如何制作 Hardstyle 音乐:逐步指南

如何制作 Hardstyle 音乐:逐步指南 如何制作 Hardstyle 音乐:逐步指南

充满活力。令人振奋。它激励人心。Hardstyle 起源于恍惚音乐,自 20 世纪 90 年代末开始流行,至今仍深受忠实乐迷的喜爱。

作为一种商业化的音乐流派,许多 Hardstyle 艺术家在全球最大的 EDM 音乐节上表演。就像它所采用的声音一样,Hardstyle 音乐也是一种 "大 "音乐。

如果你是 Hardstyle 音乐爱好者,并想学习如何制作自己的 Hardstyle 音乐,那你就来对地方了。我们将介绍制作 hardstyle 音乐所需的元素,并一步步指导你进行音效设计、结构设计和制作属于你自己的 hardstyle 曲目!

所以,打开你的 DAW,准备好迎接史诗般的美好时光吧!

Hardstyle 音乐:基本要素

与 EDM 中的其他流派一样,hardstyle 多年来不断演变,衍生出各种子流派,并影响着其他流派。但无论如何变化,一些元素对于硬式音乐迷人的音效来说都是必不可少的。

节奏

Hardstyle 的节奏或 BPM一般在 145 至 150 BPM 之间。

大鼓

Hardstyle 乐曲中最具代表性的元素是扭曲的踢鼓。Hardstyle 的踢鼓有各种形状和大小:门式踢鼓、音高踢鼓、反向低音踢鼓、拍子踢鼓和偏爱踢鼓。

它们都有一个共同点,那就是进行了大量处理,并大量使用失真和均衡器来营造出强劲的音效。

由于硬式风格的踢脚非常独特和巨大,因此没有太多其他的鼓点。可能会使用一些较高的打击乐器,如军鼓和钹,但不会像在其他类型的音乐中听到的那样多。

合成器

Hardstyle 音乐中的其他关键元素是令人兴奋的合成器,最常见的是 supersaws。它们演奏着歌曲的主旋律。

拼写

Hardstyle 制作人喜欢在拼写上发挥创意。艺术家和曲目的名字往往会使用大量的 Q 和 Z。虽然这不是音乐创作过程的一部分,但了解这一点对你的曲目融入 Hardstyle 世界很有帮助。

结构

最后,好的 Hardstyle 音乐会遵循特定的结构。同样,这种结构多年来一直在变化,但在 2010 年代早期很流行:

前奏--中奏--休息--高潮--中段--尾声

Headhunterz 的《摇滚文明》正是遵循了这一结构。请播放这首歌曲,并跟随下面的分解。

0:00 - 0:53 - 介绍

前奏一般比较稀疏,由 DJ 用来混入前一首曲目。

0:53 - 1:50 - 中场休息

在中段前奏中,你可以听到独特的 hardstyle 踢脚声,以及其他一些日后会在曲目中发挥更大作用的元素,包括划痕声和人声。

1:50 - 3:17 - 休息

此时,气氛和紧张感才会真正升温。是时候让观众兴奋起来了--营造、营造、再营造!

3:17 - 4:09 - 高潮

这是每个人都期待已久的部分。所有的旋律元素都会在这一环节发挥作用,通常也是硬式风格音乐中最有活力的部分。

4:09 - 5:00 - 中场休息

MidOutro 的作用是一种反向 MidIntro,让高潮过后的气氛逐渐平息。

5:00 - 结束 - 序曲

如果你仔细听,就会发现这几乎与前奏完全相反,给了 DJ 介绍下一首流行歌曲的机会。

正如我们所讨论的那样,不同艺术家和不同年份的 Hardstyle 都会有一些个别元素发生变化。在本教程中,我们将重点介绍 2010 年代早期的经典 Hardstyle 音乐,并从 Headhunterz 中寻找灵感。

如何制作 Hardstyle:第 1 步 - 制作 Kick Drum

既然硬式风格的鼓点是硬式风格曲目中最具决定性的因素,那么我们就来制作鼓声吧。

网络上有大量的 Hardstyle 样本

有许多用于硬式风格音乐的样本包,其中都包含大量的扭曲踢踏样本。这是让你的节奏部分开始运行的最快速、最简单的方法,但由于踢踏鼓是硬式风格的一个决定性特征,因此从头开始制作你自己的扭曲踢踏鼓是在现场脱颖而出的一种方法。

我们的目标是设计出一种低音强劲、中音穿透混音、高音震撼的踢踏音效。

首先,创建一个 MIDI 区域,编排一个简单的四至地板模式,踢踏声在每个四分音符上演奏:

基本的 4 到地板设计不会出错

在音效方面,我加载了 Native Instruments TRK-01 Kick 模块的一个实例,并找到了一个接近 909 kick 音效的预设样本:

在此基础上,我调整了设置,将踢踏采样与第二层的合成器音效融合在一起,为两层都添加了一些驱动失真,并调整了合成器的攻击,使其在初始瞬态后播放。

现在,我们越来越接近硬式踢踏声:

失真在硬式踢踏音效中扮演着重要角色,因此无论你是使用 TRK 模块这样的一体化解决方案,还是将多个踢踏采样叠加在一起以获得独特的音效,你都需要在踢踏鼓通道上添加一些处理。

这是我为踢腿设计的效果链:

  • 中频均衡器,以突出瞬态的咔嗒声
  • 失真
  • 另一个均衡器可消除讨厌的共振频率
  • 重整旗鼓

下面的片段是在逐个添加插入效果时播放的踢踏声:

我现在先把它保持原样,等我添加其他乐器后再回来微调设置。继续!

