あなたが取り組んでいるジャンルやスタイルに関わらず、オーディオダッキングはトラックの明瞭度を高め、より魅力的なものにする優れた方法です。ダッキングテクニックは何十年も前から存在し、音楽、ポッドキャスト、ラジオ番組など、一貫性のあるオーディオコンテンツを作りたい人たちの隠し味としてよく使われています。
この記事では、オーディオ・ダッキングを使ってトラックを洗練させたり、4オン・ザ・フロアをより活気のあるものにしたりする方法を紹介します。すべてのDAWで使えるさまざまなダッキングテクニックと、音楽制作において重要なこのスキルを最大限に活用するためのヒントを探ります。
音声ダッキング:定義と例
オーディオダッキングは、オーディオのポストプロダクションでよく使われるテクニックで、あるオーディオ信号の音量を、別のオーディオ信号に応じて自動的に下げるものです。これにより、複数のサウンドが同時に再生されても、優先したいオーディオがクリアで目立つ状態を保つことができます。
メイン音源がトリガーとなり、セカンドトラックの音量が下がる。メイントラックが停止するか小さくなると、バックグラウンドトラックは徐々に元の音量レベルに戻ります。
オーディオダッキングは、バランスの取れたクリアなオーディオミックスを作るのに役立つからです。副音声を完全にミュートすることなく重要な要素をハイライトし、リスナーが適切な瞬間に最も重要なオーディオに注目できるようにします。
オーディオダッキングは、映画、ラジオ、ポッドキャスト、そして複数のオーディオ信号を持つほとんどのオーディオビジュアルコンテンツでも使用され、歌のボーカルや映画のセリフなどの重要なオーディオが、BGMのあるサウンドスケープ内でクリアでバランスの取れた状態を維持し、明瞭度と集中度を高めます。例えば、誰かが話すたびに音楽の音量を下げたり、より重要な他の音の要素があるときに周囲の音を小さくしたりすることができます。
オーディオ・ダッキングの使い方
オーディオダッキングのテクニックを最大限に活用するには、オーディオダッキングダイアログボックスの各ダッキングレベル設定の使い方を理解する必要があります。音楽プロデューサーはDAWから、ビデオエディターはビデオソフトウェアからオーディオダッキングを適用できます。
各設定は、ダッキングエフェクトがプライマリトラックとセカンダリトラックにどのように作用するかを定義します。多くのDAWには自動オーディオダッキング機能が搭載されていますが、ミックスに調整を加えたい場合は、常に重要なコンセプトを知っておく価値があります。
オーディオ・ダッキング・ダイアログ・ボックス
ビデオプロジェクトで使用するDAWや編集ソフトに関係なく、以下で説明するすべての調整を行うコントロールチャンネルから始めましょう。
オーディオダッキングダイアログボックスは、ダッキングのすべてのパラメータをコントロールします。お使いのソフトウェアによっては、ダッキング効果を微調整するために使用できる設定項目がもっと多かったり少なかったりするかもしれません。しかし、これらは最も一般的なものであり、最も注目すべきものです:
Threshold: ダッキング効果を開始するレベルを設定します。スレッショルドを下げると、メインオーディオが静かでもダッキング効果が始まります。
比率:音量を下げる度合いを決定します。比率を高くすると、副音声がより急激にダッキングします。
アタックタイムとリリースタイム: これらの設定は、主音声がスレッショルドを超えた後にダッキング効果を開始する速さ(アタック)と、主音声がスレッショルドを下回った後にダッキング効果を停止する速さ(リリース)をコントロールします。
ニー(Knee):ダッキング・エフェクトのキック・インとアウトの急激さ、またはスムーズさを調整します。ハード・ニー」では急激な変化となり、「ソフト・ニー」では緩やかな変化となります。
では、最も重要な設定である感度とフェード持続時間を見てみよう。
感度
感度の設定は、ダッキングエフェクトの応答性を定義します。感度が高いほど、主音声が比較的小さいときでも、ダッキングエフェクトがより素早く作動します。これは、メイントラック(ボーカルトラックなど)の音量がそれほど大きくないにもかかわらず、他のミックスに比べて目立たせる必要がある場合に便利です。感度が低いと、ダッキングのトリガーとなる主音声信号が強いときにエフェクトが作動します。
フェード時間
このパラメータは、プライマリーオーディオがダッキングをトリガーした後、セカンダリーオーディオの音量をどの程度の速さで下げるかをコントロールします。フェード時間を短くすると音量がより急激に減少し、フェード時間を長くすると、トラックが通常のクリップ音量に戻るまでの移行がよりスムーズで緩やかになります。
サイドチェーン・コンプレッション
サイドチェイン・コンプレッションは、プロフェッショナルなダッキングを作りたいなら、マスターすべき人気のテクニックです。これは、1つのオーディオトラック(通常はバックグラウンドトラック)のコンプレッサーを、ボーカルやその他のプライマリートラックなど、別のトラックのオーディオ出力にリンクさせます。プライマリーオーディオ(ボーカル)の音量が大きい場合、コンプレッサーはセカンダリーオーディオ(音楽)の音量を下げ、リスナーをプライマリーオーディオに集中させるダイナミックな効果を生み出します。
設定するには、2つのトラックを選択し、セカンダリートラックにコンプレッサーを追加し、コンプレッサー設定でサイドチェインソースとしてメインオーディオトラックを選択する必要があります。次に、スレッショルドとレシオを調整して、音量を下げる量と反応の速さをコントロールし、アタックとリリースを微調整して、音量を下げる速さと元に戻る速さをコントロールします。
ヒントとコツ
私の経験では、ダッキングを適用する場合、すべてはあなた自身のエフェクトを作り上げることになり、それを行う唯一の方法は、設定を弄り、あなたが作ろうとしている製品に基づいて観客が何を期待しているかを深く理解することです。
ミックス全体の自然な流れを保つような微妙なダッキングレベルを使い、音楽のジャンルに合わせたダッキングを行うことが重要です:EDMやヒップホップではより決定的なダッキング設定が必要かもしれませんが、例えばアンビエントやクラシックのコンポジションでは通用しません。
オートメーション、サイドチェーン・コンプレッションの使用、EQの微調整、アタックとリリースの設定の実験を通じて、独自のダッキング・エフェクトを作りましょう。何よりも、リスナーの視点を考慮し、異なるサウンドシステムでテストしてください。スタジオ・モニターでは素晴らしいサウンドでも、イヤホンや低品質のスピーカーではそう聞こえないかもしれません。
最後に、プリセットは良い出発点ですが、ダッキングがコンテンツのムードや雰囲気に完璧に合うように調整する必要があります。
最終的な感想
最初はダッキングに圧倒されるかもしれませんが、この便利なテクニックをマスターすれば、驚くほど早くトラックを改善することができます。ミックスの明瞭さとバランスに注目し、特に低音の多い音楽を制作している場合は、曲がどれほどエキサイティングになったかに気づいてください!
ダッキングをやりすぎると、オーディオの自然なダイナミズムが損なわれてしまう可能性があります。
楽しんでくれ!