오디오의 세계에 처음 발을 들여놓으면 신호 라우팅 프로세스가 압도적이고 혼란스러워 보일 수 있습니다. 하지만 기본 사항을 숙지하고 나면 애초에 왜 미로처럼 느껴졌는지 의문이 들 것입니다.
그렇다면 오디오 라우팅이란 무엇일까요?
오디오 라우팅은 본질적으로 단일 소스에서 헤드폰, 스피커, 콘솔 또는 녹음 장치를 포함한 여러 대상(물리적 및 디지털 세계 모두)으로 신호를 전송하는 프로세스입니다.
프로듀서나 오디오 엔지니어로서 신호 흐름을 관리하고, 입력과 출력을 연결하고, 오디오 경로를 조작하여 원하는 곳에 사운드를 전달하는 방법을 아는 것은 가장 기본적인 기술 중 하나입니다.
복잡해 보이는 오디오 라우팅을 이해하기 쉽게 설명하기 위해 실제 환경에서든 DAW에서든 오디오 라우팅에 대해 알아야 할 모든 것을 정리한 간단한 가이드를 만들었습니다.
오디오 라우팅 구성 요소
오디오 라우팅과 관련된 경로에 대해 자세히 알아보기 전에 먼저 관련된 몇 가지 일반적인 구성 요소에 대해 이야기해 보겠습니다.
- 오디오 소스: 오디오 소스: 악기, 마이크, 컴퓨터나 스마트폰과 같은 오디오 재생 장치 등 소리를 생성하는 모든 것이 오디오 소스일 수 있습니다.
- 입력: 다음으로 위의 오디오 신호를 입력하는 곳으로, 녹음 장치에 있는 라인 또는 마이크 입력 또는 DAW에 있는 디지털 입력이 있습니다.
- 출력: 출력: 오디오가 장치 또는 시스템에서 나오는 지점으로, 물리적 세계의 헤드폰, 스피커 또는 라인 출력이나 DAW의 디지털 출력을 포함할 수 있습니다.
- 오디오 인터페이스: 오디오 인터페이스는 위의 오디오 소스와 DAW 또는 컴퓨터 사이의 다리라고 생각하시면 됩니다. 아날로그-디지털 또는 디지털-아날로그 변환을 사용하여 신호를 앞뒤로 또는 시스템 안팎으로 이동합니다.
물론 패치베이나 믹싱 콘솔과 같은 더 복잡한 오디오 라우팅 구성 요소도 있지만, 간단하게 설명하기 위해 위의 구성 요소에 집중하겠습니다.
오디오 라우팅의 모든 것
오디오 라우팅과 관련하여 가장 먼저 이해해야 할 것은 입력과 출력의 조합입니다. 이는 시스템이나 오디오 장치에 따라 여러 가지 형태로 제공됩니다.
아날로그 입력 및 출력
아날로그 입력 또는 출력은 전기 신호를 사용하여 오디오를 전송하며 XLR, ¼" TRS 또는 RCA 커넥터를 포함할 수 있습니다.
디지털 입력 및 출력
디지털 입력 및 출력은 디지털 인코딩을 사용하여 오디오 신호를 전송한다는 점에서 아날로그 입력 및 출력과 다릅니다. USB, ADAT, AES/EBU 또는 S/PDIF와 같은 인터페이스에서 이를 찾을 수 있습니다. 디지털 오디오 장치는 지난 몇 년 동안 상당히 발전하여 홈 프로듀서들이 하이엔드 오디오 전송을 활용할 수 있게 되었습니다.
무선 입력 및 출력
무선 입력과 출력은 그다지 흔하지는 않지만, 음악 기술 분야에서 Wi-Fi 및 Bluetooth와 같은 무선 기술이 점점 더 보편화되고 있다는 점에 주목할 필요가 있습니다. 무선 마이크는 라이브 영역에서 매우 인기가 있으며, 예를 들어 물리적 케이블 없이 기타 신호를 앰프로 전송하는 데 사용할 수 있는 수신기와 같은 Bluetooth 지원 장치도 마찬가지입니다.
신호 라우팅의 기본
이제 기능에 대해 더 잘 이해하셨으니 이제 신호 흐름에 대해 이야기해 보겠습니다.
신호 흐름은 소스에서 목적지까지의 경로로 아주 간단합니다. 신호가 이동하는 방식, 처리 단계의 수, 다양한 라우팅 경로에 따라 변경할 수 있는 변수가 달라집니다.
일반적인 신호 흐름은 다음과 같습니다:
오디오 소스 -> 입력 -> 프로세서 -> 출력 -> 대상
콘솔에서든 DAW에서든 일반적으로 오디오 채널이나 버스 등 한두 곳으로 신호를 라우팅하게 됩니다.
오디오 채널은 개별 신호를 전달하기 위해 만들어진 단일 경로입니다. 그러나 오디오 채널은 모노라고도 하는 단일 채널이거나 스테레오라고도 하는 두 개의 채널일 수 있습니다.
그런 다음 여러 오디오 채널을 수용하여 단일 소스로 결합한 다음 다른 곳으로 라우팅하거나 함께 처리할 수 있는 경로인 버스가 있습니다. 믹싱 및 프로덕션에서는 버스를 사용하여 신호를 그룹화하거나 서브 믹스를 만들거나 라이브 드럼이나 백킹 보컬과 같은 여러 채널에 효과를 적용하는 경우가 많습니다.
