В чем разница между VST и VST3?

В чем разница между VST и VST3? В чем разница между VST и VST3?

Плагины. Надо их любить. Если вы не жили под камнем последние 25 лет, то наверняка знаете, что VST-плагины лежат в основе большинства современных музыкальных проектов.

Но не все VST-плагины одинаковы, а различные версии формата могут, мягко говоря, сбить с толку.

В этой статье мы рассмотрим различия между VST и VST3, а также то, какую версию VST вам следует использовать.

Готовы? Поехали!

Что такое технология виртуальной студии?

VST расшифровывается как Virtual Studio Technology - это набор средств разработки с открытым исходным кодом, позволяющий инженерам-программистам создавать VST-плагины, которые можно загружать в цифровую аудио-рабочую станцию ( DAW ).

Типы VST-плагинов

Технология Virtual Studio позволила разработчикам программного обеспечения создавать два типа VST-плагинов:

VST-инструменты

VST-инструменты воспроизводят аппаратные синтезаторы и реальные музыкальные инструменты, а также сэмплеры и игрушки для саунд-дизайна, которые не могут существовать вне компьютерной среды.

VST-эффекты

Как и их аналоги VSTi, VST-эффекты изначально были разработаны для воспроизведения аппаратных устройств обработки звука, таких как реверберация, задержка, компрессия и эквалайзер. По мере развития технологий создавались все более дикие и причудливые эффекты.

VST MIDI-эффекты

Эти плагины преобразуют входные MIDI-сообщения и направляют обработанные MIDI-сообщения на аппаратные или другие виртуальные инструменты. Примером MIDI-эффекта может служить транспозер или арпеджиатор.

История VST-плагинов

Стандартный формат VST был впервые представлен компанией Steinberg в середине 1990-х годов. Он позволил интегрировать эффекты и инструменты обработки звука сторонних производителей непосредственно в цифровые звуковые рабочие станции с помощью цифровой обработки сигнала.

Хотя изначально предлагаемые плагины были, мягко говоря, базовыми, это было захватывающее время для музыкальных продюсеров, позволявшее им экономить время и открывать множество творческих возможностей.

В 1999 году компания Steinberg выпустила стандарт VST2, который позволил плагинам получать MIDI-данные в дополнение к аудиосигналу. Это позволило разработчикам VST создавать виртуальные инструменты.

Neon был самым первым VST-инструментом, за ним последовал VB-1. Они были базовыми, но это заставило сообщество музыкальных производителей оживиться.

По мере развития технологий и увеличения вычислительной мощности компьютеров виртуальные инструменты и эффекты, созданные с помощью платформы, становились все более реалистичными и креативными.

Самые первые VST-плагины Steinberg были базовыми, но до сих пор занимают достойное место в сердцах любителей компьютерной музыки. [https://www.audiopluginsforfree.com/neon-karlette/]

В 2006 году компания Steinberg выпустила VST2.4 для поддержки 64-битной технологии. Все итерации VST (1.0, 2.0 и 2.4) называются просто "VST". Хотя это может показаться немного запутанным, в этом есть определенный смысл, так как все они были по сути одним и тем же набором инструментов.

Рождение VST 3

https://www.steinberg.net/technology/

В 2008 году компания Steinberg выпустила новый формат VST - VST3. Это было значительное обновление, сделавшее огромный скачок вперед в плане возможностей разработчиков плагинов. Кроме того, Steinberg назвала его самой надежной VST-платформой.

В 2011 году вышла версия 3.5, в которой появились дополнительные функции, позволяющие сделать компьютерное производство еще более музыкальным.

Вместо того чтобы обновлять существующую технологию, платформа была создана заново, отсюда и различие между версиями VST: все, что с 1.0 по 2.4 - это VST, все, что после - VST3.

Но в чем разница между VST и VST3 плагинами?

VST против VST3: Основные различия

Технология VST3 привнесла множество новых возможностей в подключаемую игровую площадку.

Аудиовходы для VST-инструментов

Возможность направлять аудиоданные, помимо MIDI-сигналов, на виртуальные инструменты позволила разработчикам плагинов создавать фантастические игрушки для продюсеров.

