Hvis du arbejder i lydverdenen, er det vigtigt at forstå forskellen mellem forskellige loudness-enheder. To af de mest almindelige typer, du vil støde på, er LUFS og RMS-niveauer, men hvordan er LUFS og RMS i forhold til hinanden? Begge loudness-enheder er værdifulde informationskilder, men de fungerer som forskellige målinger.
Nedenfor beskriver vi forskelle og ligheder mellem LUFS og RMS, så du kan bruge hver loudness-enhed med tillid. Lad os dykke ned i det!
Hvad er RMS?
RMS er en enhed til måling af lyd. Det står for root mean square, som henviser til den formel, der bruges til at beregne RMS. I bund og grund er RMS-måling defineret af de gennemsnitlige lydstyrker i et spor eller et lydklip. RMS-niveauet blev længe brugt som standard, men er nu erstattet af LUFS-værdier, når det drejer sig om at producere mastere, der lyder behageligt på streaming-output.
Måling af RMS
En RMS-måler beregner den gennemsnitlige signaleffekt i et lydklip. Du bruger sikkert stadig RMS-målere, når du mixer musik, selvom du stadig har brug for LUFS-målere under hele masteringprocessen. Du kan f.eks. finde RMS-måling i Ableton Live:

Den mørkegrønne farve repræsenterer RMS-spidsniveauet, og den lysegrønne farve viser den gennemsnitlige RMS-lydstyrke over tid.
Hvad er LUFS?
Hvad er LUFS egentlig? Denne relativt nye måleform er den nye gyldne standard for måling af loudness. Det står for loudness-enheder i forhold til fuld skala. Du kan også se LUFS udtrykt som LKFS, som står for loudness, K-vægtet, i forhold til fuld skala. Disse udtryk er synonymer for hinanden, selvom udtrykket som LUFS er mere almindeligt.
LUFS ligner RMS, idet de tager højde for den gennemsnitlige lydstyrke. Men LUFS tager også højde for den opfattede lydstyrke, når de måler lydstyrken. Oplevet lydstyrke er baseret på den måde, mennesker naturligt hører lyd på.
Da den menneskelige opfattelse kan påvirke lydniveauer og følelsen af et lydsignal, er LUFS normalt standardmåleformen. Kort sagt måler LUFS den gennemsnitlige lydstyrke, mens der tages hensyn til vores opfattelse af lyd.
Måling af LUFS
LUFS kan udtrykke et loudness-område gennem integreret loudness eller kortvarig LUFS. LUFS' integrerede loudness er designet til at beregne den gennemsnitlige effekt eller loudness-værdi over et bestemt udsnit af lyden. Kortvarig LUFS-aflæsning viser på den anden side LUFS-topværdier i øjeblikket.
Du kan måle LUFS ved at bruge en LUFs-meter til at måle loudness i din DAW. Disse målere tager det gennemsnitlige lydstyrkeniveau for din specificerede sektion og skaber en aflæsning baseret på Fletcher Munson-kurven:

Det beskriver præcist, hvordan det menneskelige øre opfatter et lydsignal på tværs af frekvensspektret. På grund af den måde, lydbølgerne rammer vores ører på, er det lettere for os at opfatte visse frekvenser. For eksempel hører vi naturligt mellemfrekvenser højere end ultralave eller høje lyde.
Derfor vil et perfekt "afbalanceret mix" ikke nødvendigvis lyde afbalanceret for det menneskelige øre, da vi hører mellemtoner højere. Vores opfattelse af lydniveauer ændrer sig baseret på frekvens eller tonehøjde, og derfor er nuancerne i LUFS så vigtige.
Mastering og krigen om lydstyrke
For at forstå udviklingen af RMS og LUFS er vi nødt til at tage os tid til at forstå loudness-krigen. Før streamingtjenesterne blev populære, besluttede mange lydteknikere at begynde at mastere deres sange på det højest mulige decibelniveau. Tanken bag dette var, at vi generelt opfatter lyd, der er højere, som bedre, så jo højere sangen er, jo mere vil den skille sig ud fra resten af dit musikbibliotek.
Lydstyrkekrigen medførte sandsynligvis også en del høretab, da lytterne blev tvunget til manuelt at justere lydstyrken på deres musik, da den kunne være helt forskellig fra det ene nummer til det næste.
Heldigvis har streamingtjenester som Apple Music og Spotify afbødet dette ved at skabe en proces, der kaldes normalisering. I dag justerer streamingplatforme algoritmisk musikkens LUFS-niveau, så de enkelte numre ikke varierer meget i decibel, uanset hvilken genre af sange du lytter til. Lytterne kan også nyde godt af et større dynamisk område, da sangene ikke bliver knust af overdreven kompression under masteringprocessen.
Det har ændret atmosfæren i musikproduktionen og fremmet mere dynamiske mix og masters. Her er en hurtig graf over LUFS-normalisering efter streamingkanal som reference:

Alene af den grund er det utroligt vigtigt for musikere og lydteknikere at være bevidste om lydstyrken i hele skabelsesprocessen. Disse standarder for maksimalt niveau, som streamingplatforme har fastsat, vil kun blive brugt under masteringprocessen, men med et udlignet lyttelandskab har LUFS effektivt opdateret den måde, vi skaber musik på, til det bedre. En sang er ikke god, fordi den er høj, den er god, fordi den er en fremragende sang.
RMS og LUFS: Hvilken er bedst?
Så skal man måle lyd med RMS eller LUFS? Kort sagt, det kommer an på. LUFS-standarden er bredt accepteret som det gyldne fyrtårn på tværs af tv, film, musik og radiostationer. Hvis du masterer i dag, er der ingen vej udenom at bruge LUFS-måling. I sidste ende er det det bedste, da LUFS-normalisering har genoplivet det dynamiske område i lyd og skabt en mere jævn lytteoplevelse for den almindelige lytter.
Når det er sagt, så er LUFS stadig relativt nyt, når man sammenligner RMS med LUFS. RMS-niveauer kan stadig være en nyttig måling, når man producerer og mixer. LUFS er måske det bedste målesystem, da det tager højde for den menneskelige høres begrænsninger, men det betyder ikke, at man ikke skal forstå RMS-niveauer og LUFS-skalaen.
Derfor er RMS og LUFS begge værdifulde former for loudness-enheder. Selv om hver loudness-måling har sin egen anvendelse, er de begge vigtige begreber at forstå, uanset om du arbejder i film-, tv-, radio- eller musikbranchen.