Jak dělat hardstyle hudbu: Jak na hardstyle: průvodce krok za krokem

Jak dělat hardstyle hudbu: Jak na hardstyle: průvodce krok za krokem Jak dělat hardstyle hudbu: Jak na hardstyle: průvodce krok za krokem

Je to energické. Je povznášející. A je motivační. Hudba hardstyle, která vznikla na tranceové scéně, je na světě od konce 90. let a mezi věrnými fanoušky je stále stejně oblíbená.

Jako komerčně uznávaný žánr vystupuje mnoho hardstyle umělců na největších EDM festivalech po celém světě. Stejně jako zvuky, které používá, je i hudba hardstyle VELKÁ.

Pokud jste fanoušky hardstylu a chcete se naučit vytvářet vlastní hardstylové skladby, jste na správném místě. Podíváme se na to, jaké prvky patří k tvorbě hardstyle hudby, a krok za krokem vás provedeme zvukovým designem, strukturou a tvorbou vaší vlastní hardstyle skladby!

Takže nažhavte DAW a připravte se na epické chvíle!

Hardstyle Music: Základní prvky

Stejně jako každý žánr v rámci EDM se i hardstyle v průběhu let proměňoval, vytvářel subžánry a ovlivňoval další. Bez ohledu na variace jsou však některé prvky zásadní pro podmanivý zvuk, který hardstyle definuje.

Tempo

Tempo neboli BPM hardstylu se obvykle pohybuje mezi 145 a 150 BPM.

Kopací bicí

Nejcharakterističtějším prvkem hardstylových skladeb jsou zkreslené kopáky. Hardstylové kopáky se vyskytují ve všech tvarech a velikostech: gated kicks, pitched kicks, reverse bass kicks, clap kick a fav kick.

Všechny mají společné to, že jsou silně zpracované a hojně využívají zkreslení a ekvalizér k vytvoření průrazného zvuku.

Protože hardstylový kopák je tak výrazný a mohutný, není tu mnoho dalších bicích. Mohou být použity některé vyšší bicí nástroje, jako jsou snare a činely, ale ne tolik, jako byste slyšeli v jiných žánrech.

Syntezátory

Dalšími klíčovými prvky hardstylových skladeb jsou euforické syntezátory, nejčastěji supersaws. Ty hrají hlavní melodii skladby.

Pravopis

Hardstyloví producenti jsou při psaní rádi kreativní. Názvy skladeb a interpretů mají tendenci používat hodně Q a Z. I když to není součástí procesu tvorby hudby, je dobré to vědět, aby váš track zapadl do hardstylového světa.

Struktura

Dobrý hardstylový track má určitou strukturu. Ta se opět v průběhu let měnila, ale na začátku roku 2010 byla oblíbená tato struktura:

Intro - MidIntro - Break - Climax - MidOutro - Outro

Skladba Rock Civilization od Headhunterz tuto strukturu přesně dodržuje. Přehrajte si skladbu a sledujte rozdělení níže.

0:00 - 0:53 - Úvodní slovo

Úvodní skladby jsou většinou řídké a DJ je používá k míchání z předchozí skladby.

0:53 - 1:50 - MidIntro

Uprostřed intra se objevuje charakteristický hardstylový kopák a další prvky, které budou později hrát ve skladbě větší roli, včetně zvuků scratchů a vokálů.

1:50 - 3:17 - přestávka

Zde se atmosféra a napětí opravdu stupňují. Je čas nabudit dav - budovat, budovat a ještě jednou budovat!

3:17 - 4:09 - Vyvrcholení

Na tuto část všichni čekali. Do hry vstupují všechny melodické prvky a je to obecně nejenergičtější část hardstylové skladby.

4:09 - 5:00 - MidOutro

MidOutro funguje jako jakýsi obrácený MidIntro, který nechává události po vyvrcholení doznít.

5:00 - Konec - Outro

Když se pozorně zaposloucháte, všimnete si, že je to téměř přesně obráceně než intro, což dává DJovi šanci představit další banger.

Jak již bylo řečeno, některé jednotlivé prvky hardstylu se mění od umělce k umělci a rok od roku. V tomto tutoriálu se zaměříme na klasické hardstylové zvuky z počátku roku 2010 a inspiraci budeme hledat u Headhunterz.

Jak vytvořit Hardstyle: Krok 1 - Vytvoření kopáku

Protože hardstylové kopáky jsou nejvíce určujícím faktorem hardstylových skladeb, pojďme se pustit do vytváření zvuku bicích.

