Kiekvieno garso efekto paaiškinimas

Kiekvieno garso efekto paaiškinimas Kiekvieno garso efekto paaiškinimas

Nesvarbu, ar tyrinėjate garso efektus, norėdami juos atrasti, ar norėdami pagilinti jų supratimą, netrukus suprasite, kad ši tema yra labai plati. Tiesą sakant, šiuo metu, kai tai skaitote, inžinieriai kuria naujus garso efektus arba tobulina esamus. Atrodo, kad mūsų žmonių ausys vertina sudėtingumą ir unikalumą, kurį jie suteikia garso signalui, todėl jie labai populiarūs tarp gamintojų.

Jei esate pradedantysis, žinote, kad kai ką nors kuriate, susiduriate su egzistencine garso efektų krize. Jei esate profesionalas, vis tiek praleidžiate daug laiko atrasdami naujus arba kurdami naujus derinius. Bet kokiu atveju visada pravartu turėti šviežių žinių apie garso efektus.

Šiame straipsnyje norėtume dar kartą aptarti garso efektų reikšmę ir tai, kodėl jie tokie svarbūs mūsų garsui.

Suprasite, kuo jie skiriasi ir kada kiekvienas garso efektas atlieka optimalų vaidmenį kuriant muziką.

Prieš pradėdami nagrinėti pačius garso efektus, atsakykime į keletą dažnai užduodamų klausimų, kurie gali patenkinti jūsų smalsumą.

Pasinerkime.

Kas yra garso efektai?

Garso efektai - tai programinės (DAW) arba aparatinės (analoginės) įrangos prietaisai, kurie įsiterpia į įvesties garso signalą, kad paveiktų išvesties garso signalą. Fizikoje garso efektas keičia garso bangas, kai jis taikomas instrumentui arba apskritai bet kokiam garso signalo garsui. Jie yra vienas svarbiausių studijos įrankių.

Vienas iš daugelio akivaizdžių pavyzdžių, kuriais galėtume tai iliustruoti, yra tai, kaip jūsų balsas skamba skirtingose patalpose. Jei įeinate į mažą kambarį be langų ir pradedate dainuoti, vos tik įeinate į erdvią salę, jūsų balsas turi daugiau aido ir apskritai jaučiasi kitaip.

Kam reikalingi garso efektai?

kam reikalingi garso efektai

Kai garso signalui taikome garso efektą, pakeičiame garso bangų elgesį ir taip pakeičiame pradinį garso signalą. Taip sukuriamas savitas garsas, dėl kurio klausytojai vertina tą patį pradinį signalą, bet jaučia kitokį jausmą.

Garso efektai atlieka svarbų vaidmenį maišymo ir masteringo procesuose. Jie yra raktas, padedantis atrasti savo skambesį ir išskirti savo stilių iš kitų gamintojų. Kuo labiau tobulėsite muzikos srityje, tuo labiau suprasite, kad garso efektų mokslas dabar yra svarbesnis už pačią produkciją. Būtent dėl jo "Queen", "Red Hot Chilli Peppers" ir "Radiohead" skamba taip, kaip skamba.

Kokie yra įprasti garso efektai?

Šiandien rinkoje yra daugybė garso efektų. Kad juos suprastume, pirmiausia turime juos suskirstyti į kategorijas, o tai padarysime pagal tai, kaip jie manipuliuoja garsu.

  • Laiku pagrįsti garso efektai: Reverb, Delay ir Echo.
  • Moduliacijos garso efektai: Chorus, Tremolo, Flanger ir Phaser.
  • Spektriniai garso efektai: Ekvalaizeris: panoramavimas ir ekvalaizeris.
  • Dinaminiai garso efektai: Suspaudimas ir iškraipymas.
  • Filtrai

Šitaip juos suskirstę į kategorijas, pradėsite suprasti šių garso efektų paskirtį manipuliuojant garsu. Laiku pagrįsti garso efektai - tai visi procesai, kuriais vienaip ar kitaip manipuliuojama signalo laiku. Moduliacijos garso efektai yra ypatinga rūšis, kuri prie garso bangų prideda jų laike uždelstą versiją ir žaidžia su jų dydžiu laike. Spektriniai garso efektai specializuojasi pridedant praleidimo filtrus norimu laiku arba visą dainą. Dinaminiai efektai apibrėžia išėjimo diapazoną ir padeda garso signalą padaryti tylesnį arba garsesnį. Ir galiausiai filtrai sukuria juostinius filtrus nepageidaujamiems dažniams pašalinti.

