オーディオからクリックとポップ音を除去する方法

オーディオからクリックとポップ音を除去する方法 オーディオからクリックとポップ音を除去する方法

オーディオ・エンジニアとして、ミキシングの旅のどこかでクリックやポップ音に出くわすことは間違いないでしょう。音楽のミキシングでも、ポッドキャストの制作でも、ビデオの編集でも、このような小さな異常にイライラすることがあります。

しかし、時間をかけてそれらを取り除かなければ、リスナーの経験を奪うことになりかねない。

幸運にも、あなたは正しい場所に来たのです。私たちは、これらのクリックやポップがどこから発生するのかを探り、あなたのオーディオファイルを悩ませているのであれば、それを防ぎ、取り除く方法を学ぶことができます。

クリックとポップとは?

私は、オーディオ録音におけるクリックやポップを、スムーズな音の流れを乱す、突然の、音楽的でない、不要なノイズと考えたい。

問題は、彼らがどこから来るのか、ということだ。

デジタルであれハードウェアであれ、さまざまな原因が考えられるので、一概には言えません。

デジタルの世界では、クリックは多くの場合、サンプルレートの不一致やファイルの破損など、データ伝送や変換処理のエラーから発生します。コンピュータが短時間の情報ロスを経験し、オーディオ信号に突然のスパイクやドロップを吐き出すかもしれません。この点では、デジタル編集の不備が大きな原因です。オーディオクリップを適切にカットしたり、フェードでつなげたりしないと、波形の連続性が壊れてしまいます。

アナログやハードウェアの面では、クリックやポップ音はいくつかの場所から発生する可能性がある。

例えばレコードを扱っている場合、ホコリや傷、静電気がレコードの表面に影響した結果かもしれません。

一方、ケーブルの損傷や緩みがあったり、ハードウェアが古かったりすると、これらの音が再生に混入する可能性がある。

クリックやポップの原因がどこにあるのかを知ることが、改善への第一歩です。最善の方法は、上記の変数を考慮し、それらが聞こえなくなるまで体系的に一つずつ切り分けていくことです。そうすれば、原因がわかったことになります。

クリックとポップスを未然に防ぐ方法

レコーディングの過程でクリックやポップを軽減する方法はいくつかあります。

手始めに、すべての録音機材が適切に接続されているか、ケーブルの状態が良好であるかを確認したい。私は、自分のシステムで奇妙なノイズの問題が発生し、それが古くて欠陥のあるケーブルのせいだと気づいたことが何度あったことか。

定期的にケーブルをチェックし、摩耗していないことを確認する。

同じ意味で、シールドの弱い安物のケーブルを使っていないことを確認してください。あなたが買った5ドルのモガミのコピー・ケーブルは、長くは使えないでしょう。

マイクを使って録音する場合は、ポップフィルターやショックマウントを使って、機械的な振動からマイクを隔離します。

機器を清潔に保つ

レコードやその他のアナログ・ソースからレコーディングする場合は、メディアと再生機器が汚れていないことを確認してください。機器はすぐにホコリまみれになり、ターンテーブルやスタイラス針などの小さな部品が最初の被害者となることがよくあります。機器を清潔に保つことで、クリック音やポップ音などの表面ノイズを大幅に減らすことができます。

環境を知る

不要な騒音を防ぐには、環境要因も大きな役割を果たします。

最良のシナリオでは、電気的な干渉や外部ノイズのない、コントロールされた環境で録音することができます。必ずしもオーディオのクリックやポップの原因ではないかもしれませんが、部屋のアースが悪いと、不要なハムやノイズが発生することがあります。バランスギア、アイソレーター、デジタルフィルターなど、ハムやバズを取り除くために使えるツールはたくさんあります。

最高のオーディオ修復ソフト

現代のレコーディングとミキシングはとても素晴らしいものです。多種多様なノイズ除去ソフトウェアソリューションのおかげで、オーディオレコーディングから不完全な部分を取り除くのは、以前よりずっと簡単になりました。

市場を調べれば、オーディオファイルの不完全性を識別し、除去するために設計された特別な機能を持つプラグインがいくつか見つかるだろう。

  • Adobe Auditionには、"Auto Heal "と "Sound Remover "エフェクトを含む、包括的なオーディオ修復ツールがあります。必要なのは、影響を受けたオーディオをAuditionにインポートし、時間選択ツールでノイズのある部分を選択し、オートヒール機能を適用するだけです。
  • Audacityは最高の無料オプションです。これを使えば、オーディオ修復のための基本的で効果的なツールキットが手に入ります。エフェクト "メニューにある "クリック除去 "エフェクトは、使い方がとても簡単です。オーディオの問題のあるセグメントを選択し、エフェクトを適用すればOKです。

もちろん、どんなに優れたソフトウェアでも、人間の創意工夫にはかなわないこともある。多くの場合、上記のプログラムのどれかで得られた結果が気に入らなければ、私は手作業によるアプローチを取る。

