Pokud se pohybujete ve světě zvuku, je důležité pochopit rozdíl mezi různými jednotkami hlasitosti. Dva z nejběžnějších typů, se kterými se setkáte, jsou LUFS a RMS úrovně, ale jak se LUFS vs. RMS porovnávají? Ačkoli obě jednotky hlasitosti poskytují cenné zdroje informací, slouží jako odlišná měření.
Níže podrobně popíšeme rozdíly a podobnosti mezi LUFS a RMS, abyste mohli s jistotou používat každou jednotku hlasitosti. Pojďme se do toho ponořit!
Co je RMS?
RMS je jednotka pro měření zvuku. Je to zkratka pro root mean square, která odkazuje na vzorec používaný k výpočtu RMS. Měření RMS je v podstatě definováno průměrnou úrovní hlasitosti v celé stopě nebo klipu zvuku. Úroveň RMS se dlouho používala jako standard, i když nyní jsou nahrazovány hodnotami LUFS, pokud jde o vytváření masterů, které znějí příjemně na výstupech streamování.
Měření efektivní hodnoty
Měřič RMS vypočítá průměrný výkon signálu zvukového klipu. Při míchání hudby pravděpodobně stále používáte měřiče RMS , i když měřiče LUFS budete potřebovat i během procesu masteringu. Měření RMS najdete například v aplikaci Ableton Live:

Tmavě zelená barva představuje špičkovou hodnotu RMS a světle zelená průměrnou hodnotu RMS hlasitosti v průběhu času.
Co jsou to systémy LUFS?
Co jsou to vlastně systémy LUFS? Tato relativně nová forma měření je novým zlatým standardem pro měření hlasitosti. Je to zkratka pro jednotky hlasitosti vztažené k plnému rozsahu. Můžete se také setkat s vyjádřením LUFS jako LKFS, což je zkratka pro hlasitost, váženou K, vztaženou k plnému rozsahu. Tyto výrazy jsou vzájemnými synonymy, ačkoli vyjádření jako LUFS je běžnější.
LUFS se podobají efektivní hodnotě, protože zohledňují průměrnou hlasitost. LUFS však při měření hlasitosti zvuku zohledňuje také vnímanou hlasitost. Vnímaná hlasitost vychází ze způsobu, jakým lidé přirozeně slyší zvuk.
Protože lidské vnímání může ovlivnit úroveň zvuku a pocit ze zvukového signálu, standardní formou měření je obvykle LUFS. Stručně řečeno, LUFS měří průměrnou hlasitost a zároveň zohledňuje naše vnímání zvuku.
Měření LUFS
LUFS může vyjadřovat rozsah hlasitosti prostřednictvím integrované hlasitosti nebo krátkodobé LUFS. Integrovaná hlasitost LUFS je určena k výpočtu průměrného výkonu nebo hodnoty hlasitosti v určitém úseku zvuku. Krátkodobé čtení LUFS naproti tomu zobrazuje špičkové hodnoty LUFS v daném okamžiku.
Hlasitost LUFS můžete měřit pomocí měřiče hlasitosti LUFs v DAW. Tyto měřiče zohledňují průměrnou úroveň hlasitosti pro zadanou sekci a vytvářejí údaj na základě Fletcherovy Munsonovy křivky:

To přesně popisuje, jak lidské ucho vnímá zvukový signál v celém frekvenčním spektru. Vzhledem ke způsobu, jakým zvukové vlny dopadají na naše uši, vnímáme některé frekvence snadněji. Například střední frekvence slyšíme přirozeně hlasitěji než ultranízké nebo vysoké zvuky.
Proto dokonale "vyvážený mix" nemusí nutně znít lidskému uchu vyváženě, protože zvuky středního pásma slyšíme hlasitěji. Naše vnímání úrovní zvuku se mění v závislosti na frekvenci nebo výšce tónu, a proto je nuance LUFS tak důležitá.
Mastering a války o hlasitost
Abychom pochopili vývoj RMS a LUFS, musíme věnovat čas pochopení války o hlasitost. Před popularizací streamovacích služeb se mnoho zvukových inženýrů rozhodlo začít masterovat své skladby na co nejvyšší úrovni decibelů. Vycházeli z toho, že zvuk, který je hlasitější, obecně vnímáme jako lepší, takže čím hlasitější skladba je, tím více vynikne mezi zbytkem vaší hudební knihovny.
Válka o hlasitost pravděpodobně také způsobila určitou ztrátu sluchu, protože posluchači museli ručně upravovat úroveň hlasitosti hudby, která se mohla mezi jednotlivými skladbami zcela lišit.
V době streamovacích služeb, jako jsou Apple Music a Spotify, se tento problém naštěstí zmírnil díky procesu zvanému normalizace. Dnes streamovací platformy algoritmicky upravují úroveň LUFS hudby tak, aby se jednotlivé skladby výrazně nelišily v decibelech bez ohledu na to, jaký žánr skladeb posloucháte. Posluchači si také mohou vychutnat větší dynamický rozsah, protože skladby nejsou v průběhu procesu masteringu drceny nadměrnou kompresí.
To změnilo atmosféru hudební produkce a podpořilo dynamičtější mixy a mastery. Zde je rychlý graf normalizace LUFS podle streamovacích výstupů jako reference:

Už jen z tohoto důvodu je pro hudebníky a zvukové inženýry nesmírně důležité, aby si během procesu tvorby uvědomovali hlasitost zvuku. Tyto standardy maximální úrovně nastavené streamovacími platformami budou použity až během procesu masteringu, ale díky vyrovnanému poslechovému prostředí LUFS účinně aktualizovaly způsob, jakým vytváříme hudbu, k lepšímu. Skladba není dobrá proto, že je hlasitá, je dobrá proto, že je vynikající.
RMS a LUFS: který z nich je lepší?
Měli byste tedy měřit zvuk pomocí RMS nebo LUFS? Stručně řečeno, záleží na tom. Standard LUFS je všeobecně přijímán jako zlatý maják v televizních, filmových, hudebních a rozhlasových stanicích. Pokud v dnešní době masterujete, není možné se měření LUFS vyhnout. V konečném důsledku je to tak nejlepší, protože normalizace LUFS oživila dynamický rozsah zvuku a umožnila hladší poslech pro běžného posluchače.
Při porovnávání RMS a LUFS je LUFS stále relativně nový. Úrovně RMS mohou stále poskytovat užitečné měření při produkci a míchání. LUFS je možná lepší systém měření, protože bere v úvahu omezení lidského sluchu, ale to neznamená, že byste neměli rozumět úrovním RMS a stupnici LUFS.
Proto jsou RMS i LUFS hodnotnými formami jednotek hlasitosti. I když má každé měření hlasitosti své vlastní použití, oba tyto pojmy jsou důležité pro pochopení, ať už pracujete ve filmovém, televizním, rozhlasovém nebo hudebním průmyslu.