音楽を愛することと、音楽を本当に理解することは別のことだ。音の全スペクトルを分解すると、低音域、中音域、高音域の3つに大別される。これらの周波数帯域を調べることで、より強力な曲や全体的なミックスを作りやすくなる。
今日は、最も高い周波数帯域である高音域について掘り下げてみましょう。高音域は、人間の声や、人間の耳を自然にとらえる高音域の楽器を含むことが多く、最も重要な周波数帯域のひとつです。以下では、あなたがミックスをマスターできるように、音楽における高音域について知っておくべきことをすべて紹介します。
音楽における高音とは何か?
音楽における高音とは、単にオーディオ・スペクトルの中で最も高い周波数帯域を指す。どのようなオーディオシステムでも、その音質は低音、中音、高音の3つの主要なカテゴリーに分類されます。トレブルの設定は、より高い周波数、特に中音域4.000Hz~20.000Hzより上の周波数を扱います。高い周波数が聞こえるときは、曲の高音域を経験している可能性が高い。
例えば、ソプラノ歌手の歌声が聞こえ、シンバルやハイハットが高音域に聞こえるかもしれません。これらの異なるセクションを理解し、どの楽器が周波数スペクトルの特定の部分にあるのかを理解することは、音楽制作プロセス全体を通してあなたの判断を改善するのに役立ちます。
トレブル・クレフ
クラシックの音楽理論を学んだり、楽譜の読み方を学んだりしたことがある人なら、高音部記号になじみがあるかもしれない。この楽譜記号は、ちょうど260Hz付近に位置する「ミドルC」以上のすべての音を表記するために使われます。
トレブルを使う楽器とは?
高音部記号を使う伝統的な楽器は、多かれ少なかれ、周波数スペクトルのこの範囲に入る。トランペット、ヴァイオリン、フルート、ギター、バグパイプ、マンドリン、クラリネット、サックス、そしてアルトやソプラノといった声楽の音域が該当する。
周波数スペクトラムを理解する
オーディオ周波数スペクトラムは、人間の耳が感知できる音の範囲を表す。この範囲は実質的に20Hzから20,000Hzで、低音、中音、高音というサブカテゴリーに分けることができます。
低音対中音対高音
周波数スペクトラムの3つのパートは、3バンドのEQで表現されます。これらのセクションは、最低周波数帯域から最高周波数帯域まで、バス、ミッド、トレブルと呼ぶことができます。
ベース
これらの低周波の楽器や音は、ベースライン、キックドラム、サブベースなどの重要な構成要素を包含している。これらの周波数は60Hzから120Hzの間に存在する傾向がある。
ミッド
中音域には、パッド、鍵盤、ピアノ、声の一部などの音が含まれる。中音域は一般的に400Hzから2,500Hzの間に位置する。
トレブル
高音域は周波数帯域の最も高い部分で、8,000 Hzから15,000 Hzの間に位置する。スナップのような音、フルート、ピッコロ、女声などはこの高音域に位置する。
3種類のトレブル
高音域はさらに、低音部、中音部、高音部と呼ばれる3つのセクションに分けることができる。
低音部
低音域は、周波数スペクトルで4,000 Hzから6,000 Hzのサウンドをカバーします。この帯域は、ボーカルやリード楽器に十分な明瞭度を提供します。
ミッド・トレブル
ミッド・トレブルは、6,000 Hzから10,000 Hzの周波数を収容する。リード・ラインの後方でパンチを効かせるには、ミッド・トレブル・レンジが頼りになります。
アッパー・トレブル(10KHz~20KHz)
高音域の周波数は10,000Hzから20,000Hz。アッパー・トレブルは、周波数スペクトルの最上部にきらめきや輝き、空気感を加えることで知られています。
トレブルをミキシングするための5つのヒント
様々な周波数帯域のパワーを理解する最善の方法は、その知識をミックスに活かすことです。次の曲で高音域を輝かせるためのヒントをいくつか紹介しましょう。