マニュアル編集

平凡に見えるかもしれないが、手動で行うことが最善の方法であることもある。ここ1年ほど、私はヴォーカルをミキシングするときにディエッサーに頼るのをやめ、代わりに手に負えないシビランスのクリップ・ゲインを調整することにしている。時間はかかるかもしれないが、プラグインを使ってプロセスを自動化するよりも、結果はいつもより透明で良い。

ノイズリダクションも同様だ。

手動でオーディオトラックからポップ音やクリック音を除去するのは、細心の注意が必要な作業ですが、クリーンアップのコントロールは格段に向上し、オリジナル録音の完全性を維持したまま正確な調整を行うことができます。

私の典型的なアプローチはこうだ:

  1. オーディオ編集ソフトでオーディオファイルを開きます。私はPro Toolsのユーザーですが、ほとんどのDAWや専用のオーディオ修復ツールでできます。
  2. 波形を拡大して、問題のオーディオを詳しく見てみましょう。ポップ音やクリック音の多くは、波形の突然のスパイクやディップのように見えます。一般的に波形に見られる滑らかな浮き沈みパターンと比べると、簡単に見つけることができます。
  3. その部分の音声をループで注意深く聞く。私は時々、目的のノイズの正確な位置を確認するために、その部分を一時停止して再生し直します。より正確な評価をするためには、スタジオモニターではなく、ヘッドホンを使うことをお勧めします。
  4. 波形の問題のある部分を選択します。ほとんどのポップ音やクリック音はかなり短いので、周囲のオーディオに影響を与えないように、できるだけ正確に選択する必要があります。
  5. 可能であれば、手動修復ツールを適用する。ソフトウェアによっては、ピンポイント修正用のツールがあり、選択した範囲内でオーディオを補間し、隙間を残さずにオーディオからクリックを取り除くことができます。Pro Toolsでは、これがスムージングツールです。
  6. クリックやポップを見つけるたびに、このプロセスを繰り返す。繰り返しますが、この作業は時間がかかりますが、最も自然なサウンドを求めるのであれば、これ以上の方法はありません。
  7. トラックを移動しながら編集をプレビューし、すべてが自然な音で聞こえることを確認してください。補正のしすぎは、補正のしすぎと同じくらいよくありません。オーディオが変化したり劣化して聞こえる場合は、最後の数回の変更を元に戻し、より軽いタッチで調整してみましょう。
  8. できるだけ頻繁に作業を保存すること。変なプラグインやシステムがクラッシュした後、編集に費やしてきたすべての進捗状況を失ったことは数えきれません。

高度なテクニック

より困難なオーディオ問題に対処する場合、基本的なクリックやポップの除去を超える高度なテクニックを採用する必要があるかもしれません。スペクトル編集は、思い浮かぶものの1つです。

恐ろしく聞こえるかもしれないが、実際には比較的簡単で、ノイズを隔離し除去するための最良の方法のひとつである。

iZotope RXは、従来の波形表示ではなく、時間(横軸)に周波数(縦軸)でオーディオを表示する優れたスペクトル編集ツールを備えているため、周波数をまたいで音の強度を確認することができ、クリック、ポップ、あるいはバックグラウンドのヒスやハムなど、ふさわしくないノイズを簡単に識別することができます。

iZotope RXのSpectral Repairモジュールは、通常のDe-Clickモジュールでは微妙すぎる、あるいは強力すぎるポップ音やクリック音に対処するときに使います。

スペクトル修復を使用する:

  1. オーディオエディタでオーディオ ファイルを開き、スペクトログラムビューで修正したいオーディオの悪い部分を選択します。
  2. Spectral Repairモジュールを開いた後、処理前と処理後のオーディオを比較し、正しく聞こえることを確認してください。もしそうであれば、"Render "をクリックして修復することができます。
  3. Render が機能しない場合は、"Bands" と書かれたパラメータを調整することができます。トランジェントが激しい信号や、本当に短いオーディオ・セレクションを処理する場合は、バンド数を少なくすることをお勧めします。
  4. 周囲のリージョンの長さを調節して、RXが周囲のオーディオのどれだけを補間に使うかを変えてみてください。
  5. マルチレゾリューション・モードは、低域コンテンツの補間と周波数解像度を向上させることができるので、そちらを採用することもお勧めする。
  6. 最後に、オーディオをレンダリングして、加えた変更をコミットします。

私はSpectral Repairツールの大ファンだ。頑固なクリックを除去しながら、ノイズだけを消すことができる。

最終的な感想

ポップ音やクリック音の除去は多面的なアプローチであり、これらのような一般的なノイズのあるオーディオトラックやオーディオ録音を扱っている場合は、上記の手順に従って改善してください。ポップノイズ、口パクノイズを除去するにしても、一般的なオーディオクリーンアップを行うにしても、Adobe Audition、iZotope RX、またはAudacityのいずれかを手に入れることをお勧めします。

クリーンでクリアなオーディオへの旅に幸あれ!

プロ・クオリティのマスタリングであなたの曲に命を吹き込みましょう!