오디오 파일 형식: 궁극의 가이드

오디오 파일 형식: 궁극의 가이드 오디오 파일 형식: 궁극의 가이드

오디오 파일 형식은 음악 제작의 원자 수준입니다.

스트리밍 플랫폼으로 전송하거나 CD로 구울 오디오를 만들 때는 어떻게든 저장해야 합니다.

물론 오디오 파일 형식 유형이 너무 많기 때문에 특정 상황에 어떤 것을 사용해야 하는지 알기 어려울 수 있습니다.

문제는 다음과 같습니다,

최상의 음질을 보장하기 위해 어떤 오디오 파일 형식을 사용해야 하나요?

이 짧은 가이드에서는 오디오 포맷 유형에 대해 알아야 할 모든 것을 설명하여 현재 작업에 적합한 포맷을 선택할 수 있도록 도와드립니다.

자세히 알아봅시다!

오디오 파일 포맷이란 무엇인가요?

오디오 파일 형식은 오디오 정보를 저장하는 공간이라고 생각하면 됩니다.

원시 오디오 데이터가 아날로그-디지털 변환기를 통해 오디오 인터페이스 밖으로 이동하면, 인터페이스는 펄스 코드 변조(PCM)를 사용하여 인코딩합니다.

물리적 시스템을 사용하여 펄스 코드 변조를 재생하려면 정보를 재생 가능한 파일로 구성해야 합니다.

오디오 파일 형식 유형은 해당 파일이 들어 있는 컨테이너와 PCM 스트림의 순서를 유지하는 데 사용하는 데이터 압축 방법에 따라 구분할 수 있습니다.

이제 이러한 다양한 형식은 동일한 정보를 나타내지만 품질 수준과 저장 공간은 다릅니다.

일부 오디오 형식에는 콘텐츠 또는 파일 정보를 제공하는 메타데이터 저장소와 같은 고유한 특성도 있습니다.

PCM에 대해 자세히 알아보기

PCM

앞서 말했듯이 PCM 또는 펄스 코드 변조는 아날로그 신호를 디지털 영역에서 사용할 수 있는 신호로 변환하는 방식입니다. 이 변환 프로세스는 비트 심도와 샘플링 레이트로 파형을 인코딩합니다. 비트 심도는 샘플당 비트 수이고 샘플링 속도는 초당 샘플 수입니다.

대부분의 디지털 포맷의 샘플링 레이트는 24비트/44.1kHz입니다.

오디오 포맷의 3가지 주요 그룹

오디오 형식과 형식 간의 차이점을 가장 쉽게 이해하는 방법은 오디오 형식을 세 가지 주요 그룹으로 나누는 것입니다:

  • 비압축 오디오 형식
  • 손실 압축 오디오 포맷
  • 무손실 압축 오디오 포맷

각 주요 오디오 포맷과 인코딩 유형을 연결한 아래 표를 확인하세요:

오디오 인코딩 유형

손실 오디오 파일과 무손실 오디오 파일 비교

무손실

오디오 파일의 넓은 세계에는 데이터 압축 방식이 다른 손실 및 무손실 파일 형식이 있습니다.

데이터 압축은 하드 드라이브에 더 많은 파일을 저장하기 위한 실용적인 도구로 사용됩니다. 컴퓨터에서 여러 개의 단일 파일을 압축하여 더 작은 파일로 저장한다고 생각하면 됩니다. 이러한 유형의 압축은 믹싱이나 음악 프로덕션의 압축 오디오와는 매우 다릅니다.

많은 사람들이 생각하는 것과는 달리 오디오 스트림에 있는 정보의 무결성을 완전히 보존하면서 파일을 더 작게 만들 수 있는 데이터 압축 방법이 있습니다. 이러한 오디오 포맷을 무손실 압축 포맷이라고 합니다.

반면에 손실 압축 형식은 사운드에 큰 영향을 주지 않고 오디오 스트림 내의 데이터를 제거하는 형식입니다. 그러나 이러한 압축 방법을 사용하면 버려지는 정보가 있습니다.