1.ハイエンドの焦点を見つける
高音はミックスの中で自然に飛び出します。しかし、高音が強すぎると、せっかくの明るいサウンドがすぐにキツい音に変わってしまうかもしれません。逆に高音が少なすぎると、曲が弱々しくなり、空気感のない音質になってしまいます。このような落とし穴を避けるには、高音セクションのフォーカスを明確にすることです。
ボーカリストの高音ハーモニーは、この曲の本当の主役なのでしょうか?それとも、ヴァイオリンのトップ・ラインがミックスにさらなる輝きや倍音をもたらしているのでしょうか?高音は互いに競合しやすいので、優先順位を特定し、そのターゲットを中心にミックスしましょう。
2.トランジェント・シェーピング
キックドラムは、高音域に意外な高音域が現れることがあります。ドラムをコンプレッサーで圧縮し、グループとして処理することで、高音域の意外なスペースを占めているような、きついレゾナンスや手に負えないトランジェントをカットすることができます。
3.厳しい共振を和らげる
イコライザーを使えば、周波数スペクトルの高音域をとかし、低音域や高音域から不要な音をカットすることができます。例えば、サブベースなどの低音域のゴロゴロした音をカットするのは良いアイデアです。反対に、ローパスフィルターを使って、ミックスに影響しすぎる高音をカットすることもできます。
4.ダイナミックEQの使用
ミックスでは高音域が突出するのは当然なので、ミックスの低音域や中音域を聴き取ろうとする場合、スタティックEQを使うだけでは不十分かもしれません(あるいは過剰かもしれません)。例えば、ドキドキするようなベースラインが通過するたびにハイハットの音が気になるとします。
低音が入ってくるたびに高音をダッキングするダイナミックEQを使う。こうすることで、特定の周波数が他の周波数と相互作用するのを抑えることができます。
5.フレッチャー・マンソン・カーブに従う
フレッチャー・メンソン曲線は、人間の耳が経験することを再現するために作られた実験的なグラフである。そのモデルによると、私たちは小さな音量で聴くと中音域が聞き取りやすくなり、大きな音量で聴くと低音や高音が聞き取りやすくなる傾向がある。
この現象を頭に入れておくと、高音域と低音域のレベルを決定する際に、サウンドシステムをより正確に扱うことができます。再生レベルがミックスの聴こえ方に影響することを忘れないでください。高音域の適切なバランスを見つける最善の方法は、いくつかのソースでミックスをテストし、中間的な範囲で最も効果的なものを見つけることです。
音楽における高音域 FAQ
音楽における高音の位置づけを理解するのに苦労していませんか?よくある質問を参考にして、プロデューサーや音楽愛好家としての知識を深めてください。
高音は高い方がいいのか、低い方がいいのか?
高音域は低音域と同じくらい、中音域より少し高いくらいがいいでしょう。高音域の音は、フレッチャー・マンソン・カーブに従ってミックスすることができます。
高音と低音と中音とは?
低音域、中音域、高音域はすべて、オーディオ周波数スペクトルの異なる部分を指す。高音域は、中音域と低音域の上にある、3番目に高い音域です。
トレブルが高すぎるとどうなりますか?
ミックスやイコライザーで高音域を上げ過ぎると、リスナーにきつい、あるいは癇に障るような声を与えてしまいます。高音域は中音域よりも高くすべきですが、ミックスの他の部分を完全に圧してはいけません。
高音はどんな音ですか?
高音域は、音のトランジェントやシンバルなど、より空気感のある周波数帯域です。高音域のボーカルも、周波数スペクトルの上部に位置します。
高音域には、私たちが知っているお気に入りの曲を定義する重要な情報が詰まっています。周波数スペクトラムの知識を深めれば、楽器をより効果的に使いこなし、よりバランスの取れたミックスを作ることができるようになります。新しい高音域の知識を有効に活用してください!