.

Большинство драм-машин на самом деле не "звучат" как живые барабаны, хотя некоторые из них пытаются имитировать звуки настоящих ударных установок. В ранних моделях для создания хорошо знакомых нам звуков использовался аналоговый синтез, а во многих новых драм-машинах - цифровые сэмплы или их комбинация.

Главное, что эти звуки предварительно записаны или сгенерированы, а затем запрограммированы на воспроизведение по заданному вами шаблону. Ритм, темп и паттерны зависят только от вас.

Если говорить о том , как они работают, то драм-машины обычно позволяют создавать паттерны или "биты", размещая отдельные звуки барабанов на сетке. После этого можно регулировать синхронность, высоту тона и многое другое, что позволяет создавать более сложные ритмы, чем на настоящей ударной установке.

Некоторые драм-машины даже позволяют записывать в режиме реального времени, например, Roland AIRA Compact T-8 Beat Machine или Arturia DrumBrute Impact Analog Drum Machine.

Помимо основных барабанов, некоторые драм-машины оснащены эффектами, секвенсорами и функцией ADSR.

Лучше всего то, что большинство современных драм-машин оснащены встроенным секвенсором, который позволяет создавать полноценные ритмы с различными паттернами, временными подписями и сложными полиритмами. Эти машины, по сути, представляют собой ритм-секцию в одном корпусе, позволяя вам расширить свои творческие возможности до предела.

Барабанная машина против сэмплера

Многие музыканты, начинающие работать с аппаратурой, склонны путать эти два устройства.

Несмотря на то что оба они похожи тем, что иногда используют сэмплы, основная разница заключается в назначении и гибкости. Драм-машина создана специально для работы с ритмом и перкуссией. Это целенаправленный инструмент, и вы, как правило, работаете с фиксированным набором звуков и простым интерфейсом, предназначенным для создания ритмов.

Сэмплер, однако, имеет гораздо более широкие возможности. Это инструмент для растягивания и манипулирования любым звуком, чтобы создать практически все, что душа пожелает, будь то полный ритм, басовая линия и т. д.

Так что если драм-машина позволяет быстро создать основу ритма, то сэмплер дает гораздо больше свободы для экспериментов со всевозможными звуками и создания чего-то действительно уникального.

История барабанной машины

А теперь самое интересное.

Путешествие драм-машины - увлекательное, наполненное инновациями, экспериментами и прорывами, которые навсегда изменили историю музыки.

Давайте окунемся в историю драм-машины и узнаем, как она стала одним из самых необходимых предметов музыкальной техники.

Ритмикон (1930) - первая барабанная машина

Первую драм-машину можно отнести к 1930 году, когда русский изобретатель Леон Теремин, более известный как создатель теремка, получил заказ от композитора Генри Коуэлла на разработку машины, способной воспроизводить ритмические рисунки. В результате была создана машина Rhythmicon.

Используя серию вращающихся дисков и световые датчики, он генерировал сложные полиритмы на основе гармонического ряда, способные воспроизводить до 16 ритмов одновременно.

Несмотря на новаторский дизайн, Rhythmicon не получил широкого распространения, хотя Коуэлл использовал его в таких композициях, как Rhythmicana. После публичного дебюта в 1932 году инструмент был в значительной степени забыт, хотя некоторые сохранившиеся модели можно найти в таких учреждениях, как Стэнфордский университет. Однако влияние Rhythmicon заложило основу для будущих разработок в области ритм-машин.

The Chamberlin Rhythmate (1957)

В 1957 году на сцену выходит Chamberlin Rhythmate. Разработанная Гарри Чемберлином, она стала одной из первых серийно выпускаемых драм-машин.

Rhythmate использовал магнитную ленту для воспроизведения заранее записанных ритмов, которые затем запускались с помощью клавиатуры или кнопок. Звуки были основаны на реальных барабанных партиях, что придавало ему более "аутентичное" звучание, чем механические ритмы более ранних машин, таких как Rhythmicon.