Na internetu je spousta hardstylových samplů.

Pro hardstyle hudbu je k dispozici mnoho samplů, které obsahují velký výběr zkreslených samplů kopáků. Jedná se o nejrychlejší a nejjednodušší způsob, jak zprovoznit rytmickou sekci, ale vzhledem k tomu, že kopák je pro hardstyle tak charakteristický, vytvoření vlastního drsného kopáku od základu je způsob, jak na scéně vyniknout.

Cílem je navrhnout zvuk kopáku, který má silné spodní pásmo, střední pásmo, které se prodírá mixem, a vysoké pásmo, které sviští.

Pro začátek vytvořte oblast MIDI a naprogramujte jednoduchý pattern "four-to-the-floor", kde kopák hraje na každé čtvrťové notě:

Se základním systémem 4 do podlahy neuděláte chybu.

Pro zvuk jsem načetl instanci modulu Native Instruments TRK-01 Kick a našel jsem přednastavený vzorek, který se blíží zvuku kopáku 909:

Odtud jsem upravil nastavení tak, aby se sampl kopáku prolínal se zvukem syntezátoru na druhé vrstvě, přidal jsem do obou vrstev zkreslení drive a upravil attack syntezátoru tak, aby hrál až po počátečním tranzientu.

Nyní se blížíme zvuku hardstylového kopáku:

Zkreslení hraje ve zvuku hardstylových kopáků velkou roli, takže ať už použijete řešení typu "vše v jednom", jako je TRK Module, nebo navrstvíte více kopákových samplů dohromady, abyste získali jedinečný zvuk, budete chtít přidat nějaké zpracování na kanál kopáku.

Zde je řetězec efektů, který jsem sestavil pro svůj kopák:

  • nasycení
  • ekvalizér středního pásma, který zvýrazní kliknutí přechodových jevů.
  • zkreslení
  • další ekvalizér pro odstranění nepříjemné rezonanční frekvence
  • komprese, abyste vše zvládli

V následujícím klipu hraje kopák, zatímco se postupně přidávají efekty insert:

Zatím to nechám tak, jak to je, a až přidám další nástroje, vrátím se k doladění nastavení. Jen tak dál!

Jak vytvořit Hardstyle: Krok 2 - Vytvoření hlavního zvuku

Dále vytvoříme hlavní zvuk pro hlavní melodii. Jde o to vytvořit obří superpilný syntezátorový lead, k čemuž existuje spousta možností.

Zásuvné moduly jako Massive, Serum a Omnisphere vám mohou pomoci. Ať už používáte wavetable, aditivní, nebo subtraktivní syntézu k vytvoření zvuku od nuly, nebo upravujete předvolbu, zvuk musí být opravdu hutný. Myslím tím opravdu hutný.

Pro tuto skladbu jsem použil kombinaci obou: předvolbu Saw wave z Massive:

A vlastní zvuk vytvořený v nativním syntezátoru ES2 aplikace Logic:

Tady je jejich společný zvuk:

Jak vytvořit Hardstyle: Krok 3 - Napište melodii

Nyní máme připravené základní zvuky a je čas napsat melodii skladby. Hardstylová skladba může mít více melodií, ale vždy je dobré, aby všechny melodické prvky souvisely s hlavní melodií.

Co tvoří dobrou hardstylovou melodii?

Umělcem jste vy, takže je to opravdu na vás. Chcete být temní a agresivní, nebo euforičtí a povznášející? Ať už se vydáte jakýmkoli směrem, až to dopadne ve vrcholné části, chcete, aby to všichni věděli!

Pokud s psaním melodií začínáte, nebojte se - pomoc je po ruce! Hlavní je zachovat jednoduchost - používat jen hrstku tónů a nepřehánět to s rytmem.

Zde je melodie, kterou jsem vymyslel pro tuto skladbu.

Hlavní melodie

Ačkoli používá celkem 8 různých tónů, je zde zřetelné zaměření pouze na několik z nich, což se bude skvěle hodit při vytváření dalších melodií pro různé úseky.

Takhle to zní:

Jak vytvořit Hardstyle: Krok 4 - Napište akordy

Dalším krokem je vytvoření akordového postupu. Nechci zde zabíhat příliš daleko do hudební teorie, ale stačí říci, že chcete, aby hlavní tón nebo tóny melodie byly součástí akordu, který hraje pod ní.