압축 오디오 포맷과 비압축 오디오 포맷 비교

압축하지 않은 오디오 포맷을 비압축 오디오 포맷 이라고 합니다.

이는 품질이나 크기를 줄이지 않고 원시 오디오 데이터를 저장하는 컨테이너입니다. 이러한 파일은 압축된 오디오 파일보다 훨씬 수 있지만, 가장 디테일하고 오디오 충실도가 높습니다.

이러한 유형의 파일은 녹음이나 믹싱과 같은 음악 제작의 다양한 단계에서 자주 사용됩니다.

그렇다고 해서 모든 비압축 오디오 파일이 동일한 것은 아닙니다. 아날로그 신호가 디지털로 변환된 방식에 따라 파일마다 다양한 수준의 음질이 존재합니다. 아날로그-디지털 변환기 유형에 따라 정밀도와 정확도 수준이 다릅니다.

변환 과정에서 더 높은 비트 심도와 샘플 레이트를 사용하면 더 많은 정보를 캡처할 수 있습니다.

비트 심도는 오디오 샘플에 포함된 정보의 비트 수로, 각 샘플의 해상도를 직접적으로 나타냅니다. 예를 들어 CD는 샘플당 16비트를 사용하는 반면 DVD의 오디오는 샘플당 24비트를 사용합니다.

아날로그-디지털 컨버터가 진폭이나 신호 볼륨을 측정할 수 있는 정밀도가 비트 심도를 결정합니다.

저는 종종 줄자의 작은 표시처럼 비트 심도를 생각하곤 합니다. 비트 심도가 낮으면 인치 단위로 표시되어 훨씬 더 멀리 떨어져 있고, 비트 심도가 높으면 센티미터 단위로 표시되어 있습니다. 기본적으로 비트 심도가 높을수록 더 많은 수의 작은 개별 측정값을 고려합니다.

비트 전송률 이해

비트레이트는 파일에서 초당 생성되는 데이터의 양입니다.

디지털 오디오를 들을 때 파일 끝에 "kbps" 표시가 있는 파일을 보면 해당 파일과 관련된 비트 전송률을 알 수 있습니다.

오디오 녹음에는 매 초마다 정해진 양의 비트가 포함되어 있습니다. 이러한 비트는 "초당 데이터"로 계산합니다. 예를 들어, 오디오 파일에 '280kbps'가 표시되어 있다면 해당 스트림의 오디오에는 매초마다 280킬로비트가 있다는 뜻입니다.

초당 인코딩되는 데이터의 양인 비트 전송률을 사용하여 파일 형식의 품질을 결정합니다.

낮은 비트 전송률 설정으로 더 작은 압축 파일을 얻을 수 있지만 오디오 품질은 그다지 높지 않습니다. 하드 드라이브가 처음 등장했을 때는 지금과 같은 저장 용량이 없었기 때문에 낮은 비트 전송률의 오디오가 필요했습니다. 이는 대용량 파일을 전송할 수 있는 대역폭이 없었던 대부분의 컴퓨터에서도 마찬가지였습니다.

현대의 디지털 세상에서 대역폭과 저장 공간은 걱정할 필요가 없는 문제이므로, 손실 포맷으로 작업할 때는 항상 가능한 가장 높은 비트 전송률을 사용하는 것이 좋습니다.

예를 들어 MP3로 작업하는 경우 고음질 표준은 320kbps입니다. 이러한 고음질 설정에서는 압축된 오디오와 비압축 오디오를 구분하기가 다소 어려울 수 있습니다.

고해상도 오디오의 이해

이제 궁금하실 수도 있습니다,

고해상도 오디오는 어떤가요?

고해상도 오디오는 단일 표준이 없다는 점에서 매우 독특합니다.

그러나 프로듀서나 엔지니어가 고해상도 오디오에 대해 이야기할 때는 샘플링 주파수나 비트 심도가 CD 표준인 16비트/44.1kHz 이상인 오디오 파일을 가리키는 경우가 많습니다.