Kaip į garso įrašą pridėti efektų?

Garso efektų pridėjimas tiek analoginėje, tiek skaitmeninėje gamyboje yra beveik tas pats procesas, skiriasi tik jo atlikimo būdas. Analoginėje gamyboje efektų įrenginius reikia statyti tarp garso šaltinio ir įvesties. Tarkime, turite gitarą, norėdami jai pritaikyti aidą, pirmiausia turite ją prijungti prie aido pedalo, o tada iš šio pedalo - prie įvesties. Taip garso signalas patenka į efektų blokus, tada į įėjimą ir galiausiai išeina su aidu.

Skaitmeninėje gamyboje garso signalui pritaikyti garso efektą užtenka kelių spustelėjimų. Daugumoje DAW reikia pasirinkti garso dalį, kuria norite manipuliuoti, spustelėti redaguoti, pridėti norimą garso efektą ir galiausiai sureguliuoti išvesties kokybę.

Perskaitę šį tekstą, turbūt nekantraujate sužinoti apie šiuos garso efektus. Taigi nieko nelaukdami pasinerkime į svarbiausius iš jų šiandieninėje muzikos pramonėje. Tai nėra išsamus sąrašas, o tik kažkas, nuo ko galite pradėti.

Laiku pagrįsti garso efektai

Atgarsiai

Laiku pagrįstas garso efekto aidas

aidas yra pradinio signalo atspindys, sukurtas specialiai tam, kad klausytojo ausį pasiektų vėliau. Laikas, per kurį jis pasiekia mūsų ausis, priklauso nuo atstumo tarp išėjimo šaltinio, klausytojo ir atspindinčio paviršiaus. Kuo didesnis atstumas, tuo ilgesnis atspindžio uždelsimo laikas. Taip pat galioja ir priešinga taisyklė.

Toliau pateikiami keli svarbūs parametrai, į kuriuos reikia atsižvelgti pridedant aidus:

  • Atsiliepimai: Tai leidžia nuspręsti, kiek atspindžio bus grąžinama į pradinį garsą. Jis padidina arba sumažina intensyvumą.
  • Sausas / drėgnas signalas: Nustato, kiek originalaus garso (sauso signalo) ir aidinčio garso (drėgno signalo) norite turėti mišinyje.


Vienas iš akivaizdžiausių pavyzdžių - jūsų balso aidas, kai šaukiate kalno viršūnėje. To šauksmo atspindys yra būtent tai, ką reiškia aidas.

Šis garso efektas gali būti naudingas roko gitaristui, kad jo skambesys taptų galingesnis, tačiau labai nepageidautinas, kai kalbama apie podcast'us. Viskas priklauso nuo to, ką darote.

Reverb

reverberacijos garso efektas

Reverb - tai sudėtingas aidas, atsirandantis dėl to, kad daug kartų ir skirtingomis amplitudėmis į kietą paviršių atsispindi keli aidai. Tokie aidai mus supa kasdien, tačiau esame per daug užsiėmę, kad atkreiptume į juos dėmesį. Jei kitą kartą, kai būsite uždarame baseine ar bažnyčioje, skirsite laiko pastebėti, kad tas jausmas, kai jums kalbant daugybė aidų vibruoja atgal į jus, yra aidas. Garso bangos atsispindi taip greitai, kad jos gula viena ant kitos ir sukuria tai, ką vadiname aidėjimu. Kadangi pradinį garso signalą ir apdorotą signalą skiria tik milisekundės, susidaro iliuzija, kad juos girdime tuo pačiu metu.

