为正确的声音选择正确的音频效果,是我们在混音时必须做出的最重要决定之一。在哪种乐器上使用哪种效果?同时使用两种效果时,哪种效果优先?在创造我想与听众分享的体验时,选择哪一种?请放心!让我们陪您一起探索,发现其中的差别。
尽管这些效果从 20 世纪 50 年代就开始使用,但我们中的一些人仍然会根据自己耳朵的感觉本能地使用它们。然而,当你知道每种音频效果能给听众带来什么样的体验时,你的创作就会打开一个新的维度。
今天,我们将介绍它们各自的特点,以及使用其中一种的好处。
通过这次阅读,您将能够决定何时、为何要使用回声或延迟,以及它们的作用是什么。
让我们深入了解一下。
什么是延迟?
声音延时效果是一种基于时间的效果,它可以存储和延时源信号,然后以毫秒为单位延时播放。它有助于创建延迟音频,根据项目的节奏激发回声。延迟音频播放的毫秒数取决于我们选择的设置。
Delay 是做什么的?
无论是模拟延时器还是数字延时器,原理都是一样的。它将原始信号存储到存储介质中,并根据你的编程时间和方式进行回放。这就产生了延迟信号。将正确的延迟时间(也称为预延迟)与精确的湿信号量相结合,就能创造奇迹。延迟效果可以为你的声音增添氛围。
就功能而言,所有延时器的工作方式基本相同。设置上的细微差别,如重复信号的数量和每个信号之间的间隔时间,会产生不同的效果。
延误类型
在输出上应用的延迟类型可以是微妙的回声效果,也可以是先前声音与新声音的混合效果。延迟的音频可以反复播放,也可以发送回录音中,产生重复的回声,直至消失。
原始信号和延迟信号之间相差多少毫秒?每个延迟信号之间间隔多少毫秒?你想要多少反馈?这些都是你需要问自己的一些最基本的问题,以决定哪种基于时间的效果能创造出理想的声音体验。
让我们参观一些热门景点。
磁带延迟
这种类型的延迟依赖于安装在磁带录音机上的两个磁头。一个录音磁头用于录音和磁化输出,另一个回放磁头用于输出效果。延迟时间主要取决于在这两个磁头之间运行的第二卷磁带的距离。
这要追溯到模拟时代。然后,它被完美地转换成一个延迟插件,可在DAW中使用,我们可以让它自由运行,也可以让它与项目的节奏完美同步。
直线延迟
它是直接应用于原始信号的延迟,使其在同一时间返回并加强原始信号。延迟时间几乎不存在。直延时一般不与原始信号源混音,主要用于在混音中营造空间感和层次感。其主要用途是补偿声音在空气中的传播。
这种效果被广泛应用于副歌部分,使其从歌曲的其他部分中提升出来,形成一个强有力的锚。
在摇滚和蓝调音乐中,许多吉他手都会在独奏时加入这种效果。 它能让声音更具现场感,并将其推到混音的最前面。
耳光延迟
它是一种单一的回声效果,在输出后几毫秒又会出现。它常用于吉他演奏中,制造出梦幻般的独奏效果,或用于人声演奏中,为歌词制造出某种节奏感。例如,这种延迟效果可以很好地填补前副歌和副歌之间的 "空隙"。另一个准确的例子是广告配乐,在句子的最后一个词上使用这种特定的效果可以产生广告配乐。
多抽头延迟
这是一种延迟效果,我们可以操纵延迟时间,并将其细分为多个 "子延迟时间 "或 "抽头"。根据设置,这些抽头会一个接一个地播放。利用这种技术,你可以制作出许多有节奏感的延迟和质感音效。您既可以根据节奏来设置效果,也可以具体选择播放的时间设置。
有趣的是,每个 "抽头 "都可以应用其他效果。你可以为循环、抽头和整体延迟输出分别设置这些效果。
同样有趣的是,每个音头都可以有自己独特的湿信号剂量。可以想象,这种延时效果的组合和创造可能性有多大。
而这些只是冰山一角。说到延迟,可能性几乎是无限的。
那么,回声呢?
什么是回声?