저희가 생각하는 고해상도 파일은 24비트/48kHz, 24비트/96kHz, 24비트/192kHz입니다.

고음질 오디오 파일의 장점은 저음질 파일이나 압축 오디오보다 훨씬 더 많은 정보를 담고 있어 음질이 훨씬 좋다는 것입니다. 고해상도 오디오는 더 많은 저장 공간을 차지하지만, 원하는 음질이 중요하다면 그만한 가치가 있을 수 있습니다.

가장 많이 사용되는 비압축 고해상도 오디오 파일로는 WAV와 AIFF가 있으며, FLAC와 ALAC 오디오 형식도 있습니다.

일반적인 오디오 파일 형식

시중에는 여러 가지 오디오 파일 형식이 있지만, 모든 형식이 매우 일반적인 것은 아닙니다.

일반적인 음악 제작 과정에서 몇 가지 오디오 포맷 유형만 접하게 될 것입니다. 다음은 여러분이 알아야 할 몇 가지 주요 형식입니다:

MP3

가볍게 듣기 위한 가장 일반적인 오디오 형식은 MP3입니다.

2000년대 초에 들어서면서 Mp3는 냅스터가 시작한 파일 공유 혁명에 힘입어 인기 순위가 급상승했습니다. 2001년 10월, 스티브 잡스는 주머니에서 1,000개의 파일이 들어 있는 작은 기기를 꺼냈습니다.

MP3의 가장 큰 장점은 음질을 유지하면서 작은 용기에 많은 정보를 저장할 수 있다는 점입니다.

물론 MP3가 불법 음악 다운로드의 중심에 있었던 이유 중 하나는 CD에서 쉽게 인코딩할 수 있다는 점 때문이었습니다.

오늘날에도 MP3는 여전히 가장 일반적인 오디오 파일 형식 중 하나입니다. Bandcamp와 같은 주요 디지털 오디오 다운로드 스토어에서도 여전히 MP3를 주요 포맷으로 사용하고 있습니다.

MP3는 태블릿이나 휴대용 재생 장치에 음악을 저장하는 데 가장 편리한 파일 중 하나입니다. 또한 MP3는 거의 모든 재생 장치에서 작동합니다.

MP3가 녹음되는 비트 전송률은 음질에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어 128kbps 인코딩의 MP3는 320kbps 인코딩의 MP3보다 음질이 떨어집니다.

MP3 파일과 다른 파일 형식의 크기를 비교하려면 아래를 확인하세요:

파일 크기 비교

FLAC/ALAC/WMA

FLAC 파일은 오픈 소스 무손실 압축 오디오 파일입니다. 이 오디오 파일 형식은 가장 먼저 대중적으로 사용된 무손실 형식 중 하나입니다. FLAC는 무손실 오디오 코덱의 약자입니다. 이 파일은 동일한 샘플 레이트로 표준 WAV 또는 AIFF 파일의 약 절반 크기입니다.

그러나 FLAC 파일은 음질 손실이 전혀 없습니다. 최대 32비트/96kHz 해상도를 제공하므로 CD 음질보다 우수합니다.

FLAC 파일의 장점은 청취 장치의 저장 공간이 부족한 사용자도 무손실 오디오를 즐길 수 있다는 점입니다. 일반 청취자는 FLAC와 MP3의 차이를 구분하기 어려울 수 있지만, 많은 오디오 애호가들은 그 차이에 대해 빠르게 논쟁을 벌입니다.

ALAC는 FLAC와 매우 유사하지만, Apple에서 개발했습니다. 이 파일 형식은 Apple 무손실 오디오 코덱의 약자입니다.

ALAC는 Apple 음악 또는 iOS 사용자를 위한 FLAC의 훌륭한 대안입니다. 하지만 ALAC 파일은 FLAC 파일보다 약간 더 크다는 점에 유의하세요.