Štai keletas svarbių parametrų, kuriuos reikia turėti omenyje pridedant reverberaciją:

  • Dydis: Tai leidžia nuspręsti, kokio dydžio kambarį norite imituoti. Didesnių erdvių erdvėse aidas bus ilgesnis ir platesnis stereo vaizdas.
  • Išankstinis uždelsimas: Nustatomas laikas, po kurio įvyks pirmasis atspindys.
  • Nykimas: Nustatomas laikas, per kurį atspindžiai pradeda nykti.
  • Ribinis dažnis (aukštas): Taikomas aukšto dažnio filtras, kuris blokuoja nustatytą aukšto dažnio elementų kiekį. Jei jūsų mišinys skamba metaliniu garsu, pabandykite išjungti aukšto dažnio diapazono elementus.
  • Ribinis dažnis (žemas): Taikomas žemo dažnio filtras, kuris blokuoja nustatytą žemo dažnio elementų kiekį. Jei jūsų mišinys skamba purvinai, pabandykite sumažinti žemų dažnių diapazoną, kad suteiktumėte daugiau erdvės smūgiams ir bosams.
  • Mišinys (drėgnas/sausas): Tai leidžia nuspręsti, kiek originalaus garso (sauso signalo) ir reverberacijos ("šlapio" signalo) leidžiama naudoti mišinyje.

Šis garso efektas yra puikus būdas sukurti erdvumo pojūtį mišinyje ir gali padėti suvienyti visus dainos elementus. Paprastai jis puikiai tinka vokalams ir gitaroms.

Atidėjimas

Vėlavimo garso efektas - tai žmogaus sukurtas garso apdorojimo metodas, kuris saugo originalaus signalo kopiją laikmenoje ir atkuria ją gamintojo nustatytu laiku. Dažniausiai naudojamas "slapback delay" - vėlavimo tipas, kai atspindys atkuriamas iškart po pradinio įėjimo.

Pridedant vėlavimą reikia nepamiršti kelių parametrų:

  • Atsiliepimai: Tai leidžia nustatyti aidų skaičių ir rezonansą tarp kiekvieno aido.
  • Laikas: Laikas tarp šaltinio signalo ir jo aido / kelių aidų.
  • Laikas X: Tai vertė, kurią naudojate kaip atskaitos tašką uždelsto garso efekto tempui.
  • Ribinis dažnis: Apibrėžia dažnių spektrą, iš kurio praleidimo filtrai išpjauna aukšto ir žemo dažnio elementus, kurie nepatenka į apibrėžtą spektrą.

Vėlavimo garso efektą galima naudoti norint nustumti elementą atgal į mišinį arba suteikti jam platesnį stereofoninį vaizdą. Šis laiko pagrindu veikiantis garso efektas daro kūrinius įdomesnius, nes paįvairina ritmą ir suteikia mišiniui daugiau gylio.

Moduliacijos garso efektai

moduliacijos garso efektai

Choras

Chorus efektas yra garso moduliacijos efektas, kuris garso grandinėje pradinį signalą suskaido į kelis signalus, todėl iš karto po jų atsiranda chorus uždelstas signalas, kuris keičia sauso signalo aukštį. Jis sutirština toną ir sukuria epiškumo pojūtį.

Nors chorus efektas geriausiai tinka garsams plauti ir mišinio sluoksniams suteikti aplinkos efektą, jo paskirtis gali būti įvairi. Vienas iš akivaizdžiausių pavyzdžių yra tai, kaip jis gali priversti gitarą jaustis kaip gitaros "choras".

Toliau pateikiami keli svarbūs parametrai, į kuriuos reikia atsižvelgti pridedant chorą:

  • Forma: Nustato bangos formos, naudojamos uždelstam signalui moduliuoti, tipą.
  • Įkainis: Nustato dažnį, kuriuo žemo dažnio osciliatorius moduliuoja choro signalą.
  • Vėlavimo poslinkis: Nustato laiką milisekundėmis tarp pradinio signalo ir choro signalo.
  • Kintamas grįžtamasis ryšys: Sukuria mažėjančius chorus signalo pasikartojimus. Kuo didesnė reikšmė, tuo daugiau aidų skambės uždelsimo linijoje.