Было продано около 100 экземпляров Chamberlin Rhythmate, и хотя он не произвел фурор в мире, это был важный шаг вперед. Реальные звуки барабанов и относительно простое управление сделали его привлекательным выбором для музыкантов, которые хотели добавить ритм, не прибегая к услугам живого барабанщика. Rhythmate использовался в основном в коммерческих и студийных целях, но его влияние ощущалось и в последующие годы.

The Wurlitzer Side Man (1959) - раннее ритмическое новаторство

Несколько лет спустя, в 1959 году, компания Wurlitzer представила модель Side Man, которая часто считается одной из первых коммерчески успешных драм-машин.

Side Man не был программируемым, как современные драм-машины, но у него был набор предустановленных ритмов. Вы могли запускать такие ритмы, как босса-нова, свинг и фокстрот, что делало ее уникальным дополнением ко многим небольшим комбо и джаз-бэндам того времени.

На тренажере также есть ползунковые регуляторы, позволяющие регулировать громкость, скорость и интенсивность, но они не отличаются особой гибкостью.

Хотя Side Man был забавным оборудованием, он не очень подходил для более энергичной, танцевальной музыки, которая появилась позже.

Синтезатор ритма (1960) - Успокаивающие звуки для малышей Раймонда Скотта

В 1960 году Раймонд Скотт, американский композитор и изобретатель, создал синтезатор ритма, который позже был использован в его альбоме 1964 года Soothing Sounds for Baby. Синтезатор Rhythm был ранней попыткой создания электронной драм-машины, но его отличало то, что он также создавал синтезированные звуки, которые можно было использовать и для создания мелодических элементов.

Работа Скотта над "Успокаивающими звуками для малышей " важна тем, что она продемонстрировала возможности электронных звуков в создании музыкальных композиций.

Переход к полностью транзисторным барабанным машинам (начало 1960-х годов)

К началу 1960-х годов переход от механических к электронным ритм-инструментам ознаменовал собой значительный сдвиг в музыкальной технологии. Появление транзисторных схем, заменивших менее надежные вакуумные лампы, привело к появлению более компактных, долговечных и доступных барабанных машин.

В этот период появились первые полностью транзисторные ритм-машины, положившие начало современным драм-машинам, которые мы знаем сегодня.

Среди ключевых событий - следующие:

  • Keio-Giken (Korg): В 1963 году компания Keio-Giken представила Donca-Matic DA-20, первую японскую электронную барабанную установку. Изначально в ней использовались вакуумные лампы, но позже, в середине 1960-х годов, она была обновлена до Donca-Matic DC-11 на транзисторах. Последующие модели, такие как Donca-Matic DE-20 и DE-11, еще больше усовершенствовали конструкцию, заменив механические компоненты на полупроводниковую электронику для повышения надежности и производительности.
  • Ace Tone: Основанная в 1960 году Икутаро Какехаши, компания Ace Tone в 1964 году разработала R-1 Rhythm Ace, перкуссионное устройство с ручным управлением, использующее транзисторную схему. В 1967 году компания представила Rhythm Ace FR-1, генератор предустановленных ритм-шаблонов, в котором использовалась схема диодной матрицы. Эта модель позволяла пользователям выбирать различные ритм-шаблоны, что сделало ее более популярной в бытовых и профессиональных условиях.
  • Nippon Columbia: В 1965 году компания Nippon Columbia представила CRB-81, одну из ранних транзисторных ритм-машин. CRB-81 была значительным шагом вперед, поскольку предлагала предустановленные ритмы и использовала полупроводниковые транзисторы, что делало ее более надежной и практичной по сравнению с более ранними механическими устройствами. В этой машине был заложен целый ряд ритмических рисунков, и она стала одной из первых, используемых в профессиональной и бытовой сфере.

Eko ComputeRhythm (1972)

В 1972 году компания Eko представила ComputeRhythm, одну из первых программируемых драм-машин, опередившую свое время. В отличие от своих предшественников, которые могли воспроизводить только заданные ритмы, ComputeRhythm позволяла программировать собственные паттерны, выбирая, какие звуки и когда запускать. Для ввода паттернов использовался ряд кнопок и простой интерфейс, и это был огромный скачок в области контроля и гибкости.