Сайд-чейндж кик-барабана к синтезатору или прогон аудиосигнала через вокодер - вот лишь два примера того, как это можно использовать.

Несколько MIDI-входов и выходов

VST3-плагины могут принимать и отправлять данные с нескольких midi-входов и выходов. Наличие нескольких входов позволяет пользователям создавать мультитембральные наборы в рамках одного инструмента, например, используя Kontakt для запуска различных артикуляций струнной секции.

Эта функция также полезна в студиях и установках с несколькими MIDI-портами; больше не нужно назначать плагин на один MIDI-вход.

Динамическая конфигурация канала

Конечно, хорошо иметь инструмент с 16 выходами, но если все они вам не нужны, это займет много места на вашем (виртуальном) микшере.

VST3-плагины могут динамически адаптироваться к конфигурации каналов, позволяя добавлять или удалять их по мере необходимости. Это очень удобно, когда вы работаете с несколькими аудиосигналами в одной сессии.

Повышенная эффективность процессора

Одним из недостатков старого формата VST было потребление системных ресурсов из-за того, что плагины всегда были "включены". VST3-плагины имеют возможность автоматически отключаться, когда через них не проходит никаких данных.

Более низкое использование процессора приводит к повышению производительности и лучшему управлению ресурсами в сложных сеансах.

Автоматизация с точностью до образца

Автоматизация - это путь к успеху

Автоматизация - это ключ к тому, чтобы ваши миксы ожили. Плагины VST 3 обеспечивают очень высокую точность при записи параметров автоматизации, предоставляя пользователю точный контроль над данными автоматизации.

Улучшенная производительность MIDI

В VST версии 3.5 появилась подробная информация об артикуляции, позволяющая очень и очень точно управлять MIDI-информацией. В платформе достаточно деталей, чтобы конкретная нота в сложном аккорде могла иметь уникальный идентификатор, позволяющий влиять на изменения только этой ноты.

Многоязычная поддержка

Мы, англоговорящие, ленивы и ожидаем, что весь остальной мир будет говорить на нашем жаргоне. Steinberg считает, что это несправедливо, поэтому они создали VST 3 для отображения символов на любом языке.

Масштабируемые графические интерфейсы

Хотя это может показаться мелочью по сравнению с вышеперечисленными творческими инструментами, возможность масштабировать интерфейс плагина может реально помочь в управлении площадью экрана. Появление масштабируемых окон инструментов и эффектов стало благом для продюсеров, работающих над большими проектами.

VST против VST3: заметки по установке

Фото Markus Spiske на Unsplash

Кому не нравится красиво организованная папка с плагинами? Но стоит отметить, что никогда не следует устанавливать VST- и VST3-плагины в одно и то же место. Вместо этого VST3-плагины должны быть установлены в отдельную папку, которая создается автоматически при установке.

Плюсы и минусы VST 3

Глядя на приведенный выше список улучшенных характеристик разных версий, вы можете задаться вопросом, почему бы просто не использовать плагины VST 3 и не отказаться от старого формата VST? Но это еще не все.

Плюсы

Сохраняйте свежесть

Использование VST3-инструментов и аудиоплагинов - это отличный способ защитить свои сессии на будущее. Нет ничего хуже, чем обнаружить, что в вашей трешовой мелодии 10-летней давности используется несовместимый плагин, и его невозможно открыть.

Поддержка

Хотя некоторые разработчики по-прежнему поставляют обе VST-версии своих плагинов, стоит помнить, что официальную поддержку имеет только последняя версия (VST3 и выше). Если вы используете VST-плагин и обнаруживаете ошибку, то, скорее всего, вы с ним не справитесь. С версией VST3 вы получите необходимую поддержку.

Мощность обработки

Если у вас есть возможность использовать любую из версий VST-плагина, стоит остановиться на более новой версии, чтобы рационально использовать ресурсы процессора. VST3-плагины гораздо более эффективны с точки зрения ресурсов, и у вас появится возможность использовать еще больше плагинов!

Cons

Отсутствие функций

Но ведь у VST 3 масса возможностей, верно?