如何制作 Hardstyle:步骤 2 - 创建主音

接下来,让我们为主旋律制作一个主音。这里的想法是创建一个巨大的超锯齿合成主音,有很多方法可以做到这一点。

Massive、Serum和 Omnisphere 等插件都能完成这项工作。无论你是使用波表、加法或减法合成从零开始构建声音,还是对预设进行调整,声音都需要非常厚重。我的意思是,真的很厚

我为这首曲子所做的是两者的结合:Massive 的锯波预置:

以及用 Logic 原生 ES2 合成器制作的自定义音效:

下面是它们在一起的声音:

如何制作 Hardstyle:步骤 3 - 编写旋律

现在我们已经有了基本的音色,是时候编写曲目的旋律了。Hardstyle 乐曲可以有多种旋律,但最好让所有旋律元素都与主旋律相关。

什么是好的硬式旋律?

你是艺术家,所以一切都取决于你。你是想要黑暗、激进,还是想要兴奋、振奋?无论你选择哪个方向,当它进入高潮部分时,你都要让所有人都知道这一点!

如果您是旋律创作的新手,不用担心--我们会随时提供帮助!最重要的是保持简单--使用少量的音符,不要在节奏上太花哨。

这是我为这首曲子想出的旋律。

主旋律

虽然一共使用了 8 个不同的音符,但只有少数几个音符有明确的重点,这将非常适合为不同乐段开发其他旋律。

听起来是这样的

如何制作 Hardstyle:步骤 4 - 编写和弦

下一步是创建和弦进行。我不想在这里讲太多音乐理论,但我只想说,你希望旋律的主要音高是和弦的一部分。

在上面的例子中,第一小节和第三小节的主音是 A 和 E,第二小节的主音是 G 和 D。因此,我将使用以下进行:

Am - G - D - G

E 音并不是 D 大调和弦的一部分,但这正是紧张感的来源;)

在进行过程中,我在非拍子上演奏较高的和弦,同时在较低的八度上按住每个和弦的根音,就像这样。

和弦天堂

为了制作音效,我在 Omnisphere 中制作了一个简单的锯齿垫,并使用 LFO 调制滤波器的截止点,以增加趣味性。下面是音序的效果:

如何制作 Hardstyle:步骤 5 - 添加效果和处理

在安排之前,我们还有一些工作要做!

为主旋律添加效果

首先,我会在辅助发送上设置一个混响。我使用的是 Native Instruments 出色的Raum,但任何宽敞的混响插件都可以使用。然后,我会在混响中加入侧链压缩,这样每次主旋律响起时,混响都会减弱。

我使用的是 Logic 原有的压缩器,并将其设置为侧链至乐器 4(主锯)。

侧链混响至主旋律

我在一个单独的辅助通道上使用延迟插件做了同样的事情,同时还使用了自己的侧链压缩功能。

接下来,我为主音添加了压缩、饱和失真和微妙的均衡器效果。这是添加所有效果之前和之后的声音效果:

将乐器侧链至踢鼓

侧链压缩是 EDM 的关键组成部分,因为它能帮助鼓声穿透混音。由于踢鼓对 Hardstyle 非常重要,因此我想让它在所有音乐中脱颖而出。

首先,我将把所有乐器连接到各自的总线上:

将合成器侧链至乐器总线

然后,我使用 Nicky Romero 的 Kickstart 插件来模拟踢鼓的侧链压缩。

下面是将所有声音侧链到踢脚之前和之后的声音:

如何制作 Hardstyle:步骤 6 - 构建编曲

现在,我们已经大致确定了主水滴的位置,是时候开始编排了。

这是我们之前讨论过的结构:

前奏--中奏--休息--高潮--中段--尾声

在 DAW 中为这些部分分别设置标记,并将主要落点复制到高潮部分:

从这里开始,您就可以根据自己的艺术选择来为水滴做准备了。以下是您可以添加的一些创意:

  • 根据和弦进行调整踢鼓的音高
  • 在前奏和中奏部分使用不同的踢法
  • 为和弦进行添加低音线
  • 在新曲目中使用不同的采样和音效,创造变化
  • 人声--hardstyle 制作人的另一个最爱是在 MidIntro 或 Break 部分使用人声。您可以在网上查找样本,或自己制作!
  • 打击乐--添加一个铙钹来表示一个乐段的开始,或使用拍子来加强乐段的跌宕起伏。
  • 过渡效果和其他采样:上行和下行采样非常适合高潮的两侧部分。
  • 在前奏/中奏和尾声部分可以使用划痕和其他旋律音轨。

这是我的完整编曲,还添加了一些采样、打击乐和过渡效果:

全套

创作 Hardstyle 音乐应使用什么 DAW?

许多硬式音乐(更广泛地说,是 EDM)制作人都喜欢用 Ableton Live 或 FL Studio 来制作硬式音乐。两者各有特点和优势,但每当有人问我哪款数字音频工作站最好用时,我的回答总是 "你最熟悉的那款"。

无论您使用的是 Logic、FL Studio、Ableton Live 还是其他 DAW,制作 hardstyle 音乐的过程都是一样的。按照上面的步骤开始,并不断聆听 hardstyle 艺术家的作品(以及其他流派的音乐!),发展自己的声音。

现在,去创造硬式音乐吧!

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