Ve výše uvedeném příkladu jsou hlavními tóny A a E v prvním a třetím taktu a G a D ve druhém taktu. Proto použiji následující postup:

Am - G - D - G

Tón E není součástí akordu D dur, ale v tom je právě to napětí ;)

Pro progresi jsem hrál vyšší akordy mimo takt a zároveň jsem držel kořen každého akordu v nižší oktávě, takto.

Akordové nebe

Pro vytvoření zvuku jsem v Omnisphere vytvořil jednoduchý pilový pad a pro zajímavost jsem použil LFO pro modulaci mezní hodnoty filtru. Tady je, jak zní průběh:

Jak vytvořit Hardstyle: Krok 5 - Přidání efektů a zpracování

Než se dostaneme k uspořádání, je třeba ještě něco udělat!

Přidání efektů k hlavní melodii

Pro začátek nastavím reverb na aux send. Používám vynikající Raum od Native Instruments , ale bude fungovat jakýkoli prostorový reverbový plugin. Pak k reverbu přidám kompresi v postranním řetězci, aby se při každém přehrávání hlavní melodie ucukl.

Používám kompresor Logic a nastavuji ho na sidechain k nástroji 4 - hlavní pila.

Sidechaining reverbu k hlavní melodii

Totéž jsem udělal s pluginem delay na samostatném aux kanálu, spolu s jeho vlastní kompresí v postranním řetězci.

Dále jsem do hlavního zvuku přidal kompresi, saturační zkreslení a jemný ekvalizér. Tady je vidět, jak to zní před a po přidání všech efektů:

Sidechain nástrojů ke kopáku

Sidechain komprese je v EDM klíčovou součástí, protože pomáhá bicí proniknout mixem. A protože kopák je pro hardstyle tak zásadní, chtěl jsem, aby vyčníval nad vším ostatním.

Nejprve nasměruji všechny nástroje na jejich vlastní sběrnici:

Sidechaining syntezátorů na nástrojovou sběrnici

Pak používám plug-in Kickstart od Nickyho Romera, který emuluje sidechain kompresi z kopáku.

Tady je, jak to zní před a po sidechainu všeho na kopák:

Jak vytvořit Hardstyle: Krok 6 - Vytvoření aranžmá

Nyní máme hlavní kapku víceméně vyřešenou a je čas začít stavět aranžmá.

Zde je struktura, kterou jsme prošli dříve:

Intro - MidIntro - Break - Climax - MidOutro - Outro

Nastavte si v DAW značky pro každou z těchto sekcí a zkopírujte hlavní kapku do vrcholové sekce:

Odtud už záleží jen na vašich uměleckých rozhodnutích, jak se k pádu dopracujete. Zde je několik nápadů, co byste mohli přidat:

  • Nastavte výšku kopáku tak, aby odpovídal průběhu akordu.
  • Použijte různé kopy pro úvodní část a část MidIntro
  • Přidání basové linky k akordovému postupu
  • Použití různých samplů a zvuků v nových skladbách pro vytvoření variability.
  • Vokály - další oblíbenou metodou hardstylových producentů je použití mluvených vokálů v části MidIntro nebo Break. Najděte si ukázky na internetu nebo si vytvořte vlastní!
  • Bicí nástroje - přidejte činel na začátek sekce nebo použijte tleskání, abyste se dostali k poklesu.
  • Přechodové efekty a další samply: upliftery a downliftery jsou skvělé pro úseky po obou stranách vrcholu.
  • Scratche a další melodické stopy lze použít v sekcích Intro/MidIntro a Outro.

Zde je moje kompletní aranžmá s dalšími samply, bicími a přechodovými efekty:

Úplný monty!

Jaký DAW bych měl použít pro tvorbu hardstylové hudby?

Mnoho producentů hardstylu a obecněji EDM dává při produkci hardstylové hudby přednost aplikacím Ableton Live nebo FL Studio. Obě mají své funkce a výhody, ale kdykoli se mě lidé ptají, kterou digitální zvukovou pracovní stanici je nejlepší používat, moje odpověď vždy zní "tu, kterou znáte nejlépe".

Ať už používáte Logic, FL Studio, Ableton Live nebo jiný DAW, postup při tvorbě hardstylové hudby je stejný. Postupujte podle výše uvedených kroků, které vám pomohou začít, a poslouchejte hardstylové umělce (a také hudbu jiných žánrů!), abyste si vytvořili svůj vlastní hlas.

Nyní jděte vpřed a tvořte hardstylovou hudbu!

Vdechněte svým skladbám život díky profesionálnímu masteringu během několika sekund!