Хотя по сегодняшним меркам ComputeRhythm был еще относительно прост, он открыл дверь для будущих программируемых машин, которые дадут музыкантам гораздо больше контроля над их барабанами.

Roland CR-78 (1978)

В 1978 году компания Roland выпустила модель CR-78, которая стала первой в мире микропроцессорной ритм-машиной.

CR-78 стал огромным шагом вперед, ведь он также был полностью программируемым. Звуки ударных в CR-78 были основаны на аналоговом синтезе, и он стал популярным благодаря своей универсальности и доступности по сравнению с другими машинами на рынке.

Вы можете услышать CR-78 на таких культовых альбомах, как Reproduction группы The Human League и Super Trouper группы ABBA. В конечном итоге он стал основой для будущих драм-машин, таких как TR-808 и TR-909.

Барабанный компьютер Linn LM-1 (1980)

В 1980 году Роджер Линн представил барабанный компьютер LM-1, который стал революционной машиной, использующей цифровые сэмплы реальных звуков барабанов. Это придавало ему гораздо более естественное и аутентичное звучание, чем предыдущим машинам.

При цене в 4 995 долларов он был чрезвычайно дорог (сегодня он стоит около 19 100 долларов), но его звучание было настолько революционным, что он сразу стал классикой.

LM-1 использовался в некоторых из самых знаковых альбомов 1980-х годов, включая Thriller Майкла Джексона, 1999 Принса и I Wanna Dance With Somebody Уитни Хьюстон. Он обладал уникальной способностью воспроизводить звук настоящих барабанов, а благодаря своей программируемости стал основным инструментом как в поп-, так и в рок-музыке.

LM-1 также послужил вдохновением для создания Oberheim DMX, который стал основным элементом зарождающейся хип-хоп сцены. Пробивные звуки барабанов и прочная конструкция DMX сделали его любимцем продюсеров, стремящихся создавать жесткие биты.

Roland TR-808 (1980)

В 1980 году Roland также выпустил барабанную машину TR-808, которая стала одной из самых влиятельных барабанных машин всех времен. В отличие от LM-1, TR-808 была полностью аналоговой, что придавало ей характерный, теплый и напористый звук.

Однако когда он был впервые выпущен, его ждал коммерческий провал. Музыканты не совсем понимали уникальное звучание TR-808, и изначально он не был принят так, как рассчитывала Roland.

Однако в течение следующих нескольких лет TR-808 нашел свое место в музыкальном мире, особенно в хип-хопе, электро и ранней танцевальной музыке. Вы можете услышать его в некоторых из самых знаковых композиций 80-х, таких как "Planet Rock" Afrika Bambaataa и "Computer World" Kraftwerk.

Roland TR-909 (1983)

В 1983 году компания Roland выпустила модель TR-909, которая стала продолжением модели 808 и включала в себя революционную новую функцию: MIDI.

TR-909 была первой драм-машиной, оснащенной интерфейсом MIDI (Musical Instrument Digital Interface), который позволял ей взаимодействовать с другими устройствами, оснащенными MIDI, что сделало ее ключевым инструментом для музыкальных продюсеров в период становления техно и хаус музыки.

Характерный звук TR-909 и MIDI-функциональность оказали значительное влияние на развитие хауса, EDM и других направлений электронной музыки. И по сей день это одна из самых популярных драм-машин.

Возрождение аналоговых синтезаторов 2010-х годов

В 2010-х годах наблюдается возрождение интереса к аналоговым синтезаторам и драм-машинам, во многом благодаря ностальгии по старым временам и возрожденному пониманию теплоты аналогового звучания.

Такие компании, как Korg и Arturia, вновь выпустили аналоговые драм-машины, например Volca Beats и DrumBrute, а Dave Smith Instruments представила Tempest - современную аналоговую драм-машину более высокого класса, сочетающую цифровое управление с аналоговой генерацией звука.