Naudodami šį garso efektą galite būti labai kūrybingi. Užuot samdę dešimt trimitininkų chorui, šis įskiepis suskirstys trimito garso signalą į bet kokį norimą skaičių ir sukurs tokį patį garso įspūdį. Taip pat galite tai padaryti vienu metu be jokio vėlavimo įvesdami kelis aidus.

Tremolo

Tremolo - kai ta pati nata kartojama taip greitai, kad aplink ją susidaro bangavimo efektas. Šį garso efektą taip pat galima išgauti sudedant dvi šiek tiek skirtingo aukščio natas. Gitaristai jį išgauna labai greitai judindami ant kaklelio grojantį pirštą aukštyn ir žemyn, jie dažnai tai vadina vibrato. Mūsų žmogaus ausims tai gali skambėti vienodai, tačiau teoriškai tai nėra tas pats. Vibrato keičia garso aukštį, o tremolo keičia garsą.

Populiariuose DAW, tremolo pasiekiamas keičiant garso amplitudę naudojant įskiepius. Dabar tremolo galite pridėti praktiškai prie visko, tačiau vis dar svarbu įžvalgumas. Garso efektas yra tiek geras, kiek geras yra kontekstas, kuriame jis taikomas.

Toliau pateikiami keli svarbūs parametrai, į kuriuos reikia atsižvelgti pridedant tremolo.

  • Įkainis: Nustato dažnį, kuriuo žemo dažnio osciliatorius moduliuoja tremolo signalą.
  • Gylis: Nustato moduliacijos kiekį.
  • Poslinkio laukas: Nustato tremolo efekto judėjimo į kairę ir į dešinę dydį. Taip pasiekiami maži arba dideli tremolo svyravimai.
  • Sinchronizavimas: Sinchronizuoja moduliacijos greitį su projekto tempu.

Kartais jums gali atrodyti, kad kuri nors kompozicijos nata neturi jokios paskirties arba yra nepakankamai svarbi. Išbandykite tremolo ant tos pačios natos ir pažiūrėkite, kaip ji prisipildo ritmo.

Flanger

Garso efektas "flanger" kopijuoja jūsų įvestį ir sukuria uždelstą signalo versiją, kuri šiek tiek nutolsta nuo fazės. Susidaro įspūdis, kad įrašytas garsas atkuriamas du kartus, vienas šiek tiek lėčiau nei kitas.

Chorus ir flanger garso efektai turi tuos pačius svarbius parametrus:

  • Forma: Nustato bangos formos, naudojamos uždelstam signalui moduliuoti, tipą.
  • Įkainis: Nustato dažnį, kuriuo žemo dažnio osciliatorius moduliuoja choro signalą.
  • Vėlavimo poslinkis: Nustato laiką milisekundėmis tarp pradinio signalo ir choro signalo.
  • Kintamas grįžtamasis ryšys: Sukuriami apdorojamo signalo pasikartojimai.

"Flanging" priskiriamas garsiajam Lesui Paului, kuris sugalvojo groti įrašus dviejose juostose ir manipuliuoti jų greičiu.

"Phaser"

Fazerio garso efektas - tai garso procesorius, kuris generuoja aukštųjų dažnių spektro viršūnių pavidalo filtrus, skirtus aukštiems dažnių juostos elementams iškirpti. Jis sukuria pjūvius aukštų dažnių diapazonuose ir moduliuoja juos aukštyn ir žemyn visame garso įraše.

Šis garso efektas buvo labai žinomas funk muzikoje, nes puikiai derėjo su šio žanro rifais. Jis taip pat puikiai tinka lėtoms ambientinėms dainos dalims.