Проблема в том, что хотя все эти функции доступны в данной технологии, их использование зависит от конкретного разработчика плагина. VST-плагин, созданный на основе технологии VST3, не обязательно будет обладать всеми вышеперечисленными функциями. Он может иметь некоторые из них, ни одной или все.

Многие разработчики просто импортируют старую VST-версию своего инструмента в новый формат и оставляют все как есть, не используя ни одной из новых возможностей, доступных для VST3-плагинов. Разработка занимает время, а время стоит денег.

Стабильность

Когда VST3-плагины только появились, была проблема крайней глючности, настолько, что продюсеры не хотели рисковать целыми сессиями ради дополнительных возможностей. Сейчас эта проблема уже не так актуальна, поскольку версия 3 считается надежной VST-платформой.

Учитывая все вышесказанное, если у вас есть возможность использовать VST и VST3 плагины для обработки цифрового сигнала, стоит остановиться на версии 3 и выше.

И всегда, всегда сохраняйте копию сессии со всеми отскоками в виде аудиоданных. На всякий случай.

Другие форматы плагинов

В то время как технология виртуальных студий является стандартом музыкальной индустрии для плагинов, несколько DAW имеют собственные запатентованные форматы.

Logic Pro

Компьютеры Mac могут работать с VST-плагинами (например, если вы используете Cubase на Mac). Но Logic и его младший брат GarageBand используют плагины AU. Этот тип плагинов делает то же самое, что и VST, - обрабатывает аудиосигналы, генерирует MIDI-данные, использует несколько MIDI-входов и т. д. Просто под другой личиной.

Logic также может использовать VST-версии плагинов, но для стабильности рекомендуется придерживаться одного формата.

Некоторые другие DAW, такие как Ableton и Studio One, также могут использовать плагины AU, но помните, что это проприетарный формат Mac.

Pro Tools

У Pro Tools также есть собственный проприетарный формат. Плагины AAX (Avid Audio Extension) были разработаны компанией Avid Technology для использования в Pro Tools. Заменив старые форматы TDM и RTAS, плагины AAX существуют в двух форматах:

  • Native: когда плагины работают на центральном процессоре компьютера.
  • DSP: эти типы плагинов AAX требуют отдельного аппаратного блока цифровой обработки сигнала

Если вы хотите использовать все преимущества VST-плагина в Pro Tools, вам нужно использовать VST-обертку, например Metaplugin, чтобы открыть его.

Часто задаваемые вопросы

Могу ли я использовать VST-плагины в Ableton?

Да! Ableton поддерживает плагины VST2 и VST3, а также Audio Units (AU).

Если моя DAW поддерживает несколько форматов плагинов, почему бы не использовать их все?

Это вопрос стабильности и управления файлами.

Различные форматы сохраняют пресеты в специальных папках, поэтому гораздо проще найти созданный вами синтезаторный звук, если вы просматриваете только одну папку.

Во-вторых, собственный формат, скорее всего, будет более стабильным в рамках системы, что приведет к более плавному процессу создания музыки.

Я работаю на Mac. Должен ли я использовать только AU-плагины?

Да, благодаря стабильности формата.

Однако если в будущем вы захотите сменить операционную систему (а учитывая, как развивается Apple, это вполне оправданно), стоит использовать VST-плагины для кросс-платформенной совместимости.

Оба формата предлагают необходимые дополнительные функции - автоматизацию с точностью до сэмпла, несколько аудиовходов и выходов, возможность маршрутизации аудиоданных в плагины и т. д. Но только один из них работает на Windows, Mac и Linux. Просто так...

FL Studio использует VST2 или VST3?

В FL Studio можно использовать любой из этих форматов.

Являются ли плагины Waves VST или VST3?

Waves поставляет свои плагины во всех форматах, включая старые и новые VST-версии. Удачи вам, чтобы заставить их работать. SMH на Waves...

Звучит ли VST3 лучше, чем VST2?

Это в некоторой степени зависит от того, сколько труда вложил конкретный разработчик, чтобы сделать плагин VST3-дружественным. Красота - в глазах смотрящего, и все такое.

А теперь вперед, творить (виртуальную) музыку!

Оживите свои песни профессиональным качеством мастеринга за считанные секунды!