이러한 소스로 라우팅하는 방식은 선택한 라우팅 기술에 따라 달라집니다. 다음과 같은 몇 가지 고유한 라우팅 방법이 있습니다:
- 직접 라우팅: 직접 라우팅을 사용하면 중간에 믹싱이나 오디오 처리 없이 소스에서 선택한 대상으로 오디오 신호를 전송합니다. 간단한 A-B 연결이라고 생각하면 됩니다.
- 병렬: 병렬 처리란 오디오 신호를 분할하여 여러 채널 또는 경로로 전송하는 것을 말합니다. 이러한 유형의 라우팅의 장점은 각 경로마다 고유한 효과나 프로세싱을 적용할 수 있어 원본 신호를 조작하는 방식을 보다 세밀하게 제어할 수 있다는 점입니다. 마지막에는 직접 신호와 병렬 신호를 버스로 다시 보내 컴포지트 출력을 만들 수 있습니다.
- 시리얼: 직렬 라우팅은 원본 신호를 체인을 통해 전송하여 최종 출력에 도달하기 전에 여러 처리 단계를 거치도록 하는 방식입니다. 기타리스트는 페달 보드를 사용하여 드라이 기타 신호가 앰프에 닿기 전에 데이지 체인 이펙트를 통해 신호를 보냅니다.
이제 문제는 이 모든 것이 실제 세계에 어떻게 적용될 수 있는가 하는 것입니다.
오디오 라우팅의 실제 용도
홈 스튜디오 설정
오디오 라우팅은 홈 레코딩 스튜디오를 설정할 때 가장 먼저 처리해야 할 사항 중 하나입니다.
- 오디오 소스 연결하기: 마이크와 악기를 사용하는 경우에는 오디오 인터페이스에 연결하기 위해 TRS 또는 XLR과 같은 적절한 케이블을 구해야 합니다.
- 모니터링: 다음으로 스튜디오 모니터나 헤드폰 출력 등 모니터링을 설정해야 합니다. 이는 녹음 과정 중 모니터링 또는 프로덕션 및 믹싱 과정 중 재생에 사용됩니다. 지연 시간을 최소화하기 위해 직접 모니터링을 구성할 수 있는 방법이 있으므로 인터페이스를 설정할 때 이를 살펴보세요.
- 처리: 마지막으로 패치베이나 콘솔을 통해 오디오 신호를 리버브나 압축과 같은 다양한 이펙트 장치나 오디오 프로세서로 라우팅하는 방법을 고려할 수 있습니다.
스튜디오 설정을 구성한 후에는 DAW가 물리적 설정과 함께 작동하도록 설정해야 합니다. 즉, 마스터 출력이 사용 중인 오디오 인터페이스와 헤드폰 모니터링을 위한 기타 추가 출력으로 라우팅되는지 확인해야 합니다.
DAW 정리하기
DAW 내에서 오디오를 라우팅하는 것은 다른 이야기이며, 구성 방식은 사용하는 DAW마다 조금씩 다르게 작동하기 때문에 사용하는 DAW에 따라 달라질 수 있습니다. 하지만 대부분의 DAW는 동일한 기본 흐름을 사용합니다.
트랙 라우팅으로 시작하는 경우가 많은데, 여기에는 DAW 내의 개별 채널 또는 트랙에 오디오 및 입력을 할당하는 작업이 포함됩니다. 이렇게 하면 개별 오디오 신호를 녹음하고 재생할 수 있습니다.
이 모든 트랙은 결국 버스 로 라우팅되어 처리를 위해 함께 그룹화됩니다. 버스화는 개별 채널에서 처리해야 하는 양을 최소화할 수 있는 좋은 방법이며 믹싱 프로세스를 간소화하는 데 더욱 효과적입니다.
버스를 설정한 다음에는 송신 및 수신 채널을 설정합니다. 대부분의 홈 스튜디오 엔지니어는 리버브, 딜레이 또는 컴프레서와 같은 병렬 처리 체인을 만들기 위해 DAW에서 송신 및 리턴을 사용하지만, 이 트랙을 사용하여 오디오 신호를 외부 하드웨어 프로세서로 보낸 후 다시 DAW로 보낼 수도 있습니다.
DAW와 스튜디오 모니터 사이의 마지막 방어선은 마스터 출력으로, 모든 트랙, 버스, 송신, 리턴이 합산되어 외부로 전송되기 전 최종적으로 합산되는 곳입니다.
고급 영역에 발을 들여놓기
물론 이것은 오디오 라우팅에 대한 소개일 뿐이며, 자신의 설정에 익숙해지면 더 많은 고급 라우팅 기술을 살펴볼 수 있습니다.
예를 들어 사이드 체인, 오디오 신호를 전송하여 다른 오디오 신호를 동적으로 제어하는 방법, 복잡한 사운드 디자인을 위한 모듈식 신디사이저 시스템에서 패치 케이블을 사용하는 방법 등을 배울 수 있습니다.
일반적인 프로덕션이나 홈 스튜디오 환경을 벗어나면 더 많은 수의 오디오 소스, 재생 시스템 등을 사용하는 영화나 비디오 게임 후반 작업, 라이브 연극 제작, 방송 스튜디오 등 더 복잡한 환경에 처하게 될 수 있습니다.
오디오 라우팅의 깊고 고급 기술을 이해하려면 아직 갈 길이 멀지만, 기본적인 이해만 있어도 오디오 애호가에서 전문가 수준으로 실력을 향상시킬 수 있습니다.