Štai keletas svarbių parametrų, į kuriuos reikia atsižvelgti naudojant fazerį:

  • Greitis: Valdo juostinių filtrų pjūvių moduliavimo greitį.
  • Atsiliepimai: Nustato fazinio signalo, kuris bus grąžinamas atgal į fazinę garso grandinę, kiekį.
  • Plotis: Nustatomas dažnių diapazonas, kuriame bus naudojami juostiniai pralaidumo filtrai.
  • Sausas/šlapias signalas: Valdo sauso ir fazuoto (šlapio) signalo kiekį, kurį norite leisti į išvestį.

Fazerio garso efektas yra labai savitas efektas, kuriuo galima papildyti savo efektų įrenginius. Jis suteikia charakterį atskiroms natoms ir sukuria tam tikrą virpančio judėjimo formą jūsų garse.

Spektriniai garso efektai

spektriniai garso efektai

Paningavimas

Panoramavimas - tai garso signalo paskirstymas stereofoniniame lauke naudojant panoramavimo valdiklius. Dėl to garsai gali atrodyti, kad sklinda iš skirtingų kairės ir dešinės garso spektro vietų, todėl mišinyje atsiranda daugiau erdvės ir pločio.

Šis garso efektas sukuria daug įdomios dinamikos dainoje, pavyzdžiui, kai girdite, kaip kai kurie garsai sklinda iš vienos ausies, keliauja smegenimis ir galiausiai patenka į kitą ausį. Paningavimas atvėrė galimybę prodiuseriams būti labai kūrybingiems.

Funkcijoje "Panning" yra tik vienas svarbus parametras - tai pati panoramavimo rankenėlė. Tai rankenėlė, kuria valdomi garso filtrai, skirti nutildyti stereofoninę garso spektro pusę, kuri nėra įtraukta į pasirinktą panoramavimą. Taigi, jei panoraminsite garso įrašą į dešinę stereofoninio garso pusę, garso filtrai neleis sklisti garsui iš kairiojo garsiakalbio, kol neduosite nurodymo tai daryti.

Išlyginimas.

Ekvalizavimas - tai garso dažnių spektro garsumo reguliavimo metodas. Galime išlyginti arba visiškai filtruoti (garsumas 0) sumažindami arba padidindami tam tikrų dažnių arba net dažnių diapazono garsumą.

Ekvalaizeris yra labai svarbus norint sukurti gerą mišinį, nes sukuria erdvę instrumentams kvėpuoti ir būti girdimiems be kitų instrumentų trukdžių. Tai pagerina stereofoninį vaizdą, nes kiekvienas garsas yra savo vietoje, žinoma, jei jis gerai išlygintas.

Iš esmės smūgiams ir bosams priskiriamas žemų dažnių diapazonas, nes jų skambesį daugiausia sudaro šie dažniai. Gitara ir klavišiniai yra labiau vidutinių ir aukštų dažnių diapazono instrumentai, o vokalas priklauso nuo tipo. Akivaizdu, kad soprano balsas nebus išlygintas taip pat kaip baritono.

Šiandien ekvalaizeriai yra vizualiniai papildiniai, kuriuose galite matyti filtruojamus dažnius. Puikus studijos įrankių papildymas.

Dinaminiai garso efektai

dinaminiai garso efektai

Suspaudimas

Dinaminio diapazono suspaudimas - tai garso signalo apdorojimo būdas, kai stiprinant tylius garsus ir slopinant garsius garsus išlaikomas pastovus garso stiprumas. Naudojant kartu su ribotuvu, tai puikus įrankis garso dinaminiam diapazonui valdyti.

Šis garso efektas padeda nušlifuoti kūrinį ir sukurti vientisumą. Jis paima išsklaidytą garso sritį ir priartina daleles erdvėje.

Čia pateikiami keli svarbūs parametrai, kuriuos turėtumėte įsidėmėti, kai glaudinate:

  • Įkainis: Nustatomas garsumo sumažinimo / suspaudimo dydis arba, dviem žodžiais tariant, dinaminis diapazonas.
  • Slenkstis: Nustatoma garso įėjimo vertė dB, nuo kurios pradeda veikti kompresorius.
  • Puolimas: Nustato, kaip greitai suspaudimas sumažina garsą, kai įvestis pasiekia slenkstį.
  • Išleidimas: Nustato, kaip greitai kompresorius išsijungia po to, kai jis sumažina arba padidina garsumą.
  • Pelnas: Prideda šiek tiek garsumo, kad kompensuotų dėl suspaudimo sumažėjusį stiprinimą.