Компоненты типичной ударной установки

Итак, главный вопрос заключается в том, как все это работает?

Это интересная мысль, ведь драм-машины сильно эволюционировали за годы своего существования. Нет двух абсолютно одинаковых! Однако это не значит, что мы не можем получить представление об их основных компонентах.

Звуковой движок

Основной частью любой драм-машины является ее звуковой движок.

Большинство драм-машин создают звуки одним из двух основных способов: аналоговым синтезом или цифровым сэмплированием.

Аналоговый синтез использовался в ранних драм-машинах, таких как Roland TR-808. Эти системы использовали осцилляторы, фильтры и модуляторы для создания звуков ударных с нуля. С точки зрения тембра, этот вид синтеза обычно придает теплый, характерный тон, который стал культовым в хип-хопе и танцевальной музыке.

Цифровой сэмплинг, с другой стороны, предполагает запись реальных звуков барабанов и их воспроизведение. Несмотря на то, что такие машины, как LinnDrum, использующие этот подход, не такие "теплые", они обеспечивают более реалистичное воспроизведение перкуссии за счет использования реальных звуков барабанов. Некоторые современные драм-машины сочетают оба метода, обеспечивая лучшее из двух миров.

Секвенсор

Секвенсор - еще один важный компонент, используемый в драм-машинах для программирования ритмов.

Обычно они работают с пошаговым секвенсором, где каждый шаг в сетке соответствует подразделению времени, что позволяет помещать звуки точно в ритм.

С помощью этой установки вы можете создавать сложные барабанные паттерны и петли, как будто собираете пазл.

Более продвинутые секвенсоры могут предложить такие функции, как память паттернов, в которой хранятся несколько барабанных паттернов, запускаемых во время исполнения, и режим композиции, позволяющий объединять эти паттерны в цепочки для создания полноценных композиций.

Вы даже можете найти секвенсоры, предлагающие такие творческие опции, как swing, flam и humanize, которые помогают добавить грув и вариативность.

Возможность подключения

Возможности подключения также являются важной частью функциональности барабанной установки. С их помощью вы узнаете, к какому оборудованию может подключаться ваша машина.

MIDI-входы и выходы довольно распространены, они позволяют осуществлять связь между драм-машиной и другими устройствами с поддержкой MIDI, такими как синтезаторы, секвенсоры и компьютеры.

Вы также найдете аудиовыходы, которые обеспечивают подключение к микшерам, усилителям или записывающим устройствам, а порты USB (встречающиеся на более современных устройствах) позволяют передавать данные и синхронизировать их с DAW.

Другие модели драм-машин поддерживают выходы CV/Gate, что делает их совместимыми с модульными синтезаторами.

Пользовательский интерфейс

Пользовательский интерфейс - это та часть барабанной машины, с которой вы взаимодействуете.

Обычно он включает в себя пэды или кнопки, с помощью которых вы запускаете звуки в реальном времени или программируете последовательности. Многие производители делают их чувствительными к прикосновениям, чтобы вы могли играть динамично.

Вы также найдете ручки и слайдеры, которые позволяют управлять различными другими параметрами звука, такими как высота тона, затухание и модуляция.

Заключительные размышления

Барабанные машины являются частью музыкального производства уже несколько десятилетий, и трудно переоценить их влияние на музыкальную индустрию.

Начиная с первых механических устройств, таких как Rhythmicon, и заканчивая первыми полностью транзисторными моделями в 1960-х годах, драм-машины продолжают формировать звучание электронной музыки и не только.

Сегодня эти электронные музыкальные инструменты предлагают продюсерам, работающим в электронных жанрах, поп-музыке или хип-хопе, увлекательный способ создавать биты, воспроизводить уникальные звуки и наслаждаться осязаемым аспектом физических драм-машин.

Если вы - электронный музыкант, работающий без барабанщика, я настоятельно рекомендую изучить, что могут предложить эти устройства!

Оживите свои песни профессиональным качеством мастеринга за считанные секунды!