Windows의 대안은 Windows Media Audio의 약자인 WMA입니다. 이 대안은 Microsoft에서 Windows 운영 체제용으로 개발했습니다. WMA는 최대 24비트/96kHz 샘플링 레이트를 처리하여 데이터를 제거하지 않고 재생할 수 있습니다.

Windows 컴퓨터에서 MP3보다 높은 오디오 충실도를 즐기면서 파일 크기를 줄이려는 경우 고려할 수 있는 WMA 손실 포맷도 개발되었습니다.

AAC

AAC 파일은 벨, 마이크로소프트, 돌비 등 여러 디지털 기술 회사에서 만든 손실 압축 오디오 파일입니다. AAC 오디오 파일 형식의 탄생 배경은 MP3보다 더 효율적이기 위해서였습니다.

아이팟을 소유한 적이 있다면 iTunes Store에서 AAC 파일을 사용하기 때문에 이전에 AAC 오디오 파일 형식을 들어본 적이 있을 것입니다.

AAC는 MP3보다 조금 더 효율적이며 많은 사람들이 더 좋은 소리를 낸다고 말합니다. Apple Music의 스트리밍 플랫폼과 YouTube의 스트리밍 플랫폼에 사용됩니다.

WAV/AIFF

WAV(파형 오디오 파일 형식) 파일은 가장 일반적인 무손실, 비압축 오디오 형식 중 하나입니다. 두 파일 형식 모두 동일한 양의 정보를 담고 있기 때문에 사람들은 종종 WAV 파일 대신 AIFF 파일을 사용하기도 합니다. 본질적으로 두 파일은 매우 유사하게 작동합니다.

이 두 파일은 모두 디지털 세계에서 가장 간단한 오디오 저장 메커니즘 중 하나인 PCM 또는 펄스 코드 변조를 기반으로 합니다.

차이점은 WAV 파일은 IBM과 Microsoft에서 PC 사용자를 위해 개발했기 때문에 Windows 기반 플랫폼에서 찾을 수 있다는 점입니다. WAV는 CD의 표준 인코딩 포맷이기도 합니다.

반면, AIFF(오디오 교환 파일 형식) 파일은 Apple 사용자를 위해 WAV 대체 파일로 개발되었습니다. WAV 파일만큼 널리 사용되지는 않지만 메타데이터를 훨씬 더 잘 지원합니다. WAV 파일과 달리 AIFF 파일에는 노래 제목이나 아트웍과 같은 데이터를 포함할 수 있습니다.

AIFF 파일은 펄스 코드 변조를 사용하므로 압축 과정에서 정보가 압축되거나 손실되지 않습니다. Logic에서 녹음하는 경우 AIFF가 몇 안 되는 선택지 중 하나라는 것을 알 수 있습니다.

물론 각 플랫폼에서 두 가지 형식을 모두 사용할 수 있습니다.

이 두 종류의 파일의 가장 큰 단점은 용량이 매우 크다는 것입니다. 16비트/44.1kHz CD 음질 파일은 오디오 1분당 평균 약 10MB의 공간을 차지합니다.

그렇기 때문에 최고 품질의 사운드를 유지하는 오디오를 원하는 오디오 엔지니어가 선택하는 두 가지 파일입니다.

OGG Vorbis

흔히 보비스 포맷이라고도 불리는 OGG 보비스 파일은 AAC 및 MP3 파일의 대안으로 만들어진 손실형 오픈 소스 파일입니다. 이 형식의 독특한 점은 특허의 제한을 받지 않는다는 것입니다. Spotify의 스트리밍 서비스는 320kbps의 OGG Vorbis 포맷을 사용합니다.

OGG는 실제로 아무것도 의미하지 않습니다. 사실 OGG는 압축 포맷이 아닙니다. 그보다는 다양한 압축 포맷을 담을 수 있도록 만들어진 독특한 멀티미디어 컨테이너입니다. 일반적으로 OGG Vorbis라고 불리는 이유는 OGG가 일반적으로 Vorbis 파일을 저장하기 때문입니다.

