У чому різниця між VST і VST3?

У чому різниця між VST і VST3? У чому різниця між VST і VST3?

Плагіни. Ви повинні їх полюбити. Якщо ви не жили під каменем останні 25 років, то знаєте, що VST плагіни лежать в основі більшості музичних творів, що створюються сьогодні.

Але не всі VST плагіни однакові, і різні версії формату можуть, м'яко кажучи, заплутати.

У цій статті ми розглянемо відмінності між VST і VST3, а також те, яку версію VST краще використовувати.

Готові? Поїхали!

Що таке технологія віртуальної студії?

VST розшифровується як Virtual Studio Technology - це набір для розробки з відкритим вихідним кодом, який дозволяє інженерам-програмістам створювати VST-плагіни, які можна завантажувати в цифрову аудіо робочу станцію ( DAW ).

Типи VST плагінів

Технологія Virtual Studio дозволила розробникам програмного забезпечення створювати два типи VST-плагінів:

VST Інструменти

VST-інструменти відтворюють апаратні синтезатори та реальні музичні інструменти, а також семплери та іграшки для звукового дизайну, які не могли б існувати поза комп'ютерним середовищем.

VST ефекти

Як і їхні VSTi-побратими, VST-ефекти спочатку були розроблені для відтворення апаратних засобів обробки звуку, таких як реверберація, затримка, компресія та еквалайзер. З розвитком технологій з'являлися все більш дикі та чудернацькі ефекти.

VST MIDI ефекти

Ці плагіни перетворюють вхідні MIDI-повідомлення і направляють оброблені MIDI-повідомлення на апаратні або інші віртуальні інструменти. Прикладом MIDI-ефекту є транспозер або арпеджіатор.

Історія VST плагінів

Стандартний формат VST був вперше представлений компанією Steinberg в середині 1990-х років. Він надав можливість інтегрувати сторонні ефекти та інструменти обробки звуку безпосередньо в цифрові аудіо робочі станції, використовуючи цифрову обробку сигналу.

Хоча плагіни, які пропонувалися спочатку, були, м'яко кажучи, базовими, це був захоплюючий час для музичних продюсерів, який дозволив їм заощадити час і дослідити безліч творчих можливостей.

У 1999 році Steinberg випустив стандарт VST2, який дозволив плагінам отримувати MIDI-дані на додаток до аудіосигналу. Це дозволило розробникам VST створювати віртуальні інструменти.

Neon був найпершим VST-інструментом, за ним пішов VB-1. Вони були елементарними, але це змусило спільноту музичного продакшну пожвавитись.

З розвитком технологій і підвищенням обчислювальної потужності комп'ютерів віртуальні інструменти та ефекти, створені за допомогою платформи, ставали все більш реалістичними і креативними.

Перші VST плагіни Steinberg були базовими, але все ще займають місце в серцях ентузіастів комп'ютерної музики. [https://www.audiopluginsforfree.com/neon-karlette/]

У 2006 році Steinberg випустив VST2.4 для підтримки 64-бітної технології. Всі ітерації VST (1.0, 2.0 і 2.4) називаються просто "VST". Хоча це може здатися трохи заплутаним, це має певний сенс, оскільки всі вони були по суті одним і тим же інструментарієм.

Народження VST 3

https://www.steinberg.net/technology/

У 2008 році Steinberg випустив новий формат VST - VST3. Це було значне оновлення, яке зробило величезний стрибок вперед з точки зору можливостей розробників плагінів. Він також був визнаний Steinberg найнадійнішою VST-платформою.

У 2011 році вийшла версія 3.5, яка пропонує додаткові функції, щоб зробити комп'ютерне виробництво ще більш музичним.

Замість того, щоб бути оновленням існуючої технології, платформа була побудована з нуля, звідси і різниця між версіями VST: все, що від 1.0 - 2.4 - це VST, все, що після - VST3.

Але в чому різниця між плагінами VST і VST3?

VST vs VST3: Ключові відмінності

Технологія VST3 додала багато нових можливостей до ігрового майданчика плагіна.

Аудіовходи для VST-інструментів

Можливість направляти аудіодані, на додаток до MIDI-сигналів, на віртуальні інструменти дозволила розробникам плагінів створювати фантастичні іграшки для продюсерів, з якими вони можуть гратися.