回声是通过连续多次循环一次性延迟产生的。每一次不同的回声音量都比前一次低,从而产生原始音频信号的延迟反馈。如果你曾在山顶上喊出自己的名字,并听到回声直到消失在空气中,那么你就知道我在说什么了。
在模拟时代,回声是利用消声室和反射声波的障碍物创造性地设计出来的。这样,他们就能更好地控制回声。障碍物就像是回声效果的控制装置。
回声有什么作用?
回声效果能产生原始音符的反射,就像它撞击到一个表面后又返回一样。从反射表面选择几个回音,并把握好每个回音之间的间隔时间,就能多次听到回音。在适当的位置使用回声效果,可以为听众带来这种锚定体验。
回声效果常用于主唱,它能让主唱更有权威性和存在感。不过,有些实验吉他手会疯狂地在声音中加入回声效果。听听平克-弗洛伊德(Pink Floyd)的名曲 "回声",你就会明白。
回声是延迟吗?
从技术上讲,回声是一种非常特殊的延迟类型。将 Slapback 延迟和有限次数的重复计时与音量自动衰减相结合,就会产生回声。因此,从技术上讲,回声效果是延迟效果的一个子集。
现在,我们甚至可以更进一步地认识到,即使是混响或混响的正确叫法,也是信号回声叠加的结果。它们在到达我们的耳朵之前就已经叠加在一起了。
本文将不涉及混响,因为在这篇全面的混响指南中已经做了介绍。
看到我们如何最终将这一切都追溯到延时效果了吗?这种效果使回声的产生成为可能,而回声的产生又使工程混响成为可能。然而,我们应该注意一些细微的差别,以便为我们的项目做出正确的选择。
回声和延迟有什么区别?
延时是以毫秒为单位对原始声音进行的单独复制,而回声则在时间上更加独立和清晰。从毫秒到秒,每一次复制都比前一次更清晰、更安静,这就是回声。
很简单吧?然而,我们很少听到业内专业人士谈论回声。他们制造重复回声的循环,仍然称之为延迟。这是一种习惯的力量。
何时使用回声/延迟?
考虑到我们所讲的内容,问题很快就从回声和延迟的区别转移到何时使用它们。
当你形成了这种条件反射,知道哪一个能更好地满足你的混合需求时,你的决定也就水到渠成了。
延迟
延时有两大用途。其一是为混音增添氛围。它能增加音轨的立体宽度和空间感。另一种是在原始输出的基础上创造出某种形式的有节奏的令人兴奋的重复。
一个完美的例子是,主唱将直延时混入他的麦克风中,以增加他演唱的深度和覆盖现场更广阔的空间。另一个例子是鼓手在踢鼓中加入延时效果,使其在最终输出中更具临场感和空间感。
还有许多其他应用需要延迟。这一切都取决于你最终想要产生什么结果。在这种情况下,"以终为始 "确实是正确的。
回声
当我们希望一个音符、一个词或项目的任何部分在每次重复之间有足够的时间间隔时,通常会选择回声。我们可以把每一次回声都当作原始声音的一个独特副本来聆听,直到它消失为止。
回声可以突出歌曲的重要部分,尤其是在与其他效果相结合的情况下。如果您在歌曲中重要的歌词中加入回声,它们就会重复歌词,让听众记忆犹新。
组合时先用哪个?
理想情况下,这完全取决于你想达到什么目的。在效果踏板板中,延迟踏板总是放在回声踏板之前。然而,将延时器放在回声之前也会产生混浊的混音效果。
有时,你更在意重复的延时模式,而不是音轨的宽敞度,有时则恰恰相反。这还是要看你的混音效果如何。
结论:回声还是延迟,区别在于目的。
无可辩驳的是,延迟是许多效果的开山鼻祖,回声也是其中之一。然而,要深入理解它们的用途,就必须了解它们之间的区别。混音不是一个了解最佳效果的问题,而是一个了解哪种效果最适合你的视觉效果的问题。如果您想深入了解混音,我们将为您介绍混音的所有知识。
我们很幸运,生活在这样一个时代,你不必再经历复杂的工程特效。在 DAW 上混音时,你可以获得大量独家优惠的插件。你所要做的,就是选择合适的插件,搭配合适的音效,达到合适的效果。