보비스는 2000년에 처음 등장했습니다. 오픈 소스 소프트웨어를 고수했기 때문에 인기 있는 오디오 포맷이 되었습니다. 또한 대부분의 손실 압축 포맷에 비해 더 높은 오디오 품질을 제공합니다.

기타 덜 일반적인 오디오 포맷 유형

DSD

DSD는 슈퍼 오디오 CD에 사용되는 고해상도 오디오 포맷입니다. 2.8, 5.6, 11.2MHz 등 다양한 종류의 DSD를 찾을 수 있습니다. 고음질 무압축 오디오 파일로 고음질 청취에는 적합하지만 스트리밍에 가장 실용적인 오디오 파일 형식은 아닙니다.

DSD 파일의 독특한 점은 비트 심도와 샘플링 레이트를 사용하는 비압축 파일과 달리 단일 비트만 사용한다는 것입니다. 이러한 파일은 초당 280만 번씩 단일 비트를 샘플링하여 파일을 재생성합니다.

DSD 파일은 고해상도 24비트/96kHz 파일과 매우 유사합니다. 하지만 이 혁신적인 포맷은 놀라운 음질을 제공하지만, 많은 운영 체제에서 호환되지 않습니다. 실제로 Mac 또는 Windows 시스템에서 DSD 파일을 사용하려면 타사 D/A 변환기를 사용해야 합니다.

외부 D/A 컨버터에 약간의 여유 자금이 있고 초당 280만 번 단일 비트를 샘플링하는 사운드를 좋아한다면 DSD를 고려해 볼 수 있습니다.

MQA

MQA는 보다 효율적인 스트리밍을 위해 만들어진 또 다른 고해상도 무손실 오디오 압축 포맷입니다. Tidal은 고해상도 스트리밍을 위해 MQA를 사용하며, 많은 CD에서도 이 포맷을 사용합니다.

오디오 파일 포맷을 선택하는 방법

오디오 마스터링 파일 포맷

따라서 이 시점에는 수많은 오디오 파일 형식 정보가 머릿속에 저장되어 있습니다.

어떻게 사용하시나요?

현재 사용 중인 애플리케이션에 적합한 오디오 포맷을 선택하면 큰 차이를 만들 수 있습니다.

사용하는 오디오 형식은 음질 또는 저장 공간 중 어느 쪽을 선호하느냐에 따라 달라집니다. 그 외에도 재생에 사용하는 장치에 따라 달라집니다.

일반 청취자라면 320kbps AAC 또는 MP3와 같은 높은 비트 전송률의 압축 파일 형식을 즐길 수 있습니다.

반면에 음악 프로듀서나 녹음 엔지니어라면 샘플 레이트가 높은 비압축 오디오 파일을 사용하고 싶을 것입니다. 가장 많이 사용되는 파일 중 하나는 24비트/48kHz WAV와 AIFF입니다.

그러나 진지하고 비판적인 청취를 위해서는 많은 오디오 애호가들이 FLAC을 추천합니다.

오디오 포맷 마무리하기

모든 것을 고려했을 때 "최고의 오디오 포맷"이란 존재하지 않습니다.

개인 취향은 자신에게 맞는 오디오 형식을 찾는 데 가장 큰 영향을 미치는 요소입니다.

저장 공간, 운영 체제, 음악을 인식하는 방식 등 몇 가지 사항을 염두에 두는 것이 중요합니다.

물론 약간의 추가 저장 공간을 확보하는 것도 좋지만, 특히 최고의 오디오 엔지니어가 되는 데 초점을 맞추고 있다면 오디오 품질을 희생하는 것은 절대 권장하지 않습니다.

다양한 오디오 포맷 유형에 대한 지식이 있으면 장기적으로 더 신뢰할 수 있는 프로듀서나 엔지니어가 될 수 있으므로, 잘 모르는 파일 형식을 접할 때마다 이 가이드를 참고할 수 있기를 바랍니다.

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