Підключення малого барабана до синтезатора або проходження аудіосигналу через вокодер - це лише два приклади того, як це можна використовувати.

Кілька MIDI-входів і виходів

Плагіни VST3 можуть отримувати та надсилати дані з декількох міді-входів та виходів. Наявність декількох входів дозволяє користувачам створювати мультитембральні налаштування в межах одного інструмента, наприклад, використовуючи Kontakt для запуску різних артикуляцій струнної секції.

Ця функція також корисна в студіях і установках з декількома MIDI-портами; плагін більше не потрібно призначати на один MIDI-вхід.

Динамічна конфігурація каналів

Добре мати інструмент з 16 виходами, але якщо вони вам не потрібні, це займе багато місця на вашому (віртуальному) мікшері.

VST3 плагіни можуть динамічно адаптуватися до вашої конфігурації каналів, дозволяючи вам додавати або видаляти канали за необхідності. Це дуже зручно, коли ви маєте справу з декількома аудіосигналами в сесії.

Покращена ефективність процесора

Одним з недоліків старого формату VST було споживання системних ресурсів через те, що плагіни завжди були "увімкнені". Плагіни VST3 мають можливість автоматично вимикатися, коли через них не проходять дані.

Менше використання процесора призводить до підвищення продуктивності та кращого управління ресурсами в складних сеансах.

Точна автоматизація збору зразків

Автоматизація - це шлях до успіху

Автоматизація - це ключ до того, щоб ваші мікси ожили. Плагіни VST 3 забезпечують дуже високу точність при записі параметрів автоматизації, надаючи користувачеві точний контроль над даними автоматизації.

Покращена продуктивність MIDI

У VST версії 3.5 з'явилася детальна інформація про артикуляцію, що дозволяє дуже, дуже точно контролювати MIDI-дані. Платформа настільки деталізована, що кожна нота в складному акорді може мати унікальний ідентифікатор, що дозволяє змінювати тільки цю ноту.

Багатомовна підтримка

Ми, англомовні, ліниві, і очікуємо, що решта світу розмовлятиме на нашому жаргоні. У Steinberg вважають, що це несправедливо, тому вони створили VST 3 для відображення символів на будь-якій мові.

Масштабовані графічні інтерфейси

Хоча це може здатися дрібницею порівняно з більш творчими інструментами, про які йшлося вище, можливість масштабування інтерфейсу плагіна дійсно може допомогти в управлінні екранною нерухомістю. Впровадження масштабованих вікон інструментів та ефектів стало знахідкою для продюсерів, які працюють над великими проектами.

VST vs VST3: поради щодо встановлення

Фото Маркуса Спіске на Unsplash

Кому не подобається гарно організована папка з плагінами? Але варто зазначити, що ніколи не слід встановлювати плагіни VST і VST3 в одному місці. Замість цього, плагіни VST3 повинні бути встановлені в їх власну спеціальну папку, яка створюється автоматично при інсталяції.

Плюси та мінуси VST 3

Дивлячись на наведений вище список покращеної продуктивності між різними версіями, ви можете задатися питанням, чому б просто не використовувати плагіни VST 3 і не відмовитися від старого формату VST? Але тут є дещо більше, ніж це.

Плюси

Тримайте його свіжим

Використання VST3-інструментів та аудіоплагінів - це чудовий спосіб заздалегідь підготувати свої сесії до майбутнього. Немає нічого гіршого, ніж виявити, що ваша чудова мелодія 10-річної давності використовує несумісний плагін і не може бути відкрита.

Підтримка

Хоча деякі розробники все ще постачають обидві VST-версії своїх плагінів, варто пам'ятати, що офіційну підтримку має лише остання версія (VST3 і вище). Якщо ви використовуєте VST плагін і знайшли помилку, то, швидше за все, ви застрягнете з ним. З версією VST3 ви отримаєте необхідну підтримку.

Обчислювальна потужність

Якщо у вас є можливість використовувати будь-яку з версій VST-плагінів, варто використовувати новішу версію, яка допоможе керувати ресурсами процесора. VST3 плагіни набагато більш ресурсоефективні і дадуть вам можливість використовувати ще більше плагінів!

Мінуси

Відсутність функцій

Але VST 3 має безліч функцій, чи не так?