Suspaudimas šiandien labai svarbus muzikos pramonėje. Nesuderintas garso takelis nebepriimtinas, todėl suspaudimas tapo privaloma studijos įrankių dalimi.

Iškraipymas

Teoriškai iškraipymo efektas yra bet koks garso bangos formos pokytis. Muzikoje labiausiai paplitęs iškraipymo tipas sukuriamas į garso įrašą pridedant daug stiprinimo. Tokiu būdu sukuriamas neaiškus arba grūdo pojūtis jūsų elektriniam instrumentui.

Egzistuoja ir nepageidaujamas iškraipymas. Taip yra tada, kai garso signalas iš prigimties turi pikinius įėjimus, kurių lygiai yra per aukšti, kad kai kurie sistemos komponentai galėtų su jais susidoroti. Todėl dalis signalo prarandama ir sukuriamas iškraipytas garsas.

Skaitmeniniai ir analoginiai nepageidaujami iškraipymai atsiranda, kai signalas yra per stiprus sistemos, kurioje jis atkuriamas, slenksčiui. Daugumoje DAW tai yra 0 Dbs, o kai jis suspaudžiamas, prarandamas bet koks įeinantis signalas, esantis virš 0 Dbs. Mes tai vadiname apkarpymu.

Tačiau tinkamai naudojamas iškraipymas elektros garsams daro stebuklus.

Toliau pateikiami keli svarbūs parametrai, į kuriuos reikia atsižvelgti naudojant iškraipymą:

  • Važiuokite: Nustato iškraipyto signalo stiprinimo lygį. Per didelis, ir signalas bus per stiprus.
  • Tonas: naudojamas iškraipymams sušvelninti, pridedant šiek tiek skanaus tono.
  • Išvestis Nustato iškraipyto signalo kiekį galutinėje išvestyje.

Iškraipymas yra garso efektų stebuklas, kai kalbama apie tokius žanrus kaip "Hard Rock", "Indie Rock" ir "Metal". Jei ne iškraipymas, šie stiliai nebūtų epiniai.

Filtrai

Garso filtrai sumažina tam tikrų dažnių, esančių aukščiau arba žemiau slenksčio, vadinamo ribiniu dažniu, garsumą. Garso filtrai, slopinantys žemus dažnius, vadinami žemųjų dažnių filtrais, o slopinantys aukštus dažnius - aukštųjų dažnių filtrais.

Garso filtrai būna trijų tipų, priklausomai nuo jų formos ir nuolydžio:

  • Aukštųjų dažnių filtrai: Leidžia praleisti aukštesnius nei ribinis dažnis dažnius ir sumažina žemesnius.
  • Žemųjų dažnių filtrai: Praleidžiami žemesni už ribinį dažnį dažniai, o aukštesni mažinami.
  • Juostinių dažnių pralaidumo filtrai: Į nustatytą dažnių juostą patenkantys dažniai praleidžiami, o aukščiau ir žemiau esantys atjungiami.

Svarbiausi filtrų nustatymai yra rezonansas, kuris padidina dažnių juostą aplink ribinį dažnį, ir ribinės vertės, nustatytos ribinei vertei nustatyti.

Išvada

Garso efektai turėtų būti vieni pagrindinių jūsų studijos įrankių. Kuo daugiau apie juos sužinosite ir gilinsitės į juos, tuo platesnė bus jūsų muzikos perspektyva. Kartais paprasta produkcija su tinkamais garso efektais gali sukurti genialią muziką, o sudėtinga produkcija su netinkamais garso efektais gali būti nemaloni. Taigi nesidrovėkite, gilinkitės į šiuos dalykus ir vieną dieną atrasite savo skambesį.

Per kelias sekundes atgaivinkite savo dainas profesionalia meistriškumo kokybe!