Проблема в тому, що хоча всі ці функції доступні в технології, їх використання залежить від кожного конкретного розробника плагіна. VST плагін, побудований на технології VST3, не обов'язково матиме всі перераховані вище функції. Він може мати деякі з них, жодної або всі.

Багато розробників просто імпортують стару VST-версію свого інструменту в новий формат і залишають все як є, не використовуючи жодних нових функцій, доступних для плагінів VST3. Розробка вимагає часу, а час коштує грошей.

Стабільність

Коли плагіни VST3 тільки з'явилися, існувала проблема надзвичайної багованості, аж до того, що продюсери не хотіли ризикувати цілими сесіями заради додаткових функцій. Зараз це вже не так актуально, оскільки версія 3 вважається надійною VST-платформою.

З огляду на це, якщо у вас є можливість використовувати плагіни VST і VST3 для цифрової обробки сигналів, варто зупинитися на версії 3 і вище.

І завжди, завжди зберігайте копію вашої сесії з усіма відскоками як аудіодані. Знаєте, просто про всяк випадок.

Інші формати плагінів

Хоча технологія віртуальної студії є стандартом музичної індустрії для плагінів, деякі DAW мають свої власні формати.

Logic Pro

Комп'ютери Mac можуть запускати VST-плагіни (наприклад, якщо ви використовуєте Cubase на Mac). Але Logic і його молодший брат GarageBand використовують плагіни AU. Цей тип плагінів робить те ж саме, що і VST - обробляє аудіосигнали, генерує MIDI-дані, використовує декілька MIDI-входів тощо. Просто під іншим виглядом.

Logic також може використовувати VST-версії плагінів, але бажано дотримуватися одного формату заради стабільності.

Деякі інші DAW, такі як Ableton і Studio One, також можуть використовувати плагіни AU, але пам'ятайте, що це пропрієтарний формат Mac.

Pro Tools

Pro Tools також має власний власний формат. Плагіни AAX (Avid Audio Extension) були розроблені компанією Avid Technology для використання всередині Pro Tools. Замінюючи старіші формати TDM і RTAS, плагіни AAX існують у двох форматах:

  • Нативний: коли плагіни працюють на центральному процесорі хост-комп'ютера
  • DSP: ці типи AAX-плагінів вимагають окремого апаратного блоку цифрової обробки сигналу

Якщо ви хочете скористатися всіма перевагами VST-плагіна в Pro Tools, вам потрібно використовувати VST-обгортку, наприклад, Metaplugin, щоб відкрити його.

Поширені запитання

Чи можна використовувати VST плагіни в Ableton?

Так! Ableton підтримує плагіни VST2 і VST3, а також Audio Units (AU).

Якщо моя DAW підтримує кілька форматів плагінів, чому б не використовувати їх усі?

Це питання стабільності та управління файлами.

Різні формати зберігають пресети у спеціальних папках, тому набагато простіше знайти створений вами синтезаторний звук, якщо ви переглядаєте лише одну папку.

По-друге, власний формат, швидше за все, буде більш стабільним у цій системі, що призведе до більш плавного процесу виробництва музики.

Я працюю на Mac. Чи повинен я використовувати тільки плагіни AU?

Ну, так, через стабільність, яку пропонує формат.

Однак, якщо в якийсь момент в майбутньому ви можете змінити операційну систему (а з огляду на те, як розвивається компанія Apple, це справедливе міркування), варто використовувати VST-плагіни для крос-платформної сумісності.

Обидва формати пропонують додаткові функції, які вам потрібні - точну автоматизацію семплів, кілька аудіовходів і виходів, можливість перенаправлення аудіоданих до плагінів тощо. Але тільки один з них працює на Windows, Mac і Linux. До слова...

Чи використовує FL Studio VST2 або VST3?

Ви можете використовувати обидва формати у FL Studio.

Плагіни Waves - це VST або VST3?

Waves постачає свої плагіни у всіх форматах, включаючи старі та нові версії VST. Удачі вам в роботі з ними. SMH в Waves...

Чи звучить VST3 краще, ніж VST2?

Це певною мірою залежить від того, скільки зусиль доклав конкретний розробник, щоб зробити плагін VST3 дружнім до VST3. Краса в очах того, хто дивиться, і все таке.

А тепер ідіть і створюйте (віртуальну) музику!

Оживіть свої пісні за допомогою мастерингу професійної якості за лічені секунди!